Dragon Ball Z: 20 coisas que os troncos podem fazer (que Gohan não pode)

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Dragon Ball Z: 20 coisas que os troncos podem fazer (que Gohan não pode)
Dragon Ball Z: 20 coisas que os troncos podem fazer (que Gohan não pode)

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Anonim

Trunks e Gohan estão profundamente interligados no mundo de Dragon Ball. Os dois são os filhos primogênitos dos Saiyajins de sangue puro, e ambos receberam grandes expectativas em relação a esse legado. Trunks e Gohan estão presos entre duas identidades e a tensão que causa claramente afeta os dois. No entanto, a reação à direção de suas vidas e seu chamado para ser um lutador são tratadas de maneira completamente diferente.

Gohan teve uma vantagem inicial, mas tudo isso se deve ao fato de os fãs conhecerem Trunks no futuro. Esse enigma significa que, ao discutir o que Trunks pode fazer e que Gohan não pode, é preciso levar em consideração a linha do tempo alternativa. Tudo é confuso devido a esse fato, mas existem maneiras de contornar esse detalhe problemático. De qualquer forma, linha do tempo alternativa ou nenhuma linha do tempo alternativa, Trunks ainda é capaz de fazer as coisas que Gohan não mostra. Trunks tem habilidades e decisões de vida que o separam do homem que o treinou (na linha do tempo alternativa).

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De fato, existem diferenças suficientes para fazer uma lista completa das coisas que distinguem Trunks de Gohan. Agora, por uma questão de sanidade do espectador, as entradas que envolvem Future Trunks serão esclarecidas e comparadas apenas ao futuro Gohan. Novamente, se Future Trunks não for esclarecido na entrada, isso significa que a entrada está se referindo a Trunks na linha do tempo base. Além disso, nenhuma dessas entradas sugere que Gohan definitivamente não pode fazer essas coisas. Cada entrada é baseada em exemplos concretos de Trunks executando movimentos ou fazendo coisas que Gohan nunca mostra. Se Gohan não for mostrado fazendo isso, Trunks ganha o benefício da dúvida. Portanto, esteja preparado, porque alguns dos feitos nesta lista podem ser possíveis para Gohan, mas, a menos que haja prova definitiva, Trunks vence.

Com cronogramas e regras fora do caminho, é hora de entrar em 20 coisas que os troncos podem fazer (que Gohan não pode).

20 Disjuntor de Deus

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Esta lista começa com uma movimentação por Trunks por excelência. Afinal, Trunks é treinado por seu pai, Vegeta, então seus movimentos diferem muito de Gohan. O Príncipe de Todos os Saiyajins ensinou a seu filho tudo o que sabia, mas Trunks parece também aprender alguns movimentos do seu futuro eu.

Os fãs são introduzidos pela primeira vez a esse movimento quando Future Trunks usa God Breaker para eliminar King Cold durante sua batalha. O clarão de energia amarela bate sobre o inimigo como uma onda e causa sérios danos. Os fãs nunca veem Trunks aprender a jogada, mas é provável que Vegeta tenha ensinado a ele depois de ver Future Trunks fazer isso. Essa possibilidade é provável, ou o destino leva Trunks a ensinar a mudança para si mesmo. De qualquer forma, o God Breaker faz mais aparições e é usado para acabar com Goten no 25º Torneio Mundial de Artes Marciais. Ainda assim, o movimento é todo Trunks e Gohan nunca é mostrado usando-o.

19 Lute sem os Z Warriors

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Portanto, é necessário um pouco de esclarecimento aqui. Obviamente, Future Gohan luta sem os Z Warriors por um longo tempo. Durante anos, ele é um dos únicos sobreviventes depois que os Androids atacam. O ponto real aqui é: o Future Trunks é capaz de vencer sem o Z Warriors presente. Future Gohan morre nas mãos dos Androids, mas Future Trunks é capaz de se tornar o único defensor de sua Terra.

É uma distinção dada a Future Trunks que muitos personagens não podem reivindicar. Future Trunks mantém as pessoas seguras sem uma linha lateral de guerreiros se aproximando quando ele precisa de um descanso. Não há um grupo de torcedores jogando o sinsu da linha lateral. Trunks é tudo o que eles têm, e ele ainda ganha. O futuro Gohan recebe a mesma responsabilidade, mas ele não pode realizá-la. Apenas Trunks é capaz de lutar sem os Z Warriors e vencer.

