16 falhas de videogame que são realmente úteis

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16 falhas de videogame que são realmente úteis
16 falhas de videogame que são realmente úteis

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Anonim

A capacidade de baixar patches de jogos é uma das piores coisas que já aconteceram nos jogos de console. Antigamente, empresas como Nintendo e Sega testavam seus jogos para remover qualquer erro. Agora que os patches podem ser adicionados aos jogos de console, os desenvolvedores se tornaram preguiçosos.

Empresas como a Bethesda não têm escrúpulos em enviar um jogo em um estado quase impossível de jogar, pois sabem que podem corrigi-lo mais tarde.

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Bugs e falhas agora são comuns nos videogames. No entanto, isso nem sempre é uma coisa ruim, pois jogadores astutos podem explorar esses problemas para seus próprios fins. É possível procurar propositadamente falhas para encontrar tesouros escondidos dentro dos buracos da programação do jogo.

Estamos aqui hoje para revelar os bugs dos videogames que podem ser manejados como armas e usados ​​a seu favor.

Desde os picos de Pokémon que dão presentes como o Papai Noel até o feixe mortal secreto de Samus Aran, aqui estão as 16 falhas de videogame que são realmente úteis.

16 Você pode rebater nas paredes em Gears Of War

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A capacidade de se esconder e atirar por trás da cobertura levou muito tempo para chegar ao gênero de atiradores. Alguns jogos anteriores deram a você uma versão básica, fornecendo botões que permitiam que você se inclinasse em uma direção sem se mover, mas essa não era uma tática eficaz.

A franquia Gears of War adotou a mecânica da capa, a ponto de ser uma das características definidoras dos primeiros jogos.

Uma das táticas mais eficazes da franquia Gears of War é chamada de "salto de parede". Isso permite que você explore uma falha, na qual é possível mover-se entre duas peças de cobertura na velocidade da luz. Quando usado em um túnel, fica muito mais difícil acertar alguém que está pulando entre os dois pedaços de cobertura.

A presença dessa falha é controversa entre os fãs de Gear of War, pois muitos deles acham que isso dá aos jogadores que a usam uma vantagem distinta sobre aqueles que não usam.

15 Combinação do lançador de foguetes Bayonetta

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As armas mais icônicas de Bayonetta são um conjunto de quatro pistolas chamadas Scarborough Fair. Ela dispara dois deles com as mãos, enquanto os outros dois permanecem amarrados aos calcanhares de suas botas. Bayonetta usa um estilo de luta acrobático, que lhe permite usar todas as quatro armas em combate.

À medida que avança pela Bayonetta original, você desbloqueia mais armas. Estes incluem o tenente-coronel Kilgore, que é um conjunto de lança-foguetes que pode ser equipado para as mãos ou os pés de Bayonetta. Esta é a arma mais lenta do jogo, mas também a mais poderosa.

No entanto, é possível aumentar bastante a velocidade com que Bayonetta pode disparar foguetes. Isso pode ser feito equipando as garras de Durga nas mãos e o tenente-coronel Kilgore nos calcanhares. O Durga tem um combo que envolve vários chutes. Se você trocar de set durante o combo, poderá disparar vários foguetes em alguns segundos de chutes intensos.

14 As Vidas Sem Fim De Sinistar

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Sinistar foi um jogo de arcade lançado em 1983. Ele rapidamente se tornou conhecido nos fliperamas, devido ao fato de a máquina falar. O vilão do jogo era um monstro alienígena chamado Sinistar e ele costumava gritar com você durante todo o jogo. Sinistar possuía alguns clipes de voz impressionantes para a época, e é para isso que as pessoas mais se lembram.

Como muitos jogos de arcade, Sinistar era brutalmente difícil. Era possível tornar o jogo muito mais fácil, mas você tinha que morrer primeiro.

Se você tivesse apenas uma vida restante e se permitisse ser morto por um navio inimigo, enquanto Sinistar estava prestes a comer sua embarcação, o jogo contaria isso como duas mortes ao mesmo tempo.

