Revisão de artefato: um candidato ao jogo de cartas legítimo

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Revisão de artefato: um candidato ao jogo de cartas legítimo
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Anonim

O artefato é a resposta da Valve à crescente demanda por jogos de cartas online. O que começou a sério com o Magic: The Gathering, o primeiro esforço on-line de mais de uma década atrás, tornou-se mais do que um nicho quando a Blizzard lançou o Hearthstone, e agora os desenvolvedores de todo o mundo parecem estar produzindo jogos com o sling de cartas no centro de seu design.

Porém, nem todo jogo começa com o pedigree que o Artefato possui. O artefato é baseado no DOTA 2 e possui toda a sabedoria e estética que acompanham essa propriedade incrivelmente popular, até algumas das melhores dublagens e obras de arte que os jogadores encontrarão em qualquer jogo. O novo título da Valve também tem o benefício de ser desenvolvido em colaboração com um Richard Garfield, o homem por trás de Magic: The Gathering e uma série de outros empreendimentos populares de mesa. Se algum jogo lançado recentemente vai ameaçar os gigantes já estabelecidos desse gênero, é certamente Artefato.

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Ao jogar Artefato, algumas coisas se tornam óbvias desde o início. Uma é que o polonês neste jogo é inédito para um título que está sendo lançado. Não parece haver muitas cartas egraciosamente quebradas desde o início, o que é raro, e a interface do usuário, a coleção e as janelas de jogo são elegantes e fáceis de navegar. Outro destaque - a mecânica principal do jogo, que inverte o gênero dos jogos de cartas online, conduzindo batalhas em três áreas diferentes, chamadas pistas, ao mesmo tempo. Em vez de acompanhar um campo de batalha, os jogadores precisam acompanhar um trio deles e, a cada turno que passa, isso se torna mais difícil.

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Os jogadores selecionam heróis inspirados no DOTA 2, reunindo uma equipe de cinco deles em diferentes "cores" que representam filosofias na construção de decks. Dessas cores, três delas parecem bastante equilibradas até agora e sabem o que querem fazer - o preto destrói, o vermelho é agressivo e orientado para o combate, o verde é um pouco mais defensivo - enquanto um, azul, parece ficar para trás um pouco, talvez como resultado de uma identidade um pouco mais obscura. Isso não quer dizer que o azul não seja jogável, apenas que a construção de deck com a cor, como no Magic, pode ser um pouco mais complicada.

A construção de deck também é uma alegria no Artefato. Existem tão poucas cartas não jogáveis, especialmente em rascunho, que parece que o teto das habilidades dos jogadores pode estar na atmosfera em algum lugar. É realmente incrível o quão sutis são muitas das decisões de construção de deck antes de começar a ser construída, e embora os jogadores não tenham uma coleção particularmente grande para trabalhar, ainda assim parecia que havia opções mesmo no início do jogo. O draft, por outro lado, é complexo desde o início, com os jogadores encarregados de construir baralhos com 5 baralhos da mesma maneira que os draft de outros jogos (ou Arena, em Hearthstone) funcionam. A diferença é que quase todas as cartas têm uma funcionalidade que pode ser útil, portanto, cortar as últimas poucas cartas para fazer um baralho pode ser angustiante da melhor maneira.

Jogar Artefato é muito complicado para começar, e continua a desafiar até horas na experiência. Este não é um jogo de cartas simples, e não seria mesmo se estivesse apenas focado em um campo de batalha. Equilibrar três é difícil. No início do jogo, cada pista começa com três heróis e arrepios. Em turnos sucessivos, os jogadores podem implantar seus outros dois heróis nas pistas de sua escolha. Os heróis que morrem não desaparecem para sempre - basta um ciclo de turno antes de estarem disponíveis novamente, embora isso possa ser uma grande diferença, é claro. Assim como o jogo em que é inspirado, os heróis também mantêm qualquer equipamento que receberam ao longo do jogo quando morrem; portanto, quando são implantados novamente, não são imediatamente demolidos por um personagem com equipamento melhor do que eles.

