As 18 piores coisas do hino (e as 2 melhores)

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As 18 piores coisas do hino (e as 2 melhores)
As 18 piores coisas do hino (e as 2 melhores)

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Anonim

Hino está recebendo muito ódio agora. Não há como negar. O jogo está obtendo pontuações bem baixas, e as pessoas estão mais uma vez apontando o dedo para a BioWare, a empresa por trás do infeliz Mass Effect: Andromeda. Este jogo foi a chance de acertar as contas - para se redimirem a milhões de jogadores em todo o mundo. Mas o consenso geral é que o Anthem simplesmente não fez o suficiente para realmente causar impacto. Alguns jogadores e críticos dão um passo adiante, dizendo que o jogo é muito pior do que apenas medíocre. Esses jogadores estão realmente desapontados e, em alguns casos, furiosos com o Anthem, dizendo que não correspondeu às expectativas.

De muitas maneiras, os jogadores hoje em dia têm o hábito de definir suas expectativas muito altas. Não podemos esperar um videogame inovador e de ponta, sempre que um novo título for lançado. O nível foi incrivelmente alto, e alguns jogos simplesmente não devem ser "jogos do ano". Talvez as pessoas tenham se empolgado demais com o Anthem. Talvez esses jogadores ainda estejam amargurados depois de Andromeda e estejam apenas procurando uma desculpa para criticar a BioWare. Mas no final do dia, este jogo tem falhas sérias. Aqui estão algumas das questões mais urgentes neste jogo, junto com alguns revestimentos de prata que podem salvar o Anthem de uma falha completa.

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20 PIOR: O mundo aberto parece vazio

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Os jogadores veteranos sabem que, embora mundos abertos possam ser divertidos e interessantes de explorar, eles só são bons se estiverem cheios de coisas interessantes. Você pode ter um mundo aberto enorme, mas rapidamente fica sem sentido explorar se não há realmente nada para encontrar, ver ou fazer dentro dessa palavra. Infelizmente, o Anthem sofre desse problema, pelo menos até certo ponto.

O mundo é lindo e é tentador parar e encarar a incrível atenção aos detalhes. Cada planta, rocha e rio corrente parece respirar com vida genuína, e é algo que realmente atraiu muita gente para esse jogo. Mas muitos jogadores reclamaram que esse mundo aberto parece incrivelmente vazio. Mesmo bonito, ele não oferece muito ao jogador.

19 PIOR: O jogo depende muito de seus gráficos

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Este é provavelmente um dos maiores problemas que as pessoas têm com o Anthem. O jogo é lindo. Não há como fugir disso. Bem quando o trailer foi lançado, era óbvio que Anthem seria uma obra-prima visual. É uma alegria jogar por esse motivo, e se você está procurando uma demonstração incrível do que é possível com a tecnologia de jogos de hoje, provavelmente adorará o Anthem.

Mas a verdadeira questão que todos estavam se perguntando quando viram os primeiros vislumbres deste jogo foi se havia algo além disso. Este jogo foi apenas uma demonstração gráfica bonita? Ou havia uma jogabilidade real e interessante para fazer o backup. Não sabemos se a BioWare tomou a decisão de confiar em ótimos gráficos para vender este jogo. Talvez eles tenham trabalhado duro em todos os aspectos do Anthem. Mas, no final das contas, bons gráficos simplesmente não são suficientes para atrair as pessoas.

18 PIOR: A BioWare lançou um jogo inacabado

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Mencionamos anteriormente o fato de o Anthem ter uma tonelada de bugs e falhas. Também falamos sobre o fato de o mundo do jogo parecer vazio e pouco inspirador. E abordamos os lentos tempos de carregamento dos quais muitos jogadores se queixaram. Todos esses pontos (e mais) apontam para uma verdade simples: esse era basicamente um jogo inacabado quando foi lançado.

