The Legend Of Zelda: 15 Melhores Personagens Coadjuvantes

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The Legend Of Zelda: 15 Melhores Personagens Coadjuvantes
The Legend Of Zelda: 15 Melhores Personagens Coadjuvantes

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Anonim

É uma das franquias de videogame mais bem-sucedidas e amadas de todos os tempos. The Legend of Zelda, estabelecido pela primeira vez no jogo de mesmo nome em 1986, ainda é muito popular mais de trinta anos depois. As aventuras do herói Link e da princesa Zelda, e sua luta contra a malícia sem fim do vilão Ganon, cativaram o mundo dos jogos.

Mas The Legend of Zelda é mais do que a história desses três personagens.

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É verdade que Link aparece em todos os jogos da franquia, e Zelda aparece em quase todos eles, assim como Ganon. Mas se os jogos contassem apenas com esses personagens para suas histórias, a série não teria durado muito tempo. Com os lendários desenvolvedores de jogos da Nintendo, como Shigeru Miyamoto e Eiji Aonuma, liderando o caminho, os designers de Zelda criaram centenas de personagens de apoio para povoar as terras atravessadas por Link. De lojistas e guardas reais a camaradas de armas e familiares, os jogos estão repletos de rostos memoráveis.

Aqui estão 15 dos melhores personagens coadjuvantes. Seguem-se spoilers!

15 Velho - A Lenda de Zelda

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"É perigoso ir sozinho! Pegue isso." Com essas palavras icônicas, o Velho deu uma espada a Link e o enviou em sua primeira aventura (e, décadas depois, inspirou uma tonelada de memes).

Como personagem, o Velho não está muito bem definido. Ele não recebeu um nome real, afinal. Link encontra um punhado desses homens ao longo do clássico de 1986, e geralmente é aceito que eles são feitos para serem personagens diferentes, em vez de apenas um indivíduo bem viajado. Da mesma forma, homens sem nome podem ser encontrados nos títulos gêmeos de Game Boy Oracle of Ages e Oracle of Seasons, e parece que a tradição continuará no próximo Breath of the Wild. As pré-visualizações desse jogo apresentaram outro personagem simplesmente apelidado de Velho, que guia Link em sua jornada.

Os velhos sábios são uma espécie de motivo nos jogos de Zelda, da lenda dos Sete Reis Magos de Hyrule a Um Link para o Sahasrahla do passado e Gaepora da Skyward Sword, todos inspirados no guia original de 8 bits de Link.

14 Rei dos Leões Vermelhos - The Wind Waker

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O Wind Waker era um jogo de divisão, pelo menos antes do seu lançamento, com muitos jogadores impressionados com seus gráficos sombreados por cel. Aqueles que deram uma chance, no entanto, acharam que era um dos melhores jogos da série com muitos encantos únicos.

O jogo possui vários personagens interessantes, mas sem dúvida nenhum deles se destaca mais do que o Rei dos Leões Vermelhos, o fiel barco falante no qual Link atravessa o mar. Embora ele não seja o primeiro meio de transporte confiável de Link (essa honra pertence a Epona de Ocarina of Time), ele é crítico para o sucesso do herói: afinal, Link não podia esperar concluir sua missão sem a ajuda do barco.

Um barco falante é um companheiro peculiar e, durante o curso da história do jogo, é revelado que o rei dos Leões Vermelhos é habitado pelo espírito do próprio rei de Hyrule, Daphnes Nohansen Hyrule. Muito abaixo das ondas do mundo oceânico de Link, fica o reino selado de Hyrule, onde o rei espera o herói finalmente derrotar o maligno Ganondorf.

Link (e o jogador) ficam bastante apegados ao barco falante ao longo do jogo. Quando a história termina com Hyrule e seu rei desaparecendo para sempre, Link fica com um barco funcional, mas silencioso: um lembrete tocante e constante do sacrifício do rei.