Isso faria com que os números transbordassem, aumentando sua quantidade de vidas para 255. Isso poderia lhe dar chances mais do que suficientes para terminar o jogo e calar o Sinistar de uma vez por todas.

13 Ashley coloca o Smackdown em Resident Evil 4

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Resident Evil 4 é considerado um dos melhores videogames de todos os tempos. É por isso que foi portado para tantos sistemas e ainda pode ser desfrutado em várias plataformas até hoje.

Mesmo os clássicos têm seus pontos negativos, no entanto, e no caso de Resident Evil 4, é nas seções em que você controla Ashley. Ashley Graham é a filha do Presidente dos Estados Unidos da América, que é sequestrada durante uma viagem à Espanha.

Cabe a Leon Kennedy resgatá-la e devolvê-la à América, o que significa que você deve protegê-la por grande parte do jogo. Existem algumas seções em que você tem que controlar Ashley sozinha, quando ela precisa se esconder e fugir dos inimigos.

Você pode usar falhas para transformar Ashley em um lutador profissional. Se você abrir uma porta quando um monstro estiver prestes a abri-la, Ashley os levará para Suplex City.

Infelizmente, a impressão de Ashley Brock Lesnar foi removida das versões posteriores do jogo.

12 O ciano imparável

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A Squaresoft fez o possível para tornar todos os personagens jogáveis ​​em Final Fantasy VI o mais exclusivos possível. Isso significa que todos os personagens têm características e comandos únicos em batalha que não são compartilhados por seus colegas.

No entanto, Cyan pode ter a pior habilidade única do jogo. Seu comando Bushido lhe dá acesso a oito habilidades diferentes, mas todas exigem que o jogador espere, pois todos os ataques têm tempos de carregamento. Isso significa que o inimigo estará lamentando seu grupo enquanto você espera que as habilidades mais fortes de Cyan se tornem ativas.

Felizmente, é possível usar falhas para transformar Cyan no melhor personagem do jogo. Você pode fazer isso certificando-se de que Cyan morra enquanto ele é transformado em um Imp e tem sua habilidade Bushido Sky ativada.

Se você reviver o Cyan, ele lançará imediatamente uma série interminável de ataques que não terminarão até que todos os inimigos estejam mortos, sem lhes dar chance de revidar.

11 As flechas de bombas acidentais

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Há alguns casos em que uma falha se torna tão popular que é adicionada em parcelas posteriores como um recurso. Isso é especialmente importante na franquia Mortal Kombat, já que a Midway está sempre interessada em alimentar a especulação dos fãs e fazer as coisas acontecerem nas sequências.

Os jogos Legend of Zelda também continham uma falha que se tornou uma parte oficial da série. No Link's Awakening, é possível disparar bombas na tela como flechas. Você pode fazer isso equipando bombas em um slot e o arco no outro.

Se você pressionar os botões A e B ao mesmo tempo, o Link disparará uma bomba na tela. Este é um movimento útil que reduz o trabalho de muitos inimigos no jogo.

Flechas de bomba se tornaram um item nos jogos posteriores de The Legend of Zelda, que mostram que a Nintendo ocasionalmente escuta seus fãs.

10 Algemas de Guile

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É possível vencer uma partida no Street Fighter II, aguardando o tempo acabar. Se você tiver mais pontos de vida do que seu inimigo quando a contagem regressiva chegar a zero, você vencerá a partida. A maioria das batalhas nunca chega a esse ponto, já que a rodada média de Street Fighter II tem tempo mais que suficiente para que um resultado definitivo seja alcançado.

Guile tem a capacidade de explorar o relógio na versão arcade de Street Fighter II. Isso é possível através da "falha das algemas". Se você tentar executar um arremesso após inserir os comandos para um Flash Kick, é possível que o outro caractere fique congelado. O outro jogador ficará então perto de Guile durante a batalha, como se os dois estivessem algemados juntos.

A rodada não terminará enquanto esta falha estiver em vigor. Você só pode finalizá-lo executando um arremesso. Se um jogador do Guile conseguir obter o primeiro golpe e executar essa falha, ele poderá vencer a rodada aguardando o tempo acabar e terminando a falha.

