Revista Concrete Genie: Arte atraente em um quadro confuso

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Revista Concrete Genie: Arte atraente em um quadro confuso
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Anonim

O Concrete Genie certamente tem um coração de vandalismo, mas este exclusivo PlayStation 4, com criatividade, luta para unir suas várias mecânicas.

A criação de arte como um mecânico central nos videogames sempre parece um problema. Com uma simples onda de controle analógico ou movimento, adicionar cores e animações vibrantes a um mundo antes monótono sempre parece direto e produtivo, uma fórmula comprovada em uma variedade de jogos, de Okami a De Blob e a série Jet Set Radio. É uma reação que serve ao meio interativo de uma maneira que parece pura, mas pode ser complicado coordenar dados os elementos objetivos da arte em si, e é um dos vários problemas que o novo Concrete Genie exclusivo do PlayStation 4 luta para priorizar, tornando o resultado experimentar um pouco confuso em geral.

Denska é uma cidade do lado do porto mal iluminada que claramente viu dias melhores, condenada pela falta de indústria e uma espécie de tédio infundido em seus barracos e armazéns desorganizados. Personagem principal Ash é um jovem artista ocupado desenhando sua imaginação em um diário, que consiste principalmente de personagens de monstros com corpos peludos bulbosos e sorrisos radiantes. Lutando com uma equipe intimidadora de valentões errantes que freqüentemente tornam sua vida um inferno, seu diário é roubado, triturado e suas páginas espalhadas pelo vento, antes de ser perseguido por um farol distante onde um de seus "gênios" criados ganha vida.

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Agora armado com um pincel mágico, Ash retorna ao continente de Denska para jogar pinturas vivas brilhantes em sua tela, revivendo a cidade uma parede de cada vez. Na prática, isso significa que praticamente qualquer superfície ampla pode ser pintada, usando o controle analógico ou os controles de movimento padrão - para um mecânico tão importante, é notável que qualquer um dos métodos funcione bem. Em vez de pintar essas peças linha por linha, os jogadores obtêm uma paleta de formas diferentes, recuperando cada página de caderno de rascunho, permitindo que eles pintem arco-íris impressionantes, fluxos de trepadeiras, borboletas animadas e muito mais.

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E, é claro, existem os próprios gênios, que são criados à moda do Mr. Potato Head, e os diferentes componentes dos gênios funcionam da mesma maneira que o restante da paleta. Estranhamente, apenas desenhar nas paredes por si só não cumpre a conclusão de uma zona de Denska, e você deve pintar paredes atrás de cadeias de lâmpadas, o que as ilumina para acompanhar o progresso. Estranhamente, isso nunca é realmente explicado e não faz muito sentido na ficção, e apenas parece um sistema de jogo para impedir que a corrida desenfreada cubra todas as paredes disponíveis na cidade, o que pode ter sido cansativo.

É uma das várias possibilidades deselegantes encontradas no jogo em geral, que tenta mesclar a furtividade, a plataforma, a resolução de quebra-cabeças, a exploração, a narrativa e a criatividade de roda livre em um ensopado inevitável e confuso. Os agressores da introdução do Concrete Genie surgem ao longo de suas viagens e costumam fazer o possível para pegá-lo, roubá-lo do seu pincel ou atirar em poleiros precários. Isso leva a um tropeço ou a um estado de falha, nenhum dos quais diminui significativamente as coisas - até cair de uma altura distante ou entrar em um corpo de água gera uma espécie de animação de "morte", mas depois o teleporta instantaneamente de volta para onde você uma vez foram. Na falta de qualquer ameaça real, a única tensão possível surge nos momentos ocasionais de confusão sobre o que fazer a seguir, algo nunca habilmente resolvido por uma tela inescrutável do mapa.

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Para ser justo, parte dessa falta de tensão se deve ao foco na própria pintura. As primeiras vezes que você usa o pincel podem provocar um suspiro, com cada toque modesto criando uma colagem vibrante de figuras luminescentes. O ato de criar um novo gênio com todos os apetrechos que você gosta - vá em frente e dê a eles cinco chifres em espiral, três caudas e um bigode, se quiser - parece que ficaria velho, mas o sorriso radiante dos dentes grandes à medida que brilhavam para a vida é sempre um prazer genuíno. Uma vez criados, eles podem segui-lo pelas paredes por toda a área, e três tipos básicos de gênios oferecem diferentes poderes elementares que se transformam em quebra-cabeças ocasionais. Você pode até acabar com todo um esquadrão de gênios andando em cada nível, pedindo para você pintar objetos e recompensando-o com uma tinta especial que erradica os bloqueios semelhantes à corrupção.

É claro que o estúdio Pixelopus priorizou a mecânica da pintura durante o desenvolvimento da Concrete Genie, o que, é claro, foi uma decisão muito sábia. O que é lamentável é que pouco mais no jogo parecia ter recebido uma quantidade comparável de polimento ou consideração. A plataforma é muito inquieta, os aspectos furtivos são praticamente inexistentes e descartáveis, e quaisquer quebra-cabeças que surjam são tão simples que parecem mero preenchimento e distração. Os momentos da narrativa cinematográfica em que os jogadores aprendem mais sobre os pais de Ash ou um agressor individual são destacados no momento em que terminam, e os vários distritos de Denska são alguns dos ambientes menos atraentes para navegar na memória recente, estejam eles cobertos em tinta brilhante ou não. Quando o mais óbvio dos tropeços do jogo aparece - o nível do esgoto - quase parece uma piada intencional.

Mesmo ter um pincel parece um compromisso estranho, quando sem dúvida a ferramenta mais óbvia para embelezar a cidade seria uma lata mágica de tinta spray. Além disso, os efeitos brilhantes de sua obra de arte servem para separá-la da arquitetura Denska, fazendo com que as pinturas sempre pareçam pairando a alguns centímetros da parede, o que afeta a imersão total na ideia.

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Se você tem um fone de ouvido PS VR, há uma aventura divertida baseada em progressão incorporada ao Concrete Genie. Homonculus de tinta Splotch (que acompanha Ash na história principal) guia o jogador através de uma série de demonstrações interativas de pintura em 3D, que leva apenas 20 minutos ou mais, mas é uma diversão bonita e focada. Provavelmente nunca servirá como o único motivo para comprar o jogo, mas os jogadores do PS VR recebem um bônus valioso por possuir o hardware, que ainda usa os dois Motion Controllers. Para ser sincero, algum tipo de integração completa do PS VR com o jogo principal provavelmente agregaria um valor significativo ao pacote.

Se o Concrete Genie fosse um jogo completo, a maioria das pessoas se sentiria prejudicada pelo investimento. Como está, no entanto, é divertido em surtos e, embora nunca seja totalmente bem-vindo, ainda assim luta para causar impacto. Em nossa jogada, finalmente chegou um momento em que pintamos repetidamente quaisquer formas aleatórias que pudessem encobrir as lâmpadas o mais rápido, ignorando qualquer tentativa de arte precisa - um sinal de exaustão precoce com um jogo que leva apenas cinco horas ou mais para ser concluído. Com alguns ajustes e muito mais substância adicionada, o Concrete Genie poderia ter sido excelente, mas ainda é um bom limpador de paleta antes dos próximos lançamentos de final de ano.

Concrete Genie já está disponível na PlayStation 4 por US $ 29, 99. Uma cópia digital foi fornecida à Screen Rant para fins de revisão.