Marvel: 20 regras malucas Agentes da SHIELD são obrigados a seguir

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Marvel: 20 regras malucas Agentes da SHIELD são obrigados a seguir
Marvel: 20 regras malucas Agentes da SHIELD são obrigados a seguir
Anonim

Formada pelo grupo de elite de agentes treinados do universo Marvel, a SHIELD - também conhecida como "Divisão Estratégica de Intervenção, Fiscalização e Logística na Pátria" foi introduzida pela primeira vez no mundo dos quadrinhos com o recurso Strange Tales "Nick Fury, agente da SHIELD" Fortemente inspirado na série de ficção-científica dos anos 60, The Man from UNCLE, a sigla cativante para a organização de aplicação da lei em todo o mundo, originalmente representava a Sede Suprema, Divisão Internacional de Aplicação da Lei de Espionagem antes de se tornar mais tarde "Diretoria de Logística de Espionagem de Intervenção Estratégica para Riscos". O nome que conhecemos hoje se orgulha no Universo Cinematográfico da Marvel.

Recentemente renovado para a sétima temporada e atraindo mais espectadores do que qualquer outra série da Netflix, Agents of SHIELD reviveu a agência secreta de contra-inteligência, criando uma mitologia para os agentes da organização, inserindo-a no universo cinematográfico da Marvel, embora em muito escala menor que dificilmente cruza diretamente com seus colegas de tela grande.

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Ao longo dos anos, várias figuras lideraram a agência, desde uma versão seriamente malsucedida de David Fasselhoff, de Nick Fury, até o revivido Phil Coulson, com sua mão protética melhorada ciberneticamente. Com cada novo diretor executivo, assassino de nível superior ou agente sobre-humano adicionado à causa, a aparência do SHIELD mudou, embora as regras básicas de governo tenham permanecido consistentes. Embora o objetivo principal de salvar o mundo continue sendo a parte mais urgente da agência, ainda existem certas diretrizes que devem ser respeitadas por todos os agentes.

Junte-se a nós enquanto analisamos as 20 regras malucas que os agentes da SHIELD são obrigados a seguir.

20 Operar sob as ordens do Conselho de Segurança Mundial

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O Conselho de Segurança Mundial, ameaçadoramente representado e envolto em mistério, é uma organização internacional de elite que opera acima do diretor executivo da SHIELD. Consistindo em uma pequena sala de figuras influentes conhecidas apenas por agentes autorizados, eles se reúnem regularmente com o diretor para falar sobre assuntos urgentes, muitas vezes realizando reuniões por teleconferência.

No MCU, o Conselho se envolveu fortemente nas operações de Nick Fury logo após a aquisição do Tesseract pela SHIELD, recomendando que a agência iniciasse imediatamente os procedimentos para o desenvolvimento de armamentos movidos a Tesseract. Logo após o ataque de Loki a Nova York, o vereador Alexander Pierce, um agente disfarçado da HYDRA, começou a planejar secretamente eliminar o Conselho. Após um ataque letal à SHIELD, ele conseguiu derrubar muitos de seus membros, deixando o futuro do Conselho em questão.

19 Lutas contra ameaças além dos padrões típicos de segurança nacional

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Originada na década de 1960, quando as agências secretas de inteligência internacionais com siglas cativantes estavam em alta, as origens da SHIELD mudaram ao longo dos anos. Retratada pela primeira vez sob a jurisdição do governo dos EUA, a organização ficou mais tarde sob o poder das Nações Unidas, apenas para ser revisada posteriormente com doze misteriosos membros do conselho dando as ordens.

Apesar das origens exatas serem frágeis, a SHIELD sempre permaneceu uma agência poderosa com capacidades militaristas e armas tecnológicas infinitas à sua disposição, tornando-os aliados que nem sempre precisam confiar em super-humanos. Devido ao seu alto nível de inteligência sobre todos os assuntos externos e internos, bem como ao seu financiamento ilimitado, todos os agentes têm a tarefa de lidar com ameaças além das medidas típicas de segurança nacional.

18 Fornecer pesquisa científica além da compreensão humana

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Em suas instalações de ponta, a SHIELD abriga algumas das mentes científicas e médicos mais brilhantes da Terra, expandindo o conhecimento muito além da compreensão humana. Antes da organização cair sob a revolta da HYDRA, os agentes recém-recrutados do MCU treinavam na segurança da SHIELD Academy, com os cadetes mais talentosos estudando na Academia de Ciência e Tecnologia.

