Os 15 piores jogos de console de acordo com Metacritic (e os 10 melhores)

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Os 15 piores jogos de console de acordo com Metacritic (e os 10 melhores)
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Anonim

Metacritic tem sido uma bênção mista para jogos. Por um lado, é incrivelmente útil poder ver muitas resenhas de fontes confiáveis ​​reunidas, organizadas não com um simples sistema de "polegar para cima" / "polegar para baixo" como o Rotten Tomatoes, mas na verdade medindo o quanto os críticos individuais gostaram ou não. jogos. Por outro lado, a ênfase excessiva no Metacritic tem sido ruim tanto para os críticos (que geralmente recebem pontuações imprecisas atribuídas a críticas que nem usam um sistema de pontuação) quanto para os desenvolvedores de jogos (para os quais as pontuações do Metacritic podem afetar os bônus). Isso nem é entrar no campo minado de brigadas na seção de pontuação de usuários do site.

Independentemente do impacto do site para o bem e para o mal, é interessante analisar o Metacritic sobre como os diferentes jogos foram recebidos ao longo do tempo. O Metacritic iniciou suas operações em 2001, o final da era PlayStation / Nintendo 64 e o início da era PS2 / GameCube / Xbox, de modo que a coleta de dados só é tão antiga. Se eles não foram portados para outros sistemas, você não encontrará os jogos Atari, NES ou Genesis listados no site, o que explica por que você não vê Super Mario Bros. 3 na lista dos jogos de melhor classificação e você não veja ET The Video Game na lista de classificação mais baixa. Mesmo assim, duas décadas de história de crítica de jogos preservadas são um recurso valioso. Hoje, podemos não classificar todos esses jogos da mesma forma, mas é fascinante observar quais críticos de jogos adoraram e quais foram os mais odiados.

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25 PIOR: CAMPEÕES DE FESTA DE JOGOS (Pontuação: 24)

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O Wii original tinha uma má reputação de shovelware barato, mas no lançamento parecia que o Wii U estava no caminho certo para ser ainda pior. O shovelware tornou-se menos proeminente no Wii U ao longo do tempo, principalmente devido ao fato de o sistema não vender muito à família que compraria esses jogos a dinheiro. Alguns títulos de lançamento do Wii U, no entanto, estavam antecipando esse mercado. Ambos fizeram essa lista.

Os Game Party Champions, com sua pontuação no Metacritic de 24, são os mais relativamente competentes das duas coleções de minijogos ruins. Pard Madrid, no Gamereactor Sweden, oferece uma das tomadas mais apaixonadas: "Este jogo é provavelmente o que os maias queriam dizer quando estavam falando sobre todas essas coisas do 'fim do mundo'".

24 BEST: TONY HAWK'S PRO SKATER 3 (Pontuação: 97)

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Lembra quando os jogos de Tony Hawk pareciam imbatíveis? A série caiu rapidamente em popularidade comercial e estimativa crítica com o passar dos anos e os jogos mudaram os desenvolvedores da Neversoft para o Robomodo, mas os primeiros títulos foram grandes sucessos. A versão para PS2 do Pro Skater 3, de Tony Hawk, ocupa o décimo melhor jogo revisado no Metacritic, com uma pontuação de 97 (as pontuações de outros sistemas nos anos 90 e 80).

A primeira entrada da série para o PS2, os jogadores na época adoraram as melhorias gráficas, e a jogabilidade se baseou na forte base da série com complexidade adicional. O programa de revisão X-Play da G4 declarou que "é uma coisa rara e bonita, um jogo quase perfeito".

23 PIOR: PULSE RACER (Pontuação: 24)

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Uma coisa que você notará rapidamente é que essa pior lista contém uma tonelada de jogos de corrida, perfazendo um terço de todas as entradas. Parece que este é um dos gêneros mais fáceis de executar um jogo e um dos mais difíceis de fazer bem. Pulse Racer, um jogo de 2003 para o Xbox original, é um desses jogos de corrida que falhou espetacularmente.