18 Ultra Super Saiyajin

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Então, sim, os fãs que lerem esta entrada rapidamente apontarão que Gohan é mais do que capaz de atingir esse estado se ele quiser alcançá-lo. No entanto, a regra desta lista é: se os espectadores não veem Gohan fazê-lo, Trunks obtém o benefício da dúvida. No entanto, ir Ultra Super Saiyan não é uma vantagem para Trunks aqui.

Ir Ultra Super Saiyajin dói Future Trunks na série. Durante sua batalha com Cell, Trunks usa essa forma e toda a força que a acompanha. No entanto, esse tipo de Super Saiyajin enfraquece a capacidade do usuário de igualar a velocidade do oponente. Gohan sabe que não deve usar este formulário, e é por isso que a ativação é algo que Trunks fez que Gohan não fez.

17 Ataque Ardente

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Burning Attack é subestimado no cânone dos movimentos de Trunk. Gohan tem alguns excelentes golpes. Os fãs sabem o tipo; a jogada que destrói um oponente mais frequentemente do que não e é a chave para os fãs reconhecerem o personagem.

Troncos futuros e ataque ardente são companheiros cúmplices. Trunks usa esse movimento contra alguns de seus oponentes mais fortes. Embora o movimento não seja um finalizador, é um dos movimentos aparentemente para Trunks. Nem mesmo Vegeta é capaz dessa jogada, e é claro que o mangá pretendia que fosse uma jogada de propriedade exclusiva da Future Trunks.

16 Super Saiyajin Raiva

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Todo fã se lembra da primeira vez que seu personagem favorito foi Super Saiyan. O grande momento de Gohan vem contra Cell quando ele se torna Super Saiyan 2. O momento é lendário, mas Trunks tem um momento especial.

Ao lutar contra Future Zamasu e Goku Black, Future Trunks é empurrado para o limite por suas provocações. Um resultado é uma nova forma de Super Saiyan chamada Super Saiyan Anger (ou Rage) que dá a Trunks um tremendo aumento de poder. O modo induzido pela raiva é um momento semelhante à luta de Gohan contra Cell, mas este é inteiramente de Trunks.

15 Stop Bobbidi

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Ok, para ser justo, isso não é culpa de Gohan. Vegeta arruina as chances de qualquer um dos Z Warriors parar Babidi (ou Bobbidi, dependendo do pseudônimo). Quando Gohan vai impedir Babidi de criar Majin Buu, o resultado é curto. Ele falha em seu objetivo, mas a virada de Vegeta sela seu destino primeiro.

Por outro lado, Future Trunks é capaz de impedir que Majin Buu chegue à sua linha do tempo. Ele impede que Dabura e Bobbidi criem o monstro Majin Buu. Concedido, Trunks não precisa lidar com o drama de seu pai se tornar mal para derrotar Goku. Se dadas as mesmas circunstâncias, Gohan pode ter o mesmo sucesso. No entanto, os fãs nunca saberão ao certo. O que se sabe é que Future Trunks parou com sucesso Bobbidi, ao contrário de Gohan.

14 Dança de fusão

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Acredite ou não, mas esta entrada está excluindo Future Trunks. Tecnicamente, nos mangás e videogames, Future Gohan é capaz de se fundir com Future Trunks. No entanto, parece um tecnicismo que, para o bem desta lista, a Screen Rant vai levar isso em consideração.

Gohanks faz uma corrida limitada na série que não é nada comparado a Gotenks. A fusão de Troncos e Goten na linha do tempo principal é parte integrante do arco Majin Buu. Sua dança de fusão leva tempo para aprender, e Gohan nunca está envolvido no processo. Ao contrário de outras entradas que incluem troncos futuros para uma discussão, a idéia de Gohanks é tão limitada que considerá-la muito exagerada.

13 Gerenciar sem Dragon Balls

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Na linha do tempo principal, o grupo não precisa ficar muito tempo sem Dragon Balls. Muitos dos primeiros arcos se concentram em reunir as Esferas do Dragão ou encontrar uma maneira de recuperá-las. A idéia de não tê-los só se torna realidade no final do Dragonball GT .