Utilizando descobertas extraterrestres, conhecimento de realidades extra-dimensionais e entendimento de forças mágicas, a agência é capaz de reservar para seus agentes as descobertas que mais abalam a Terra. Um exemplo foi exibido na primeira temporada, quando a SHIELD ressuscitou com sucesso Phil Coulson usando um soro derivado do sangue de um Kree.

17 Todos os agentes devem operar dentro do seu nível de autorização

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Operando sob um sistema numérico estrategicamente criado, a compartimentação dos vários departamentos da SHIELD garante que apenas trabalhadores autorizados tenham acesso a determinadas informações classificadas. Com os cartões de liberação, todo trabalhador de uma instalação da SHIELD tem acesso permitido a salas diferentes, dependendo de suas credenciais. Com dez níveis de liberação estabelecidos, bem como três níveis adicionais de classificação classificados como Alpha, Omega e Tango, os agentes com os mais altos níveis de poder recebem frequentemente mais informações sobre projetos secretos nas várias instalações da organização.

Depois que Phil Coulson assumiu o cargo de diretor no lugar de Nick Fury, ele aprovou um novo sistema de liberação denominado "Spectrum of Security", que usa cores em vez de números como forma de garantir que nenhum membro se sinta "menos que" seu colega de trabalho..

16 Jure como a última linha de defesa da humanidade

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Após a Revolta da HIDRA, Phil Coulson foi nomeado o novo diretor da SHIELD, encarregado de impedir a HYDRA de expurgar os demais partidários da organização. Seus esforços acabaram resultando em ele ser rotulado como fugitivo por outra facção da SHIELD liderada por Robert Gonzalez. Apesar das chances cada vez menores de reconstruir a organização, Coulson permaneceu resoluto, pois o resto do mundo parecia estar desmoronando.

Como agente e protetor da humanidade, todos os agentes da SHIELD devem prestar juramento como a última linha de defesa do mundo, fato que Coulson reitera na primeira temporada dos agentes da SHIELD. Se todas as outras opções falharem, a agência deve agir como guardiã da o público, mesmo quando toda a esperança parece perdida.

15 Não deixe ninguém para trás

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Como uma ocupação de alto risco, os agentes de campo inevitavelmente sofrerão baixas ao longo de suas carreiras; no entanto, como regra geral, salvar um colega de perigo é uma necessidade absoluta para que a organização continue forte. Como soldado de armas, os membros devem ser confiáveis ​​ao lutarem um contra o outro, o que significa que os agentes colocam suas vidas em risco sabendo que seus colegas os protegerão.

Dadas as qualificações de um agente de campo, que geralmente requer um QI notável, pontaria especializada, combate corpo a corpo impecável e um comportamento calmo em momentos de desespero, a quantidade de membros altamente eficientes do SHIELD só fica menor a cada vida perdida. Por isso, continua sendo fundamental não deixar ninguém para trás.

14 Estar disposto a ter sua imagem copiada

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Embora a divisão de Armamento Especial da SHIELD seja responsável por tecnologias de engenharia reversa de vários recursos, terrestres e de outro mundo, criando algumas das armas mais avançadas da Terra, nada se compara à sua conquista: o chamariz do modelo de vida. Como uma tecnologia extremamente confiável, os LMDs permitem que seus agentes clonem sua imagem graças ao metal extremamente raro Epidurium, um recurso considerado mais valioso que o Vibranium ou o Adamantium no universo da Marvel. Capaz de imitar a aparência exata de alguém, o metal precioso pode duplicar seu usuário tão precisamente que o dobro robótico da pessoa parecerá indistinguível do original.

Embora a SHIELD tenha usado LMDs desde que Nick Fury entrou no Epidurium pela primeira vez em 1961, eles continuam sendo muito úteis, principalmente ao criar chamarizes contra a HYDRA, que tenta continuamente assassinar muitos dos membros da organização.

13 Se um sequestro acontecer, outro agente se tornará líder da missão

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Brevemente referenciado por God of War, Ares, em Hércules nº 113, Artigo IV, Seção 106 (C) das Regras de Engajamento da SHIELD define a maneira como um agente deve responder na presença de uma situação potencialmente fatal contra um parceiro. No caso de um parceiro ser incapacitado ou prejudicado, ele ou ela está autorizado a usar força letal contra um inimigo para salvar a vida de seu parceiro.

Embora essa regra apareça como lógica simples, ela também esclarece outro ponto importante sobre o líder da missão comandante. Se, por qualquer motivo, o atual líder da missão de uma tarefa não puder cumprir seus deveres devido a um sequestro ou posição comprometida, torna-se responsabilidade do próximo agente interino assumir o papel de líder da missão até que a missão seja realizada.

