Disney pode ter participado do pesadelo de Star Wars: Battlefront II

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Disney pode ter participado do pesadelo de Star Wars: Battlefront II
Disney pode ter participado do pesadelo de Star Wars: Battlefront II
Anonim

A Disney pode ter entrado no pesadelo das relações públicas da Electronic Arts (EA), girando em torno de seu último lançamento, Star Wars: Battlefront II. Durante a semana passada, a grande estréia dos videogames, que deveria ser um retorno após a queda de reinicialização de 2015, foi nublada com drama envolvendo microtransações, caixas de saque, permitindo jogos e fãs irritados de Star Wars.

Embora a ideia de pagar para ganhar tenha atormentado a indústria de videogames desde o início dos jogos para dispositivos móveis, os fãs têm sido implacáveis ​​em seu protesto para impedir que o Battlefront II se torne um jogo destinado a ganhar dinheiro para a EA, e não para a comunidade de Star Wars. Desde que foi revelado no Reddit que levaria cerca de 40 horas para desbloquear personagens heróis como Darth Vader e Luke Skywalker, os jogadores estão chamando a EA para fazer uma mudança para que todo o conteúdo do jogo possa ser acessível a todos - não apenas aos jogadores que têm tempo para dedicar 4528 horas para desbloquear tudo o que o Battlefront II tem a oferecer. Ontem, a EA fez um grande anúncio afirmando que desativou todas as compras no jogo, mas ainda planeja introduzir cristais e compras no jogo em uma data posterior - deixando os jogadores no limbo.

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Um novo relatório sobre o Venture Beat sugere que pode não ter sido apenas a decisão da EA de desativar as compras no jogo, mas também a da Disney - a empresa proprietária da Lucasfilm e os direitos de Guerra nas Estrelas. Segundo o artigo, o diretor executivo da EA, Andrew Wilson, telefonou para os produtos de consumo da Walt Disney e o presidente da mídia interativa Jimmy Pitaro sobre o Battlefront II.

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Isso não é surpreendente, porque não é a primeira vez que a Disney, ou sua subsidiária Lucasfilm, teve que intervir para "consertar" os problemas em torno de Guerra nas Estrelas. Durante o ano passado, a Lucasfilm demitiu os diretores Lord e Miller, substituindo-os por Ron Howard, por Solo: A Star Wars Story devido a diferenças criativas. O mesmo pareceu acontecer com o diretor do episódio IX, Colin Trevorrow, que saiu do filme em setembro e foi substituído pelo diretor de The Force Awakens, JJ Abrams. Claramente, a Disney está tentando tornar o Star Wars o mais limpo possível, e a EA provocando polêmica está causando problemas para eles.

Não é de surpreender, considerando que caixas de saque e microtransações em videogames agora estão sendo consideradas por alguns como uma porta de entrada para viciados em jogos de crianças - definitivamente um problema que a Disney não deseja promover.

O Screen Rant o manterá atualizado sobre todas as notícias de Star Wars: Battlefront II, o jogo está disponível para compra agora.