Dungeons & Dragons: Todos os Alinhamentos Explicados

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Dungeons & Dragons: Todos os Alinhamentos Explicados
Dungeons & Dragons: Todos os Alinhamentos Explicados
Anonim

Enquanto as regras básicas de Dungeons & Dragons mudaram ao longo dos anos, uma regra de criação de personagem permaneceu constante - os jogadores devem escolher algum tipo de alinhamento moral para seus personagens antes que o jogo comece. No entanto, as regras por trás dos alinhamentos, e exatamente o que elas significam, são uma fonte frequente de confusão para jogadores e mestres em jogos.

A 1ª edição do D&D em 1974 teve um sistema de alinhamento simples baseado na saga Elric de Melniboné, de Michael Moorcock, com jogadores se descrevendo como Legal, Neutro ou Caótico. Personagens legais eram inclinados a seguir a tradição, enquanto personagens caóticos seguiam seus próprios caprichos. Essa idéia foi ampliada no Conjunto Básico de Dungeons & Dragons, de 1977, que introduziu um segundo eixo do Bem contra o Mal. O bem foi definido por atos de altruísmo e pensamento dos outros antes de si mesmo, enquanto o mal foi definido pelo egoísmo e pela falta de respeito por vidas além da sua.

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Esse sistema de dois eixos, Lei vs. Caos e Bem versus Mal, deu origem a 9 alinhamentos principais que definiram o sistema de ética de D&D por várias décadas. A 4ª edição do jogo, lançada em 2008, tentou otimizar os alinhamentos clássicos, mas o sistema simplificado se mostrou impopular. A atual 5ª edição restaurou os 9 alinhamentos clássicos, ao adicionar uma 10ª designação desalinhada para animais e outras criaturas que não tinham inteligência para fazer julgamentos morais. Aqui está um resumo dos alinhamentos clássicos de 9 Dungeons & Dragons, com exemplos de personagens que definem cada alinhamento.

Bem legal

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Os personagens de Legítimos Bens em Dungeons & Dragons acreditam que um sistema de regras codificado é a melhor maneira de obter o maior bem possível para o maior número de pessoas. Construtores de sociedades e defensores da ordem, eles são melhor exemplificados pelo rei Arthur e pelos cavaleiros da Távola Redonda, que tentaram transformar a corte de Camelot em um farol de esperança em tempos sombrios. Os heróis legítimos dos bons costumam ter seu idealismo testado, mas mantêm-se firmes em sua justiça, fazendo o mundo se mover ao seu redor, em vez de ceder seus princípios.

Bom neutro

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Como o Homem-Aranha, os personagens Neutros do Bem acreditam que aqueles que têm poder têm a responsabilidade de usá-lo para ajudar os outros. Eles podem trabalhar dentro de um sistema ou contra ele, desde que o resultado final seja o foco na preservação da vida e na ação correta. Enquanto um personagem do Legítimo Bem pode ficar preso em burocracia tentando descobrir a maneira correta de fazer as coisas, um personagem do Neutro Bom não hesitará em violar a lei quando houver vidas em risco. A maioria dos personagens heróicos de Dungeons & Dragons se enquadram na categoria Bom Neutro.

Caotic Good

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Mark Twain escreveu uma vez "As leis controlam o homem menor. A conduta correta controla o homem maior". Essa poderia ser a declaração de missão do alinhamento do bem caótico, que acredita que a liberdade é mais importante que a segurança e que as leis são mais frequentemente uma arma dos ímpios do que um escudo dos fracos. Caóticos Bons heróis, como Oliver Queen em Arrow e seu antecessor espiritual Robin Hood, trabalham fora das restrições da sociedade para ver a justiça. Rebeldes, iconoclastas, bandidos adoráveis ​​e anti-heróis de todos os tipos podem ser encontrados entre as fileiras do Bem Caótico em Dungeons & Dragons.

Legalmente neutro

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Personagens neutros legais são dedicados à estrutura e aos sistemas que os sustentam como um meio para si mesmos. O bem e o mal não entram na visão de mundo de uma pessoa legal e neutra - a lei é a lei e é isso. Para os personagens de Legal Neutro em Dungeons & Dragons, a letra da lei é tudo o que importa e a determinação do espírito da lei está acima da sua classificação salarial, pelo menos até que sejam promovidos para onde essas coisas lhes interessam. Os vários juízes do juiz Dredd, incluindo o próprio Dredd, são exemplos fantásticos do alinhamento legal em ação.

Verdadeiro Neutro

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True Neutral é talvez o mais variado e complicado dos 9 principais alinhamentos de Dungeons and Dragons, formando várias filosofias diferentes. A maioria das pessoas comuns é Verdadeira Neutra, sem pensar muito nos ideais da Lei e do Caos ou do Bem e do Mal em suas vidas cotidianas e sem preocupações além do que lhes permite sobreviver outro dia. No entanto, True Neutral também é usado para descrever aqueles personagens que se dedicam a manter um equilíbrio cósmico entre extremos ou aqueles que buscam a unidade com a natureza, como druidas. Lara Croft dos jogos e filmes de Tomb Raider é um bom exemplo de protagonista do True Neutral, já que as principais preocupações de Lara são adquirir artefatos e sobreviver aos inimigos, mas ela não se esforça para violar a lei ou matar pessoas para conseguir o que quer. ela quer.

Caótico Neutro

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"As únicas regras que realmente importam são estas: o que um homem pode fazer e o que um homem não pode fazer." Essa é a filosofia que o capitão Jack Sparrow transmitiu a Will Turner no primeiro filme dos Piratas do Caribe e pode ser o princípio norteador do alinhamento do Caótico Neutro, se qualquer pessoa caótica Neutra estiver inclinada a ter um princípio norteador. Embora nem todo personagem Caótico Neutro seja um criminoso, parece ser o alinhamento padrão para aqueles, como o Capitão Jack, que vivem do lado desonesto da lei, mas se esforçam para evitar causar sofrimento desnecessário enquanto fazem o que fazem. por favor. Os personagens caóticos neutros de Dungeons & Dragons acreditam na liberdade em prol da liberdade e lutam contra qualquer coisa que lhes imponha limites.

Mal Legal

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O personagem Lawful Evil em Dungeons & Dragons procura construir uma ordem perfeita acima de tudo, não se importando com quantas pessoas serão feridas no processo. Sua filosofia é melhor resumida por um ditado que foi atribuído a muitos tiranos, mas que está mais frequentemente ligado a Genghis Khan; "Farei paz entre essas pessoas, mesmo que eu deva matar metade delas para fazê-lo." Embora alguns personagens de Lawful Evil possam se arrepender da necessidade de seu trabalho, ninguém questiona que, no final, é necessário e preferível ao caos que reinaria se todos fizessem o que queriam. Darth Vader de Star Wars é talvez o vilão Lawful Evil mais famoso da história cinematográfica, dando tudo para manter a força do Império.

Mal neutro

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Os personagens do Neutral Evil em Dungeons & Dragons se preocupam apenas em satisfazer seus próprios desejos e não se importam com quem precisa sofrer para conseguir o que querem. Lord Voldemort dos romances e filmes de Harry Potter é um excelente exemplo de sua filosofia. Enquanto outros vilões da série usavam o reino de terror de Voldemort para satisfazer seu próprio amor por assassinatos irracionais ou para transformar o governo da sociedade bruxa em algo que refletisse seus próprios valores elitistas, Voldemort se importava apenas com Voldemort. Contanto que ele fosse temido e fosse autorizado a fazer o que quisesse na busca por prolongar sua vida, Voldemort não se importava com os crimes cometidos em seu nome.