Revisão mais curta da viagem à Terra: um implacável e agradável Roguelike

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Revisão mais curta da viagem à Terra: um implacável e agradável Roguelike
Revisão mais curta da viagem à Terra: um implacável e agradável Roguelike
Anonim

Shortest Trip to Earth é um brutal roguelike espacial, cujo desafio ocasionalmente mina a profundidade e a qualidade da experiência geral.

Às vezes, o espaço é um lugar divertido para se jogar em videogame. Seja na cultura profunda e na ficção científica de Mass Effect ou no colorido elenco de Star Fox da Nintendo, mesmo em circunstâncias perigosas, há uma aparência de um futuro brilhante com bolsos de segurança. Esse não é o caso de Shortest Trip to Earth, que faz da travessia do vazio do espaço uma experiência extremamente desgastante.

Shortest Trip to Earth é uma versão roguelike do desenvolvedor Interactive Fate. Perdido no espaço, o jogador tem a tarefa de mudar de setor para setor, tentando encontrar um caminho de casa. No entanto, algumas dessas marcas registradas do subgênero tornam essa tarefa difícil, com o gerenciamento de recursos e a permanência passível de terminar em ruínas muitas etapas da Viagem Mais Curta à Terra.

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Existem algumas semelhanças óbvias com o FTL: Faster Than Light. O roguelike de ficção científica tornou-se o queridinho da cena indie após seu lançamento em 2012, com o desenvolvedor Subset recebendo elogios com o acompanhamento de Into the Breach no ano passado. A Viagem mais curta à Terra é muito semelhante à FTL, mas este novo título tem um escopo um pouco maior.

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Esse alcance extra vem de duas maneiras. Primeiro, os jogadores ficarão impressionados com o modo como as viagens são tratadas na Viagem Mais Curta à Terra. Enquanto a FTL simplesmente fazia o jogador pular entre pontos fixos e às vezes participar de ferozes rodadas de combate, a Shortest Trip to Earth oferece aos jogadores um pouco de controle em setores individuais, voando nas proximidades de estrelas individuais, encontrando recursos e entrando em contato com os habitantes. desta galáxia implacável.

Há também a questão do tamanho dos navios envolvidos. A FTL manteve as coisas pequenas e relativamente simplistas, com navios compactos com equipes menores executando-as. Em Shortest Trip to Earth, as coisas são um pouco maiores, e com isso vem o desafio adicional de manter uma nave espacial mais complexa de administrar.

Um nível adicional de responsabilidade não termina aí. Os jogadores recebem muito controle sobre sua embarcação, lidando com as minúcias dos membros da tripulação com combate e reparos até o gerenciamento de inventário. Os recursos são uma prioridade aqui, pois as execuções bem-sucedidas dependem de sistemas estelares em busca de combustível e materiais para reparos e armas. Materiais exóticos para compartilhar com espécies exóticas também irão percorrer um longo caminho, por isso vale sempre a pena considerar um tempo para olhar em volta - os jogadores devem ter o combustível para fazê-lo.

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Esses diferentes elementos levam ao jogador em um ato de equilíbrio de lidar com o gerenciamento geral da nave espacial com as táticas gerais de onde ir a seguir. A mistura do nível micro e macro do jogo tático é inebriante, mas fazê-lo com sucesso é mais fácil dizer do que fazer. Isso porque Shortest Trip to Earth é um jogo bastante brutal de uma perspectiva de dificuldade.

Isso leva a um dilema interessante no qual os jogadores terão que pensar. É melhor ser mais sutil e renunciar ao combate, reunindo recursos por outros meios? Ou é melhor apostar no sucesso na batalha contra inimigos desconhecidos, a fim de ganhar mais sucata e levar a aventuras extras ao longo do caminho?

Todos os melhores roguelikes jogam com essa estratégia de risco e recompensa. Afinal, em jogos em que a morte permanente é um fator sério, deve haver esse elemento de apostas altas, e colocar essa opção nas mãos do jogador sempre leva a um jogo mais envolvente. A Viagem mais curta à Terra não é diferente, mas aqui a aposta pode parecer um pouco injusta às vezes.

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Jogá-lo totalmente seguro raramente é a melhor opção em jogos desse tipo, mas, dado o tempo gasto em uma corrida individual que pode ser perdida em um instante, alguns jogadores de Shortest Trip to Earth podem se perguntar se vale a pena correr esses riscos. Isso pode ser uma pena, no entanto, pois pode levar os jogadores a perder alguns dos elementos narrativos muito interessantes do jogo aqui, como suas várias facções para se envolver. Como geralmente são encontradas nas próprias escolhas do jogador para onde ir e que escolhas fazer, aqueles que mantêm a cabeça baixa e seguem a Menor Viagem à Terra puramente do ponto de vista mecânico, perdem muito.

Parte disso definitivamente se deve à dificuldade do jogo. Pares como o Nowhere Prophet conseguem equilibrar a dificuldade necessária de morte permanente, dando aos jogadores tempo e espaço suficientes para explorar o mundo do jogo. Embora Shortest Trip to Earth não seja tão único em tom quanto o Nowhere Prophet, ainda há muito trabalho que tem sido colocado em sua história que vale a pena descobrir.

O Shortest Trip to Earth ainda é um jogo de roguel muito divertido, e aqueles que estão familiarizados com o subgênero estarão muito interessados ​​em entrar. Os recém-chegados podem estar melhor servidos para um jogo um pouco mais fácil no início, mas veteranos como FTL provavelmente apreciará o que a Viagem mais curta à Terra tem a oferecer. Basta estar preparado para começar do zero.

Shortest Trip to Earth será lançado em 15 de agosto de 2019 para PC. O Screen Rant recebeu um código de download do PC para os fins desta revisão.