Aventura bizarra de JoJo: as 5 melhores (e as 5 piores) habilidades

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Aventura bizarra de JoJo: as 5 melhores (e as 5 piores) habilidades
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Vídeo: As 10 stands mais poderosas em jojo bizarre adventure 2024, Junho

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Anonim

A aventura bizarra de Joiro, de Hirohiko Araki, é uma série de anime e mangá muito amada e duradoura, estrelando uma procissão de heróis conhecidos como JoJo. Do cavalheiro Jonathan Joestar ao mal-humorado Jotaro Kujo ao jovem chefe da máfia Giorno Giovanna, esses heróis também têm amigos ao seu lado e muitos inimigos aterrorizantes. A partir da Parte Três, JoJo apresenta estandes ou seres sobrenaturais que ajudam seus usuários na batalha. Os estandes podem ser minúsculos, enormes, humanóides ou até mesmo servir como roupas.

Heróis e vilões empunham estandartes, mas nem todos são criados iguais. Alguns deles são humanóides duros com poder incrível, e outros são criaturas com habilidades criativas. Alguns podem abalar o mundo … e outros são tão inúteis ou tolos que se sentem como uma carga pura. Em breve, um visualizador de JoJo resolverá a nata da colheita dos monstros baratos da semana. (spoilers à frente)

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10 MELHOR: O Mundo

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Dio é um dos maiores vilões de JoJo, e esse vampiro aristocrático e loiro sobreviveu ao século 19 para aterrorizar a família Joestar novamente na década de 1980. E, ao contrário da Inglaterra vitoriana, desta vez Dio (ou DIO) tem uma posição de destaque: O Mundo. Este humanóide dourado não é apenas um lutador corpo a corpo brutal, mas tem o poder incrível de fazer uma pausa no tempo por alguns segundos.

Isso permite alguns assassinatos fáceis e, com ele, Dio pode sair de praticamente qualquer situação. E à medida que a batalha final avança, Dio aprende a prolongar ainda mais o tempo de congelamento. Jotaro ficou impotente contra o congelamento do tempo no mundo, até que aprendeu a fazê-lo rapidamente.

9 MELHOR: King Crimson

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Pode não parecer possível, mas Golden Wind introduziu uma edição atualizada do The World, conhecida como King Crimson. O misterioso chefe da máfia da Passione, conhecido como Diavolo (italiano para "Devil"), aparece no final do Golden Wind e dizima o esquadrão de Giorno.

Essa posição aterrorizante pode não apenas congelar o tempo, mas apagar um trecho de tempo de até 12 segundos e ganhar a vantagem na batalha. Vários aliados de Giorno são vítimas do rei Crimson, e foi necessário o poder divino do Gold Experience Requiem para acabar com esse monstro.

8 MELHOR: Rainha Assassina

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O assustador serial killer, Yoshikage Kira, quer se misturar à sociedade cotidiana e "viver uma vida tranquila". Na verdade, esse é seu objetivo declarado como vilão. Mas na batalha, o Sr. Kira tem alguns poderes chamativos com a Killer Queen.

Esse suporte vagamente felino pode transformar qualquer objeto em uma bomba com um toque e detonar esses explosivos improvisados ​​com um movimento dos dedos. Kira reivindica várias vítimas dessa maneira, e seus poderes crescem apenas mais a partir daí. Depois que ele aprende Bites the Dust, ele cria um loop explosivo no tempo que quase aconteceu em Josuke e seus amigos para sempre.

7 MELHOR: Réquiem de experiência de ouro

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De certa forma, são duas posições em uma. A Experiência Dourada de Giorno Giovanna é o mestre das coisas vivas e pode sentir a vida, aprimorá-la e transformar objetos em coisas vivas (e vice-versa). Mas suas costas estavam contra a parede quando ele enfrentou o rei Carmesim, e a descoberta de Requiem por Polnareff abriu a porta para a vitória.

Com essa posição esmagadora, Giorno facilmente prendeu Diavolo em uma procissão interminável de mortes. A partir daí, Giorno ganhou seu lugar como o novo chefe da máfia.

