Você pode combater a destruição pela primeira vez no Battlefield V

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Você pode combater a destruição pela primeira vez no Battlefield V
Você pode combater a destruição pela primeira vez no Battlefield V

Vídeo: Matei o Trem Battlefield 1 2024, Julho

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Anonim

A destruição tem sido um elemento básico dos jogos da DICE, mas o Battlefield V permitirá que os jogadores defendam e reconstruam sua localização também. Os jogadores agora poderão reforçar paredes, fechar janelas e criar várias fortificações no jogo para fornecer um contra-ataque defensivo à destruição. Isso adicionará uma estratégia adicional ao multiplayer competitivo no já complexo jogo de tiro em primeira pessoa.

O multiplayer será um dos três pilares principais do Battlefield V. Os outros dois modos principais serão uma campanha cooperativa para quatro jogadores, chamada Combined Arms, e um single player War Stories, que será um assunto mais cinematográfico. Todos os três modos serão unidos graças à progressão conectada do jogo. Isso significa que o progresso alcançado no modo multiplayer competitivo pode ajudar o jogador a cooperar e vice-versa. Tudo faz parte do novo modelo de serviço ao vivo do jogo, chamado Tides of War, que visa manter os jogadores voltando ao jogo em intervalos regulares (sem nenhum DLC pago).

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Fortificações são algo que qualquer jogador pode construir com seu kit de ferramentas. Os kits de ferramentas também são usados ​​para criar kits de reabastecimento nos pontos de desova para os jogadores estocarem após reaparecer na batalha, pois perdem e não recebem munição durante os encontros (a menos que apanham alguns de outros soldados mortos). Os jogadores devem decidir como querem gastá-los. É apenas um dos muitos novos sistemas estratégicos em vigor. Quanto ao que os jogadores podem fazer, a DICE revelou que buracos de raposa com metralhadoras estarão disponíveis e que os jogadores podem até cavar trincheiras para obter uma vantagem estratégica. Objetos como sacos de areia, bujões e arame farpado também podem ser colocados no chão, e essas ruínas de casas e outras estruturas podem ser recuperadas de certa forma, permitindo que os jogadores avancem ou mantenham posições-chave.

Outra novidade interessante sobre como alterar a dinâmica do mapa vem na forma de poder rebocar armas pela primeira vez. Isso significa que armas estacionárias, como uma arma antiaérea, podem ser acopladas a veículos e rebocadas para novos locais. Portanto, agora é possível fazer algo tão desconcertante quanto fazer um drive-by com uma arma antiaérea. É ridículo, mas está completamente em espírito com a jogabilidade sandbox do Battlefield. Imagine uma compra de um tanque com um jogador operando um item de defesa fixo na parte de trás!

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A destruição tem sido uma grande parte do DNA da franquia Battlefield, e nada é mais legal do que fazer um enorme colapso de edifício. Isso adiciona uma mecânica defensiva muito necessária a essa ação explosiva, dando aos jogadores a opção de permanecerem firmes, e isso só levará a trocas de jogo mais intensas entre jogadores defensores e atacantes.

A DICE decidiu criar o jogo Battlefield mais personalizável e pessoal até agora, e isso vai muito além da escolha da aparência e do armamento de um soldado. Essas mudanças na jogabilidade mostram o quão personalizada será a jogabilidade e como serão necessárias estratégias diferentes para obter sucesso no jogo de tiro em primeira pessoa. Esta não é uma sequência segura, mas um título ambicioso que parece estar abalando muita mecânica, mantendo-se fiel à sensação e à jogabilidade principal do Battlefield.