Wolfenstein: The New Colossus foi projetado especificamente para corredores de velocidade

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Wolfenstein: The New Colossus foi projetado especificamente para corredores de velocidade
Wolfenstein: The New Colossus foi projetado especificamente para corredores de velocidade
Anonim

Enquanto alguns jogadores adoravam passar o tempo percorrendo as hordas apocalípticas de soldados nazistas em Wolfenstein II: The New Colossus, os desenvolvedores confirmaram surpreendentemente que o jogo foi projetado com os velocistas em mente.

Lançado em outubro de 2017, o The New Colossus foi retomado após os eventos do Wolfenstein: The New Order de 2014. Era maior, mais alto e ainda mais sangrento do que os jogos anteriores, oferecendo uma visão muito diferente de como a Segunda Guerra Mundial poderia mudar a história se os nazistas vencessem.

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Falando na Digital Dragons 2018 via Eurogamer, o designer sênior de jogos Andreas Öjerfors revelou que o speedrunning sempre fazia parte do plano de The New Colossus. Fazendo referência aos robôs pesados ​​Zitadelle e à capacidade de usar furtividade ao jogar como BJ Blazkowicz para passar por eles, Öjerfors disse que seu design era deliberado:

"Pode parecer incidental, mas o chefe [produtor executivo Jerk Gustafsson] realmente queria - ele gosta que as pessoas sejam capazes de acelerar o jogo. Eu, como designer da Cidadela, não, porque quero pessoas para reproduzir meu conteúdo!"

Gustafsson pode ficar feliz por fãs rápidos percorrerem o jogo, mas Öjerfors está claramente um pouco irritado com o fato de que alguns podem deixar de lado todo o seu trabalho duro, níveis detalhados e caracterização colorida. De fato, o designer até tentou enganar os speedrunners que tentavam percorrer o The New Colossus:

"Em uma versão muito inicial do design do Citadel, na versão em papel, ele tinha esse grande escudo que ele podia derrubar e bloquear os lugares por onde você passa. Mas nós realmente não conseguimos que isso funcionasse muito bem, era muito lento, então nós mudamos. Então, sim, você deve ser capaz de acelerar o jogo - você pode passar por ele se quiser."

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Durante todo o jogo, há apenas um dos mini-chefes que não podem ser evitados. Os Speedrunners podem realmente evitar o envolvimento de todos os Zitadelles no The New Colossus além do da Área 52 após o plantio da bomba atômica. Dado que o Zitadelle aparece em todos os lugares, desde as ruas decadentes de Manhattan até os decks do Ausmerzer, é uma dica útil que os jogadores podem desconsiderá-los completamente, se necessário.

Houve um boom de popularidade quando se trata de velocidade, graças a empresas como a Twitch. A indústria é inundada com vídeos de corrida rápida como Super Mario Sunshine e assistindo The Legend of Zelda: Ocarina of Time ser derrotado em incríveis 17 minutos e 07 segundos, mas é interessante que The New Colossus foi projetado com esse nicho mecânico em mente.

Nos últimos tempos, os desenvolvedores fizeram todo o possível para impedir possíveis falhas e tornar seus jogos uma manobra impossível de corrida de velocidade, enquanto os da Machine Games estão felizes em abraçar a publicidade que a corrida de velocidade oferece seus títulos. É certo que The New Colossus pode não ser um título que imediatamente vem à mente quando se trata da tendência de velocidade, mas com essas novas informações, espere vê-lo aparecendo muito mais em sites de corrida rápida. Seja demorando para concluir a campanha da história ou correndo com armas em brasa, não há como negar que Wolfenstein II: The New Colossus ainda é um "Blazkowicz" para jogar.