13 Ravio - Uma ligação entre mundos

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A série Zelda frequentemente lida com mundos paralelos, talvez mais notavelmente em Majora's Mask e no estranho mundo de Termina. Como o próprio nome sugere, A Link Between Worlds é outra aventura em que Link deve viajar para um mundo diferente: desta vez é Lorule, uma dimensão espelhada para Hyrule.

Um mundo de espelho vem com personagens de espelho e, como Termina antes, Lorule é pontilhada de rostos familiares. A princesa Hilda, por exemplo, é doppelganger da princesa Zelda, mas não possui a sabedoria e o desprendimento de sua contraparte. Em vez disso, ela está desesperada para restaurar seu reino à sua antiga glória, mesmo que isso signifique destruir Hyrule no processo roubando seu Triforce.

É aí que Ravio entra: ele é o colega de Link em Lorule. Onde Link é corajoso, Ravio é covarde: mas, como Link, ele é fundamentalmente bom. Serva da princesa Hilda, ele não pôde cumprir seu plano de destruir Hyrule e viajou ao mundo dos espelhos para pedir a ajuda de Link. Mas quando Hilda está pronta para decretar seu plano destrutivo, é o próprio Ravio que fica no seu caminho e a convence de que não podem salvar seu mundo se isso significar condenar outro.

Ele pode não ser um guerreiro corajoso, mas Ravio é heróico à sua maneira.

12 Groose - Espada do Céu

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A linha do tempo de Zelda é complicada, para dizer o mínimo. Afinal, ele se divide em três ramos depois de Ocarina of Time. Com a Skyward Sword, a Nintendo atrasou o tempo todo: é o primeiro jogo Zelda, cronologicamente falando, ocorrendo antes mesmo do estabelecimento do Reino de Hyrule.

As primeiras encarnações de Link e Zelda vivem no céu na ilha flutuante de Skyloft, onde são colegas da Academia Knight. Entre seus colegas de classe está Groose, um imbecil arrogante que intimida Link e anseia por Zelda. Quando um tornado envia Zelda em espiral para a superfície, Groose entra em depressão enquanto Link viaja para salvá-la. Eventualmente, seguindo seu adversário para o mundo misterioso abaixo, Groose encontra um novo propósito. Aceitando que Link é o herói destinado a salvar Zelda, ele forja seu próprio papel na história, trabalhando com o velho Impa para manter os Campos Selados a salvo das tentativas de fuga de O Prisioneiro.

Embora muitos personagens da série não experimentem muito em termos de crescimento, Groose é uma exceção notável. Sua transformação de um valentão imaturo e egoísta em um amigo corajoso e leal é um dos elementos mais convincentes da história da Skyward Sword.

11 Ralph - Oráculo das Eras

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Link é muitas vezes a única figura heróica nos jogos de Zelda, com o mundo dependendo dele e dele sozinho. Esse não é o caso no Oracle of Ages.

Outra das aventuras de Link para mundos paralelos, este o encontra em Labrynna, um mundo em perigo devido às maquinações de uma feiticeira do mal empenhada em mudar sua história. Ralph é o amigo e protetor do sábio Nayru, o oráculo titular das Eras. Quando a feiticeira Veran possui o corpo de Nayru e viaja para o passado, Ralph está determinado a ser quem a salva.

Como Groose em Skyward Sword, Ralph não se contenta em esperar e deixar Link salvar o dia: e, como Groose, ele finalmente aprende que fugir sem um plano não é uma ótima idéia. Ele finalmente engole seu orgulho e percebe que trabalhar com Link é a melhor maneira de garantir a segurança de Nayru, e os dois se tornam amigos.

10 Tingle - Máscara de Majora / The Wind Waker

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Em uma série que já dura 18 jogos, é seguro dizer que nenhum personagem foi tão polarizador quanto Tingle, o entusiasta de fadas da floresta de 35 anos de idade. Aparecendo pela primeira vez em Majora's Mask, e depois novamente em The Wind Waker, ele é amado e odiado em igual medida. A Nintendo certamente parece gostar dele, pois continua aparecendo em vários jogos de Zelda, como um personagem ou uma aparição de 'piscar ou você vai perder' como uma boneca ou uma pintura.

