Os 23 artefatos de super-heróis mais poderosos de todos os tempos, classificados dos mais fracos aos mais fortes

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Os 23 artefatos de super-heróis mais poderosos de todos os tempos, classificados dos mais fracos aos mais fortes
Os 23 artefatos de super-heróis mais poderosos de todos os tempos, classificados dos mais fracos aos mais fortes

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Anonim

Os artefatos e armas de super-heróis são igualmente, se não mais poderosos, do que o próprio super-herói.

Com Vingadores: Guerra do Infinito no horizonte, os fãs estão se perguntando qual o papel de alguns desses artefatos e armas - especialmente contra Thanos, que está coletando pedras do infinito para a Manopla do Infinito.

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No entanto, a Marvel não detém os direitos de todos os super-heróis - ou de seus artefatos. É por isso que pesquisamos a DC Comics e os filmes, em conjunto com a Marvel Comics e os filmes.

Alguns artefatos existem apenas nos quadrinhos, enquanto outros têm várias adaptações, dependendo da linha do tempo em que existem, ou se o item foi alterado porque era muito poderoso para aparecer na tela grande.

Artefatos e armas geralmente aumentam a capacidade do usuário. No entanto, às vezes, eles podem até criar um super-herói. Dependendo de quem criou o artefato ou arma em primeiro lugar, o usuário também pode ajustar o próprio artefato.

Embora possa ter sido usado para o bem sob o disfarce de um super-herói, o mesmo artefato pode ser transformado em uma ferramenta de destruição do mundo nas mãos de um super-vilão. Enquanto isso, alguns artefatos e armas criados e destinados a propósitos malignos foram encomendados e usados ​​por super-heróis.

Entre todos esses artefatos e armas diferentes, é fácil ficar confuso sobre quais são os mais poderosos, e é por isso que reunimos Os 23 artefatos de super-heróis mais poderosos de todos os tempos, classificados do mais fraco ao mais forte.

23 Cajado Berserker

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O Cajado Berserker é uma arma de Asgard, deixada para trás na Terra com um solitário Berserker Asgardiano. Durante o século 12, um grupo do Exército Berserker de Asgard veio à Terra para lidar com um incidente.

Um soldado, no entanto, ficou para trás com a equipe Berserker em sua posse. O nome dele era Elliot Randolph.

A equipe Berserker alimenta o ódio e a raiva internos do usuário. Qualquer pessoa que toque, recebe imediatamente uma super explosão de energia, alimentando sua paixão e raiva.

Os humanos não conseguem lidar com a arma por muito tempo, pois o usuário provavelmente desmaiará de exaustão após apenas uma breve batalha.

No episódio "Começo do Fim" dos agentes da SHIELD, Melinda May empunha a equipe Berserker enquanto ela derruba uma horda de super soldados da HYDRA. No centro da equipe estão duas palavras inscritas - Inspire e Rage.

22 Yaka Arrow

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Forjado por centauros no planeta Centauri-IV, o Yaka Arrow voa através de uma série de sons de apito agudo. Yondu Udonta, sendo ele próprio um centauro, tornou-se um mestre certificado do Yaka Arrow.

Como visto em Guardiões da Galáxia II, quando Kraglin tenta aprender como usá-lo, o Yaka Arrow é difícil de controlar em relação à exatidão e precisão.

Yondu frequentemente afirmava que controlava a flecha com o coração (intuição) e não com a mente, dando-lhe uma vantagem de proficiência quando em combate.

O assobio direciona a flecha, permitindo que ela mude a velocidade e a direção.

Porém, isso é apenas no MCU, já que a seta Yaka nos quadrinhos não pode mudar de velocidade.

A própria flecha desafia a gravidade, é extremamente afiada e pode até penetrar no casco de uma nave espacial. Isso foi feito com a adição de tecnologia antigravitacional autopropulsora e extremamente modulada.

21 Braço Protético do Soldado Invernal

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Criado pela HYDRA e anexado a Bucky Barnes, o Braço Protético do Soldado Invernal atua como um implante cibernético. O braço biônico em si é um pouco superior à força exibida no Capitão América e provavelmente no chão com o traje do Homem de Ferro.

Apesar de seu enorme poder, o Braço Protético não é muito flexível.

No entanto, Bucky ainda conseguiu rasgar o EXO-7 Falcon de Sam Wilson, ou simplesmente esmagar o concreto em pequenos pedaços, perfurando-o.

