Os 17 melhores videogames de Star Wars de todos os tempos

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Os 17 melhores videogames de Star Wars de todos os tempos
Os 17 melhores videogames de Star Wars de todos os tempos

Vídeo: Top 10 Jogos Star Wars 2024, Julho

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Anonim

Desde a estréia de 1977 de Guerra nas Estrelas, os fãs estão ansiosos para recriar seus momentos favoritos dos filmes e encontrar mais maneiras de habitar essa galáxia muito longe. Com o advento dos videogames como um novo meio artístico e de entretenimento, havia muito potencial para realizar essas experiências no mundo digital. Com mais de três décadas de jogos, a biblioteca de videogames de Star Wars ganhou quase tanta amplitude e profundidade quanto o próprio Universo Expandido.

Mas entre todos os títulos virtuais, alguns estão acima dos demais. São projetos em que o profundo amor aos filmes do mundo e o compromisso de proporcionar aos fãs uma experiência valiosa são abundantemente claros. São jogos que oferecem uma grande recriação de nossos momentos favoritos e nos oferecem emocionantes novas aventuras. Eles transcenderam o ranking e os arquivos dos videogames licenciados para obter elogios da crítica e fãs dedicados. Aqui estão os 17 melhores videogames de Star Wars de todos os tempos!

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17 STAR WARS BATTLEFRONT EA (2015)

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As expectativas eram altas para uma reinicialização de 8ª geração AAA do Star Wars Battlefront, especialmente quando foi anunciado que a DICE estaria liderando o desenvolvimento. A DICE tinha um histórico comprovado de desenvolvimento de atiradores multiplayer caóticos e de alta qualidade, com níveis interconectados ao campo de batalha, exatamente o tipo de experiência que os fãs esperariam em um novo jogo do Battlefront.

O produto final não era necessariamente tudo o que os fãs esperavam. A quantidade de conteúdo em termos de modos, unidades, níveis e estilos de jogo pareceu decepcionante para os fãs que cresceram com os jogos originais do Battlefront. No entanto, apesar da suspeita relegação de conteúdo para o passe da temporada, um ano de conteúdo extra de DLC melhorou significativamente a vida útil do jogo. A adição de heróis e locais icônicos de Guerra nas Estrelas, incluindo Scarif de Rogue One, foi um deleite bem-vindo.

E não há como negar que o Star Wars Battlefront tem a maior fidelidade visual de qualquer jogo de Star Wars já feito.

16 O IMPÉRIO CONTRA ATARI 2600 (1982)

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O Empire Strikes Back do Atari 2600 foi o primeiro videogame licenciado de Guerra nas Estrelas desenvolvido pela Parker Brothers em 1982. O jogo é uma simples recriação lateral da Batalha de Hoth, onde o jogador controla Luke Skywalker em sua velocidade na neve e tenta caminhantes imperiais caminhando em direção ao gerador de escudos rebeldes.

Todos os recursos dos jogos eram bidimensionais, com pixels irregulares, formas de uma cor, desde o terreno até os veículos. A única animação a ser mencionada no jogo foram os padrões de caminhada de dois quadros para os caminhantes. Mas o jogo ainda conseguiu capturar a imaginação dos fãs. O jogador teve que controlar a velocidade e o momento do velocidade da neve, o suficiente para acertar 48 acertos na cabeça ou no tronco dos caminhantes para eliminá-los.

Aleatoriamente ao longo do jogo, o veloz de neve receberia o poder da Força que tornaria invencível colidir ou pegar fogo dos caminhantes. O power-up também seria acompanhado por uma versão de chip tuning do principal tema de Guerra nas Estrelas. Foi o primeiro jogo em uma longa história de capturar a diversão de Star Wars.

15 STAR WARS EPISÓDIO 1: RACER (1999)

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Os fãs de Guerra nas Estrelas ainda odeiam as prequelas, mas quase todo mundo concorda que o pod racing foi uma das novas adições mais legais ao universo de Guerra nas Estrelas do filme. O que significava que era certo obter um videogame.

