Rocket League é o segundo jogo de todos os tempos a oferecer suporte total ao jogo entre plataformas

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Rocket League é o segundo jogo de todos os tempos a oferecer suporte total ao jogo entre plataformas
Rocket League é o segundo jogo de todos os tempos a oferecer suporte total ao jogo entre plataformas

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Anonim

Os fãs da Rocket League, regozijem-se: o título de esportes a motor favorito de todos os foguetes está se tornando o segundo jogo da história a apoiar o jogo em várias plataformas em todas as suas plataformas. Após anos de espera, a Sony finalmente autorizou o desenvolvedor Psyonix a habilitar a funcionalidade completa de plataforma cruzada, permitindo que os jogadores que possuem o Rocket League no PS4, Xbox One, Switch e Steam joguem livremente um com o outro.

Por um longo tempo, houve boatos de que a Rocket League seria o primeiro jogo a alcançar o marco monumental do jogo completo entre plataformas, mas o hit da Epic Games em Fortnite, em vez disso, recebeu a honra em setembro de 2018. A Epic Games só conseguiu consiga isso com o Fortnite, depois de meses esperando que a Sony pare de se mexer no jogo de plataforma cruzada com os usuários do Xbox One e Switch, o que só aconteceu após protestos públicos consideráveis ​​e prolongados. A história do caminho da Rocket League para o nirvana entre plataformas tem sido muito semelhante ao Fortnite, mas se estendeu por um período muito maior de tempo. A Rocket League é líder do setor em esforços de plataforma cruzada desde seu lançamento em 2015, e antes dessa emocionante notícia a Psyonix reuniu quase todos os seus jogadores, independentemente da plataforma, sob o mesmo teto - todos, exceto o PS4 da Sony.

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Isso muda a partir de 14 de janeiro com o anúncio do vice-presidente da Psyonix, Jeremy Dunham, de que a Rocket League está se tornando o segundo jogo a entrar no programa PlayStation Cross-Play Beta, o que significa que os jogadores do PS4 poderão finalmente jogar o jogo com seus colegas no Xbox One, Switch e Steam. Em um tom de celebração de um desenvolvedor que luta há anos para unir suas bases de jogadores anteriormente discretas, Dunham expressa:

"O anúncio de hoje é importante para nós aqui na Psyonix, porque sabemos quanto nossa comunidade deseja suporte COMPLETO por várias plataformas há algum tempo. É por causa de VOCÊ, nossos fãs e nossos generosos parceiros em todos os sistemas e serviços que tornaram isso possível em primeiro lugar ".

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O comunicado de imprensa da Psyonix também divulga os detalhes da nova funcionalidade de reprodução cruzada completa da Rocket League, explicando como os jogadores podem garantir que a reprodução em várias plataformas seja ativada, mas esclarecendo que a reprodução entre partidas é ativada por padrão. Embora agora a Rocket League ofereça suporte a partidas particulares e a partidas entre jogadores em diferentes plataformas, atualmente não há meios de permitir que jogadores que não compartilham uma plataforma festejem ou participem dos clubes uns dos outros. A Psyonix vem prometendo uma solução para isso há um tempo (e, com toda a probabilidade, aguarda o último desenvolvimento para fornecê-lo), e no anúncio de plataforma cruzada, o desenvolvedor promete que os jogadores finalmente serão capaz de formar partes de plataforma cruzada quando a "primeira atualização do ano" chegar.

Esse marco está chegando há muito tempo, e muito poucos desenvolvedores são tão merecedores de que seus jogos se tornem os primeiros na história do setor a obter suporte completo entre plataformas como o Psyonix. Um jogo online como o Rocket League vive e morre com base em sua capacidade de manter uma base de jogadores e, à medida que o jogo se aproxima de seu quarto ano, sua contagem global de jogadores continua forte devido ao difícil fluxo de conteúdo livre da Psyonix e seus persistência em reunir todos os seus jogadores. Não se sabe por quanto tempo a Psyonix continuará fornecendo suporte amplo e dinâmico à Rocket League, mas o primeiro grande sucesso da Psyonix se transformou em um pioneiro da indústria, sempre colocando seus jogadores em primeiro lugar e não mostra sinais de desaceleração tão cedo..