No entanto, ao encontrar o Homem-Aranha, o Soldado Invernal se viu em desvantagem devido à juventude e flexibilidade. Somente o Homem de Ferro acabou derrotando o Braço Protético, desintegrando o membro com seu Unibeam.

Com Avengers: Infinity War a apenas algumas semanas, deve ser interessante ver que tipo de braço protético Shuri construiu para Bucky (agora conhecido como Lobo Branco).

20 prancha de prata

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Como um verdadeiro artefato único de super-herói pertencente ao Silver Surfer, a Silver Surfboard é revestida ou composta pelo mesmo material prateado desconhecido que cobre o corpo do Silver Surfer.

Criada por Galactus, a prancha de surf está ligada mentalmente ao praticante de surf, movendo-se em resposta a seus pensamentos, mesmo quando ele não está perto ou sobre ele.

A prancha de surf pode ser usada para transporte, atacando oponentes e é capaz de aprisionar seres por um período temporário de tempo.

A prancha em si não pode ser destruída, embora tenha sido danificada no passado. Mas não ao ponto em que o Surfista Prateado não conseguiu consertar (ou recriá-lo). Como a prancha de surf prateada está sempre ligada ao praticante de surf. Uma vez que foi roubado pelo Doutor Destino, e ainda voltou ao seu mestre.

19 Fato de Armadura de Vibranium

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T'Challa criou seu traje blindado original de Pantera Negra, visto em Capitão América: Guerra Civil. Feito de Vibranium, o traje é à prova de balas e pode sofrer grandes quantidades de dano sem danificar o usuário.

T'Challa usa a erva em forma de coração para melhorar sua própria força pessoal, o que, por sua vez, torna o traje ainda mais durável.

Shuri levou o conceito original de T'Challa um passo adiante, criando um novo traje de Vibranium construído em nanotecnologia.

O traje de armadura está contido em um colar enquanto dormente.

Quando ativada, a nanotecnologia forma o traje sobre o corpo de T'Challa. Shuri deu um passo adiante ao controlar a energia absorvida pelo Vibranium.

O traje pode armazenar essa energia e ser liberado através de uma poderosa explosão radial. A energia pode ser armazenada através de ataques simples em combate ou através de balas e outras armas de alta potência.

18 laço da verdade

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De propriedade da Mulher Maravilha, o Laço da Verdade é um laço dourado mágico formado pela cintura de Afrodite. É indestrutível, e as propriedades mágicas contidas nele foram concedidas pela própria Deusa.

Seu poder mais básico permite que todos os que estão presos nele obedeçam aos comandos de seu portador.

Outras propriedades associadas ao Laço da Verdade incluem ser capaz de restaurar memórias esquecidas, teletransporte e ser remodelado (elasticidade). A Mulher Maravilha passou a adicionar recursos adicionais, como poder trocar de roupa circulando o Laço da Verdade ao seu redor.

O Laço da Verdade foi usado até pela Liga da Justiça para puxar fisicamente o planeta Terra de volta à sua órbita natural. Suas únicas limitações estão na mente de seu usuário, e com Diana Prince no controle, as possibilidades associadas ao Laço da Verdade são infinitas.

17 Armadura de Aranha de Ferro

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Criado por Tony Stark, o Iron Spider Armor foi usado e usado por várias pessoas. Como afirma o Homem-Aranha, "eu só quero dizer que eles não inventaram uma palavra sobre o quão legal essa armadura é."

Nos quadrinhos, o traje foi usado por Peter Parker, Mary Jane Watson, Ceres, e está na posse atual de Aaron Davis.

A Iron Spider Armor contém nanotecnologia avançada em escala de proteínas, exibição de pele LEP, suporte à vida e é alimentado por um computador optoeletrônico híbrido.

Possui vários Waldoes (braços-aranha mecânicos) e um dispositivo de planador, além dos Web Slingers e Stingers originais.

A armadura também contém um Sobretudo de Nitrilo de Diamante, um baú de tecido de nitrilo de titânio e uma máscara que pode filtrar através de um ataque Nuclear, Biológico e Químico.

16 Tridente de Netuno

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Possuído e usado por Aquaman, o Tridente de Netuno é uma das sete Relíquias da Atlântida. Foi forjada pelo ciclope a partir da adamantina e da própria essência de Netuno.

