Zack Snyder diz que qualquer coisa que o Super-Homem faz é um efeito visual

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Vídeo: ZACK SNYDER PASSOU A PERNA NA WARNER EM GRANDE ESTILO 2024, Junho

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Anonim

Detratores dos filmes mais saturados por CGI de Zack Snyder - por exemplo, Sucker Punch - sem dúvida se perguntarão como o homem planeja lidar com os elementos mais irreais em Superman: Man of Steel (e, mais especificamente, o desafiador da gravidade, super forte, quase invulnerável personagem de Superman).

Como Sucker Punch acabou de ser lançado, Zack Snyder tem falado de um lado para o outro sobre o próximo Homem de Aço e o que ele planeja fazer com ele, chegando ao ponto de chamá-lo de seu “filme mais realista”. Recentemente, Snyder discutiu como ele planeja lidar com o homem de aço em relação aos efeitos visuais.

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O Cinema Spy perguntou a Snyder - talvez devido à revelação de que Homem de Aço seria "realista" - se o filme seria mais baseado em personagens do que em efeitos especiais, ao qual Snyder disse:

“Deixe-me dizer uma coisa sobre Superman - ele não pode fazer nada que não seja um efeito visual. Ele pode andar por aí e conversar, mas se ele vai fazer algo físico, isso é um efeito visual, porque ele é o Super-Homem. ”

Snyder então comparou seu Super-Homem às saídas anteriores da franquia:

"Acho que no passado as pessoas tentaram descobrir como fazer isso com cordas, colocando carros no sistema hidráulico e fazendo com que ele ficasse embaixo dele, mas estamos realmente tentando trabalhar em uma maneira de fazer isso [com efeitos visuais] que realmente faz com que pareça real. [Estamos] tentando entender a física real do que teria que acontecer para que essas coisas acontecessem. Isso apenas traz realidade a todo esse conceito de pegar um carro ou o que quer. Isso precisa ser completamente baseado na realidade ".

Obviamente, um filme como Superman: Man of Steel não pode ser feito sem efeitos visuais, mas acho que a pergunta é: o próprio Superman precisa ser CGI? E se essa resposta for sim, então a pergunta se torna - quanto do Super-Homem tem que ser CGI? Quantas vezes ao longo do filme o próprio homem (sua cabeça, seus braços, sua pele, seus olhos etc.) precisa ser CGI?

Nunca esquecerei como a briga corpulenta de Matrix Reloaded se transformou em um festival de computação gráfica com pura física de videogame. Sério, havia CG Neo, havia CG Agent Smiths - até a cinematografia era CGI. De repente, toda e qualquer conseqüência foi descartada do filme. Em vez de ficar impressionado com o trabalho de dublê e a coreografia da luta, tudo que eu conseguia pensar era: “Uau, esses animadores com certeza fizeram um

.

trabalho insignificante, não é?

Confira a briga corpulenta (que começa muito bem!) Abaixo:

httpv: //www.youtube.com/watch? v = l6jKffsx4l8

A preocupação - ou pelo menos a minha - é que esse tipo de coisa possa acontecer com o Super-Homem. Eu estou bem com o que quer que o Super-Homem interaja com toda a computação gráfica - vá em frente e gere no computador alguns carros para ele jogar, ou alguns monstros para ele socar, ou alguns edifícios gigantescos para ele colidir. Mas eu gostaria de ver o máximo possível da vida real de Henry Cavill, porque ainda tenho que ver um animador replicar de forma convincente os movimentos físicos de um ser humano (sem falar nos globos oculares).

Dito isso, por mais que eu tenha ficado desapontado com Watchmen, os efeitos especiais foram bastante convincentes, então talvez Zack Snyder tenha nele o mesmo papel de Man of Steel.

Superman: Man of Steel, estrelado por Henry Cavill e Amy Adams, chega aos cinemas em dezembro de 2012.

Imagem do cabeçalho do Superman por Jim Lee