Sky de ninguém - preço e data de pré-encomenda postados acidentalmente pela Sony?

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Sky de ninguém - preço e data de pré-encomenda postados acidentalmente pela Sony?
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Anonim

Os jogadores esperam pelo título ambicioso de aventura de sobrevivência da Hello Games, No Man's Sky, desde que foi lançado na E3 em 2014, mas as datas de lançamento foram inexistentes e atualizações detalhadas são poucas e distantes - raro, para uma indústria que depende cada vez mais no hype de pré-lançamento, betas promocionais, acesso antecipado e infodumps frequentes para manter os próximos títulos firmemente na consciência pública. Mas, desde o início, ficou claro que a Hello Games não estava planejando lidar com o No Man's Sky como um lançamento típico.

Mas agora, podemos ter uma idéia melhor de quando o jogo está realmente chegando: O Blog do Playstation listou recentemente (brevemente) uma data de pré-compra e um preço para o jogo tão esperado.

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Conforme relatado pela GameZone, o Playstation Blog (que retirou os links da postagem original) pareceu revelar que No Man's Sky terá uma data de pré-compra em 3 de março a um preço de US $ 60. Nenhuma data de lançamento foi listada, oficialmente ou não, embora se suspeite há muito tempo que junho de 2016 estava sendo o destino ideal para o título.

Dirigido por Sean Murray e David Ream, No Man's Sky é uma aventura de sobrevivência de "universo aberto", onde os jogadores viajam entre planetas interagindo com animais e plantas indígenas, a fim de colher recursos para melhorar a si mesmos e seu transporte para mundos cada vez mais distantes.; com um objetivo final de alcançar o centro do universo. Juntamente com gráficos visualmente impressionantes e uma estética única de ficção científica, o jogo procura mudar o mundo aberto, criando mundos por meio de geração de procedimentos aleatórios usando algoritmos determinísticos - o que significa que o jogo irá gerar automaticamente quase um quintilhão de planetas únicos identificável por coordenadas e espalhadas por sua galáxia virtual quase ilimitada.

Descrevendo o jogo na publicação original da imprensa, Hello elaborou:

"No Man's Sky está em nossas cabeças há muito tempo. De fato, ele tem suas raízes nas experiências de Sean Murray crescendo em uma fazenda no interior australiano. Era o verdadeiro meio do nada, onde se algo desse errado você Foi-lhes dito para ficar onde estava e acender uma fogueira todos os dias no horário exato, e esperar que alguém o achasse.O céu noturno estava cheio de mais estrelas do que você jamais viu, e todos pensamos que isso é exatamente onde os videogames iriam, que continham todo o universo, e você seria capaz de visitar tudo. No Man's Sky dá esse salto - é o jogo que sempre quisemos fazer."

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Embora o hype entre a imprensa de jogos tenha sido enorme mais ou menos desde que o No Man's Sky foi anunciado, ainda não se sabe se o jogo terá ou não um grande impacto entre os principais jogadores. Embora ele possua um componente multiplayer, os designers estão ansiosos para apontar que não é focado no combate e visa promover um espírito de exploração e engajamento, não necessariamente combate ou competição. Explicando o escopo utópico de sua visão, o Hello explica:

"Se você pode vê-lo, pode ir para lá. Você pode voar sem problemas da superfície de um planeta para outro, e todas as estrelas no céu são um sol que você pode visitar".

Se a data de lançamento de junho for precisa, o No Man's Sky pode pelo menos não lançar contra nenhuma outra competição similar: neste momento, o único grande título atualmente previsto para esse mês é LEGO Star Wars: The Force Awakens, com vários outros Os títulos de "nicho", incluindo Guilty Gear Xrd: Revelator e Odin Sphere Leifthrasir, também estão programados para fazer sua curva de varejo.