O limite máximo de nível de World of Warcraft pode estar encolhendo

O limite máximo de nível de World of Warcraft pode estar encolhendo
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Vídeo: Death of a Game: Aion 2024, Julho

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Anonim

O limite de nível do World of Warcraft pode estar diminuindo, de acordo com uma pesquisa recente enviada pela Blizzard que perguntou aos participantes se eles estavam cientes e concordaram com os planos de reduzir o nível máximo do jogo. World of Warcraft é um dos jogos mais meticulosamente aprimorados do mundo, com cerca de 15 anos de constante conserto, e muitas mudanças originalmente chocantes ou questionáveis ​​foram aceitas como algumas das melhores características do MMORPG.

Espera-se que o World of Warcraft veja um grande ressurgimento neste verão, quando o World of Warcraft Classic finalmente for lançado em agosto. Muitos jogadores caducados que sentiram que o jogo se tornou muito pesado para acompanhar várias expansões provavelmente voltarão ao conteúdo clássico mais simplificado, se não muito mais difícil. Enquanto isso, World of Warcraft: Battle for Azeroth teve um desempenho marcadamente bom como uma expansão, embora tenha falhado em cativar o público da mesma maneira que Legion. Dada a extensa história de expansão do World of Warcraft - o jogo originalmente tinha um limite de nível máximo de 60, e só aumentou seu limite de nível em um máximo de 10 por expansão - parte do que poderia estar impedindo que novas partes interessadas tentassem lidar com tudo é o jogo dos números.

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Para esse fim, a Blizzard pode ter revelado o que planeja fazer para tornar a experiência de nivelamento mais curta e refinada, pois a empresa recentemente compartilhou uma pesquisa com clientes que perguntou aos entrevistados se eles estavam cientes de que o limite máximo de nível no World of Warcraft, atualmente em 120, será reduzido no futuro. O PCGN relatou as descobertas que foram compartilhadas no Imgur e no Reddit, mostrando que a Blizzard planeja um "Level Squish" que reduzirá o número de níveis necessários para acessar o conteúdo mais atual do jogo. Aqui está a aparência de uma das perguntas:

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Esta não é a primeira vez que a Blizzard considera reduzir o número total de níveis presentes no World of Warcraft, mas é a primeira vez que os fãs ouvem sobre isso como se fosse quase uma coisa certa, especialmente sem qualquer anúncio do desenvolvedor. Também é uma boa idéia em teoria, pois ajudará a reduzir o tempo total necessário para que novos jogadores cheguem ao conteúdo do final do jogo, que grande parte da população do jogo o participará tão tarde em uma expansão. Dito isto, porém, ele vem com vários problemas em potencial, o maior deles sendo o quão dramático seria o processo. A Blizzard precisaria equilibrar as áreas de conteúdo para garantir que elas não perdessem valor ao nivelar a experiência no meio de uma história significativa, sem mencionar a preservação das áreas de cada expansão como lugares que vale a pena percorrer.

Se a Blizzard conseguir equilibrar bem a redução de nível do World of Warcraft, porém, dizemos que é uma situação em que todos saem ganhando. Os jogadores levarão menos tempo para chegar onde desejam estar no jogo, e a Blizzard terá mais facilidade para atrair novos jogadores para Azeroth. Com a base de jogadores de Final Fantasy XIV continuando a crescer antes de uma grande expansão, há uma concorrência séria se formando em um gênero que é totalmente dominado pelo World of Warcraft há tanto tempo que é difícil lembrar de uma época em que não era.