Tingle pode certamente ser irritante, mas há algo sobre sua inocência e capricho juvenil que é encantador demais para ignorar. Seja dançando no mundo de Termina ou dominando sua ilha pessoal, ele está constantemente feliz e ansioso por ajudar Link (pelo preço certo). Ele desenha mapas e decodifica gráficos com as palavras mágicas (que ele criou, para não roubá-las) Tingle, Tingle, Kooloo-Limpah!

Um homem adulto que se veste como uma fada, na esperança de realmente se tornar uma fada, enquanto desenha mapas e os vende com lucro? Apenas a Nintendo poderia criar algo assim.

9 Tatl - Máscara de Majora

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"Ei escute!" Qualquer um que tenha interpretado Ocarina of Time será sempre assombrado por essas palavras, repetidas (e repetidas vezes) por Navi, a companheira de fadas de Link. Em um jogo amplamente considerado impecável, a fada irritante é uma das poucas queixas que os fãs são capazes de citar.

A Nintendo deve ter reconhecido isso, pois, para a pseudo-sequência de Ocarina, Majora's Mask, eles retiraram Navi e a substituíram por uma nova companheira de fadas, Tatl. Há várias diferenças importantes entre Tatl e Navi, mesmo que pareçam iguais. Para começar, Tatl emite sinos diferentes para chamar a atenção de Link, em vez de gritá-lo.

Tatl também é um personagem mais desenvolvido que Navi. Tatl e seu irmão Tael (entendem?) São companheiros de Skull Kid até que a influência de Majora's Mask o mude. Quando ela é separada de seu irmão e Skull Kid, ela é forçada a se unir a Link para encontrá-los novamente, mas ela não está feliz com o acordo. Ao contrário de Navi, que gosta de Link desde o início, Navi tem pouco respeito por ele e o culpa por sua situação. À medida que a aventura continua, ela passa a gostar de seu novo companheiro e trabalha em conjunto com ele para impedir que o Skull Kid destrua o mundo.

8 Vovó do Link - The Wind Waker

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A avó de Link em The Wind Waker pode não ser tão importante quanto uma personagem no grande esquema das coisas. Sua única contribuição real para a história é dar a Link as roupas de herói que ele usa ao longo de sua jornada e, como ela nunca sai de Outset Island, as interações do jogador com ela são limitadas. Ainda assim, é o relacionamento dela com Link e sua irmã Aryll que dá muita emoção à história e a torna uma personagem verdadeiramente memorável.

Qualquer um que já amou sua avó (ou qualquer outra figura familiar próxima) instantaneamente reconhecerá e se relacionará com o relacionamento de Link com sua avó. Ela está constantemente apaixonada por ele e sua irmã, e quando Aryll é sequestrada, ela fica com o coração partido. Link, sendo jovem e corajoso, imediatamente decide resgatar sua irmã, mas o pensamento de seu neto se aventurar no mundo perigoso é outro golpe emocional para a vovó. O adeus que eles compartilham antes de ele partir em sua jornada é notavelmente emocionante, com Link acenando do convés do navio de Tetra e vovó assistindo tristemente da varanda dela.

Sua situação fica ainda mais triste quando Link volta para encontrá-la em um sono profundo, murmurando sobre o quanto ela sente falta dos netos. Ela não acorda até que Aryll seja salva. Nesse ponto, ela aceita que Link deve ir em sua aventura e oferece a ele apoio, amor e tantas garrafas de sopa quente quanto ele pode carregar.

7 Saria - Ocarina of Time

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Ocarina of Time é um jogo incrível por várias razões, entre as quais a sua história emocional. A jornada de Link de criança para homem e vice-versa é cheia de perdas e sacrifícios, e grande parte disso é encarnada por Saria.

