Black Mirror: 20 fãs de coisas selvagens completamente perdidas no Bandersnatch

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Black Mirror: 20 fãs de coisas selvagens completamente perdidas no Bandersnatch
Black Mirror: 20 fãs de coisas selvagens completamente perdidas no Bandersnatch
Anonim

Quando se trata do mundo sombrio da série de suspense de antologia da Netflix, Black Mirror, nada é o que realmente parece ser. Esse brilhante sucessor de The Twilight Zone traz as odisséias arcanas da série e as terminações de torção no pescoço para a era dos dispositivos digitais de uma maneira um pouco familiar demais. Para aqueles de nós olhando horas por dia para as telas de vidro de nossos telefones, tablets e monitores de computador, a realidade atormentada do Black Mirror sempre parece estar apenas um ou dois passos à frente da tecnologia da qual cada vez mais dependemos.

Agora, o programa subiu de nível com o episódio "Bandersnatch", inspirado em mais de uma maneira pela mitologia Alice no País das Maravilhas de Lewis Carroll. Essa experiência interativa de “escolha sua própria aventura” literalmente coloca o poder na palma das mãos do público, com vários caminhos diferentes da história e finais alternativos possíveis com base nessas opções. Os videogames de sobrevivência de terror como Até Dawn fazem isso há anos, mas é relativamente novo para a TV.

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"Bandersnatch" tem sido uma tarefa confusa para os telespectadores. O gênio da narrativa é inegável, mas as possibilidades são tão variadas que você pode se perder por horas perseguindo todas elas. Acrescente a isso o fato de que os cineastas carregaram o episódio com ovos de Páscoa, e você tem uma jornada tão cheia de distração e desorientação que até os malucos cometidos pelo Black Mirror provavelmente não perceberam muito do que o programa estava escondendo. à vista de todos. Pronto para descer a toca do coelho?

Aqui estão 20 fãs de coisas selvagens completamente perdidas no Black Mirror: Bandersnatch.

20 Houve realmente um jogo Bandersnatch em 1984

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Quem já viu "Bandersnatch" sabe que o episódio é totalmente meta. Não é apenas auto-referencial para a série, mas transforma o público em um personagem central, e até arrasta eventos da vida real para o enredo de maneiras enigmáticas. Em 1984, uma empresa de videogame chamada Imagine Software estava trabalhando em um jogo que deveria ser tão incrível que os consumidores precisariam de hardware extra apenas para executá-lo. E sim - chamava-se Bandersnatch.

Por fim, a empresa desistiu antes que o jogo pudesse ser lançado. A data de sua morte? 9 de julho de 1984, no mesmo dia em que encontramos o protagonista Stefan Butler no episódio "Bandersnatch". Com toda a probabilidade, o criador da série Charlie Booker sabia de tudo isso, então não é coincidência.

19 Glifo do urso branco

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"Bandersnatch" envolve profundamente os fãs hardcore do Black Mirror de várias maneiras. Os ovos de Páscoa plantados ao longo do episódio provavelmente têm um dos efeitos subliminares mais poderosos. Um dos selos mais óbvios da série em "Bandersnatch" é o glifo familiar, que possivelmente simboliza o demônio Pax, o "ladrão do destino", e talvez uma conspiração secreta que joga Stefan com controle mental.

Se esse símbolo parece familiar, é porque esse mesmo glifo ocorreu em todo o emocionante episódio de “Urso Branco”, onde um reality show de controle da mente foi usado como um castigo extremamente cruel. Existe uma conexão significativa? Ainda não há como saber, mas é discutível que em ambos os casos, por diferentes razões, o protagonista esteja tendo seu "destino" roubado.

18 estreia nos “Quinze milhões de méritos”

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Alguns dos ovos de Páscoa "Bandersnatch" são mais difíceis de encontrar do que outros. Enquanto alguns são jogados na nossa cara, outros estão literalmente escondidos nas letras miúdas. Os aficionados do Black Mirror terão que levar suas memórias desde o episódio da primeira temporada, "Fifteen Million Merits". Nesta história, as pessoas que vivem em um futuro distópico são basicamente escravos ao longo da vida, forçados a gerar energia para a elite andando de bicicleta ergométrica. Para isso, eles coletam "méritos", que são um tipo de moeda. Por 15 milhões de méritos, esses escravos podem comprar um ingresso para um show de talentos como competidor, que, se vencerem, lhes concederá liberdade e luxo.