Você sabe que algo está acontecendo quando Jaleco, o desenvolvedor japonês do jogo, nem o lançou em seu país de origem. Enquanto isso, os críticos da América do Norte deram uma pontuação geral de 24 no Metacritic. Game Informer, Official Xbox Magazine e TotalGames.net o chamaram de o pior jogo de Xbox lançado na época.

22 PIOR: LUTADOR DENTRO (Pontuação: 23)

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Este é um jogo que parece realmente emocionante se você não olhou para as críticas … ou realmente jogou. Usar os controles de movimento Kinect do Xbox One para um jogo de luta, se bem feito, poderia ter sido uma experiência incrível. Pena que, na prática, a idéia não funcionou … de jeito nenhum.

A pontuação de Metacritic em Fighter Within é de 23, e o jogo é famoso o suficiente para tornar a "Lista de videogames da Wikipedia notável por recepção negativa". Danielle Riendeau, escrevendo para a Polygon, resumiu as questões dizendo: "O jogo que realmente saiu está quebrado, dificultado por um esquema de controle que não funciona mais da metade do tempo".

21 MELHOR: A LENDA DE ZELDA: RESPIRAÇÃO DO SELVAGEM (Pontuação: 97)

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A canção de cisne do Wii U, bem como o título de lançamento obrigatório do Switch, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, alcançaram um ponto a mais no Metacritic no console mais recente (97 no Switch vs. 96 no Wii VOCÊ). Parte disso pode ser o fato de mais críticos revisarem a versão do Switch, mas a capacidade de jogar essa enorme aventura em qualquer lugar também deu à versão do Switch uma pequena faísca extra.

Dando nova vida a uma série que parecia ter se estabelecido na fórmula, a experiência do mundo aberto foi comparada favoravelmente aos pontos altos da série anterior, como Ocarina of Time. Alguns críticos como este ainda melhor que o clássico; Daniel Vuckovic, da Vooks, disse ao título do N64 para "entregar a coroa".

20 PIOR: ANJOS DE CHARLIE (Pontuação: 24)

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Oh, péssimos jogos de amarrar filmes. Não vemos mais muitos deles, mas houve um tempo em que todo filme de sucesso ganhava um videogame. Apenas alguns eram genuinamente bons e muitos deles eram absolutamente terríveis. O jogo de Charlie's Angels de 2003 para o GameCube, criado para promover o filme Charlie's Angels: Full Throttle, entrou para a história como um dos piores exemplos do gênero.

Sua pontuação no Metacritic de 24 é metade do que o filme já inexpressivo recebeu. Considerando que as análises de jogos tendem a ser muito mais generosas com suas pontuações do que as análises de filmes, isso é outra magnitude mais embaraçosa. Alex Navarro, da GameSpot, resumiu-o como "uma exibição horrível de inepto".

19 MELHOR: GRAND THEFT AUTO V (Pontuação: 97)

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Você realmente não poderia dar errado, não importa em qual console você escolheu jogar Grand Theft Auto V. As versões iniciais do PS3 e 360 ​​de 2013, bem como as portas PS4 e Xbox One de 2014 atualizadas, estão todas vinculadas a uma pontuação Metacritic de 97 (a versão para PC apresenta pontuações apenas ligeiramente inferiores a 96).

O design e a jogabilidade do mundo eram tão excepcionais quanto se esperava da controversa série da Rockstar. Se a recepção para o GTAV foi apenas um pouco mais silenciosa que a IV, foi porque a crítica de jogos se tornou um pouco mais crítica sobre questões de narrativa e representação. Carolyn Petit, da GameSpot, que criticou injustamente sua crítica, mas principalmente a crítica positiva, descreveu o GTAV como "um jogo imperfeito, mas surpreendente".

18 PIOR: RAMBO: O JOGO DE VÍDEO (Pontuação: 23)

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Outra adaptação ruim de filme, Rambo: The PS3, o lançamento do videogame é a versão que faz parte dessa lista, com uma pontuação de Metacritic de 23. A versão do Xbox 360 foi levemente melhor revisada com uma pontuação de 28 e a versão para PC, com 34. Nenhuma dessas pontuações são algo para se orgulhar. Não importa em qual sistema você esteja jogando, você provavelmente não se divertirá muito com o jogo Rambo de 2014.