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A fase de compra de itens no jogo ocorre depois que todos terminam suas ações no turno. Os jogadores ganham ouro depois de matar arrepios e muito mais ouro depois de matar um herói, que pode ser gasto em equipamentos usados ​​nos heróis do jogador atualmente em jogo. O equipamento aumenta as estatísticas (geralmente) e não custa nada para jogar, por isso é um benefício enorme chegar à frente do equipamento mais cedo e tentar aproveitar essa vantagem.

Tudo isso é ótimo, mas quando combinado, o fato é que o Artefato começa a parecer um pouco complexo demais para ser bem-sucedido em uma escala maior. Não no sentido de que o jogo não seja agradável, mas mais ainda que ele deve ser desfrutado por algumas das mentes mais fortes do mundo das cartas, e não necessariamente pelo resto de nós. Há muito o que acompanhar no jogo, e esse tipo de anotação e manutenção mental não vai agradar a todos. Se havia alguma preocupação que a Valve deveria ter, é o seguinte: O artefato é um grande jogo que requer um nível incrível de investimento intelectual, juntamente com o tempo necessário para fazer isso valer a pena, e pagar dividendos. Essa é uma venda difícil para jogadores que já estão inundados com opções de jogos de cartas com ainda mais no horizonte, e pode ser o que torna o Artifact finalmente incapaz de encontrar o tipo de poder de permanência que seu nível de detalhe, estética e apresentação merece.

… isso, ou a economia do jogo, que já está enfrentando fortes críticas. O artefato custa dinheiro para jogar na frente e não equipa os jogadores com uma tonelada de opções desde o início. Depois disso, os jogadores devem ser bons o suficiente para ganhar dinheiro rotineiramente em opções competitivas (no início, isso simplesmente não vai acontecer) ou gastar ainda mais dinheiro para jogar jogos de draft onde as cartas são mantidas, ajudando a coleção a crescer enquanto pelo menos jogando o jogo. Esse tipo de controle financeiro é diminuído pelo fato de que os jogadores podem vender cartões extras que não precisam no mercado da Steam, mas ter que monitorar os preços dos cartões parece ser outra maneira de afastar o interesse e não um ponto de venda que atrairá novos globos oculares. Talvez os jogadores tenham sido simplesmente mimados pelos jogos de cartas digitais até agora - e o apelo de ganhar pacotes e, portanto, dinheiro se alguém se sair bem é certamente fascinante - mas seria bom se o jogo fosse apenas um pouco mais generoso, pelo menos no início. indo.

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No geral, o Artifact é um ótimo jogo que as pessoas que amam estratégia profunda e jogo de cartas vão adorar. Existem problemas, no entanto. É difícil de assistir, graças à sua complexidade, o que significa que não haverá muitas pessoas assistindo ao assistir as transmissões ao vivo. É ainda mais difícil de dominar e provavelmente será uma importante fonte de frustração para iniciantes por dias, em vez das horas que levam para entender seus concorrentes. É mais difícil aguentar quanto dinheiro muitos jogadores precisarão afundar no Artifact para se tornarem competitivos e permanecerem competitivos, e a economia será realmente a quebradora de acordos para muitos dos devotos em potencial do jogo.

O artefato, então, está em um lugar estranho. Ele é altamente recomendado como um dos melhores jogos de cartas digitais já lançados, com a ressalva de que, mesmo com tantos bons pontos de venda, também é um investimento incrível em tempo e capacidade cerebral para chegar a um ponto de competência. Isso é bom para muitos jogos de cartas, mas dado o quanto a Valve já afundou no Artefato - para não mencionar o torneio de um milhão de dólares que o desenvolvedor estará organizando para ele após o lançamento - ser uma entrada de nicho no gênero de jogos de cartas digitais simplesmente pode não ser bom suficiente. Veremos como o sorteio de prêmios em dinheiro afeta jogadores mais casuais, mas, por enquanto, o Artefato é um jogo que vale a pena - desde que você tenha o suficiente e dinheiro extra para gastar.

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O artefato está atualmente disponível no Steam. O Screen Rant recebeu um código de acesso antecipado para os fins desta revisão.