Por que o filme Bioshock de Gore Verbinski se separou

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Por que o filme Bioshock de Gore Verbinski se separou
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Anonim

Bioshock foi um grande sucesso nos jogos de tiro em primeira pessoa em 2007. Numa época em que o gênero era focado principalmente em temas militares realistas, veio o mundo do Rapture com uma das experiências FPS mais inovadoras da memória recente, apresentando indiscutivelmente o mundo mais ricamente projetado da história dos videogames. Bioshock também era incrivelmente cinematográfico e, como tal, não surpreendeu quando começaram a circular as discussões sobre uma adaptação para o cinema.

Eventualmente, essa conversa se tornou séria e o renomado diretor Gore Verbinski (Piratas do Caribe, The Ring) recebeu a tarefa monumental de trazer Rapture e seus cidadãos à vida nas telonas. Após vários anos no inferno do desenvolvimento, o projeto foi abruptamente cancelado pouco antes de começar a filmar, com a Universal Studios aparentemente não na mesma página que Verbinski e o criador da franquia Ken Levine, no que diz respeito à direção do filme.

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Na época, muitas razões foram citadas como estando por trás do cancelamento, desde questões orçamentárias a conflitos com outros compromissos do diretor. Durante uma sessão recente do Reddit AMA (pergunte-me qualquer coisa), Verbinski esclareceu sua posição sobre o que aconteceu com o filme Bioshock e quais são as chances de ele ser revivido, afirmando:

"É um filme com classificação R. Eu queria mantê-lo com classificação R, achei que seria apropriado e é um filme caro. É um mundo enorme que estamos criando e não é um mundo em que podemos simplesmente ir a locais para filmar. … Nós estaríamos construindo um universo inteiro do submundo.Então, acho que a combinação do preço e da classificação, Universal, não se sentiu confortável no final das contas. Naquela época, também havia alguns filmes classificados como R e caros que não estavam trabalhando ".

Com relação a uma adaptação para a tela grande do Bioshock, ter outra chance após filmes de maior sucesso, como Deadpool, o diretor afirma:

"Acho que as coisas mudaram e talvez haja outra chance, mas é muito difícil quando você está oito semanas longe de gravar um filme que realmente pode ver na sua cabeça e quase filmou a coisa toda, tão emocionalmente que você ' estamos certos nessa transição do arquiteto para o empreiteiro, e esse será um lugar difícil de se voltar ".

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Os comentários se encaixam nas alegações feitas anteriormente pelo diretor e Levine no que diz respeito a restrições orçamentárias e discordâncias de certificação e os 'filmes caros de classificação R' que Verbinski refere provavelmente incluir Watchmen, que Levine citou anteriormente como dando ao estúdio dúvidas sobre Bioshock. Embora Verbinski deixe claro que seu retorno ao mundo de Rapture é improvável, ele não fecha completamente a porta da idéia e ainda acredita que, se bem feito, Bioshock pode ser um ótimo filme.

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É claro que, dada a atual forma de adaptação cinematográfica de videogame, alguns certamente argumentariam que tanto Gore Verbinski quanto a franquia Bioshock se esquivaram quando o filme planejado foi cancelado. Não importa quão boa ou apreciada seja uma série de videogame, as versões do filme continuam lutando na tela grande, mais recentemente demonstrada pela falta de sucesso alcançado por Assassin's Creed, que teve um desempenho ruim, apesar de seguidores leais de videogame e grandes estrelas.

Com isso dito, se alguma franquia de videogame vai quebrar esse padrão, Bioshock é certamente esse. O visual, a tradição e a história do jogo são incrivelmente detalhados e o jogo parece estar dentro de um filme. Com personagens interessantes como Andrew Ryan e Frank Fontaine para brincar, Bioshock - pelo menos no papel - tem todos os ingredientes necessários para ser um filme de sucesso. Ainda assim, dado o que aconteceu com a primeira tentativa de adaptação, parece improvável que a Universal queira tentar outra vez.