12 Cuidado com a intervenção da HYDRA

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Um grupo paramilitar autoritário que jurou um legado do mal, a HYDRA estreou em 1965, espalhando sua influência por todo o mundo como a serpente de várias cabeças da qual o grupo recebe seu nome. Embora as origens da organização sejam anteriores à humanidade, suas táticas de dominação mundial nefastas realmente começaram sob o controle do Barão Wolfgang von Strucker, cujo modus operandi de buscar uma Nova Ordem neofascista reestruturou a perspectiva futura da organização criminosa.

Tão tecnologicamente avançado quanto a SHIELD, a HYDRA se tornou seu inimigo jurado, infiltrando-se na agência governamental por meio de muitos membros trabalhando secretamente como agentes duplos. Como os membros altamente treinados de espionagem da HYDRA são sempre uma ameaça, os agentes da SHIELD devem permanecer em alerta o tempo todo. Caso contrário, as informações classificadas podem se tornar uma arma contra elas.

11 Estabelecer e proteger instalações para projetos secretos

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No início de Os Vingadores, Loki se infiltrou em uma instalação ultra secreta da SHIELD no deserto de Mojave. Entrando por um buraco de minhoca causado pelo Tesseract, ele conseguiu recuperar a Pedra Infinita, usando seu cetro para interromper um dos programas de pesquisa mais bem guardados da SHIELD.

O projeto PEGASUS, a operação aprovada pela SHIELD para pesquisar o Tesseract, é um dos muitos projetos que apareceram no MCU. Outras operações incluem o Projeto TAHITI, que colheu um alienígena para ressuscitar o Agente Phil Coulson, bem como o Projeto GOLIATH, que usou as Partículas Pym de Hank Pym para experimentar a expansão da massa corporal de uma pessoa.

10 Tenha sempre um plano de backup

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Em uma agência tão fortemente protegida quanto a SHIELD, a desconfiança é incorporada à organização, principalmente quando há uma reputação de agentes duplos se infiltrando na agência. Dado o conhecimento de que os planos geralmente dão errado, é do interesse de todos os agentes ter um plano B antes de iniciar qualquer missão com armas em punho.

No MCU, sob a liderança de Nick Fury, a Iniciativa Vingadores começou como um projeto abrangente para evitar uma catástrofe global. Encenado como um cenário "código vermelho", caso o mundo precise, desde que impediu que o mundo terminasse em pelo menos duas ocasiões, mas como Fury sugere em Avengers: Infinity War, ele tinha um plano de backup mesmo para os Vingadores, chamando os serviços do Capitão Marvel depois que Thanos estalou metade do universo no esquecimento.

9 agentes devem entender o equipamento da organização

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Mais do que uma agência de espionagem de execução especial que lida com o sobre-humano e o paranormal, a SHIELD também abriga algumas das instalações mais avançadas cientificamente da Terra, especializada em tecnologias capazes de fazer engenharia reversa de poderes sobrenaturais para a melhoria da humanidade.

Além dos chamarizes do modelo de vida, que provaram ser uma das peças de tecnologia mais confiáveis ​​da SHIELD, os agentes foram vistos usando outros dispositivos e armas notáveis, mas igualmente divertidos. O principal deles é o Chevrolet Corvette 1962, de Phil Coulson, carinhosamente chamado Lola. Outras peças notáveis ​​de equipamento são a Arma de Protótipo de Armadura Destruidora, criada a partir dos destroços do autômato Asgardiano, conhecido como Destruidor, bem como o machado de espingarda fabricado por Mack como arma de fogo e arma branca.

8 Mantenha os danos materiais mínimos

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Embora a limpeza da cidade após um grande evento catastrófico não esteja sob a jurisdição da SHIELD, é uma cortesia comum evitar o maior número possível de sujeiras. Embora a SHIELD tenha ajudado a reparar os danos anteriormente, muitas vezes é dever do Damage Control, uma joint venture entre Tony Stark e o governo federal, lidar com esses assuntos.

No início do MCU, antes do envolvimento de Tony Stark com os Vingadores, o Damage Control ficou sob a supervisão da SHIELD e supervisionou a destruição de uma estrada imediatamente após a batalha entre o Homem de Ferro e Obadiah Stane. Embora não seja mais responsabilidade da organização, ainda é importante para todos os agentes da SHIELD evitar erros dispendiosos na linha.

7 Use força letal, se necessário

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Embora a SHIELD tenha um histórico de detenção de inimigos, geralmente os transfere para confinamento solitário em um local remoto e não especificado para avaliação posterior, nem todo encontro sombrio com um vilão pode terminar inofensivamente. Os combatentes treinados costumam receber armas capazes de incapacitar um inimigo, como as metralhadoras ICER que empregam Dendrotoxina para atordoar os oponentes, mas em um evento em que o inimigo não pode ser apreendido, algumas situações exigem medidas extremas para garantir a segurança do público.

