Por fim, Red Dead Redemption 2 está programado para estrear no PC via Steam, Google Stadia, Epic Game Store e PC Launcher da Rockstar em 5 de novembro. No entanto, se você é um dos muitos modders que estão se esforçando para fazer o cenário selvagem do Red Dead Redemption Online, a sua própria incerteza aparece. Quando perguntado à queima-roupa sobre o suporte a mod, o diretor técnico associado da Rockstar North, Alex Hajadj, basicamente não respondeu à pergunta.
Os jogos da Rockstar sempre forneceram terreno fértil para a criatividade dos modders. Em particular, a cena modding de Grand Theft Auto V é uma das mais diversas e amplas que você encontrará nos jogos. Dito isto, a ação é amplamente limitada à experiência de um jogador. Se você deseja transformar sua própria iteração pessoal de Los Santos em Game of Thrones, por exemplo, não há problema - existe um mod de dragão. Você quer que o Homem de Ferro fique louco no modo história salvar? Ótimo, também existe um mod para isso. Grand Theft Auto Online é diferente, no entanto, já que a Rockstar se envolveu no banimento de modders no modo multiplayer do GTA.
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Hajadj conversou com a IGN por e-mail esta semana para dar mais detalhes sobre o lançamento de Red Dead Redemption 2 para PC, que acontece um pouco mais de um ano depois que o jogo foi lançado originalmente para PlayStation 4 e Xbox One. E enquanto ele lançou alguma luz sobre o processo de desenvolvimento e ofereceu informações sobre a tendência da Rockstar de escalonar os lançamentos de PC para seus títulos, mãe era a palavra no suporte a mod. Os comentários dele levam a crer que os mods não estarão disponíveis para os jogadores do RDR Online. No entanto, não houve confirmação de uma maneira ou de outra. Aqui está o que Hajadj tinha a dizer sobre o tema:
"Adoramos a paixão que os jogadores têm por nossos jogos e a criatividade que vem com isso. Nossa prioridade, como sempre, é trabalhar para preservar a integridade da experiência do Red Dead Online e garantir que a comunidade possa aproveitar esse espaço livremente. do jeito que foi planejado ".
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Nas semanas que antecederam o lançamento do PC do RDR2, a mídia social esteve repleta de novidades sobre mods online. No entanto, os jogadores podem se ver sobrecarregados com a experiência de baunilha do RDR Online. Isso seria um desenvolvimento infeliz para um jogo on-line que não conseguiu cumprir o seu single player após o seu lançamento. Enquanto o mundo da RDR2 estava repleto de personagens coloridos, missões secundárias e ovos de Páscoa, sua contraparte on-line parecia quase vazia em comparação.
Houve atualizações, é claro, e Hajadj disse ao IGN que existem grandes planos de suporte pós-lançamento agora que o Red Dead Redemption 2 está chegando ao PC. Mods online podem simplesmente não fazer parte desses planos.