6 MELHOR: Crazy Diamond

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A princípio, a posição de Josuke Higashikata parece bastante direta. É um perfurador rápido como The World e Star Platinum, mas este suporte com coração pode fazer mais. Ele pode consertar qualquer coisa por perto (exceto o corpo de Josuke), e isso tem todos os tipos de aplicativos. Josuke aprendeu que ele pode quebrar um item, atrair um inimigo lá e remontar o item para criar uma prisão.

Ou ele pode quebrar um muro, escapar e consertá-lo atrás dele para bloquear seu inimigo. Este suporte também pode rastrear um objeto ou pessoa quebrando uma peça e, em seguida, reparando-a. A peça corre para o objeto original para se reunir com ele, dando a Josuke uma vantagem durante qualquer busca.

5 PIORES: Khnum

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Este é um dos poucos stands que fazem parte do corpo do usuário. Oingo pode usar essa posição para transformar seu rosto no de qualquer outra pessoa e até imitar seu perfume e cabelo. Isso é útil para espionagem ou mesmo assassinato, pelo menos em teoria. Mas, com base no desempenho de Oingo, Khnum está entre os metamorfos.

Isso não muda as roupas de Oingo, e ele também não recebe a memória da pessoa. Oingo quase desistiu de seu truque várias vezes durante um passeio de carro, e sua tentativa de assassinato foi facilmente interrompida com o mínimo esforço da gangue de Jotaro. Não é o assassino mais assustador.

4 PIORES: Truque Barato

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Essa posição é de fato um truque barato, mas nada além disso. Aparecer em Diamond é inquebrável, essa posição peculiar (e feia) é um assassino … com um método bobo de matar. Ele se apega às costas de uma pessoa e pede que ela mostre as costas para outra pessoa.

Qualquer outra pessoa que visualizar as costas do usuário se tornará seu novo host, e o usuário atual cairá morto de uma maneira horrível. Mas isso dá muito trabalho apenas para matar uma pessoa, e nem é divertido de assistir. E a vítima pode bloquear esse poder simplesmente pressionando as costas contra a parede, como Rohan faz.

3 PIORES: Super Fly

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Esta é realmente uma posição bizarra, mesmo para os padrões de JoJo. É um espetáculo divertido, mas, sob qualquer outro aspecto, essa posição é simplesmente horrível. Ele tem a forma de um pilão elétrico e, para seu crédito, Super Fly é quase indestrutível, como Josuke logo descobre.

O que isso faz? Prenda o usuário dentro desse poste. E nada mais. Por que essa posição deveria existir? O usuário tem que atrair outra pessoa para o poste, e eles se tornam o novo prisioneiro à medida que o atual sai. Boa sorte em convencer alguém a entrar em um poste elétrico, de todas as coisas.

2 PIOR: Cabeça Falante

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Nomeado após a banda de rock dos anos 80 Talking Heads, esse estande representa uma ameaça mínima para suas vítimas. Ele aparece no Vento Dourado e age em conjunto com um suporte de tubarão, mas sozinho, o Talking Head faz muito pouco para desacelerar os heróis. Seu efeito é entrar na boca da vítima e torcer tudo o que eles dizem em voz alta pelo contrário. Isso só funciona nos heróis porque eles são extraordinariamente densos quando ouvem Narancia dizendo coisas estranhas. Deveria ter ficado claro para eles que algo estava errado.

1 PIOR: Bast

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Aparecendo nos cruzados Stardust, esse suporte é aquele que utiliza energia elétrica e magnética. Mas para que? Em última análise, pode matar, mas isso com certeza leva muito tempo. A vítima deve primeiro tocar em uma tomada elétrica criada por esse suporte, e seu corpo se torna vítima de magnetismo crescente.

Joseph e Avdol são vítimas disso, mas leva uma tarde inteira e eles ainda foram capazes de derrotar Bast no final. E um inimigo pode evitar essa posição completamente se não tocar na tomada elétrica mágica. Tanto para esse.