Impressões do trailer em quadrinhos da Warcraft

Impressões do trailer em quadrinhos da Warcraft
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Vídeo: Blizzcon - Warcraft Legion - Demon Hunter - Primeiras Impressões Ótimas 2024, Junho

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Anonim

Atualmente, há uma tendência crescente entre os estúdios de Hollywood de colocar diretores de filmes de ficção científica de baixo orçamento e independentes no comando de grandes sucessos de bilheteria. Gareth Edwards (Monstros) recentemente marcou um sucesso nas bilheterias com Godzilla e foi encarregado de um dos spinoffs da Disney em Guerra nas Estrelas. Josh Trank (Chronicle) se formou de um filme de super-herói encontrado para a reinicialização de Quarteto Fantástico. Matt Reeves (Cloverfield) dirigiu a sequela / prequel de ficção científica aclamada pela crítica este ano Dawn of the Planet of the Apes. Então, é claro, há o diretor da Lua, Duncan Jones, e sua tão esperada adaptação de World of Warcraft, Warcraft.

O primeiro trailer completo de Warcraft estreou durante a apresentação do Legendary na San Diego Comic-Con 2014, e Duncan Jones também esteve presente para falar sobre o quão longe o filme chegou desde o pequeno teaser exibido na Comic-Con em 2013 Jones discutiu o fato de que o filme foi projetado para atrair mais do que simplesmente os atores principais (os 7, 8 milhões de assinantes de World of Warcraft representam apenas uma pequena fração do público potencial de Warcraft), já que será uma história de origem sobre o início da guerra. entre humanos e orcs.

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O trailer em si foi dividido em duas partes aproximadamente iguais, concentrando-se nos humanos e orcs por turnos e pintando os dois lados como os "bandidos". Ainda há muito trabalho de pós-produção a ser feito no Warcraft, e isso definitivamente mostrou. Todas as imagens com orcs pareciam ter sido tiradas diretamente de um cinema de videogame, enquanto todas as imagens com humanos pareciam ter sido tiradas de um filme de fantasia de espadas e feitiçaria de ação ao vivo.

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A diferença estridente entre humanos e orcs acabou sendo um pouco perturbadora, mas havia uma sensação definitiva de que Warcraft tocaria em temas semelhantes ao Amanhecer do Planeta dos Macacos deste ano, com ambos os lados do conflito demonstrando simpatia por eles. por direito próprio. Uma lembrança particular de Amanhecer do Planeta dos Macacos foi uma cena em que a esposa do líder orc é mostrada em trabalho de parto, e ele fala em voz alta sobre seus medos em relação à paternidade.

Da perspectiva de alguém que não joga World of Warcraft (e, portanto, um membro do público mais amplo que Jones espera alcançar), este trailer de Warcraft não foi honestamente tão atraente. É possível que isso tenha sido especialmente voltado para um público da Comic-Con, que provavelmente estava mais familiarizado com o material de origem, mas é fácil imaginar que o espectador comum se atrase um pouco com o tom pesado da fantasia e os orcs da computação gráfica. A julgar puramente pela resposta da platéia do Hall H - que não estava nem de longe tão entusiasmada quanto a resposta ao teaser de Godzilla 2 - parece que eu não estava sozinha por estar um pouco desapontada.

Isso não quer dizer que o público convencional não possa ser atraído para assistir a filmes estranhos - Guardiões da Galáxia é um exemplo de filme cujo humor e trailers bem-sucedidos conseguiram equilibrar o fato de que ele tem um guaxinim falante e um senciente árvore nele. No momento, no entanto, o Warcraft parece estar precisando de um elemento de aterramento similar, ou corre o risco de ser um fã de prazer que não alcança além do seu público interno.

Warcraft está programado para ser lançado em 11 de março de 2016.