Star Wars Episódio 1: Racer conseguiu capturar muitos elementos que cercam a cena do filme e traduzi-los para a mecânica do jogo. Todos os pilotos alienígenas de aparência única que vimos em The Phantom Menace são personagens desbloqueáveis ​​no jogo, juntamente com seus pods. A loja de sucata de Wato também aparece no jogo; portanto, se você pode tolerar o incômodo dele, pode comprar novas peças para o seu pod para melhorar suas estatísticas.

Existem várias pistas intergalácticas nas quais os pilotos podem competir pelos melhores horários e colocações em torneios, incluindo o Boonta Eve Classic do filme. Os pilotos tiveram que gerenciar o aumento do motor e reparar a cápsula em tempo real devido a superaquecimentos e danos causados ​​por obstáculos.

14 STAR WARS: TRILOGY ARCADE (1998)

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Esses gabinetes de alto perfil foram encontrados em todas as arcadas nos anos 2000. Lançado pela SEGA em 1998, o Star Wars Trilogy Arcade ainda é uma das experiências de jogo mais visceral de Star Wars no mercado. O jogo consiste em 4 missões de tiro em trilhos, recriando cada uma das sequências de batalha mais icônicas de A New Hope, Empire Strikes Back e Return of the Jedi.

O joystick realmente se inclinou para alguns dos grandes momentos heroicos dos filmes. Não há nada como chegar ao fim da trincheira da Estrela da Morte, ouvir a voz de Obi-wan pedindo que você “use a força”, enquanto você usa um joystick tentando apontar seu tiro apenas para enviar os torpedos de prótons pela porta de escape.

E houve duas missões bônus que permitem usar o joystick para controlar um sabre de luz durante duelos contra Boba Fett e Darth Vader. Mesmo seguindo as instruções na tela para desviar, aparar e atacar, sentir o pau estremecer e vibrar em sua mão como um verdadeiro sabre de luz é uma delícia, ainda única nos jogos.

13 STAR WARS: A FORÇA INDIVIDUAL (2008)

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Nenhum jogo como Star Wars: The Force Unleashed já havia sido feito antes com esse nível de valores de produção ou estilo de ação e aventura no jogo. Desde o primeiro trailer, quando Darth Vader traz um Star Destroyer inteiro caindo na superfície de Coruscant, os fãs mal podiam esperar por este.

Acabamos aprendendo que a história seguiria um aprendiz secreto que Darth Vader levou entre a trilogia original e a prequela. Um prodígio do poder destrutivo da Força, o aprendiz vasculharia a galáxia por sobreviver a Jedi e outras ameaças ao poder de Vader, talvez até um dia ajude Vader a derrubar o próprio Imperador.

Enquanto o jogo teve algumas repetições óbvias e falhas, a enorme variedade de poderes de força e combos de sabres de luz, combinados com a física sofisticada do jogo, criaram oportunidades ridiculamente divertidas. A história também foi amplamente elogiada por sua intriga e por explorar ainda mais as origens da Aliança Rebelde.

12 LEGO STAR WARS: A SAGA COMPLETA (2007)

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Os conjuntos LEGO foram parte essencial do prazer de qualquer jovem fã de Star Wars na franquia por muitos anos. Mas somente em meados da década de 2000 os fãs puderam desfrutar de LEGO Star Wars e videogame Star Wars em um único pacote. As trilogias Prequel e Original foram transformadas em jogos LEGO por conta própria, mas The Complete Saga, lançado em novembro de 2007, continha ambos os jogos.

Como na maioria dos jogos LEGO licenciados, o jogador pode controlar vários personagens de todos os eventos dos filmes retratados em cada nível. Ao percorrer todas as recriações LEGO de Tatooine, Naboo, Hoth, Endor, Geonosis e as duas Estrelas da Morte, entre outras, você teve que coletar centenas de tijolos de ouro para completar o jogo. LEGO Star Wars pode ser um videogame por aí para zombar com sucesso e de propósito de seu material original. E ainda está forte com mais jogos LEGO baseados no Episódio 7 e nas Guerras Clônicas.

