Microtransações da Ubisoft reivindicam outra vítima com ponto de interrupção do Ghost Recon

Microtransações da Ubisoft reivindicam outra vítima com ponto de interrupção do Ghost Recon
Microtransações da Ubisoft reivindicam outra vítima com ponto de interrupção do Ghost Recon
Anonim

O Ghost Recon Breakpoint de Tom Clancy está disponível para jogar agora para todos que compraram a edição definitiva, e esses jogadores estão descobrindo rapidamente que o jogo tem microtransações para praticamente tudo. Embora a desenvolvedora Ubisoft tenha declarado anteriormente que queria que o Breakpoint revolucionasse o gênero dos jogos de tiro, as primeiras impressões do título mostram muitas semelhanças marcantes com as outras séries da Ubisoft, repletas de microtransações, Assassin's Creed.

O declínio do DLC para um jogador e a ascensão do modelo "jogos como serviço" levaram a muitas mudanças na forma como os jogos são comercializados e produzidos nos últimos anos, um desses resultados sendo o fato de que este novo jogo Ghost Recon é sempre on-line, semelhante a outros títulos da marca Tom Clancy The Division e Rainbow Six Siege. Embora vários países e governos ainda não tenham acertado seus debates sobre a legalidade das microtransações e caixas de saque, a aparição contínua de fachadas de lojas com modelos livres para jogar em títulos com preços altos começou a irritar os fãs.

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Quase infinitoGhost Recon Breakpoint contém muitas microtransações a preços ridiculamente altos, e também não são apenas itens cosméticos. Armas, projetos, carros, helicópteros e muito mais podem ser encontrados na loja do jogo, além de criar itens e pacotes da moeda fictícia do jogo, Skell Credits. Os jogadores podem trocar Skell Credits em lojas de todo o mundo do Breakpoint para adquirir armas e equipamentos, mas eles são inúteis aqui, e, em vez disso, um jogador deve comprar Ghost Coins com dinheiro do mundo real. O custo e a quantidade desses pacotes de Ghost Coin são mostrados abaixo.

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Projetos básicos de armas e acessórios de cano, como quebra de focinho e flash hiders, custam 300 Ghost Coins. As tatuagens custam 600. Veículos como carros blindados e helicópteros podem variar de 940 a 2200. Revistas, escopos, acessórios para trilhos, plantas para uma arma que um jogador já possui em seu inventário, todos estão disponíveis para compra com dinheiro real no local. clique de um botão. Embora a maioria desses itens, se não todos, possam ser encontrados durante o jogo normal, a natureza obscura do design do jogo e o nível de nível do jogador fazem parecer que a Ubisoft espera que as pessoas sigam o caminho mais fácil, em vez de realmente jogar o jogo, enfatizado pela seção da vitrine marcada "Time Savers", que permite aos jogadores simplesmente comprar atualizações de armas em vez de ganhá-las.

Esta não é a primeira vez que a Ubisoft é acusada de aparentemente diluir o conteúdo de um título para extrair mais dinheiro dos jogadores, mas o grande número e preços de itens compráveis ​​no Ghost Recon Breakpoint de Tom Clancy seria cômico se não fosse ''. tão nojento. Enquanto alguns jogadores podem olhar além dessas inclusões e ignorá-las, muitos outros não, e essas pessoas podem sentir como se estivessem sendo enganadas por conteúdo. Depois de já gastar mais de US $ 60 em um jogo novinho em folha, afinal, ninguém quer pagar outros US $ 20 apenas para poder fazer uma tatuagem no braço e um helicóptero.