Revisão da Audácia: Caça a Monstros de Baixa Estaca

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Revisão da Audácia: Caça a Monstros de Baixa Estaca
Revisão da Audácia: Caça a Monstros de Baixa Estaca
Anonim

Dauntless combina Monster Hunter e Destiny para criar uma experiência divertida que, no entanto, é vítima das armadilhas da economia MMO grátis para jogar.

O mundo de Dauntless, publicado pela Epic Games, é pouco definido e sua natureza free-to-play nunca pode ser superada, mas caçar monstros com amigos ou estranhos nunca envelhece. Não é de todo redutor chamar Dauntless o filho amoroso de Monster Hunter e Destiny.

Como no primeiro, a jogabilidade principal envolve equipes cooperativas derrubando grandes bestas e usando os recursos adquiridos durante a caçada para atualizar armas e equipamentos, tornando-se mais forte e capaz de enfrentar criaturas mais poderosas. Como o último, os elementos de RPG são simplificados e a área de base é pequena e cheia de fornecedores que atuam como doadores de missões.

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Há pouco na história de amarrar Audácia juntos. Para melhor ou pior, Dauntless parece que começa no final do jogo da maioria dos outros jogos MMO / RPG / Live Service. Enquanto alguns jogadores certamente ficarão felizes em se livrar da pretensão de um gancho narrativo e do modo de história totalmente realizado, outros encontrarão a narrativa sem papel, com alma e motivação para continuar jogando. Para jogadores que buscam mais do que assistir a números defensivos e ofensivos aumentarem ao longo de um ciclo interminável de caçadas, Dauntless fará pouco para manter seu interesse.

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Por outro lado, os jogadores em busca de ação cooperativa momento a momento e a emoção da caça encontrarão Dauntless fornece muito conteúdo para afundar seus dentes. O processo de combater Behemoths será familiar para os veteranos de gênero, o que não é uma coisa ruim. Equipes de até quatro jogadores escolhem entre várias classes de armas diferentes e podem ganhar vantagem na batalha contra monstros, concentrando ataques em diferentes partes do corpo; embora nada mude tanto quanto as batalhas mais complexas do mundo Monster Hunter, ainda há uma vantagem tática em cortar a cauda de um gigante ou danificar sua armadura no esquecimento. No geral, é uma versão mais simples do Monster Hunter, com menos tipos de armas e mecânica simplificada - mas, no entanto, envolvente e satisfatória.

Embora as batalhas em si sejam frequentemente emocionantes, os ambientes parecem repetitivos; cada encontro acontece em um mapa de tamanho razoável, mas além de pegar plantas e minérios para criar tônicos e guloseimas no acampamento, quase não há nada no caminho da exploração. Dauntless tem tudo a ver com combater Behemoths, e certamente concentra suas atenções diretamente nesse objetivo. O estilo de arte é divertido, com modelos de personagens inspirados no Fortnite e cores saturadas. As ilhas flutuantes que compõem o cenário de Dauntless são visualmente impressionantes, e algumas lutas se aproveitam disso, com ataques de monstros tirando os personagens inteiramente do mapa, removendo-os temporariamente da luta.

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Onde lutas audazes estão em sua economia. No mercado atual de videogames, muitos jogos de grande orçamento adotaram a economia de títulos free-to-play, em um esforço para extrair mais dinheiro dos consumidores que já pagaram US $ 60 por um novo jogo. Caixas de pilhagem, passes de batalha, microtransações foram abusadas por editores cínicos a ponto de, quando um jogo free-to-play genuíno aparecer com todas as armadilhas de uma economia free-to-play, ele não pode ajudar, mas afeta negativamente a experiência. Portanto, o Dauntless, que apresenta essencialmente todos os mecanismos F2P imagináveis, parece esmagador em sua monetização ininterrupta.

Toda vez que o jogo é iniciado, o jogador é solicitado a comprar um Hunt Pass. A combinação de células (recebidas de caixas de saque) para aumentar sua eficácia leva um dia inteiro ou mais, a menos que o jogador gaste chips de Ace para acelerar o processo. Uma quantidade insignificante de fichas pode ser ganha com o Hunt Pass "básico", que todos os jogadores podem ganhar, e mais alguns podem ser ganhos com o Hunt Pass "de elite". Por fim, a melhor maneira de ganhar fichas é gastar dinheiro real em Platinum, a moeda do jogo que é usada para comprar de tudo, de suprimentos a emotes, danças e outros itens cosméticos.

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Dauntless é um pequeno e alegre RPG de caça cooperativo, enterrado sob uma confusão do jargão F2P. Há muita diversão aqui, e os jogadores que se apaixonam pela ação não terão problema em gastar algum dinheiro para agradecer aos desenvolvedores, mas a maioria vai mergulhar na Dauntless, se divertir um pouco e depois se sentar. e aguarde a próxima expansão do Monster Hunter World.

Qual é a melhor maneira para os desenvolvedores monetizarem jogos?

Dauntless já está disponível no PlayStation 4, Xbox One e PC. O Screen Rant analisou o título Free-to-Play no PlayStation 4 Pro.