Revisão de contratos do Sniper Ghost Warrior: um Hitman um tanto confiável

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Revisão de contratos do Sniper Ghost Warrior: um Hitman um tanto confiável
Revisão de contratos do Sniper Ghost Warrior: um Hitman um tanto confiável
Anonim

O Sniper Ghost Warrior Contracts oferece sniping hardcore e muitas falhas.

Todo jogador tem aquele amigo que leva muito, muito mais tempo para passar de um nível do que todos os outros. É a pessoa com quem os outros jogadores se esquivam de jogar títulos on-line, aquele que é repetidamente acusado de acampar, que percorre os jogos single-player com o que parece o ritmo de um caracol, comparado com o modo como a maioria das pessoas pressiona o botão de correr até o medidor de resistência não aguenta mais. O Sniper Ghost Warrior Contracts é um jogo projetado especificamente para esses jogadores, embora seja um pouco duro demais para recomendar aos outros.

No Sniper Ghost Warrior Contracts, os jogadores assumem o papel de Seeker, um assassino ao estilo Hitman, especializado em sniping. Como outros protagonistas dos melhores videogames de franco-atirador, o Seeker matará qualquer um e todos que seus manipuladores pedirem, e ele é auxiliado por uma máscara de ponta na tentativa de oferecer justificativa no jogo para elementos do HUD, como marcadores objetivos, marcação de inimigos e similares. Pois quando as coisas se aproximam e pessoais, Seeker também está armado com uma faca, uma pistola, vários rifles de assalto e um bolso cheio de pedras infinitas para jogar como uma distração. Utilizar todas essas ferramentas, bem como diferentes tipos de munição, é essencial para transformar o Buscador na máquina de matar silenciosa que ele precisa ser, já que seu corpo é frágil e cairá rapidamente quando atingido na batalha.

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Existem alguns problemas que impedem o Sniper Ghost Warrior Contracts de ser tudo o que poderia ser, mas é difícil não apreciar a jogabilidade com foco em objetivo do título em um sentido de arcade. Entrar em uma missão pela primeira vez pode ser uma experiência bastante impressionante, especialmente considerando o tamanho do mapa e a ladainha de tarefas que o Seeker recebe com a conclusão, mas o jogo felizmente utiliza um sistema segmentado baseado em pontos de verificação que vê a maioria das áreas sendo divididos em pedaços relativamente fáceis de gerenciar. A morte, que é frequente nos jogadores que ainda acham que este jogo é sobre correr e atirar, é tratada de maneira semelhante a um ponto de verificação e deixou os jogadores voltando para fora da área em que morreram, com chances ilimitadas de tentar novamente.

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Sniper Ghost Warrior Contracts é um título que deve ser jogado lenta e metodicamente, o que torna os momentos em que erros de IA ou falhas no jogo parecem ainda mais irritantes. Ocasionalmente, o jogador fica agachado, invisível de qualquer direção, e mesmo assim o Seeker ainda é visto e um alarme é disparado na esquina. Os problemas de carregamento de nível persistem por todo o título, com as cenas de abertura de cada nova área (todas inimagináveis, independentemente de quantas foram visualizadas) às vezes terminando com a introdução do jogador na geometria do nível, forçando o reinício.

Uma falha extremamente irritante no Sniper Ghost Warrior Contracts viu o desaparecimento completo de um item objetivo dentro do primeiro nível do jogo, tornando impossível a missão final. Depois de horas pesquisando o local marcado da missão, as repetidas recargas do ponto de verificação mais recente, a reinicialização do console e, finalmente, toda uma nova criação de arquivo de jogo, o item objetivo acabou por aparecer, mas a provação inteira deixou um medo muito real em mente que a situação poderia se repetir a qualquer momento, interrompendo assim qualquer progresso adicional. Essa preocupação iminente sobre bugs de quebra de jogo era muito mais ameaçadora do que qualquer inimigo do título, o que é uma sorte, já que Seeker estará enfrentando uma tonelada deles.