O Tridente de Netuno tem o poder de comandar o mar (das ondas das marés às banheiras de hidromassagem), controlar o clima, desencadear rajadas de raios e até alterar a aparência e a existência de outros seres.

O Tridente de Netuno também pode dispersar energia na forma de parafusos e campos de força. Aquaman também descobriu que serve como ativador para vários dispositivos, como as embarcações atlantes. O mais impressionante dessa nave seria o sistema de transporte Maelstrom, construído por seus antecessores.

A borda deste Tridente multifuncional é nítida o suficiente para danificar a pele de Darkseid e também destruir obstáculos místicos fabricados pelas aparições de Graves.

15 Presas do Dragão

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A espada conhecida como Dragonfang era originalmente de propriedade do Ancião, que por sua vez a passou para o Dr. Strange. Foi então dado à Valquíria pelo Dr. Strange. Depois que ela caiu em batalha, a espada foi adquirida por Lady Sif.

A espada é extremamente única, pois é feita de uma presa quase indestrutível de um dragão extradimensional e foi originalmente criada e projetada por Kahji-Da.

A própria espada é quase indestrutível.

Outras características de Dragonfang incluem absorção mágica, na qual a espada absorve força ao encontrar sangue. Também é capaz de destruir barreiras místicas. Enquanto emparelhado com The Defenders, Valkyrie descobriu isso destruindo uma parede invisível.

Deve ser muito interessante ver como e se Lady Sif usa o Dragonfang no próximo filme de Vingadores: Guerra Infinita.

14 Adamantium

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O adamantium é um composto metálico que consiste em um elemento desconhecido encontrado em um meteorito descoberto em algum lugar na Nigéria por William Stryker e Team X. Foi usado para revestir o esqueleto de Wolverine e as garras de ossos.

Considerado virtualmente indestrutível, o Adamantium é imune a todas as formas de dano físico.

Isso inclui danos causados ​​pela força total da força da Fênix, cujos poderes destrutivos são considerados cósmicos.

A única maneira de danificar o adamantium é com um objeto de Adamantium que foi superaquecido e, por acaso, colide com um objeto de Adamantium não superaquecido, com força extrema.

O próprio Adamantium envenenou Wolverine, mas através de suas habilidades regenerativas, ele foi capaz de combater o veneno. Não foi até muito mais tarde na vida de Wolverine, quando suas habilidades regenerativas haviam enfraquecido, permitindo que o veneno assumisse o controle.

13 Escudo de Vibranium

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Possuído e usado por ninguém menos que o Capitão América, o Escudo Vibranium é seu segundo escudo. É composto por quatro seções concêntricas, juntamente com uma cinta eletromagnética que a conecta ao antebraço de Cap.

O Vibranium Shield é praticamente indestrutível, composto por uma liga exclusiva de Vibranium, aço e um terceiro componente desconhecido. Foi dado ao Capitão América como um presente da Pantera Negra. Cap transformou o Vibranium Shield em uma arma, mantendo sua natureza defensiva.

É resistente à penetração, temperaturas extremas e todo o espectro eletromagnético de radiação.

A característica mais incrível em relação ao Vibranium Shield é que ele absorve grandes quantidades de energia cinética do impacto, por causa do Vibranium nele. Cap até usou o escudo como almofada quando caiu de alturas normais.

12 Mjolnir

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Focalizando Mjolnir encontrado no MCU (não nos quadrinhos), este martelo versátil foi empunhado pelo deus do raio, Thor. "Forjado no coração de uma estrela que está morrendo, seu poder não tem igual, como arma para destruir ou como ferramenta para construir", diz Odin a Thor. "É um companheiro adequado para um rei."

Usado como uma ferramenta para projetar as habilidades naturais de Thor, o Mjolnir só poderia ser exercido por alguém considerado digno.

Como afirma a Vision, "é terrivelmente bem equilibrado".

Thor poderia convocar Mjolnir para ele, não importa onde ele estivesse. Como mostrado em Thor: Ragnarok, isso às vezes tinha uma qualidade destrutiva extra.

As superpotências exibidas em Mjolnir incluem vôo em alta velocidade, manipulação de densidade, regeneração e explosão de energia. Nos quadrinhos, seu nome significa "The Crusher" ou "Grinder".

11 Caixa Mãe

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Mother Boxes são dispositivos imensamente poderosos do planeta Apokolips (governado por Darkseid e lar de Steppenwolf). Existem três Caixas Mãe na Terra e Cyborg é literalmente a terceira.

