Resumo da Revisão do Stranding da Morte: Este é um para as idades

Resumo da Revisão do Stranding da Morte: Este é um para as idades
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Vídeo: Resumo de História: IDADE MÉDIA (tudo que você precisa saber!) - Débora Aladim 2024, Julho

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Anonim

O embargo de revisão do tão aguardado videogame de Hideo Kojima, Death Stranding, levantou-se mais cedo nesta manhã, afastando a cortina do que certamente foi um dos títulos mais enigmáticos e comentados de todos os jogos. Embora a maioria das críticas iniciais do Death Stranding tenha sido positiva, muitas publicações estão citando razões semelhantes pelas quais o jogo não é tão agradável de jogar quanto eles esperavam.

Death Stranding é um dos títulos mais esperados do PlayStation 4 há vários anos, desde que o ex-desenvolvedor de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, deixou a Konami e abriu seu próprio estúdio de jogos, a Kojima Productions. Cada novo trailer do Death Stranding apenas aumentou a confusão em torno do título, mas uma coisa que os jogadores mais se interessaram é como a história e a jogabilidade de um título criado pelo Kojima se desenrolariam sem que ninguém tivesse autoridade para reinar em seu autor. idéias dirigidas. A julgar pelas críticas abaixo, essa nova liberdade foi tanto uma ajuda quanto um obstáculo ao Death Stranding.

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Atualmente com uma média de 84 em Metacritic, Death Stranding parece ter cumprido todas as promessas que o jogo fez aos jogadores, desde o tamanho do escopo do jogo até os sentimentos ocasionais de pretensão. As vastas paisagens maravilhosamente trabalhadas e os intrincados sistemas em exibição parecem frequentemente deixar de lado quando comparados à maneira tediosa que muitos revisores relataram que o personagem do jogador sente controlar. Como a arte mais importante que a Death Stranding se esforça para ser, algumas pessoas gostam, algumas pessoas odeiam, e algumas pessoas simplesmente não podem se incomodar em tentar entender. Aqui está o que alguns críticos disseram sobre o Death Stranding:

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EGM - 5/5 - Mollie L. Patterson

No final, o maior mistério de Death Stranding não é um dos elementos que provocamos em mais de três anos de trailers - é o que as pessoas vão pensar sobre isso. Mesmo de um homem conhecido por fazer projetos de amar ou odiar, isso pode acabar sendo um dos jogos mais divisivos já criados. Para mim, foi uma experiência que realmente posso dizer que era diferente de qualquer outra que me lembro. E, se nada mais, Death Stranding me faz respeitar Hideo Kojima por convencer a Sony a investir milhões em um jogo que é sobre um homem entregando pacotes para hologramas.

Game Informer - 7/10 - Matthew Kato

Por mais que tente, a história de Death Stranding não apóia suas falhas. É a mistura normal do Kojima de voltas e reviravoltas, tropos e temas dominantes, mas pelo menos eu gosto que explora tópicos do mundo real, como a teoria de múltiplas dimensões e eventos importantes na história da biodiversidade do planeta. Como o próprio Sam, muitas vezes eu não sabia por que continuava no Death Stranding. Talvez houvesse um pouco de orgulho em outra tarefa verificada da lista, outro trabalho feito. Infelizmente, isso resultou em pouca recompensa no final.

IGN - 6, 8 / 10 - Tristan Ogilvie

Há um mundo fascinante e aprofundado de ficção científica sobrenatural para apreciar em todo o seu amplo e espetacular mapa, por isso é uma pena que tudo tenha sido sobrecarregado por uma espinha dorsal da jogabilidade que luta para suportar adequadamente seu peso durante todo o curso da jornada.

VG247 - 3/5 - Kirk McKeand

Se você conseguir aguentar, será recompensado com lampejos de brilho, mas esses lampejos são enterrados tão profundamente quanto a história principal é enterrada no diálogo interminável. E, por mais profundo que seja, ainda é um jogo em que você pode equipar e desequipar seu pênis para irritar a Red Bull.

GameSpot - 9/10 - Kallie Plagge

Death Stranding é um jogo difícil de absorver. Há muitos fios entrelaçados em sua trama, e nomes bobos, momentos brega e exposição pesada desmentem uma mensagem muito simples. Isso acontece muito mais claramente nos momentos mais mundanos do jogo, quando você encontra uma escada desesperadamente necessária deixada para trás por outro jogador ou recebe uma carta de um NPC agradecendo por seus esforços. É positivo sem ignorar a dor; de fato, argumenta tanto na história quanto na jogabilidade que a própria adversidade é o que faz as coisas valerem a pena fazer e a vida valer a pena ser vivida. É um jogo que requer paciência, compaixão e amor, e também é um jogo que realmente precisamos no momento.

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Death Stranding é claramente um jogo cheio de conteúdo e divisivo, mas que certamente cimentou seu lugar no subconsciente da cultura de jogos. Os jogadores têm falado sobre o Death Stranding há mais de três anos, e se essas avaliações são alguma indicação, a conversa em torno do jogo e seus méritos só ficará mais intensa quando o jogo for lançado ao público. Enquanto os jogadores esperam obtusidade e estrutura incoerente dos títulos da Kojima, Death Stranding parece estar em um nível totalmente diferente.

Será interessante ver como os jogadores respondem à aventura de queima lenta de Kojima quando for lançada em 8 de novembro, especialmente considerando que muitos jogadores têm antecipado tanto o Death Stranding que elogiam a tela de título vazada do jogo. Como muitos críticos, eles olharão além da jogabilidade supostamente tediosa e de queima lenta do jogo para chegar às coisas realmente divertidas no jogo posterior, ou eles simplesmente desistirão e seguirão para outra coisa? Com tanto hype em torno do Death Stranding, uma coisa é certa: as pessoas estão prontas para se confundirem.

Death Stranding será lançado no dia 8 de novembro de 2019 no PlayStation 4.