A verdadeira história por trás do curioso desenvolvimento de Diablo 4

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A verdadeira história por trás do curioso desenvolvimento de Diablo 4
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Anonim

Depois de uma decepcionante BlizzCon 2018, os jogadores finalmente sabem o que aconteceu com o Diablo 4 da Blizzard e o que a tão esperada sequência deveria ser. Diablo é uma das franquias mais conhecidas do desenvolvedor, mas uma quarta entrada principal foi deixada no inferno do desenvolvimento desde o lançamento de Diablo 3 em 2012.

Antes da BlizzCon 2018, circulavam rumores de que o Diablo 4 seria finalmente anunciado. A Blizzard disse repetidamente aos fãs que o quarto jogo não estava no horizonte, mas é improvável que os desenvolvedores esperassem uma reação tão negativa à revelação do Diablo Immortal somente para celular. Embora Diablo 4 esteja provisoriamente em produção e possa ter sido anunciado na BlizzCon, acontece que o jogo atual não é o que a Blizzard havia planejado originalmente

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Jason Schreier, da Kotaku, conversou com onze funcionários atuais e ex-Blizzard para obter uma imagem mais clara do que aconteceu com Diablo 4. Segundo fontes, a Blizzard começou a trabalhar no Diablo 4 em 2013, mas foi forçada a reiniciar completamente seus planos em 2016. Quando a Blizzard não foi Não satisfeito com a direção do título, Diablo 4 substituiu o diretor Josh Mosqueira pelo diretor de design Luis Barriga. A primeira iteração de Diablo 4 foi confirmada como um jogo de terceira pessoa no estilo de Dark Souls e estava trabalhando com o codinome Hades.

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Pelo que parece, a Blizzard está trabalhando no Diablo mais sombrio de todos os tempos e tentando viver de acordo com os temas adultos do primeiro jogo, enquanto leva a série a algum lugar novo. Diablo 4 foi imaginado como um rastreador de masmorras atmosférico que abaixaria o ângulo isométrico da câmera dos três primeiros jogos. Hades enfrenta um processo de desenvolvimento problemático e as fontes não podem confirmar ou negar se Mosqueira foi embora por causa da reinicialização de seu Diablo 4 ou se seu Diablo 4 foi cancelado porque ele foi embora.

Como está, a Blizzard ainda está tentando se recuperar do anúncio do Diablo Immortal. Qualquer pessoa que se identifique com a BlizzCon se lembrará do momento icônico "Essa é uma piada de enganada de abril", além das consequências de memes dirigidos ao principal designer de jogos da Blizzard, Wyatt Cheng. Até outras empresas lucraram com o constrangimento da Blizzard, com a conta oficial do Twitter por Wendy zombando do jogo para celular em grande parte indesejado.

Então você não estará jogando o novo Diablo

- Wendy's (@Wendys) 16 de novembro de 2018

A notícia do que aconteceu com Diablo 4 vem junto com a revelação de que uma segunda expansão para Diablo 3 também foi enlatada. Felizmente, o "novo" Diablo 4 ainda está caminhando por um caminho sombrio e aparentemente se afastará de "qualquer coisa que fosse considerada desenho animado no Diablo III". É provável que não tenha havido grande revelação de Diablo 4, caso a Blizzard seja forçada a fazer outro retorno e mudar de tática novamente. Olhando para trás, a empresa enfrentou um sério embaraço quando Titan foi cancelado - é certo que Overwatch nasceu das cinzas de Titan - e quer evitar um estado de coisas semelhante.

O Diablo 4 está atualmente sob o codinome Fenris e está programado para um lançamento pós-2020. Abraçar a escuridão do núcleo de Diablo é uma jogada sensata, mas apenas o tempo dirá como Diablo 4 se posiciona ao lado de Diablo Immortal e se os jogadores estão prontos para perdoar o erro da BlizzCon. O Diablo 4 pode não estar chegando tão cedo ou seguir a rota original que a Blizzard planejava descer, mas tenha certeza de que o fogo do inferno relacionado ao Diablo 4 está ardendo em algum lugar.