Recriando cenas mal dos três primeiros filmes em um jogo de tiro em trilhos, os críticos concordaram que seria melhor assistir os filmes. Julien Inverno, do Gameblog.fr, escreveu "Rambo: The Video Game é uma bagunça completa …", acrescentando depois que já era ruim o suficiente para se tornar um hit cult.

17 PIOR: RÁPIDO E FURIOSO: SHOWDOWN (Pontuação: 21)

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Se os jogos de corrida e as gravações de filmes cheiram com tanta frequência, é justo que um jogo pertencente a ambos os gêneros seja classificado aqui. As versões 360 e PS3 de Fast & Furious: Showdown de 2013 quase empatam em suas pontuações no Metacritic, com a versão 360 em 22 e a versão PS3 em 21. A versão Wii U também estaria lá se mais de um crítico realmente se preocupasse em revisar isto.

Entre Fast Five e Fast & Furious 6, toda a diversão em potencial foi desperdiçada. Chegando em um momento em que a quantidade de jogos licenciados estava diminuindo e sua qualidade média aumentando, Jan Wöbbeking do 4Players.de não estava elogiando o jogo quando o descreveu como "jogos licenciados voltam às raízes".

16 MELHOR: RED RED MORTOS 2 (Pontuação: 97)

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A terceira parte da série Red Dead Western da Rockstar, Red Dead Redemption 2 para Xbox One e PS4 foi recebida com aclamação da crítica ainda mais entusiasmada em 2018 do que seu antecessor. As versões dos dois sistemas ganharam 97 pontos no Metacritic.

O RDR2 foi elogiado por sua narrativa, cenário bonito e atenção aos detalhes realistas. Alguns jogadores acharam o jogo muito realista à custa da diversão; ao contrário dos críticos, a média de pontuação das avaliações de usuários é de apenas 7, 4 / 10. Tim Biggs, do The Sydney Morning Herald, reconheceu que o jogo tinha falhas, mas, apesar delas, "é difícil argumentar que o Red Dead Redemption 2 não é uma obra-prima".

15 PIOR: DESENHO DOS 99 DRAGÕES (Pontuação: 22)

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De alguma forma, o Pulse Racer nem sequer foi o jogo de Xbox mais mal avaliado de 2003. Essa desonra é para Drake dos 99 Dragons, um jogo de tiro em terceira pessoa com grandes ambições, mas com execução tragicamente atrapalhada. A pontuação do Metacritic na versão Majesco é de 22.

Embora alguns tenham apreciado o estilo da arte em quadrinhos indie, os controles foram totalmente quebrados. Truques como disparar várias armas e diminuir a velocidade da bala não funcionaram, criando uma experiência absurdamente frustrante. A análise da eToychest foi particularmente brutal: "É tão ruim, de fato, que pensei brevemente em dirigir meu carro de um penhasco a caminho de casa um dia, só para não ter que jogar mais".

14 MELHOR: SUPER MARIO GALAXY 2 (Pontuação: 97)

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Se não estiver quebrado, não conserte, mas você pode aproveitar. Onde o primeiro Super Mario Galaxy criou algo totalmente novo a partir da fórmula Mario, tudo o que sua sequela tinha a oferecer era mais da mesma excelência, com pequenas mudanças suficientes para se destacar. O resultado é um jogo tão bom quanto não melhor que o original.

Este título do Wii de 2010 tem uma pontuação no Metacritic de 97, igual ao primeiro jogo e com ainda mais análises contadas. Sua posição mais baixa no ranking da Metacritic é arbitrária ou devido a alguma fração de uma diferença percentual. Scott Jones, do AV Club, escreveu: "É confuso como esse mundo simples pode evocar sentimentos de curiosidade, admiração e pavor de uma só vez".

