"Need for Speed" está sendo lançado em 3D pós-convertido

"Need for Speed" está sendo lançado em 3D pós-convertido
"Need for Speed" está sendo lançado em 3D pós-convertido
Anonim

O que faz com que a adaptação para o próximo jogo de corrida de Scott Waugh, Need for Speed, se destaque da multidão de outros filmes de ação lançados este ano, é que o filme não parece depender muito, se é que existe, de CGI. A impressão que Screen Rant tirou da nossa visita ao set no verão passado foi que o filme é sobre "carros de verdade em um lugar real realizando acrobacias reais".

Isso não significa, é claro, que os ajustes pós-produção serão reduzidos ao mínimo. De fato, parece que o que o Need for Speed ​​carece de acrobacias geradas por computador será compensado pela inclusão de uma versão 3D do filme nos cinemas.

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De acordo com o prazo, a Disney anunciou hoje que o Need for Speed ​​também estará disponível para exibição em 3D quando chegar aos cinemas em março, graças ao filme ter sido pós-convertido para o formato 3D. A história foi divulgada pela primeira vez em meados de dezembro de 2013, quando o site de notícias de filmes em 3D MarketSaw divulgou, mas parece ter voado sob o radar até agora.

Converter filmes para 3D em pós-produção não é tarefa fácil; A Pacific Rim levou 40 semanas para se converter em 3D e o processo para o Titanic levou quase um ano inteiro. Não está claro neste momento exatamente quanto tempo demorou o processo de pós-conversão de Need for Speed, mas considerando o filme encerrado apenas no início de julho de 2013, é seguro dizer que provavelmente não recebeu 40 semanas completas de pós-3D conversão.

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Essa decisão é particularmente interessante, considerando que muitas pessoas estão comparando o Need for Speed ​​à imensamente popular franquia Fast and Furious, que notavelmente só foi lançada em 2D. O diretor de Velozes e Furiosos 6, Justin Lin, disse que lançar uma versão do filme que foi pós-convertida para 3D seria "basicamente apenas tentar roubar [o público] por alguns dólares", já que os filmes foram "projetados para serem em 2D ".

Embora Lin estivesse falando sobre um filme de perseguição de carro diferente de Need for Speed, seu argumento ainda permanece como uma boa regra geral para filmes em 3D. O formato tende a funcionar melhor quando o diretor tem uma experiência em 3D em mente ao gravar o filme e, embora o processo de pós-conversão em 3D tenha percorreu um longo caminho em um período de tempo relativamente curto, permanece uma maneira menos do que ideal. criando um filme em 3D.

Os fanáticos em 3D podem muito bem se deliciar com esta notícia, mas aqueles que não estão muito preocupados podem ficar melhor com a versão 2D. Com base no tipo de acrobacias práticas e cenas de perseguição em alta velocidade que foram exibidas nos filmes e trailers, o Need for Speed ​​provavelmente será um passeio divertido, mesmo que os carros não estejam realmente saltando da tela.

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O Need for Speed chega aos cinemas em 14 de março de 2014.