As Caixas Mãe são fabricadas apenas por um ser nascido em New Genesis ou Apokolips. No entanto, mesmo assim, nem todos são capazes de criar um.

Como o herói não dito no filme da Liga da Justiça, Cyborg entende as Mother Boxes melhor do que qualquer outro super-herói da DC. Ele pode até se apoiar neles, disposto a sacrificar sua própria sanidade e bem-estar para salvar a Terra.

A Mother Box é um computador vivo, ligando o homem a Deus.

A Caixa é onisciência, além de ter oni-conhecimento. Outros poderes incluem manipulação de matéria e energia, operação de tubos de expansão, suporte de vida e atuação como um canal de origem.

10 Armadura do Homem de Ferro Modelo 51

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Também conhecida como Armadura Endo-Sym, a versão do Modelo 51 mencionada aqui é a da Marvel Comics Universe (Terra-616).

De prata, azul, vermelho e preto, a Armadura do Homem de Ferro pode atingir velocidades de até Mach 10 e possui recursos de manipulação biológica. Isso inclui força, agilidade, reflexos e regeneração aprimorados na forma de imortalidade.

No lado defensivo, o Modelo 51 tem a capacidade de absorver energia (bem como o Vibranium). Pode até absorver poder cósmico, energia cósmica e magia. Os sistemas ofensivos para o Endo-Sym incluem raios repulsores, raios uni e lasers.

O raio Repulsor é a principal arma do traje, enquanto os feixes de ímã repulsorlift são direcionados e focados por lentes eletrostáticas.

Outro recurso interessante ocorre quando Tony fica com raiva. O núcleo azul e os olhos da armadura ficarão vermelhos e podem até se transformar em uma forma semelhante ao Hulk.

9 Varinha De Watoomb

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Oficialmente conhecidas como Wicked Wands of Watoomb, há um total de seis flutuando pelo universo. Inúmeros super-heróis obtiveram pelo menos uma Varinha de Watoomb, incluindo Dr. Strange, Tony Stark, Wong e Yondu.

Cada Varinha de Watoomb é um bastão cristalino de um pé com cabeças demoníacas esculpidas em cada extremidade. É um objeto de poder quase onipotente que é controlado pelos pensamentos do usuário.

Sua principal diretiva é aprimorar, multiplicar, reunir, focar e redirecionar a energia mística.

A Varinha de Watoomb pode ser usada para bloquear ataques místicos enquanto usa energia absorvida para curar o indivíduo que a maneja. Pode-se também erguer uma barreira defensiva e abrir portais para outras dimensões. No lado ofensivo, pode projetar uma explosão de energia prejudicial.

Marca 8 Estrelas

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A Star Star é essencialmente uma tatuagem que concede ao portador um poder infinito, limitado apenas por sua imaginação.

O verdadeiro poder disso está além da compreensão e quem leva a marca se torna imortal.

Existem várias versões da marca Star apresentadas em mundos diferentes e em várias adaptações, sempre assumindo uma forma diferente da versão anterior. Foi descoberto pela primeira vez no Novo Universo, ligado a um indivíduo que se chamava Old Man.

A marca Star também oferece ao usuário um intelecto genial. Atualmente, ele está anexado a Kevin Connor.

Outras habilidades que foram demonstradas por ele incluem audição e visão cósmica, projeção holográfica e percepção sobre-humana. Poderes incluem a capacidade de destruir planetas, juntamente com as manifestações normais de super-heróis.

7 bandas Nega

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As bandas Nega foram criadas pelos Kree e são baseadas nas bandas quânticas. Eles são projetados para usar as energias da Zona Negativa e as próprias energias psiônicas do portador.

Os usuários das bandas geralmente recebem habilidades como vôo, aumento de força, capacidade de absorver e manipular tipos de energia, invulnerabilidade a ataques físicos, sobrevivência no espaço, consciência cósmica, teletransporte e viagens dimensionais.

O usuário das bandas Nega também não precisa mais de comida ou água para sobreviver.

Classificadas como uma arma de classe Omega, as bandas foram usadas pelo Capitão Marvel, Rick Jones, Photon, Mártir, Khn'nr, Marvel Boy e Senhor das Estrelas.

Em todo o universo, existem apenas quatro conjuntos conhecidos de bandas Nega que existem.