Em um dos finais de "Bandersnatch", pode ser vista uma história de jornal sobre os crimes de Stefan - e ao lado dele, um anúncio do programa "Quinze milhões de méritos".

17 Um fim faz da platéia a vítima

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Existem alguns finais diferentes disponíveis para a experiência interativa do "Bandersnatch". O público passa horas procurando caminhos diferentes para obter resultados diferentes. A coisa toda pode ser extremamente desorientadora. Isso pode fazer com que o espectador se sinta tão insano quanto Stefan Butler.

Um final em particular acentua esse ponto. Se você chegar à cena da sacada, onde poderá escolher se Stefan ou Colin vão pular da sacada - e você escolher Stefan - você o assistirá cair em seu destino final com um movimento de câmera do ponto de vista. Esse ângulo subjetivo da lente transforma o espectador no objeto. Está certo! Se você chegar a esse final, que também é o fim da vida de Stefan, o episódio termina com você caindo em sua morte. Parabéns - o programa acabou com você definitivamente!

16 Callow do National Anthem recebe seu final feliz

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Para os telespectadores que remontam ao primeiro episódio de Black Mirror, este trará de volta algumas lembranças bastante grosseiras. Em "National Anthem", o primeiro-ministro Michael Callow, da Inglaterra, é chantageado a realizar um ato verdadeiramente nojento com um animal de curral - a saber, um porco - e ele deve fazê-lo na televisão nacional.

Era um conceito engraçado até o momento da verdade chegar, com espectadores fascinados assistindo bêbados a coisa toda como se fosse uma emocionante partida de futebol. Em um dos finais de "Bandersnatch", a filha do desenvolvedor morto Colin Ritman está sendo entrevistada para o remake do jogo de aventura perdido. Se você olhar para o rastreamento na parte inferior da tela, ele diz "O ex-PM Michael Callow vence o Celebrity Bake Off". Afinal, há vida após porcos!

15 Saint Juniper

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Facilmente, um dos episódios mais amados de Black Mirror é o adorável "San Junipero". Enquanto a maioria das entradas no universo da antologia acaba em tragédia, loucura ou desespero absoluto, esse conto romântico realmente terminou com um momento inesquecível do livro de histórias. Foi o que aconteceu com a base de fãs cínicos do programa, mas funcionou: o amor verdadeiro e eterno estava realmente vivo no mundo digital.

Como esse canto doce dessa série sombria acaba em "Bandersnatch?" O nome do edifício médico ao qual Stefan se reporta para as sessões de terapia é "Saint Juniper", que é a tradução em inglês de "San Junipero". Existe alguma mensagem aqui? Talvez não, mas se alguém puder ser curado nesta série maluca, seria em um lugar com esse nome!

14 "Teste de reprodução"

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Esta é uma entrada estranha, para a qual os fãs precisarão voltar para um episódio mais antigo de Black Mirror. "Playtest" é estrelado por Wyatt Russell (da fama de Overlord) como um testador de videogame que é levado para uma realidade virtual de seu próprio inferno particular. Os espectadores que olharem de perto perceberão que o personagem de Russell lê uma cópia do periódico britânico Edge Magazine. A capa promete uma resenha de um jogo novo e quente chamado - espere por isso - Bandersnatch!

Isso estava prenunciando o novo episódio? Existem outros ovos de Páscoa pré-carregados flutuando pelo universo Black Mirror? A mente cambaleia com as possibilidades!

13 Frota espacial

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Mais uma vez, olhamos para o possível final em que Stefan foi pego ou um crime, e a história de suas más ações aparece em um jornal. Lá, ao lado de sua foto, há uma sinopse de um programa de televisão chamado Space Fleet. Se isso parece mais do que apenas uma coincidência cósmica, é porque esse é o nome da série de TV do espaço sideral no episódio "USS Callister".

Como um lembrete, é aquele em que um universo compartilhado virtual baseado em um fac-símile próximo de Star Trek é dirigido por um nerd maníaco da tecnologia. Ao “clonar as almas” de seus colegas de trabalho, ele prende essas consciências digitais como sujeitas a todos os seus caprichos.

