Survivor 5 melhores mudanças feitas desde a primeira temporada (e as 5 piores)

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Survivor 5 melhores mudanças feitas desde a primeira temporada (e as 5 piores)
Survivor 5 melhores mudanças feitas desde a primeira temporada (e as 5 piores)

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Anonim

Logo após a virada do século, Mark Burnett e Jeff Probst combinaram-se para dar à América o seu primeiro concurso de reality show, e ainda hoje continua. Embora o Survivor não seja mais um monstro da televisão, ele mantém um público respeitável de fãs dedicados que adoram ver as pessoas ficarem cada vez mais sujas por 39 dias - tanto física quanto estrategicamente.

As estratégias do competidor evoluíram ao longo dos anos e o jogo tentou ficar à frente deles a cada passo, resultando em várias mudanças ao longo da vida útil do programa. Algumas dessas mudanças foram no concurso central, mas outras na apresentação na televisão, enquanto outras foram no formato e nas vantagens do jogo. Ainda se assemelha ao concurso como foi apresentado originalmente, mas há uma história profunda de ajustes e reviravoltas que os fãs adoraram e abominaram em seu rastro.

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10 10: Pior - A Tribo Pária

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Um dos problemas de um programa como esse é que grandes "personagens" geralmente são eliminados mais cedo. The Outcast Tribe of Survivor: Pearl Islands foi a primeira grande tentativa do programa de corrigir isso.

Desconhecidos pelos demais jogadores, os que eles votaram continuaram separadamente e finalmente conseguiram votar alguns de seus números no jogo. Devido às circunstâncias não especificadas das condições dos Párias, os jogadores restantes sem saberem o que estava por vir e a vantagem adicional de serem imunes a um Conselho Tribal adicional, isso foi visto como massivamente injusto.

As opiniões diminuíram com o tempo, mas essencialmente teleportar jogadores que 'perderam' no meio de um jogo em que a tensão constante foi aplicada a todos os outros é questionável, na melhor das hipóteses.

9 Best: Edge Of Extinction

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Redemption Island 4.0 parece ter finalmente acertado o toque 'salvar jogadores legais da eliminação'. Tornar a eliminação final de um sobrevivente uma questão de força de vontade, em vez de um jogo de azar de carnaval, deu a essa reviravolta o tempero necessário.

Os sobreviventes eliminados foram abandonados em uma ilha separada do jogo com pouco ou nenhum auxílio ou contato. Se eles não puderam hackear, eles literalmente levantaram a bandeira branca / vela e foram embora. Sua única ação disponível era aguardar chances de re-entrar no jogo um contra o outro. Uma vez no meio do jogo e uma vez perto do fim. Produziu um jogador poderoso e o eventual vencedor, dando credibilidade sem parecer favorecê-los diretamente.

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8 Pior - O Final Quatro Incêndios

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Muitos fãs choraram de conspiração quando essa eliminação alternativa entrou em jogo. Ben Driebergen, da 35ª temporada, havia chegado a um canto difícil. Ele parecia destinado a ser votado pelos outros que sabiam que ele venceria se chegasse ao fim. Esse conhecimento é essencialmente uma sentença de morte no Survivor e já havia dezenas de temporadas naquele ponto.

Então, de repente, eles não puderam votar quando a oportunidade surgiu. Isso porque ele e outro iriam enfrentar um desafio de fazer fogo. Se foi trazido para impedir que um favorito do público voltasse para casa com um gemido ou sempre foi planejado para que o final tivesse alguém que "ganhasse / lutasse", os fãs debatem sua legitimidade.

7 Melhores: Um Milhão de Pequenos Ídolos

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Uma maneira de os jogadores se salvarem de uma votação, mas apenas se intuírem o momento certo para isso? Isso aí! Esta é a combinação perfeita de estratégia, instinto, blefe e vanglória que torna o Survivor ótimo.

Os ídolos foram tão bem recebidos pelos competidores e fãs que apareceram em todas as estações desde seu início na Guatemala. Eles foram escondidos, exigindo medidas precisas para encontrar como um tesouro, espalhados pelo acampamento, enfrentando desafios e colocando em todos os lugares em que o programa pode pensar para aumentar o drama. Eles são famosos por um bom motivo e não vão a lugar algum.

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6 Pior: exceto os outros ídolos

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Os ídolos que poderiam ser jogados após a leitura de todos os votos foram superados demais e tornaram uma pessoa quase invencível pelo resto do jogo. O Idol inicial funcionou mais como se você tivesse vencido um desafio de imunidade e impediu as pessoas de votarem em você. Nos dois casos, foi necessária muita coordenação dos demais jogadores para superar. Assim, agarrar-se a esses ídolos fez com que os jogadores passassem pelo jogo ameaçando jogá-los a cada turno.

