O vídeo HTC Vive da Valve pode ser o melhor trailer de VR de todos os tempos

O vídeo HTC Vive da Valve pode ser o melhor trailer de VR de todos os tempos
O vídeo HTC Vive da Valve pode ser o melhor trailer de VR de todos os tempos

Vídeo: Top 15 New VR Games Coming this 2021 (Oculus, HTC Vive, Valve Index) 2024, Julho

Vídeo: Top 15 New VR Games Coming this 2021 (Oculus, HTC Vive, Valve Index) 2024, Julho
Anonim

A realidade virtual deveria ser a próxima grande novidade nos videogames nos anos 90, mas até agora todas as tentativas de torná-la viável ainda não estavam prontas para o horário nobre, para dizer o mínimo. Mas, com um esforço sério sendo dado a plataformas como The Oculus Rift, Playstation VR e HTC Vive da Valve, muitos na indústria de jogos acreditam que o avanço tardio da VR com os principais consumidores poderia finalmente estar à mão.

Agora, a Valve estreou um novo anúncio para o fone de ouvido HTC Vive, movido a VR, com o objetivo de direcionar a realidade virtual para o público.

Image

Embora a Realidade Virtual sempre tenha um público pronto entre os tecnófilos e os amantes de gadgets, além de uma grande base de fãs entre os desenvolvedores de jogos, a tecnologia lutou no passado para se conectar aos consumidores como uma atualização necessária das plataformas de interatividade digital existentes. A nova campanha publicitária do HTC Vive procura reverter isso, reembalando a nova tecnologia, muitas vezes intimidadora, como uma divertida atividade familiar.

Na primeira metade do anúncio, várias pessoas são levadas a um conjunto de tela verde projetado para permitir que um feed de renderização em tempo real mostre a seus companheiros como eles "se encaixam" em um espaço virtual; permitindo que o público presente e o público da TV os vejam como personagens jogadores jogados em um espaço de jogo para executar tarefas como disparar flechas, cozinhar alimentos e interagir com animais e máquinas virtuais. Os vários modos de jogo fazem uso específico dos controladores de movimento portáteis do Vive, destacando a diversidade de aplicativos e jogos disponíveis para consumidores em potencial - incluindo o tão esperado EVE: Valkyrie, também anunciado hoje.

Parabéns à HTC & Valve pelo lançamento! Estamos animados para confirmar que #EVEValkyrie está chegando ao #Vive em 2016. pic.twitter.com/B6QHFjSu0H

- EVE: Valkyrie (@EVEValkyrie) 5 de abril de 2016

Posteriormente, a ação muda para famílias e grupos de amigos que usam o Vive em suas próprias salas, reforçando o uso centrado na família e nas atividades em grupo da plataforma - uma decisão interessante e perspicaz, considerando que um dos principais impedimentos para o sucesso A RV como formato de consumidor tem sido a preocupação de que ela servirá apenas para aumentar a solidão e se desconectar da vida real que já está associada a experiências de jogo imersivas. Em muitos aspectos, a campanha é semelhante aos famosos anúncios "Wii Like To Play" que ajudaram a lançar o Nintendo Wii em 2006; outro produto que visava levar novas tecnologias inovadoras a um público cético de consumidores.

Ainda não está claro o que o futuro realmente reserva para a realidade virtual, apesar do grande esforço que está recebendo atualmente. Embora muitos jogadores "hardcore" e fãs de todas as coisas pareçam ter se impressionado com o fato de que essas novas iterações do conceito têm pernas melhores do que as variações não iniciantes que proliferaram nos anos 90 principalmente por meio de fliperamas e demonstrações de viagens; a indústria de jogos já sente os efeitos dos consumidores em geral e dos chamados jogadores "casuais" migrando de consoles cada vez mais caros para plataformas móveis, deixando claro se a VR por si só pode crescer além de sua reputação como uma novidade estritamente para compradores sofisticados. No entanto, acredita-se que o Vive esteja melhor posicionado do que muitas opções concorrentes, devido à sua associação direta ao Steam, atualmente o serviço de streaming de jogos mais robusto de longe.