Para ser justo, isso quase não é novidade no mundo dos jogos. Muitos jogos são lançados com muitos bugs e problemas, e às vezes esses jogos ainda são divertidos e interessantes de jogar. As restrições de tempo e prazos obrigam muitos desenvolvedores a avançar com jogos inacabados. Eles simplesmente tentam consertar as coisas com os patches mais tarde. Mas muitos dos problemas do Anthem poderiam ter sido facilmente corrigidos antes do lançamento. As críticas mais positivas do Anthem dizem que o jogo lançou uma boa base sobre a qual os desenvolvedores podem "desenvolver". Mas o que aconteceu com o lançamento de um produto acabado?

17 PIOR: A escrita é terrível

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À primeira vista, parecia que o Anthem teria uma história seriamente épica, cheia de NPCs legais e um diálogo rico e impressionante. Mas, mais uma vez, os jogadores estão expressando sua decepção quando se trata dessa parte vital do jogo. As pessoas descreveram os escritos de Anthem como "terríveis", "dignos de pena" e "sem vida". Parece que quase todos os personagens servem apenas para oferecer exposição e nada mais. O restante de suas falas são apenas falas aleatórias que não servem a nenhum propósito real.

É ainda mais decepcionante quando você considera o fato de que esse deveria ser um dos pontos fortes da BioWare. Esses são os caras que criaram Mass Effect, afinal. A complexidade e a narrativa rica dessa escrita eram como um romance de ficção científica que se desenrola diante de seus olhos. Agora, no Anthem, você não pode realmente contribuir de maneira significativa. Na maioria dos casos, você tem apenas duas opções de diálogo, que basicamente resultam na mesma coisa.

16 PIOR: Existem erros demais

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Erros aparecem em todos os jogos. Na maioria das vezes, é uma parte inevitável de todos os títulos - especialmente perto do lançamento. Mas parece haver muitos problemas acontecendo no Anthem, tanto que os jogadores estão ficando visivelmente frustrados. Os dardo estão ficando presos em folhagem e pedras. Alguns usuários do Xbox não conseguem retomar o jogo depois de pressionar o botão de pausa.

Às vezes, o jogo trava ou leva uma quantidade infinita de tempo para carregar. E na história, há mais uma vez falhas de animação facial, algumas das quais surgiram na demo do jogo. Isso não é um bom presságio para a BioWare, que já tem uma reputação de lançar jogos de buggy. A maioria dos jogadores simplesmente terá que esperar por correções para corrigir esses problemas.

15 PIOR: A jogabilidade é repetitiva demais

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Não há como negar que é divertido voar no seu Javelin, voando pelos céus e batendo na superfície como o Homem de Ferro. Mas, embora seja divertido controlar o seu Javelin, a maneira como a jogabilidade é realmente estruturada parece um pouco obsoleta, especialmente quando você está a poucas horas de jogo. Alguns jogadores reclamaram que o jogo parece repetitivo demais.

Às vezes, suas ações podem ser resumidas nas seguintes tarefas: Vá para o ponto A e derrote os inimigos. Vá para o ponto B e derrote os inimigos. Finalmente, vá ao ponto C e derrote o chefe. Enxague e repita. Com uma história sem brilho, a estrutura das missões realmente teve que avançar e tornar este jogo interessante. Mas, mais uma vez, o Anthem realmente não vai além.

14 PIOR: O tempo de carregamento é muito longo

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Mesmo as pessoas que amam Anthem não podem negar que este jogo tem uma falha enorme. Os tempos de carregamento são insuportavelmente longos. De muitas maneiras, as telas de carregamento são tão longas que nem fazem sentido. Mesmo no PC, onde você espera que o jogo corra melhor, os jogadores são obrigados a olhar a tela de carregamento por alguns minutos antes de poderem continuar o jogo. Freqüentemente, esses jogadores possuem PCs modernos com os mais avançados componentes de jogos.