11 TRILOGIA DE SUPER STAR WARS (1992-1994)

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Não há nada como a corrida de rolagem lateral e a qualidade das armas dos dias do Nintendo Entertainment System e Super NES. Os fãs de Star Wars estavam em êxtase por conseguir uma parte da jogabilidade clássica com Super Star Wars, Super Star Wars Empire Strikes Back e Super Star Wars Return of the Jedi no início dos anos noventa.

Os jogos expandiram e redesenharam os filmes para tornar os níveis repletos de plataformas, quebra-cabeças e ondas de inimigos, todos inspirados pelos personagens dos filmes. Sem mencionar vários chefes estranhos, como um rato gigante mutante e figuras gigantes de carne e osso do tabuleiro de xadrez espacial. Todos os protagonistas dos filmes eram jogáveis ​​em certos níveis, dependendo de quando apareceram na parte correspondente do filme.

A Trilogia Super Star Wars para o SNES foi a primeira vez que a trilogia original foi mais ou menos fielmente recriada em sua totalidade na forma de videogame. Desde as seções de veículos com gráficos MODE7 até os numerosos chefes, eles ainda são lembrados como divertidos e difíceis.

10 STAR WARS: COMANDO REPÚBLICO (2005)

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Na maioria das vezes, nos videogames de Guerra nas Estrelas, você assume o papel dos protagonistas dos filmes ou pelo menos de outro personagem com os poderes da Força. Não é assim no Comando da República. Em Republic Commando, o jogador assume o papel de 'Boss', um clone do Grande Exército da República elevado para se tornar o líder de um esquadrão de comandos de clones de elite.

O jogo é dividido em três campanhas para um jogador, cada uma durante as Guerras Clônicas. O que realmente diferencia o jogo de outros atiradores em primeira pessoa baseados em esquadrões é o robusto sistema de comando de esquadrão contextual. Cada nível bem projetado oferece a você a oportunidade de ordenar que seus companheiros de esquadrão utilizem ordenanças estrategicamente posicionadas, ocupem posições de atirador, montem armadilhas de proximidade, violem portas trancadas ou mantenham uma posição.

Uma das melhores partes do jogo foi o diálogo entre a equipe. Como eles foram geneticamente modificados para serem comandos de elite, cada um dos seus companheiros de esquadrão, incluindo 'Scorch', 'Fixer' e 'Sev', tinha vozes e especializações únicas para elevá-los acima dos clones médios. O jogo construiu um senso tangível de camaradagem entre o esquadrão e o jogador.

9 STAR WARS: SOMBRAS DO IMPÉRIO (1996)

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Shadows of the Empire foi um dos primeiros projetos de multimídia realizados pela Lucasfilm para adicionar ao Universo Expandido durante o período intermediário entre os eventos de Empire Strikes Back e Return of the Jedi. A parte principal desse projeto era um videogame desenvolvido pela Lucas Arts para o N64 chamado Star Wars: Shadows of the Empire e foi lançado em dezembro de 1996.

O jogo seguiu agora Dash Rendar, o favorito dos fãs, que é mais do que apenas uma imitação de Han Solo. Dash conseguiu seu próprio navio cargueiro legal, o Outrider, seguindo-o em toda a galáxia para enfrentar personagens alinhados imperiais na galáxia como IG-88, Boba Fett e o líder do sindicato do crime do Sol Negro, o príncipe Xizor. O tiro e a plataforma de ação em 3D eram uma experiência totalmente nova de Guerra nas Estrelas na época.

Talvez o jogo seja mais lembrado por oferecer a primeira versão em 3D da batalha de Hoth. Ter a chance inesperada de pilotar um acelerador de neve para derrotar AT-ATs e AT-STs foi tão gratificante que muitos jogadores nunca se deram ao trabalho de continuar além do primeiro estágio.