A amiga de infância de Link (e, de uma maneira inocente da Nintendo, querida) Saria é membro dos Kokiri eternos que vivem na floresta. Embora Link seja criado entre eles, ele é realmente Hylian, ou seja, diferente dos Kokiri, ele crescerá. Quando o destino de Link finalmente determina que ele deve deixar a floresta, Saria está lá para se despedir de uma cena magistral. Enquanto os amigos se separam, e Link dá alguns passos antes de finalmente fugir e não olhar para trás, Saria é deixada sozinha na quietude da floresta.

Separados pelas circunstâncias, eles também são separados pelo tempo, pois Link é selado no Reino Sagrado por sete anos depois que Ganondorf assume Hyrule. Tendo crescido em um jovem durante seu sono, Link se reúne com Saria e descobre que ela é um dos sete sábios que podem amarrar Ganondorf. Como sábio, no entanto, Saria deve deixar Hyrule e residir no Reino Sagrado, e os amigos são separados mais uma vez.

Por mais que Link e Saria se cuidem, as circunstâncias e o destino determinam que eles nunca possam ficar juntos por muito tempo.

6 Vendedor de Máscaras Felizes - Máscara de Majora

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Nem todos os personagens Zelda são agradáveis ​​e prestativos. Alguns deles são assustadores (e ocasionalmente úteis).

O Vendedor Feliz da Máscara aparece pela primeira vez em Ocarina of Time, administrando uma loja em Hyrule Castle Town e trocando máscaras com Link. Ele é geralmente agradável, a menos que você o pague com um pagamento: então ele fica furioso e quase psicótico (embora ele se recupere rapidamente). Claramente, há algo errado com esse cara.

Não está claro quem ou o que exatamente é o Happy Mask Salesman, mas ele certamente não é normal. Isso é confirmado por sua mera presença em Majora's Mask. Embora a maioria das pessoas em Termina seja doppelgangers dos cidadãos de Hyrule, é geralmente aceito que o Happy Mask Salesman Link encontrado na Clock Tower de Termina é o mesmo cara que ele conheceu em Hyrule. Como isso é possível nunca é bem explicado, mas ele não é menos apaixonado por suas máscaras em seu novo ambiente. Perder a máscara de Majora para o Skull Kid o perturba bastante (para dizer o mínimo) e ele obriga Link a encontrá-la para ele (e lhe dá um tremor muito bom quando falha).

A verdadeira natureza e propósito do Vendedor no universo Zelda ainda está sendo debatido, mas seja qual for o caso, ele é um dos personagens mais memoráveis ​​que conhecemos.

5 Fi - Espada Skyward

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Link teve um personagem complementar ao seu lado em todos os principais lançamentos de console desde Ocarina of Time. As fadas Navi e Tatl o guiaram no Nintendo 64, e o King of Red Lions e Midna fizeram o mesmo no Gamecube. Para sua primeira aventura exclusiva do Wii (que enfatizava tanto o Wii Remote), era justo que seu companheiro fosse a personificação de sua espada.

Fi é um espírito criado pela deusa Hylia que reside dentro da Deusa Espada. É ela quem desperta o primeiro Link para seu destino heróico durante os eventos da Skyward Sword, e serve como seu companheiro enquanto ele tenta resgatar Zelda. Parte da tarefa de Link na Skyward Sword é imbuir a Goddess Sword com um novo poder, cujo resultado é a criação da Master Sword, a famosa lâmina que diferentes Links usaram ao longo do tempo.

Fi é um personagem muito único, tanto em design quanto em personalidade. Externamente, seu rosto é claramente inspirado pela própria Espada Mestre, enquanto sua personalidade é estranhamente semelhante a uma inteligência artificial. Inicialmente, ela vê seu objetivo como o guia de Link (e o próprio Link) de maneira fria e desapaixonada, mas a influência dele sobre ela a torna uma entidade muito mais quente e humana. Quando ela volta a dormir dentro da espada, um vínculo duradouro foi estabelecido.