13 PIOR: AFRO SAMURAI 2: VINGANÇA DO KUMA VOLUME UM (Pontuação: 21)

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Essa é uma dessas falhas tão grandes que você sente pena das pessoas que a fizeram. O mangá Afro Samurai de Takashi Okazaki deve ser traduzido em um ótimo jogo de ação. Já foi transformado em aceitável em 2009, com uma pontuação no Metacritic de 65. A pontuação para esta sequela? Um patético 21.

O jogo foi tão mal que foi retirado da venda e os segundo e terceiro volumes propostos foram descartados. Quanto ao futuro da série, concordamos com a revisão do jogo pela PSNStores ao dizer "vamos todos sonhar que um dia a Platinum Games fará um ótimo jogo de Afro Samurai".

12 PIOR: SPOGS RACING (Pontuação: 18)

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A perda do canal Wii Shop inspira sentimentos contraditórios. Por um lado, é um lembrete assustador da impermanência da mídia digital, uma das bibliotecas mais acessíveis de clássicos de jogos e experiências independentes que valem a pena perdidas pelas areias do tempo. Por outro lado, ninguém nunca teve a infelicidade de comprar a Spogs Racing.

Este lançamento de 2008 é mais um jogo ruim de corrida, marcando apenas 18 no Metacritic. O truque para este é que você pode personalizar seus passeios com pogs (lembra-se deles?). Em relação à jogabilidade, a análise da revista Nintendo Gamer afirma que "há mais diversão na leitura de manuais de instruções para torradeiras".

11 MELHOR: SUPER MARIO GALAXY (Pontuação: 97)

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A jóia da coroa do Wii, Super Mario Galaxy, surpreendeu a todos quando atingiu o sistema no outono de 2007. A primeira incursão do encanador de bigode no espaço obteve uma pontuação Metacritic de 97 e a classificação mais alta na lendária franquia da Nintendo (embora seja o que for vale a pena, o último jogo, Super Mario Odyssey, tem a mesma pontuação, mas está ligeiramente abaixo no ranking do Metacritic).

Com nova mecânica, design engenhoso e gráficos que levaram o console com pouca potência ao limite, muitos críticos se viram viciados no jogo. A análise do GameTrailers declarou "É uma mistura perfeita do estabelecido e do inesperado … A única incerteza real é quanto você permitirá que ela domine sua vida".

10 PIOR: DRAGÃO DUPLO II: VAGA DOS DRAGÕES (Pontuação: 17)

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O jogo de arcade Double Dragon II: The Revenge, de 1988, é um dos clássicos de todos os tempos, e sua porta NES de 1989 também é amada. Double Dragon II: Wander of the Dragons, um remake solto lançado em 2013 para o 360, não foi nem de longe tão bem-sucedido. Sua pontuação Metacritic? Apenas 17.

Com a dificuldade tornada impossível e os novos gráficos 3D não sendo fáceis para os olhos (para dizer o mínimo), nenhum crítico recomendaria esse jogo, e muitos o declararam o pior de sua geração. David Jenkins, do MetroGame Central, ficou particularmente colorido com seus descritores, declarando-o "o equivalente interativo da síndrome do intestino irritável".

9 MELHOR: SOULCALIBUR (Pontuação: 98)

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Quase ninguém comprou um Dreamcast, mas aqueles que se viram com alguns jogos incríveis. O título mais aclamado pela crítica no sistema foi o jogo de luta Soulcalibur. Um dos títulos de lançamento do sistema em 1999, este foi um dos raros portos de console doméstico que superou os gráficos de sua inspiração arcade original e jogou como nenhum jogo de luta antes.

Soulcalibur foi, por quase uma década, um dos únicos dois jogos que a IGN obteve uma pontuação de revisão perfeita de 10/10 (a partir de 2008, os jogos ficaram muito melhores ou o IGN ficou muito mais generoso). Infelizmente, a porta para o 360 teve menos sucesso, perdendo o Modo de Missões do Dreamcast e conseguindo apenas 79 no Metacritic.

8 PIOR: SALA NO CÉU NOCTURNO (Pontuação: 17)

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O Switch tem sido um ótimo console para jogos independentes, promovido pela Nintendo como "Nindies". Nem todos os Nindies são criados iguais, no entanto. Vroom in the Night Sky, um dos títulos de lançamento do sistema em 2017, atualmente se destaca como o pior jogo revisado no período do console, com sua pontuação de 17 no Metacritic.