8 STAR WARS: EMPIRE AT WAR (2006)

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Alguns jogos diferentes de estratégia em tempo real foram feitos com a licença Star Wars, incluindo o Star Wars Force Commander e o Star Wars Galactic Battlegrounds. Embora tenham sido jogos perfeitamente úteis, os mecanismos de jogo transportados de outras franquias RTS não se traduzem necessariamente bem na fantasia espacial de Guerra nas Estrelas em termos de mecânica.

Mas em 2006, então a Petroglyph Studios, decidiu fazer um RTS de Star Wars dedicado com Star Wars: Empire at War. O resultado foi um RTS muito mais dinâmico e rápido, que capturou com mais precisão o estilo de batalhas na galáxia Star Wars. As batalhas ocorreram em órbita e através da superfície de um planeta entre os defensores e os atacantes. Colocar um planeta sob o controle do jogador colocou recursos adicionais em seu esforço de guerra. Mesmo que o jogo apresentasse apenas o Império e os Rebeldes como facções jogáveis, as batalhas totalmente em 3D e o modo de câmera cinematográfica tornaram cada noivado uma emoção gratificante.

7 STAR WARS: X-WING ALLIANCE (1999)

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Como a quarta entrada na agora lendária franquia de jogos X-wing, a X-wing Alliance conseguiu trazer bastante conteúdo novo e outra melhoria notável no visual. Enquanto as parcelas anteriores haviam deixado o jogador entrar no cockpit de Starfighters produzido pela Rebellion ou pelo Empire, a Alliance deixou o jogador assumir o controle de um Corellian Freighter semelhante ao de Han Solo.

A história do jogo seguiu Ace Azzameen, um contrabandista que se junta à rebelião a sério depois que o Império invade a operação de sua família por contrabandear bacta para os rebeldes. Ace poderia ganhar medalhas como elogios por seu sucesso, além de lembranças especiais visíveis em sua sala principal.

A Alliance foi o primeiro jogo da série a ter um diálogo com voz após o lançamento. A Microsoft também hospedou servidores multiplayer até 2004, mas outros serviços privados intensificados para continuar dando seriam ases a chance de disputar. Você ainda pode encontrar fãs dedicados hospedando brigas de cães para vários jogadores, especialmente depois que a série foi relançada pelo GOG.com.

6 STAR WARS JEDI KNIGHT: DARK FORCES 2 (1997)

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O Star Wars: Dark Forces original era um destaque dos outros atiradores em primeira pessoa do dia. Ele introduziu modos de tiro alternativos para várias armas, uma ampla variedade de eventos e quebra-cabeças com scripts e designs de vários andares para aventuras mais complexas. A sequência, Jedi Knight Dark Forces 2, levou a um passo adiante a fantasia de primeira pessoa de star wars, introduzindo sabres de luz e poderes de força em um jogo de ação em primeira pessoa.

O mercenário redimido Kyle Katarn abriu caminho pela galáxia para vingar a morte de seu pai nas mãos do Dark Jedi Jerec. À medida que Kyle progredia na história, o jogador podia atualizar vários lados da luz, lado escuro ou poderes neutros como quisesse, e fazer escolhas críticas na trama para afetar o final do jogo, guiando Kyle para permanecer na luz ou cair na escuridão. O jogo também exibiu cenas de ação ao vivo para tornar o retrato das decisões dos jogadores ainda mais dramático. As armas convencionais até retornaram àqueles tempos em que um bom atirador era chamado.

5 STAR WARS ROGUE SQUADRON 2: ROGUE LEADER (2001)

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Que jóia de um aplicativo matador para o Nintendo Gamecube isso acabou sendo. O N64 introduziu os jogadores de console no cockpit de uma asa-X com o Rogue Squadron, e os jogadores da Gamecube puderam continuar a diversão com o Rogue Squadron 2: Rogue Leader.

