Filme "Metal Gear Solid" pode atrapalhar diretor de "Kings of Summer"

Filme "Metal Gear Solid" pode atrapalhar diretor de "Kings of Summer"
Filme "Metal Gear Solid" pode atrapalhar diretor de "Kings of Summer"
Anonim

Existem poucas franquias de videogame que se mostraram tão formativas e influentes nas últimas décadas quanto o Metal Gear Solid. O jogo de ação japonês ajudou a definir o gênero furtivo moderno e se transformou em uma das mitologias mais únicas e densas no mundo dos jogos triple A. Compreensivelmente, uma adaptação para cinema da série foi 'planejada' pela Sony Pictures há anos com pouco ou nenhum progresso, mas parece que o projeto pode finalmente estar avançando, pois os relatórios afirmam que um diretor específico está sendo cortejado.

Isso por si só será uma notícia bem-vinda para os fãs, mas os rumores são muito mais intrigantes do que as adaptações de videogame para filme tendem a ser. De acordo com o prazo, o diretor nas negociações iniciais não é um especialista estabelecido no campo de operações secretas ou filmes de ação, mas o escritor / diretor independente Jordan Vogt-Roberts.

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Mais recentemente, recebendo elogios por seu filme amadurecido The Kings of Summer (assim como Nick Offerman: American Ham), Vogt-Roberts ganhou notoriedade significativa entre a multidão do Sundance em apenas alguns anos, também virando a cabeça com seu curta-metragem Successful Alcoholics, estrelado por Lizzy Caplan (Cloverfield, Masters of Sex) e parceiro de negócios da Vogt-Roberts, TJ Miller (Transformers: Age of Extinction, Big Hero 6).

Deveria ser óbvio para qualquer pessoa que esteja familiarmente remota com o Metal Gear Solid por que a procura da Vogt-Roberts é uma escolha estranha; seu breve currículo pode ser impressionante e premiado (Alcoólicos de sucesso podem ser vistos on-line aqui), mas não apresenta o tipo de história ou classe que se esperaria de um conto futurista de guerra global.

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Em comparação, o thriller de espionagem da Ubisoft, Splinter Cell, não só conquistou uma estrela certificada em Tom Hardy (Inception, O Cavaleiro das Trevas Ressurge), mas também um diretor versado no gênero de ação e drama secreto em Doug Liman (The Bourne Identity, Edge). de amanhã). Não há dúvida de que o progresso da Splinter Cell pressionou o cronograma da Sony, provavelmente ansioso para evitar que sua franca história seja vencida.

Quaisquer que sejam as razões, as notícias implicam uma visão clara - algo que sustenta o processo há anos. O criador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, se estabeleceu como uma das mentes mais excêntricas no desenvolvimento de jogos japoneses, com muitas entradas na série contendo cenas suficientes para compor um filme completo por conta própria. Não foi surpresa, portanto, que uma "diferença de visão" entre desenvolvedor e estúdio fosse reivindicada como o principal obstáculo no desenvolvimento.

O produtor Avi Arad (O Incrível Homem-Aranha, Homem de Ferro) citou os longos cinemáticos da série como um grande motivo para adaptar o jogo ao filme seria mais fácil do que outras propriedades, mas transformar o jogo em script não será fácil, não importa quanto do trabalho braçal os jogos terminaram. No entanto, o possível envolvimento de Vogt-Roberts oferece algumas dicas sobre a visão do estúdio.

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Foi o agente secreto 'Solid Snake' que se tornou o rosto da série quando apareceu no Sony PlayStation, mas o herói astuto é na verdade um clone do lendário agente secreto apelidado de 'Big Boss', um dos principais jogadores das operações negras. da década de 1960. Como geralmente ocorre quando a clonagem está envolvida, a trama se torna muito mais complicada a partir de então.

Como acolher o público nesse tipo de ficção rebuscada é o desafio óbvio, mas não faz mal que a voz de Snake - o ator David Hayter - também fosse roteirista, trabalhando em roteiros para X-Men, X2: X-Men United, Watchmen e sendo anexado ao filme independente da Viúva Negra. Hayter também desenvolveu um roteiro para Metal Gear Solid anos atrás, mas a recente reformulação do papel (com Kiefer Sutherland) coloca essa relação de trabalho em sérias dúvidas.

Além de todos os outros fatores, Vogt-Roberts mostrou um talento para relacionamentos complexos, variando de meninos a adultos problemáticos. Esses pontos fortes podem ser usados ​​em todos os aspectos do mundo de Metal Gear Solid, mas sua preferência por um humor sombrio ainda é um pouco confusa. Por outro lado, o colega diretor independente Colin Trevorrow recebeu as rédeas do Jurassic World depois de mostrar forças semelhantes com o excêntrico Safety Not Guaranteed. Talvez a Sony esteja simplesmente seguindo a liderança de seus concorrentes.

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Esperamos que um anúncio oficial seja feito em breve, para que uma imagem mais clara dos planos do estúdio para o filme possa começar a se formar. Por enquanto, o que você acha do relatório? Vogt-Roberts é o tipo de perspectiva nova que uma série tão única quanto Metal Gear Solid precisará, ou você prefere que se voltem para um diretor de sucesso de bilheteria mais experiente? Compartilhe seus pensamentos nos comentários.

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Metal Gear Solid está sem data de lançamento anunciada.

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