12 Metlhedd

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Um dos episódios mais visceralmente emocionantes de Black Mirror é "Metalhead", dirigido por David Slade, diretor de "Bandersnatch". A premissa deste conto em preto e branco não poderia ser mais simples: em um futuro distópico, uma mulher está fugindo de um caçador mecânico implacável. Pense nisso como The Terminator, mas, em vez de um andróide, é um robô do tamanho de um cachorro. Não se engane, porém, é tão perigoso e imparável quanto o Cyberdyne Systems Model 101!

Este ovo de Páscoa "Bandersnatch" é provavelmente o mais fácil de detectar. Um enorme cartaz de um videogame está pendurado nas paredes da Tuckersoft - chamado "Metl Hedd" - e apresenta o cão metálico. Temos até um vislumbre do jogo em ação e parece uma versão perfeita de 8 bits do protagonista e inimigo do episódio.

11 Drones granulares

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Imagine que um enxame de abelhas está vindo em sua direção, reunindo-se para atacar e causar grandes danos a sua pessoa. Agora imagine que essas pequenas criaturas voadoras não são abelhas, mas pequenos drones com IA programados para eliminá-lo. Essa é basicamente a premissa do episódio "Hated in the Nation" de Black Mirror. É um negócio assustador, pois os insetos artificiais podem chegar até você em uma casa selada, procurando rachaduras para atravessar.

Em "Bandersnatch", vemos o nome da empresa - Granular - rabiscado embaixo da mesma reportagem que a filha de Colin destacou no desenvolvimento do novo jogo Bandersnatch. Portanto, da próxima vez que ouvir um zumbido vindo de um canteiro, tenha cuidado! O futuro está chegando!

10 O episódio transforma o público em Deus

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"Bandersnatch" é composto de meta experiências empilhadas em meta experiências. A parte mais envolvente acontece quando Stefan grita com a platéia, ciente de que alguém está controlando suas escolhas. Ele nos pede para nos identificarmos e, se escolhermos a opção “Netflix” nesse ponto da história, Stefan descobre que nós, o público da Netflix, estamos assistindo sua vida em 1984 a partir do século XXI. Já que estamos direcionando o destino dele, adivinha quem é que isso nos faz?

É isso mesmo, somos praticamente o deus de Stefan - ou talvez mais precisamente, seu diabo. Ele é um personagem real e sabe que estamos mexendo com a vida dele, e cabe a nós onde ele vai e o que faz.

9 “O momento Waldo”

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Não, isso não é uma referência à velha escola Where's Waldo? Série de livros. Em vez disso, estamos falando do episódio Black Mirror, “The Waldo Moment”, em que um urso de desenho animado chamado Waldo chega muito perto de se tornar o líder de uma nação. O modo como às vezes vemos a política indo hoje, não é tão extenso quanto a história de quando apareceu pela primeira vez em 2013.

"Bandersnatch" se refere a essa notícia que rasteja com a filha de Colin, junto com muitos outros episódios de ovos de Páscoa. Waldo, na verdade, aparece em segundo lugar na eleição em "The Waldo Moment", mas o vencedor, Liam Monroe, é relatado no rastejamento ao entrar no Palácio de Buckingham. Eventualmente, no entanto, o animal fictício se torna ditador.

8 A máquina do amor de Be Right Back

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A dor de perder um ente querido é sempre uma experiência incrivelmente difícil. Em um episódio do Black Mirror, "Volto já", a solução para esse problema é substituir a pessoa falecida por uma versão virtual dela. A princípio, o marido perdido é substituído apenas por mensagens instantâneas e conversas telefônicas. Eventualmente, a substituição é um androide real - que vem com implicações muito estranhas.

Na mesma página de jornal com outras referências, vemos um anúncio para uma "máquina do amor", que é de fato os mesmos serviços para Android que vemos em "Volto já". Não é demais, mas as notícias recentes da vida real já estão divulgando a chegada de "amantes artificiais" ao mercado. A vida imita a arte!