Isso atrapalhou o jogo social dinâmico Survivor. Felizmente, eles foram raridades desde que o ídolo 'negador de votos' se tornou a norma.

5 Melhor: Troca de Tribo / 3 Divisões de Tribo

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Nas temporadas anteriores, não era incomum uma tribo dominar os procedimentos. Isso os levou a se unir aos 'números'. O show, inteligente, causou algumas rugas nessa situação segura (também chata), misturando as coisas. Algumas temporadas começaram com (ou dividiram temporariamente as tribos) em 3 grupos em vez de 2. Isso estrategicamente permite que equipes menores se unam para derrubar facções dominantes.

A variante Tribe Swap está agora em todas as estações e também melhora o jogo em geral. Garante que ninguém pode simplesmente obter sucesso inicial sem a possibilidade de remover seus aliados ou de seus aliados. Ambos os elementos também aumentam a probabilidade de concorrentes menores encontrarem seus pés no jogo e sua voz para o show.

4 Pior: Desequilibrado ou Inútil

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O sobrevivente foi tentado em vários momentos a experimentar. Às vezes, é dessa maneira que o resultado prova que o experimento não valeu a pena em primeiro lugar.

Por exemplo, em Fiji, as tribos eram divididas entre os 'Haves e Have-nots', onde um grupo vivia com relativo luxo em relação ao outro. Surpresa surpresa, a tribo com a vantagem dominou cedo.

Na Nicarágua, o Medallion Of Power entrou no jogo. As tribos poderiam "jogar" o medalhão para obter vantagens de desafio. Tornou-se uma reflexão quase instantânea e foi aposentada relativamente rapidamente, para nunca mais ser vista. Essencialmente, qualquer coisa que faça uma aparição e nunca retorne nas temporadas subseqüentes se enquadra nessa categoria.

3 Melhores: Vantagens de alto risco x alta recompensa

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Pode-se argumentar que existem muitas 'travessuras' no Survivor. Estes são equilibrados apenas para valer a pena. Existem vários tipos que funcionam dessa maneira. Vantagens que exigem o abandono de um desafio de imunidade para receber. Vantagens em que outros jogadores saberão que você possui, mas não sabem detalhes específicos. Pistas que mostram um ídolo escondido à vista de todos que você precisa ser ousado para seguir.

Esses tipos criam uma grande tensão dentro do programa sem inclinar injustamente a balança. O Survivor geralmente experimenta variações desse conceito central, na esperança de capturar os jogadores sem perceber, sem aumentar completamente o conhecimento do jogo.

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2 Pior: Escolha do Pátio de Escola - Dupla Eliminação

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Às vezes, o Survivor percebe instantaneamente quando eles chocam, e foi isso. No começo do Survivor: Palau, dois competidores, um garoto e uma garota, foram forçados a escolher entre a massa atualmente não classificada de jogadores. A partir disso, eles formariam as duas tribos, trocando os sexos a cada escolha. OK até agora. Então, o último homem e mulher não escolhidos foram enviados sem cerimônia para casa. Foi isso. Wanda e Johnathan simplesmente se foram, e qualquer investimento neles foi interrompido.

Foi injusto, impróprio do jogo, e deixou um sentimento ruim nos fãs e nos concorrentes. O único pequeno consolo para esse passo em falso é que, nas próximas temporadas, quando Jeff instituir situações em que alguns jogadores podem ficar de fora, há uma tensão legítima. No entanto, eles com razão nunca revisitaram isso.

1 Pior / Melhor? (Depende de quem você pergunta): 'Edgic'

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'Edgic' é um termo que os fãs incondicionais do Survivor inventaram onde discutem como o show e os participantes são apresentados. Ao agrupar 'edição' e 'lógica' juntas, a teoria é que o exame do peso e do tempo de televisão de uma pessoa pode 'prever' os resultados prováveis ​​de cada estação. Se eles são mostrados sob uma luz favorável, tola ou antagônica, você pode 'conhecer' seu destino com bastante antecedência.

As primeiras temporadas não se desviavam tanto quanto inclinavam as mãos. Temporadas como Survivor Samoa, Cagayan e Redemption Island tiveram um único jogador a dominar o jogo e mostrar completamente. As últimas temporadas aparentemente levaram esse fenômeno de fãs em consideração e tentaram diminuir a obviedade. Isso resultou em apresentações mais completas dos concorrentes e melhor recepção crítica, mais parecidas com o layout original, mas mais nítidas. De qualquer maneira, é um elemento da metanálise que prejudica o programa para alguns, mas o torna totalmente para outros.