9 Bombardeando o Demônio Capra

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O jogo Dark Souls original é conhecido por ser duro, mas justo. Isso é verdade, exceto pelo chefe Capra Demon. É o chefe mais frustrante do jogo devido ao fato de que você deve lutar contra ele em uma arena minúscula, enquanto seus dois lacaios atacam você.

O trabalho dos cães é atordoá-lo para que o Demônio Capra possa esmagá-lo na cabeça com suas lâminas gigantes. Isso significa que você precisa passar os primeiros minutos da luta lidando com os cães, evitando o Demônio Capra antes que a verdadeira luta possa começar.

Felizmente, é possível derrotar o Capra Demon sem sequer pisar em sua arena de chefes. Isso ocorre porque não há barreira no topo da entrada de sua área.

Você pode ficar do lado de fora da porta do nevoeiro e jogar bombas no Demônio Capra a uma distância segura. Ele não terá escolha a não ser ficar lá enquanto você abate sua saúde com dano de fogo.

8 Doom & Straferunning

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Uma falha não precisa ser complexa para ser eficaz. É o caso do Straferunning no Doom, que é simples de executar e ainda incrivelmente útil.

É possível obter um aumento de velocidade maciço no Doom, empurrando enquanto avança. Isso exigirá que você se mova na diagonal, embora o jogador possa alternar entre as direções para se mover em um padrão em zigue-zague extremamente rápido.

Essa falha é incrivelmente útil durante os confrontos da morte ou para jogadores que estão tentando uma corrida rápida do jogo. Uma maneira pela qual essa falha pode ser realizada com mais facilidade é uma configuração personalizada de teclado / mouse, que requer alguma prática.

O designer de jogos John Romero confirmou que Straferunning não era uma escolha de design intencional e que os desenvolvedores nem estavam cientes disso até um ano após o lançamento do jogo.

Foi criado devido a uma peculiaridade na programação, que os jogadores são livres para explorar.

7 Ketchup combina com Rock Candy

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É possível aumentar as estatísticas dos membros do seu grupo no EarthBound com o uso de um item chamado Rock Candy. Estes são itens de comida incrivelmente raros que aumentam uma estatística aleatória a cada uso.

Há uma falha no jogo envolvendo Rock Candy, que permite maximizar suas estatísticas em um curto período de tempo.

No EarthBound, quase todos os itens de cura também são alimentos. É possível usar condimentos para aumentar a potência dos itens de cura. Isso significa que você pode adicionar ketchup a um hambúrguer para que ele cure mais sua saúde.

Se você usar um condimento com um Rock Candy, ele será usado, mas você ainda terá o Rock Candy. Isso significa que você pode comprar centenas de pacotes de açúcar de três dólares e maximizar todas as suas estatísticas.

6 A pausa do diabo amarelo

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O Diabo Amarelo é facilmente o chefe mais difícil no primeiro jogo Mega Man. Isso ocorre porque ele pode se quebrar em pedaços e voar pela tela. Será invulnerável durante este ataque, enquanto você é forçado a fazer saltos perfeitos em pixels para evitar danos.

Quando o Diabo Amarelo se reformar, você terá alguns segundos para atingir seu pequeno ponto fraco antes que ele se separe e comece a se mover pela tela novamente.

É possível derrotar o Diabo Amarelo em alguns segundos, explorando uma falha que exige que você use a arma Thunder Beam. Quando o Diabo Amarelo abre os olhos pela primeira vez, você pode disparar o Trovão contra ele.

Se você continuar pausando e não pausando o jogo, o Thunder Beam atingirá repetidamente o Diabo Amarelo. Isso permitirá que você mate o Diabo Amarelo antes que ele se separe e comece a voar pela tela.

5 Yuffie não está em conformidade

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Final Fantasy VII tem inúmeras falhas em sua programação. Perde apenas o Final Fantasy VI em termos de bugs perigosos que podem atrapalhar o seu jogo.