Future Trunks cresceu sem Dragon Balls. Ele os entende, e o valor não se perde nele. No entanto, toda passagem que ocorre em sua linha do tempo tem seu peso. Seu pai não está voltando à vida, nem Gohan. Future Trunks está protegendo o mundo com sucesso, sabendo que ele não tem o que fazer. Gohan, em todo o seu tempo como Z Warrior, nunca tem que lidar com essas probabilidades e administrá-las com sucesso.

12 estilo espada Kikoukenjutsu

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No final do mangá de Dragonball e da própria série (pelo menos na definição mais simples de fim), Gohan é mostrado como um personagem decidido que não quer ser o lutador que já foi. Para deixar claro, Gohan ainda é um lutador forte, mas os fãs sabem que ele é mais um defensor do que um lutador disposto. Ele não tem o desejo de lutar como seu pai constantemente.

No lado oposto, Trunks gosta de lutar e Goten, o irmão mais novo de Gohan. Os dois finalmente criaram sua própria escola de luta focada no uso da energia ki através da arte da espada. Não se sabe muito sobre a academia de artes marciais além do fato de que ela foi criada e ensinada por Trunks e Goten. O desejo de ensinar luta é uma característica fundamental que separa Trunks de Gohan.

11 Acabamento Buster

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The Finish Buster é uma grande jogada de poder usada por Trunks e seu futuro eu. Gohan pode ter sua própria lista longa de movimentos poderosos, mas esse movimento é outro original de Trunks. Gohan é capaz de eliminar Cell perfeito na linha do tempo principal, mas Future Trunks precisa lidar com seu próprio Cell também.

Para demolir o monstro verde sorrateiro, Trunks escolhe usar o Finish Buster. A jogada é usada em variação com o Heat Dome Attack para limpar Cell da Linha do tempo de Future Trunk. Mais tarde, na linha do tempo principal, Trunks também usa a jogada contra Broly, sugerindo que a jogada é naturalmente dele ou ensinada a ele por Vegeta de alguma forma.

10 Vision Smash

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Os fãs dos videogames vão se lembrar deste contramovimento específico para Trunks. Trunks usa esse movimento de artes marciais contra Goten no Torneio de Artes Marciais. Envolve esquivar-se do oponente e socá-lo na cara. A partir daqui, Trunks se move rapidamente além do oponente em um flash e os chuta pelas costas.

No auge, Gohan provavelmente poderia ter aprendido esse movimento. No entanto, ele nunca fez. Nem Goten é mostrado usando esse movimento, o que sugere que Trunks mostra uma afinidade por ele. Trunks inventou a jogada, então tecnicamente Gohan estava treinando e crescendo como lutador no momento em que essa jogada apareceu na série.

9 Derrote Frieza e King Cold

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Uma coisa é um lutador derrotar Freeza. Não há muitos personagens no programa que gerenciam esse feito sozinhos. No entanto, Future Trunks faz uma declaração ainda mais impressionante em sua estréia. Trunks entra na linha do tempo principal antes de Goku chegar à Terra e acabar com Freeza e King Cold.

Gohan é fraco demais para derrotar qualquer uma das versões de Freeza que ele enfrenta (ele o vê mais de uma vez, mas nunca está no nível certo para derrotá-lo). Trunks tem sorte e se encontra no lugar certo contra o Freeza certo. Com seu poder, ele é capaz de ir Super Saiyajin e derrotar os senhores da guerra mais fortes do universo. A capacidade de derrotar os dois rapidamente é um privilégio especial reservado apenas a Trunks e Trunks.

8 Ataque do Big Bang

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Ter Vegeta como pai / treinador tem suas vantagens. Por exemplo, o Saiyan cheio de sangue é um professor raro, e Vegeta é um especialista na tradição Saiyan, algo que Goku não é. Vegeta entende os pontos fortes de ser meio Saiyajin e trabalha essas vantagens no treinamento de Trunk.

Gohan tem que esperar para treinar com seu pai, e ele aprende em um estilo mais tradicional. É por isso que Trunks é capaz de dominar um movimento como o Big Bang Attack. Esse movimento, como alguns dos ensinamentos de Gohan, é capaz de destruir um planeta inteiro. Trunk não apenas conhece um movimento que Gohan não conhece, mas o Big Bang Attack simboliza a natureza alternativa de seu treinamento.