E no console, o problema é muito, muito pior. Os jogadores do Xbox e PS4 precisam esperar muito tempo enquanto o Anthem carrega. Sim, o jogo tem alguns gráficos seriamente detalhados e avançados. Mas, mesmo assim, não há razão para que este jogo esteja demorando tanto para carregar. Às vezes, o jogo fica preso nas telas de carregamento. Isso é oficialmente reconhecido como um bug, e os jogadores foram instruídos a serem apenas pacientes e esperar. Talvez o patch corrija esse problema …

13 PIOR: O fim do jogo é muito desequilibrado

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O fim do jogo é um dos destaques de Anthem. Esta parte do jogo é muito divertida e possui alguns dos melhores conteúdos de todo o jogo. Jogadores e críticos costumam dizer que desejavam que o jogo inteiro fosse como o fim do jogo. Mas na mesma nota, até o final do jogo tem suas falhas. Por um lado, o final do jogo é bastante desequilibrado. Partes do final do jogo são muito mais fáceis do que outras, e é difícil saber se você é alto o suficiente para lidar com essa parte do jogo.

Existem certos inimigos que praticamente o prejudicam com uma bala, enquanto outros inimigos parecem causar relativamente nenhum dano. Além disso, o saque no final do jogo às vezes é desequilibrado e impossível de cultivar de uma maneira boa. Mais uma vez, os jogadores estão aguardando um patch para corrigir esses problemas antes de pular de cabeça no final do jogo.

Pior: tem uma pontuação metacrítica muito baixa

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Atualmente, a pontuação Metacritic do jogo fica em 60% bastante impressionantes - mais ou menos algumas porcentagens. Definitivamente, essa não é uma boa pontuação para qualquer parte da imaginação e, na verdade, é a pontuação mais baixa que a BioWare já recebeu na plataforma Metacritic. O Metacritic é uma plataforma que merece atenção, porque inclui não apenas críticas, mas também críticas de usuários - aquelas que não são críticas profissionais.

Muitos pontos interessantes foram feitos por jogadores regulares que escreveram resenhas sobre o Metacritic, e as pessoas obviamente não estão felizes com o título. Embora existam muitos críticos que deram ao jogo críticas relativamente positivas, também houve críticos que pontuaram o jogo muito baixo. As pessoas realmente prestam atenção ao Metacritic, portanto, ter uma pontuação tão baixa dissuadirá os futuros compradores.

11 PIOR: Não é outro efeito de massa

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Quando este jogo foi anunciado pela primeira vez, muitos fãs da BioWare tinham opiniões contraditórias, desde o início. Vamos ser sinceros, o jogo que realmente colocou esse desenvolvedor no mapa foi o Mass Effect. Esta incrível aventura de ficção científica foi um jogo como nenhum outro, e seu rico universo capturou a imaginação de milhões de jogadores. Quando o Anthem foi anunciado, havia quem esperava que fosse outra experiência em Mass Effect.

À medida que mais informações começaram a ser divulgadas, ficou óbvio que esse era um jogo muito diferente. Com foco na jogabilidade multiplayer, Anthem não apresentaria a mesma aventura no estilo RPG pela qual Mass Effect era conhecido. E as pessoas queriam outro Mass Effect, especialmente depois da decepção que era Andrômeda. E Anthem não era nem perto de Mass Effect. Esta decepção foi agravada quando os jogadores perceberam que Anthem havia efetivamente adiado a data de lançamento do próximo título de Mass Effect.

10 PIOR: É muito parecido com Destiny (e outros RPGs de pilhagem e tiro)

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À primeira vista, este jogo tem algumas semelhanças muito óbvias com jogos como Destiny. Até o estilo artístico e os modelos de personagens podem ser confundidos um com o outro, e a mecânica da jogabilidade é essencialmente a mesma - Atirar e Saquear. O próprio Destiny teve seu próprio quinhão de críticos, e os jogadores ainda gostam de odiar nesse jogo. O mundo realmente precisava de outro jogo na mesma linha que Destiny? Com o passar do tempo, está ficando claro que o Anthem é definitivamente um desses jogos.