4 Impa - Espada do Céu

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Pode-se argumentar que Impa é mais um personagem principal do que um personagem de apoio. Ela apareceu em vários jogos, afinal, começando com o primeiro. Como Link, Zelda e Ganon, ela tem várias encarnações que aparecem ao longo dos tempos.

É sua aparência em Skyward Sword que é destacada aqui, por causa de sua notável abnegação e heroísmo. Um membro da tribo Sheikah dedicado a servir a vontade da deusa Hylia, Impa resgata Zelda do mal Ghirahim e acompanha os jovens em sua jornada de autodescoberta. Zelda é realmente Hylia em uma forma reencarnada, e Impa arrisca sua própria vida para garantir sua segurança.

Impa viajou no tempo para ajudar Zelda: seu próprio tempo é séculos no passado, e é no passado que ela e Zelda viajam para encontrar segurança. Quando as memórias de Zelda de sua vida como Hylia são restauradas, ela é colocada em um sono profundo, a fim de manter The Imprisoned / Demise selado. Link deve finalmente voltar no tempo para derrotar Demise, após o que Impa fica para trás em seu próprio tempo para guardar o Templo Selado sozinho. Voltando ao seu tempo séculos depois, Link e Zelda percebem que Impa ainda está viva: ela é a misteriosa Velha que os ajudou em sua busca. Com Zelda finalmente a salvo, Impa é capaz de passar a qualquer recompensa que aguarde um membro fiel do Sheikah.

3 Crânio Kid - Máscara de Majora

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Majora's Mask apareceu muito nessa lista, e com razão: é um dos melhores jogos Zelda já feitos, com um elenco memorável de personagens. Talvez nenhum deles seja mais memorável do que o incompreendido 'vilão' da história, Skull Kid.

Skull Kid é um indivíduo travesso por natureza, mas o travessura dá lugar à malícia quando ele veste a Máscara de Majora. Possuindo uma magia maligna, a máscara confere poder ao usuário, enquanto traz à tona o pior nele. Mas também é capaz de seu próprio pensamento e ação, como visto quando finalmente se afasta do Skull Kid, considerando-o um fantoche que não é mais útil.

O próprio Skull Kid é essencialmente um garoto solitário que se perdeu. Aparentemente um ser sem idade, ele já foi amigo dos Quatro Gigantes que guardam a terra de Termina, mas quando eles partiram para assumir esse papel, ele se sentiu abandonado e seu ressentimento aumentou. Quando os Giants retornam para salvar Termina do poder da Máscara de Majora, ele descobre que eles ainda se importam com ele, e ele é capaz de seguir em frente.

2 Midna - Princesa do Crepúsculo

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Midna é uma companheira que não trata Link tão bem assim, pelo menos a princípio. Quando o crepúsculo desce sobre Hyrule durante os eventos de Twilight Princess, e Link se transforma em um lobo, é Midna (ela mesma uma criatura do crepúsculo) que vem em seu socorro. Mas ela não faz isso por compaixão desinteressada. Como governante deposta do Reino Crepuscular, ela precisa de um herói como Link para ajudá-la a voltar para casa do malvado Zant.

Como Tatl antes dela, Midna é imediatamente memorável, simplesmente devido à sua atitude travessa: ela brinca com Link enquanto o ajuda, provocando-o para que possa deixá-lo em sua forma de lobo permanentemente, e que Hyrule é um lugar melhor sob o crepúsculo. Mas depois que Zelda aparentemente se sacrifica para salvar sua vida, Midna começa a levar sua missão muito mais a sério. Embora a princípio ela só se preocupasse em salvar seu próprio reino, ela se decidiu a ajudar Link a salvar Hyrule também.

O design de sua personagem também é muito único, tanto na forma diminuída de "imp" quanto no final do jogo em sua verdadeira forma. O habitante do Reino Crepúsculo fez apenas uma aparição na série até agora (sem contar os Hyrule Warriors), mas espero que ela volte algum dia.