Embora essa regra possa parecer um acéfalo para muitos operadores, nunca é do interesse da organização desenvolver uma reputação de agência ameaçadora e excessivamente agressiva. A força letal deve, portanto, ser apenas um último recurso.

6 Permaneça aberto para viajar

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Como sede mundial e navio capital da SHIELD, o Helicarrier foi proposto pela primeira vez por Tony Stark como uma forma de defender a SHIELD de ataques iminentes. Capaz de sustentar um voo de potência independente por meio de quatro motores enormes, sua mobilidade permite que os agentes realizem várias missões de ataque direto, mantendo furtividade.

Desde que estreou em 1965, várias versões do Helicarrier surgiram em todo o universo da Marvel, cada uma com suas próprias habilidades distintas. Desde tecnologias de camuflagem capazes de evitar o radar até navios que podem se dividir em três veículos diferentes, a base de operações da SHIELD teve seu quinhão de melhorias. Ele sempre permanece móvel, tornando as viagens uma necessidade absoluta para qualquer agente de campo.

5 Vá disfarçado com várias identidades secretas

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Apesar de ser uma organização secreta de espionagem, que depende fortemente das habilidades dos agentes para permanecer irreconhecível, a SHIELD é uma agência bem conhecida que está frequentemente em público, complicando missões para alguns dos agentes mais identificáveis. Ainda assim, para os agentes cujas identidades não foram expostas à palavra, ainda é importante operar com um nome de código e manter sua identidade pessoal protegida, operando sob várias personalidades ao se disfarçar.

Como muitos dos principais agentes da SHIELD demonstraram, é útil falar fluentemente vários idiomas para trocar informações com estrangeiros que possam aparecer no radar da agência. Também é útil criar uma extensa história de fundo para todas as identidades falsas, memorizando todos os detalhes caso um alvo se torne suspeito.

4 agentes sobre-humanos são o backup

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Embora as táticas secretas da SHIELD para derrubar inimigos sejam muitas vezes suficientes para dispensar qualquer apoio desnecessário, a organização não está acima de convocar algumas grandes armas de vez em quando. Ao longo de sua história de décadas, a agência secreta reuniu alguns dos super-heróis mais importantes do universo Marvel para se unirem à causa.

Embora Daisy Johnson, de força sísmica, também conhecida como Quake, seja talvez o sobre-humano recorrente mais poderoso da SHIELD no MCU, graças à sua capacidade de manipular vibrações capazes de destruir planetas, ela não é a única aliada seriamente perigosa da organização. Nos quadrinhos, nomes tão notáveis ​​como Capitão América, Homem-Coisa, Homem-Formiga e Hulk têm trabalhado como alguns dos principais recrutas da SHIELD.

3 Manter a comunicação com organizações irmãs e spinoff

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Mesmo com todos os seus vários departamentos comprometidos em pesquisar os casos mais inexplicáveis ​​do mundo, a SHIELD simplesmente não consegue lidar com todos os assuntos da Terra, e é por isso que existem organizações irmãs e spinoffs.

Lidando com instâncias de segurança extradimensional, ARMOR significa Monitoramento de Realidade Alternativa e Resposta Operacional e é a primeira organização irmã da SHIELD, ajudando em problemas relacionados a realidades alternativas. Enquanto isso, a SWORD, também conhecida como Departamento de Observação e Resposta dos Mundos Sencientes, existe para lidar com questões extraterrestres. Além das equipes irmãs, existem outras agências de spinoff, como STRIKE, SAFE e WAND, com as quais os agentes da SHIELD devem se comunicar.

2 Todos os agentes devem obedecer ao diretor

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Como chefe do SHIE.LD, é responsabilidade do diretor executivo executar as ordens do Conselho de Segurança Mundial, passando atribuições a agentes qualificados para a proteção da humanidade. Ao longo dos anos, vários diretores adicionaram seu próprio spin exclusivo ao cargo, usando suas próprias características para o benefício da agência.

No MCU, o mandato de Nick Fury começou um longo reinado de sigilo dentro da organização. Com a crença de que a compartimentalização pesada manteria apenas os agentes mais qualificados, ele foi capaz de preparar e militarizar de maneira exagerada qualquer inimigo iminente, garantindo fundos para projetos secretos. Desde seu reinado, outros continuaram protegendo os projetos da SHIELD do público, incluindo Phil Coulson, que assumiu o comando após a partida de Fury.