Embora haja alguns toques legais, como voar e aulas muito interessantes, o Anthem não faz o suficiente para se destacar de Destiny. Não é sempre muito diferente quando comparado a outros jogos de Atirar e Saquear, como Borderlands, por exemplo. Mas em muitos casos, outros jogos de Atirar e Saquear são realmente superiores ao Hino. Então, onde isso deixa o mais novo título da BioWare?

9 PIOR: A história é monótona

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Outra queixa comum sobre Anthem é que a história é bastante monótona. Alguns até chamariam isso de chato. Desde o início, sabíamos que a história não seria tão grande quanto no Mass Effect, por exemplo. Simplesmente não é o mesmo tipo de experiência dirigida por um jogador. Na maioria dos jogos multiplayer desse tipo, a história leva um pouco de sucesso. Mas a história de Anthem tinha que ser tão pouco inspiradora?

Provavelmente é mais frustrante por causa do enorme potencial que este jogo teve para uma incrível experiência visual de contar histórias. As animações faciais são, na maioria das vezes, espetaculares e graficamente fascinantes. A equipe obviamente fez um grande esforço para fazer esses rostos e os NPCs parecerem lindos e extremamente realistas. Mas eles não podiam realmente dar vida a esses personagens com uma história emocionante.

8 PIOR: AI Inimiga é Terrível

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Lendo as análises Metacritic dos jogadores, notamos que outra queixa comum girava em torno da IA ​​inimiga. Como um jogador afirmou, os inimigos correm para você sem pensar ou ficam lá sem fazer nada. A julgar por essa experiência, parece que os inimigos realmente não se envolvem em nenhuma tática e apenas existem como "esponjas de bala".

A IA inimiga é, na verdade, um fator muito importante, especialmente em um jogo como esse, em que os jogadores lutam contra hordas e mais hordas desses inimigos com seus amigos. É outra questão frustrante, porque claramente os desenvolvedores dedicam muito tempo a outras coisas, como os próprios ambientes e os controles. A IA inimiga realmente acrescenta muito ao jogo. A IA boa do inimigo já existia nos jogos dez, até 15 anos atrás. Não há realmente nenhuma desculpa para economizar nesse recurso.

7 MELHOR: Os gráficos são espetaculares

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Já mencionamos isso várias vezes, mas uma das melhores partes do Anthem são os gráficos. Este jogo parece incrível, não há dúvida sobre isso. Apenas voar pelo céu e ver as árvores passarem é o suficiente para fazer você se apaixonar por este jogo … Ou pelo menos tentar se apaixonar por ele. Existem certas animações e elementos cinematográficos que você simplesmente não encontra em nenhum outro lugar da indústria de jogos atualmente. É uma conquista séria e não deve ser completamente descartada.

Para algumas pessoas, esse benefício pode ser suficiente para fazê-las amar o jogo. E se você gosta de gráficos, o Anthem provavelmente lhe dará muita satisfação. Mas não temos certeza se isso é suficiente para salvar o jogo de suas críticas.

6 PIORES: Há apenas algumas skins - você precisa pagar para desbloquear o resto

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Hoje em dia, os jogadores são extremamente cautelosos com jogos que cobram dinheiro real por recursos adicionais. Desde uma série de fiascos envolvendo a EA e outros editores, os desenvolvedores de jogos começaram a se afastar de estratégias agressivas de monetização e a oferecer aos jogadores mais do jogo de graça. Vale ressaltar que o Anthem oferecerá DLC grátis para todos os jogadores no futuro. Quando eles constroem esse jogo e o tornam melhor, todos conseguem ver o que acontece.