6 Anel Lanterna Branca

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De todos os anéis da lanterna, o branco pode substituir os poderes de todos os outros, tornando-o o mais poderoso de todos os anéis da lanterna.

Os Anéis da Lanterna Branca apareceram pela primeira vez no final da saga Blackest Night, destruindo os heróis controladores dos Anéis da Lanterna Negra e ressuscitando certos heróis e vilões que já haviam falecido.

Os Anéis Brancos atuam como um canal para o poder da luz branca da criação.

Os poderes associados ao Anel da Lanterna Branca incluem geração de campo de força, fases, invisibilidade, absorção de energia, vôo, warps espaciais e buracos de minhoca, cura e uma conexão direta com a própria vida.

Uma vez usado por Hal Jordan, o White Lantern Ring atualmente reside com Kyle Rayner. Outros usuários anteriores incluem Aquaman, Batman, Capitão Boomerang, Flash, Arqueiro Verde, Hawkman, Hawk, Hawkgirl e Caçador de Marte.

5 Olho de Agamotto

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Focalizando o Olho de Agamotto apresentado no MCU e atualmente sendo usado pelo Dr. Strange, esta pedra infinita contém o poder do tempo dentro dele. A pedra foi colocada dentro do Olho de Agamotto, com o primeiro Feiticeiro Supremo controlando seu poder.

Manipular o tempo não é brincadeira para um super-herói, como Karl Mordo diz a Stephen Strange. “Manipulações temporais podem criar ramificações no tempo. Aberturas dimensionais instáveis, paradoxos espaciais, ciclos de tempo! Você quer ficar preso experimentando o mesmo momento repetidamente para sempre, ou nunca tendo existido? ”

O Olho de Agamotto permite que o Dr. Strange use o poder da Pedra Infinita sem precisar tocá-lo fisicamente.

Eldritch Magic é usado para explorar o poder da pedra, produzindo alterações de tempo em escalas grandes e pequenas.

4 O capacete do destino

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O Capacete do Destino foi criado pelo Senhor da Ordem Nabu, junto com outros dois itens místicos. Estes incluíam o Amuleto de Anúbis e a Capa do Destino.

Quando todos os três itens são usados ​​juntos, o indivíduo recebe o poder do Doutor Destino, o principal agente dos Senhores da Ordem.

Segundo Black Alice, o capacete do destino é "o artefato mágico mais poderoso que o mundo já conheceu". Quando o usuário não usa o capacete do destino, eles perdem uma quantidade substancial de poder e conhecimento, mesmo se tiverem os outros dois itens místicos.

O capacete do destino é a fonte da identidade do doutor destino. Ao colocar o capacete do destino, ele permite que o usuário fique vestido com as outras roupas.

A única exceção acontece quando alguém que reivindicou a propriedade do capacete do destino o impede.

3 Nullifier final

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Este dispositivo pequeno e de aparência espetacular é a única arma no universo que assusta Galactus. Essa arma especial foi recuperada por Johnny Storm e acabou na posse de Sam Alexander, que por sua vez a entregou a Uatu.

O Ultimate Nullifier pode eliminar qualquer alvo que o usuário escolher, apesar das leis da natureza ou do poder necessário na mente do usuário.

Se esse dispositivo tivesse permanecido na posse de Galactus, ele poderia ter destruído linhas de tempo inteiras, potencialmente até criando um novo multiverso. Alguns a chamaram de arma mais perigosa de toda a galáxia.

O Nullifier também apareceu em Infinity War, o que significa que o público pode ter a chance de vê-lo na tela grande. No entanto, quando foi usado nos quadrinhos, o usuário não conseguiu usá-lo corretamente.

2 Odinsword

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O nome Odinsword foi dado a vários objetos que foram possuídos pelo próprio Odin. O referido aqui também é conhecido como "Over Sword of Asgard". A Over Sword é uma espada de tamanho gigante. Se alguma vez for desembainhado, diz-se que isso pode causar o fim completo do universo.

Origens de Odinsword podem ser rastreadas até o amaldiçoado anel de ouro Nibelung, que se diz trazer o fim de Asgard.

Outra Odinsword apareceu no evento Fear Itself, enquanto uma terceira Odinsword pode ter aparecido na história dos Comedores do Mundo.

O Odinsword é tão poderoso que acredita-se que ele pode cortar a armadura de um celeste, aumentar e diminuir de tamanho de acordo com o usuário e canalizar as energias cósmicas.