Revisão de Speed ​​Brawl: Ser rápido não é tudo

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Revisão de Speed ​​Brawl: Ser rápido não é tudo
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Anonim

Um dos elementos mais positivos a sair do crescimento do cenário de desenvolvimento de jogos independentes é a maneira pela qual novas vozes são capazes de assumir conceitos antigos. Muitos pequenos estúdios foram capazes de revigorar gêneros cansados ​​com novas mecânicas, resultando em jogos fenomenais como o clássico moderno Into the Breach. O próximo jogo a tentar esse tipo de mudança ousada de gênero é Speed ​​Brawl.

O projeto, do desenvolvedor Double Stallion, se descreve como um piloto de combate 2D. Embora isso não seja totalmente preciso para o modo como o jogo funciona, as influências são claras para todos verem, com acenos para lutadores de rolagem lateral, como Double Dragon ou Streets of Rage, ao lado de plataformas mais rápidas como Strider e Rocket Knight Adventures.

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Além disso, o Speed ​​Brawl é todo embrulhado em um pacote arrumado e de contra-relógio, embora esses elementos de corrida possam não brilhar tão claramente quanto as seções de beat 'em up. No entanto, a ênfase do jogo no combate beat'em up é um bom retorno, como se Streets of Rage 4 estivesse a caminho, os elementos mais velozes da brigada dos anos 90 não tiveram uma boa partida em um bar bastante tempo, Guacamelee.

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Para melhorar as coisas, o próprio combate em Speed ​​Brawl também é divertido. Os jogadores combinarão ataques especiais e normais com mecânicas de esquivagem rápidas, enquanto atravessam as diferentes etapas e competições, tudo em nome do esporte de sangue. As coisas não são complexas de forma alguma, mas é bom o suficiente para fazer os jogadores pensarem de pé ao tentar manter a velocidade através dos níveis. Enquanto isso, as batalhas contra Speed ​​Brawl também valem a pena, sempre desafiando a luta, mesmo que não haja nada de novo.

Talvez mais impressionante que a jogabilidade seja o estilo artístico do título. Speed ​​Brawl é um jogo deslumbrante, com maravilhosos modelos de personagens para a variada e crescente variedade de personagens e inimigos, e a animação do jogo é suave o suficiente para dar ao seu estilo de anime uma autenticidade que os usuários apreciarão. Embora alguns dos cenários possam parecer um pouco estéreis, isso é facilmente compensado pelos detalhes colocados na maneira como os personagens se movem e se sentem.

Felizmente, essa ênfase nos modelos de personagens ajuda a dar vida ao mundo de Speed ​​Brawl. O jogo mostra aos jogadores uma versão alternativa da Grã-Bretanha, embora muito diferente da de Another Sight ou Not Tonight. O enredo de Speed ​​Brawl gira em torno da Grã-Bretanha de 1880, após a derrota bem-sucedida de uma corrida lunar semelhante a inseto chamada Selenites e o crescimento de um novo esporte chamado Speed ​​Brawl. O jogador é um dos concorrentes neste jogo vicioso, mas tudo parece mais com gladiadores americanos do que The Hunger Games, com um tom muito mais alegre.

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Infelizmente, nem tudo funciona no Speed ​​Brawl. De fato, um grande problema com o jogo está intrinsecamente ligado ao mecanismo mecânico de velocidade do jogo. O foco central do título é limpar as ondas de inimigos o mais rápido possível para chegar ao ponto final de cada corrida, e essa confiança em ir rápido significa que o título está efetivamente no modo de ataque no tempo constantemente, mas às vezes existe um conflito entre isso e sua mecânica de combate.

Muito simplesmente, ter um temporizador constantemente funcionando significa que a curva de aprendizado do jogo pode ser difícil. Os jogadores podem alcançar momentos no jogo em que atingir os limites de tempo do título pode ser bastante complicado, e cada corrida termina se o jogador ficar sem tempo no geral. Isso significa que, às vezes, os jogadores têm a opção de continuar aprimorando até se dedicarem no tempo ou voltar e triturar em outros lugares para obter itens ou dinheiro melhores para gastar nas lojas do jogo.

Embora triturar ou construir lentamente novos itens nem sempre seja uma coisa ruim, em um jogo que trata principalmente de velocidade, pode levar a um grande atrito. Infelizmente, esse é um problema intrínseco à maneira como o Speed ​​Brawl funciona e, como tal, é bastante difícil de ignorar. No entanto, se os jogadores podem ignorar esse elemento do jogo, ou talvez tenham um pouco mais de paciência para alcançar a velocidade máxima, ainda há muita diversão aqui.

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Speed ​​Brawl lança 18 de setembro para PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch. O Screen Rant recebeu um código de PC para os fins desta revisão.