7 R. Haynes

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Como se as coisas não estivessem indo mal o suficiente para Stefan em "Bandersnatch", aqui está um ovo de Páscoa que pode apontar para uma conspiração maior do que jamais pensamos ser possível. O terapeuta que Stefan vê regularmente para resolver seus problemas emocionais é o Dr. R. Haynes.

Agora, no pesadelo episódio do Black Mirror, "The Black Museum", o curador de uma coleção futurista de artefatos de vários episódios da série se chama Rolo Haynes; outro "R. Haynes. As R. Haynes de 1984 e R. Haynes do início do século XXI estão relacionadas? Talvez seja um codinome para os nefastos agentes do Black Mirror usados ​​repetidamente? Só podemos adivinhar, pelo menos até agora.

6 O jogo de Colin é um mergulho livre

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Lembra do videogame que Colin criou em "Bandersnatch"? Aquele em que você pula de uma varanda e navega por sua queda, que prenuncia aquele momento inesquecível em uma varanda real? Bem, também é um ovo de Páscoa do episódio Black Mirror, "Nosedive".

Nesse episódio, as pessoas comuns garantem status social sendo constantemente avaliadas por quão positivas e agradáveis ​​são. Quanto menos agradável, pior a pontuação e, portanto, mais difícil é viver uma vida decente. Não sorriu quando alguém te cumprimenta? Você perde pontos. Tendo um dia de cabelo ruim? Você perde pontos, o que significa que você deve esperar mais tempo nas filas e obter um serviço pior nas empresas.

5 "Crocodilo"

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O episódio "Crocodile" gira em torno de uma mulher que procura encobrir seu envolvimento em um acidente fatal. Ela chega ao ponto de cometer uma série ainda pior de atos para esconder seu crime. Eventualmente, através do advento de uma máquina que pode reproduzir memórias de um cérebro vivo, a lei finalmente expõe esse criminoso desesperado. O nome dessa máquina é "Recaller".

Mais uma vez, nessa notícia aparece em "Bandersnatch", uma história serpenteia na parte inferior da tela, declarando: "A polícia britânica testou um dispositivo inovador de recall de memória." Tenha cuidado com o que você pode se lembrar, crianças!

4 Existe um site real da Tuckersoft

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Se você assistiu "Bandersnatch" e ficou totalmente chateado com o fato de a empresa de videogames da Tuckersoft nunca existir e de você nunca conseguir reproduzir as ofertas super legais dos anos 80 em sua lista, temos boas notícias para você. As pessoas boas e muito completas do Black Mirror criaram um site viral para o desenvolvedor fictício, onde os fãs podem ler tudo sobre a história da empresa, além de dar uma olhada em sua biblioteca de software.

Fica ainda melhor que isso! Vasculhe o site e você poderá encontrar um link para jogar o jogo “Nosedive” apresentado no episódio. É totalmente jogável e totalmente retrô. Só não nos culpe se isso faz com que você sinta que está sendo controlado por forças invisíveis.

3 Netflix teve que mudar sua tecnologia para fazer o episódio

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Para criar o aspecto de escolher sua própria aventura, o criador da série Charlie Booker teve que pedir à Netflix para projetar os controles que o público usaria. É isso mesmo: o software que usamos casualmente para enviar Stefan Butler aos vários círculos do Inferno que o esperam foram de fato invocados apenas para "Bandersnatch".

Isso é realmente algo que nunca foi feito antes pela Netflix. Dado que essa experiência foi tão bem recebida, seria surpreendente se a Netflix não colocasse esse investimento técnico em maior uso no futuro, seja em mais Black Mirror ou em outro lugar.

2 O ator que interpreta Davies é desenvolvedor de jogos na vida real

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"Bandersnatch" continua cada vez mais meta. Lembre-se do lendário autor do episódio, Jerome F. Davies? Ele é o cara que escreveu o livro original dos Bandersnatch no qual Stefan baseia seu jogo. Ele também é um psicopata que era obcecado pelo demônio Pax e cometeu atos perversos contra sua própria esposa.

O ator que interpreta Jerome F. Davies é nomeado Jeff Minter, e ele é um dos desenvolvedores de videogame mais renomados do mundo na vida real. Ele nunca teve um show de atuação antes de "Bandersnatch", e de várias maneiras, ele é um reflexo de Stefan, assim como Davies estava no episódio.