China define novas regras extremas para os fãs de videogame jovens

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Anonim

De acordo com as novas regras estabelecidas pelo governo da China, crianças menores de dezoito anos não poderão jogar mais de 90 minutos de videogame por dia da semana. A China tornou-se um mercado importante para empresas de desenvolvimento de jogos, especialmente para empresas como a Activision / Blizzard e sua parte interessada Tencent, que é sediada na China e a maior empresa de jogos do mundo.

De acordo com as projeções, a China terá mais jogadores de PC do que os Estados Unidos até 2023, em parte graças à proliferação de MMOs massivamente populares como Fantasy Westward Journey e atiradores como Crossfire, que recentemente foi anunciado para finalmente exibir uma versão ocidental. na E3. Embora as relações entre o país e certas empresas de jogos tenham sido às vezes tensas, como a China proibiu Pewdiepie, South Park e até, por um curto período de tempo, o Pokémon Go, devido a ligeiras percepções contra o governo comunista do país e / ou alegadas preocupações de segurança, continua sendo uma enorme fonte de receita para muitos desenvolvedores.

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Agora, esse mesmo governo estabeleceu uma lista de regras e regulamentos que todos os jogadores com menos de dezoito anos devem seguir. De acordo com um relatório publicado pelo The New York Times, as crianças não poderão mais jogar entre 22h e 8h, e não poderão jogar mais de 90 minutos por dia durante os dias da semana. Além disso, os jogadores que desejam comprar microtransações agora estarão limitados a gastar apenas US $ 57 por mês.

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O governo chinês declarou que esses novos regulamentos visam conter a ameaça do vício em videogame entre os jovens do país, acreditando ser a causa do recente aumento da míope e queda no desempenho acadêmico da China. Segundo o Times, essas regras são uma "tentativa de controlar a indústria de jogos online da China … que gera mais de US $ 33 bilhões em receita anual". De fato, jogadores mais jovens que desejam comprar microtransações têm um limite ainda menor do que os adolescentes, com suas compras sendo limitadas a US $ 28 por mês. No entanto, será interessante ver como essas regras são aplicáveis, pois muitos jogos simplesmente não se conectam à Internet ou podem ser conectados à conta dos pais.

O que é indiscutível é o fato de que este é apenas mais um passo no crescente controle da China sobre o mercado de jogos. Embora essas regras se apliquem apenas aos cidadãos chineses, esses jogadores compõem uma parte incrivelmente grande das comunidades on-line de alguns jogos, e muitos desenvolvedores certamente adaptarão seus jogos de forma a poderem cumprir os padrões do país para obter seus produto nas prateleiras chinesas. Com o desenfreado uso indevido e abuso de microtransações e recursos pagos por tantas empresas de desenvolvimento de jogos nos dias de hoje, para não mencionar a história do jogador que gastou US $ 150.000 em micropagamentos de Transformers, essa regulamentação foi apenas uma questão de tempo.