O terceiro mapa do PUBG é lançado nesta sexta-feira, junto com mais coisas de monetização por causa do curso

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O terceiro mapa do PUBG é lançado nesta sexta-feira, junto com mais coisas de monetização por causa do curso
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Anonim

Após meses de espera, o PlayerUnknown's Battlegrounds finalmente está lançando a versão completa do seu mapa Sanhok em 22 de junho. Chegando exclusivamente à versão para PC do jogo, o terceiro mapa do PUBG será 1/4 do tamanho dos outros dois, o que o torna convenientemente perto das dimensões do Fortnite. Além de um novo local para explorar, os jogadores também estão sofrendo com formas mais controversas para a PUBG Corp. ganhar dinheiro graças a um passe de evento inspirado no Fortnite.

Com a escala menor da Sanhok, espera-se que as partidas sejam mais rápidas e um sistema climático dinâmico promete causar problemas, já que o PUBG reduz seus 100 jogadores até um sortudo vencedor. A Sanhok já está no ar nos servidores de teste por quatro períodos de teste, mas chegou a hora de seu lançamento geral, já que os desenvolvedores prometem ainda mais alterações no que os jogadores de teste já viram.

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Em um anúncio da comunidade no Steam, o PUBG revelou o que torna a Sanhok diferente de seus rivais maiores e o que os jogadores podem esperar quando exploram as densas selvas e os templos esquecidos do Sudeste Asiático. Um grande atrativo é o fato de que os itens saem com mais freqüência do que nos mapas Erangel e Mirimar, e há uma nova arma que combate o rifle SCAR-L pelo status de favorito dos fãs. Novo no Sanhok é o QBZ95, um rifle de assalto com balas de 5, 56 mm que pode suportar até 40 balas. Isso não é tudo o que há de novo na atualização mais recente.

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Apelidado de sistema baseado em progressão com desbloqueáveis, um segundo anúncio do Steam revelou que o passe de evento do PUBG também será lançado em 22 de junho. Haverá missões diárias, semanais e baseadas em Sanhok para atrair jogadores para o PUBG. Embora pareça uma ótima idéia, existem algumas desvantagens importantes. O passe do PUBG deve ser comprado com dinheiro do mundo real (US $ 9, 99) e durará apenas quatro semanas, em vez de toda a temporada. O passe do evento terá opções gratuitas e premium, mas quem escolher as opções gratuitas só poderá desbloquear temporariamente novos itens.

O passe do evento foi implementado depois que os desenvolvedores decidiram contra o conteúdo do DLC, dizendo que não queriam dividir os jogadores em "ricos" e "pobres". Por fim, o PUBG ainda está pedindo aos jogadores que participem do seu dinheiro suado e não fez nada para resolver seu sistema de progressão lento e punitivo. Adicionando a isso as chances injustas das caixas de saque (que eles também estão cobrando para desbloquear) e o PUBG precisará fazer mais do que introduzir um novo mapa para conquistar seus críticos.

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Embora os campos de batalha do PlayerUnknown ainda estejam atrás de Fortnite em termos de jogadores, Brendan 'PlayerUnknown' Greene ainda está avançando com a Sanhok e espera continuar aproveitando o hype aparentemente interminável do battle royale. Agora, os jogadores estão sujeitos a caixas de apostas no estilo de jogo, compras em dinheiro real para itens como para-quedas ou na versão Xbox One, certos cosméticos, compras em dinheiro real para passes de temporada, tudo além do preço de varejo do jogo que ainda não corra muito bem. Isso é péssimo.