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Além das missões normais de assassinato que os jogadores esperariam de um jogo da série Sniper Ghost Warrior, Seeker também deve concluir objetivos como roubar documentos, invadir computadores e colocar C4 em locais selecionados. Embora seja possível matar apenas os alvos atribuídos e simplesmente usar furtividade e gadgets para entrar e sair das bases inimigas para completar missões secundárias sem ser descoberto, os jogadores estariam melhor tomando seu tempo e eliminando o maior número possível de inimigos de longe com seu rifle de precisão silencioso. Embora esses momentos possam ser divididos mais do que alguns fãs de gênero gostariam, o sniping é o lugar onde os contratos brilham.

Distância e direção do vento são os dois maiores inimigos de qualquer franco-atirador, mas felizmente o capacete sofisticado do Seeker permite que ele veja o arco de resistência ao vento através do alcance de sua arma. O escopo em si é bastante ajustável e oferece indicadores de distância claros, além de opções para zoom e discagem nas fotos. Os jogadores são incentivados a utilizar uma função binocular na máscara de Seeker para aumentar o zoom e marcar alvos, a fim de obter uma leitura precisa de sua localização e distância, embora tenha sido bom se o Sniper Ghost Warrior Contracts tivesse tomado a rota da Ubisoft e permitido jogadores para marcar inimigos simplesmente passando a mira do rifle sobre eles por padrão.

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No PS4 Pro, os gráficos do contrato do Ghost Warrior Contract são úteis, mas não impressionam, e as falhas ocasionais servem apenas para tornar as pequenas imperfeições mais visíveis. Os NPCs desapareceram completamente da existência no meio do jogo em duas ocasiões diferentes, ambos ao serem examinados pela mira do rifle, e embora o jogo ofereça uma infinidade de tipos, munições, armadilhas e armas de munição, nada é tão fácil ou tão eficiente quanto simplesmente sentar no topo de uma colina a duzentos metros de distância e limpar toda uma base antes de entrar, o que, infelizmente, leva a loops de jogo bastante repetitivos à medida que as missões progridem.

Em 2016, um jogo chamado Alekhine's Gun foi lançado com muito pouco alarde, recebeu críticas moderadas e desapareceu rapidamente da consciência pública. O Alekhine's Gun foi um jogo de ação e furtividade em terceira pessoa que se passa durante a Segunda Guerra Mundial e foi claramente inspirado na série Hitman, pois os jogadores eram encarregados de se infiltrar nas bases inimigas para assassinar alvos de alto valor e completar objetivos. O Gun de Alekhine até incluiu os jogos mecânicos de troca de roupas Hitman, que são mais conhecidos, e embora o resultado final não tenha sido tão tecnicamente eficiente ou agradável quanto o título que inspirou os jogadores ainda o elogiaram por tentar recriar uma fórmula específica.

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Sniper Ghost Warrior Contracts é a versão do Alekhine's Gun do que poderia ser. Os fãs que mantiveram a franquia por anos viram o jogo deixar de ser baseado em missões para o mundo totalmente aberto de Sniper Ghost Warrior 3, e embora o Contracts não ofereça tanta liberdade quanto este título anterior, sua estrutura mais rígida ajuda impedir que os jogadores se sintam confusos ou sobrecarregados com o que seu próximo objetivo deve ser. Como um jogo projetado especificamente para um tipo muito distinto de jogador, o Sniper Ghost Warrior Contracts oferece exatamente o que promete, mas as pessoas que procuram um jogo de tiro menos hardcore, com ritmo mais rápido e menos confiável podem se sair melhor com algo um pouco mais perdoando.

O Sniper Ghost Warrior Contracts já está disponível no PS4, Xbox One e PC. Um código PS4 foi fornecido ao Screen Rant para os fins desta revisão.