As missões da campanha abrangeram toda a trilogia original, da primeira batalha da Estrela da Morte à segunda e incluíram missões de história originais que permitem ao jogador controlar todos os tipos de lutadores de estrelas icônicos dos filmes. Asas-Y, A-asas, B-asas, Snowspeeders e, claro, X-asas eram todos jogáveis. Cada missão funcionava como um jogo de arcade que podia ser repetido para pontuações mais altas e classificações gerais de metal. Se o jogador ganhasse metais dourados suficientes, ele poderia desbloquear missões bônus e veículos bônus, incluindo o Millennium Falcon, o Slave I, o Naboo Starfighter e até o TIE Advance de Darth Vader com mísseis cluster. Denis Lawson, que interpretou Wedge Antilles na trilogia original, até emprestou sua voz ao jogo para o mesmo personagem.

4 STAR WARS: LUTADOR (1994)

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TIE Fighter foi o primeiro sucessor da imensamente popular X-wing e o primeiro jogo a deixar os fãs de Star Wars assumirem o papel dos bandidos. Situado entre os eventos de Empire Strikes Back e Return of the Jedi, o jogador pode participar de várias campanhas para garantir o domínio do Império na galáxia contra os rebeldes problemáticos. A história também ofereceu duas ameaças de dentro do próprio Império, permitindo que o jogador lutasse contra outras TI. Esses conflitos internos também incluíram o surgimento do lendário Thrawn como Grande Almirante da Marinha Imperial. Cumprir objetivos de bônus opcionais suficientes permitiria ao jogador entrar no próprio círculo do Imperador e realizar missões especificamente para ele.

O nível de polimento na mecânica e no visual do jogo ainda é lembrado com carinho. Para muitos fãs de Guerra nas Estrelas, não há melhor maneira de se perder no som estridente dos motores TIE. Se o Rogue Squadron 2 Rogue Leader era o auge dos jogos Starfighter no estilo arcade, o TIE Fighter representava o auge dos jogos Starfighter de simulação de voo profundo.

3 STAR WARS: BATTLEFRONT 2 (2005)

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De uma forma ou de outra, ninguém pensara em criar um jogo multiplayer de sandbox baseado em equipe no universo Star Wars até o Lucas Arts e o Pandemic Studios em 2002. O produto final desse esforço, Star Wars Battlefront, chegou às prateleiras em 2004 e foi recebido com grande aclamação e popularidade. Então, o que você faz para a sequência? Maior, melhor e novinho em folha.

Com todos os seis filmes disponíveis, o Battlefront 2 de 2005 tinha novos mapas, novas unidades, novos heróis, novos veículos e novos modos singleplayer e multiplayer para os jogadores se divertirem. E combate espacial! Muitos jogos de Guerra nas Estrelas ao longo dos anos tentaram recriar momentos específicos das batalhas icônicas da franquia. Mas para muitos fãs, Star Wars Battlefront 2 é o mais próximo que eles chegaram de recriar todo o caos de Hoth, Endor, Naboo ou Geonosis. Ainda existem muitos jogadores que preferem jogar o Battlefront 2 em servidores independentes.

2 STAR WARS JEDI KNIGHT II: JEDI OUTCAST (2002)

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Para muitos jogadores, os já excelentes jogos Star Wars Dark Forces / Jedi Knight atingiram seu pico com Jedi Knight II: Jedi Outcast. Desta vez, a história mostra Kyle Katarn ter abandonado seu treinamento na Força enquanto trabalhava como durão mundano a serviço da Nova República. Mas uma ameaça misteriosa do Remanescente Imperial e uma nova ordem de usuários da Força das Trevas, obriga Kyle a recuperar seu treinamento como Jedi para salvar seus amigos e a galáxia.

Os fãs podem ter reclamado (especialmente em comparação com a sequela Jedi Academy), de que você não recebeu seu sabre de luz desde o início do jogo. Mas a história de Jedi Outcast foi muito mais coesa e satisfatória à medida que você gradualmente acumulava seus poderes da Força e perseguia Desann pela galáxia. O jogo também ostentava um dos sistemas de combate de sabre de luz mais dinâmicos de todos os jogos de Guerra nas Estrelas de todos os tempos, permitindo ao jogador cortar Stormtroopers em massa e ganhar duelos estressantes contra Reborn e Shadowtroopers. Sem mencionar participações especiais de filmes favoritos como Luke Skywalker e Lando Calrissian.