No entanto, existem algumas falhas no FFVII que podem ser usadas para sua vantagem. Um exemplo disso é explorar como a Pena de Morte de Vincent funciona para matar a Arma Esmeralda em um único golpe.

Há outra falha que envolve a arma definitiva de Yuffie, que pode ajudá-lo a maximizar todas as estatísticas do personagem jogável. Sua arma final é um shuriken chamado Conformer. Esta arma ignora a penalidade de dano que normalmente é imposta ao comando Morph.

Se você usar o Conformer, terá uma chance muito maior de transformar um inimigo em um item. Isso torna muito mais fácil cultivar os itens de aumento de estatísticas, que só podem ser adquiridos regularmente usando o Morph.

O Conformer finalmente lhe dará um motivo para usar Yuffie em sua festa.

4 MissingNo pode dar-lhe itens infinitos em Pokémon Red & Blue

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Pokémon Red & Blue foram alguns dos jogos mais ruins já lançados em um sistema Nintendo. A versão que chegamos na América do Norte era na verdade a versão atualizada, pois Pokémon Red & Green eram os jogos originais no Japão e eram um naufrágio total.

A falha mais famosa em Pokémon Red & Blue é MissingNo. Este é um Pokémon criado inteiramente a partir de dados aleatórios, que é causado ao pedir ao Velho para ensiná-lo a capturar um Pokémon e depois surfar ao longo da costa da Ilha Cinnabar. Como esta área não possui dados de Pokémon selvagens, o jogo criará uma criatura totalmente nova a partir de dados aleatórios (geralmente do nome do jogador).

Um dos benefícios de encontrar um MissingNo é devido à sua generosidade. Ao encontrar um MissingNo (ou qualquer Pokémon com falha), o sexto item na sua bolsa terá sua quantidade aumentada em 128. Isso significa que você pode ter quantos doces raros e restaurações completas desejar.

3 Caindo na estrada do arco-íris

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Existem algumas falhas que podem transformá-lo em um ser divino e outras que podem ajudá-lo a completar um jogo em tempo recorde. As falhas mais importantes são as que aliviam sua dor, como é o caso da que permitirá que você economize muito tempo na terrível Rainbow Road em Mario Kart 64.

De longe, a pior Rainbow Road da série Mario Kart é a de Mario Kart 64. A Nintendo abandonou a incrível faixa do Super Mario Kart original, que exigia muita habilidade para terminar, em favor de um trabalho árduo que permanece o mais longo. faixa da série.

A versão N64 da Rainbow Road tem barreiras nas laterais e apenas alguns obstáculos, o que a torna longa e chata. É possível fazer a barba por cerca de trinta segundos na Rainbow Road, atravessando uma lacuna na barreira antes da primeira curva.

Se você acertar direito, aterrará em outra parte da pista, em vez do abismo. Isso permitirá que você termine essa faixa horrível mais rapidamente.

2 Emblema de Fogo Tem Controle de Minas

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Os primeiros jogos do Fire Emblem são brutalmente difíceis. Isso ocorre porque eles perma- necem, o que significa que qualquer personagem que morre em batalha está perdido para sempre.

Você pode ficar com poucos membros do grupo se o inimigo receber alguns acertos críticos. Isso pode levar a um monte de escória para as pessoas que não gostam de perder seus aliados na batalha.

Fire Emblem: The Blazing Blade tem uma falha que torna o jogo muito mais fácil. É possível colocar Minas no chão, o que danificará uma unidade inimiga se pisado. Isso também permitirá que você controle o inimigo por um único turno.

Para fazer isso, você precisa reiniciar o jogo enquanto o inimigo está recebendo dano da mina. Se você continuar o jogo, a unidade inimiga será sua para controlar. Você pode fazê-los descartar suas armas ou colocar seus melhores itens no slot final, o que garantirá que esses itens serão entregues ao jogador como prêmio quando a unidade for morta.

Essa falha permite adquirir vários itens inimigos únicos que não podem ser encontrados de nenhuma outra maneira.