Mas há partes deste jogo que custam dinheiro, e estas são principalmente peles cosméticas e outras opções de personalização para o personagem. Isso não é grande coisa e, na maioria das vezes, é um procedimento bastante padrão nos jogos hoje em dia. Mas o mais frustrante é o fato de haver tão poucas skins gratuitas e opções de personalização para escolher no Anthem. Se você realmente quer se destacar, terá que pagar por isso.

5 PIOR: Feito pela BioWare

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Talvez um dos aspectos mais negativos do Anthem seja algo sobre o qual ele não tem absolutamente nenhum controle - feito pela BioWare. Não estamos dizendo que a BioWare é uma empresa ruim. Eles criaram obras como Mass Effect 2 no passado. Mas não há como negar que o desenvolvedor agora tem uma reputação manchada entre a comunidade de jogos. Efeito de massa: Andrômeda certamente não ajudou em nada.

De fato, a última exibição foi tão ruim que muitas pessoas ficaram longe do Hino - simplesmente porque não querem outra experiência do tipo Andrômeda. De muitas maneiras, esses pensamentos são completamente justificados. Por que os jogadores deveriam gastar seu dinheiro arduamente ganho em um título feito por aqueles que têm um histórico questionável? O BioWare não é um desenvolvedor ruim. Mas anexar o nome ao Anthem realmente atrasou o jogo.

4 PIOR: Existe apenas um bioma - com as mesmas plantas e árvores em todos os lugares

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Embora o mundo dos jogos do Anthem seja definitivamente maravilhoso e agradável aos olhos, não é tudo o que se pensa. Já mencionamos o fato de que o mundo do jogo parece vazio às vezes, mas esse não é o único problema associado à expansão em que você passa a maior parte do tempo. Assim como a própria jogabilidade, o mundo do jogo parece repetitivo às vezes.

Muitos jogadores comentaram o fato de que este planeta inteiro parece ser uma grande selva com pouca variedade na vida das plantas ou biomas diferentes. Simplificando, tudo parece o mesmo. Por que este planeta não podia incluir uma região gelada? Que tal um platô no deserto? Apenas … algo diferente. Talvez isso seja adicionado ao DLC posterior. Mas agora, o mundo do jogo pode parecer bastante repetitivo.

3 PIOR: O saque não é nada de especial

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Com um jogo como esse, haverá muita ênfase no saque. O jogo tem uma estrutura forte de Loot and Shoot, e é isso que deve manter os jogadores voltando. Quando olhamos para o tipo de pilhagem no Anthem, inevitavelmente a comparamos com jogos semelhantes, como Destiny e Borderlands. Então, como esse jogo se compara à concorrência?

Bem, muitos jogadores não estão exatamente impressionados. Alguns admitiram que, quando você encontra um novo pedaço de pilhagem, nunca é emocionante. Nunca parece um grande negócio. As armas geralmente se comportam da mesma maneira e têm as mesmas estatísticas gerais. Não é como Borderlands, que tinha um incrível sistema de pilhagem que nos dava todo tipo de itens e armas incrivelmente legais.

2 PIOR: Não cumpriu o hype ou os trailers

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Esta é uma reclamação enorme quando se trata de Anthem. Em 2017, o jogo lançou seu primeiro trailer, e as pessoas ficaram impressionadas. O hype era real naquela época, e as pessoas mal podiam esperar para ver mais deste jogo. Mas agora que estamos em 2019, a poeira baixou. Agora podemos olhar para trás neste trailer e comparar o hype e a emoção com o jogo que realmente recebemos.

É claro que Anthem não fez jus ao hype de seu primeiro trailer e ao burburinho posterior. Mas, dando um passo adiante, muitos jogadores estão dizendo que o trailer realmente prometeu coisas que nunca foram concretizadas. Fort Tarsis, o principal assentamento do jogo, mostrou-se um mercado lotado, cheio de comoção e interesse. O trailer também mostrava um jogador equipando instantaneamente uma arma que havia encontrado no campo de batalha, o que é impossível no jogo real. O jogo fez jus ao hype? Na verdade não.