7 Onda de Contenção do Mal

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A onda de contenção do mal é uma habilidade interessante. É uma jogada retro usada no início da série que não aparece novamente até mais tarde. No entanto, essa entrada é meio controversa (como ao longo da rota de Gohanks). Tecnicamente, Future Trunks usa essa técnica para selar Future Zamasu apenas no anime.

A decisão de incluí-lo é o fato de que ele impede bastante o enredo da história, ao contrário de Gohanks. Future Trunks mostra muito usando a onda de contenção do mal. Por um lado, ele mostra sua inteligência e talento aprendendo o movimento através de um vídeo de Piccolo usando-o. Por outro lado, também mostra a dinâmica entre ele e sua mãe, Bulma, que lhe dá o vídeo e a ideia. As duas características diferenciam ainda mais Trunks de Gohan.

6 Empunha a espada da esperança

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A Sword of Hope é uma jogada final impressionante que se encaixa em uma entrada mais abaixo na lista. O movimento envolve Future Trunks passando por Super Saiyan Rage e combinando a energia da Bomba Espiritual com sua espada. Trunks então mantém a energia com seu ki embutido na arma.

O resultado é uma ferramenta mestre, apenas usada pelo próprio Trunks. Gohan é capaz de manejar uma espada e, de fato, a Z Sword é manejada por ele antes de Future Trunks. No entanto, a técnica Sword of Hope é uma mudança recente de marca registrada usada exclusivamente pela Trunks. Gohan nunca empunha nenhuma espada com esse tipo de energia destrutiva.

5 Canhão Buster

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Trunks fica frustrado frequentemente como lutador. Ele não brinca, e quando ele pretende terminar um inimigo, os fãs podem apostar que o inimigo se foi. O mesmo pode ser dito de Gohan quando ele luta. Os dois não gostam de brincar com seus inimigos ou de lhes dar a chance de viver.

No entanto, os dois diferem no acabamento preferido. Trunks prefere acabar com seus maiores oponentes com o Buster Cannon, uma versão melhorada de seus outros movimentos. Buster Cannon é o movimento de escolha dos Trunks para destruir os andróides do futuro e o bebê. Embora nem sempre termine o oponente, o movimento do Buster Cannon representa um momento final de frustração para qualquer luta que Trunks enfrenta com um oponente difícil.

4 Fight Zamasu

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Zamasu fundido não é brincadeira. O vilão trabalhou com Goku Black para se fundir no antagonista final de Future Trunks. Ele impõe um deus como a vontade contra o bravo lutador, e é preciso muito apoio para Trunks derrotá-lo.

Gohan já é um lutador há muito tempo quando Trunks precisa lutar contra Fused Zamasu na série. Essa luta é onde Trunks usa a Espada da Esperança para derrotar Zamasu. Seria um eufemismo dizer que esta é uma das maiores vitórias de Trunks. No entanto, apenas uma vitória pode corresponder a esta e há uma entrada apenas para essa vitória também.

3 Derrote os andróides

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Future Trunks volta no tempo com um objetivo: ajudar os Z Warriors a derrotar os Androids para salvar sua linha do tempo. Ele passa por todo o arco com esse único objetivo em mente. Ele sabe o tipo de caos que os andróides podem causar e trabalha incansavelmente para salvar o planeta de seu futuro.

O resultado é que Trunks se torna forte o suficiente para dominar os andróides em sua própria linha do tempo. O futuro Gohan faleceu tentando destruí-los, e Trunks está determinado a vingar seu professor. Trunks usa o Buster Cannon e faz algo que Gohan nunca é capaz de fazer nessa linha do tempo - derrota os Androids.

2 Buster Duplo

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Às vezes, o Future Trunks não recebe o crédito; em vez disso, a linha do tempo principal Trunks é capaz de criar seus próprios movimentos. Gohan fez alguns de seus próprios movimentos, e todo o seu conjunto de habilidades está empilhado. Ainda assim, Trunks merece seu próprio crédito.

Na tenra idade de 8 (sério, ele tem apenas 8), Trunks cria o Double Buster, uma onda perigosa de energia capaz de causar sérios danos. Agora isso parece familiar para muitos dos movimentos do Trunks, mas a diferença é a instalação e execução. Este movimento é todos os principais troncos da linha do tempo. Os troncos futuros provavelmente podem usar a movimentação, mas apenas devido à criação dos troncos originais.