Um dos jogos mais estranhos da lista, essa mágica aventura de corridas de garotas era tão insubstancial e mal projetada que muitos se perguntaram como a Nintendo poderia ter aprovado seu lançamento para começar. Mathias Oertel, do 4Players.de, escreveu sobre o jogo ", os visuais lembram a era do N64 e quase não existe nenhum jogo".

7 PIOR: FATO DE LAZER LARRY: BUSTO NO ESCRITÓRIO DA CAIXA (Pontuação: 17)

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Os jogos originais de Leisure Suit Larry são definitivamente do seu tempo, mas além de seu valor de choque e política de gênero questionável, eles ainda eram jogos bem feitos. Terno de lazer Larry: Box Office Bust, a entrada de 2009 na série, elevou tudo que era problemático sobre a série, removendo tudo o que tornava os jogos clássicos divertidos. O resultado foi, apropriadamente, um fracasso.

A versão PS3 recebeu as piores críticas, com 17 no Metacritic. A versão 360 mal escapa desta lista com uma pontuação de 25, enquanto a porta Wii planejada foi cancelada devido ao quanto de ódio o lançamento inicial ganhou. Charles Onyett, do IGN, escreveu que "quase não tinha qualidades redentoras ou idéias interessantes … e que sob nenhuma circunstância deveriam ser compradas por ninguém".

6 MELHOR: GRAND THEFT AUTO IV (Pontuação: 98)

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Grand Theft Auto IV chegou com mais hype do que qualquer outro jogo em 2008. Foi a primeira pontuação 10/10 do IGN em quase uma década. O Game Informer comparou a experiência de jogá-lo a assistir The Godfather pela primeira vez. A pontuação do Metacritic para os lançamentos em 360 e PS3? Um 98 quase inigualável.

Em retrospecto, a posição do jogo na série GTA depende muito do quanto você aprecia seus objetivos ligeiramente diferentes. Embora ainda houvesse muitas oportunidades para um caos ridículo e hiper-violento em seu mundo aberto, o GTAIV seguiu um caminho mais sombrio e sério em sua narrativa. Mesmo que não seja o que você está procurando no GTA, ainda é uma conquista impressionante no design de jogos.

5 PIOR: YARIS (Pontuação: 17)

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Ninguém espera que um Xbox 360 Live Arcade gratuito atenda aos mesmos padrões que você colocaria em um videogame de preço total. Para um jogo grátis receber verdadeiro desprezo dos revisores, é um verdadeiro desastre. Esse é exatamente o caso, no entanto, do Yaris, um título de 2007 feito para promover a linha de carros subcompactos Yaris da Toyota.

A pontuação do Metacritic para este anúncio glorificado é um lamentável 17. Os críticos de todo o mundo concordaram que o jogo nem valia o download gratuito. A única crítica positiva do jogo, não contada por Metacritic, foi de Frank Karon, da Ars Technica, e até essa crítica teve um adendo, notando que outros escritores do site odiavam o jogo.

4 MELHOR: TONY HAWK'S PRO SKATER 2 (Pontuação: 98)

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Lançado um mês antes do lançamento americano do PS2, o Pro Skater 2 de Tony Hawk foi a última grande corrida para o PlayStation original em 2000. Foi uma nota impressionante: o placar Metacritic do PS1 é 98. A versão Dreamcast também ganhou elogios com uma pontuação de 97, enquanto a porta Nintendo 64, com suas limitações técnicas, obteve 84.

O primeiro Pro Skater ofereceu um motor forte para construir. O Pro Skater 2 foi capaz de recuperar a magia, oferecendo melhorias nos gráficos e na jogabilidade. Os críticos ficaram impressionados com sua realização; A análise do Daily Radar chamou de "uma conquista impressionante nos videogames - não apenas construindo sobre seu impressionante antecessor, mas realmente ofuscando-o".

3 PIOR: PASSEIO AO INFERNO: RETRIBUIÇÃO (Pontuação: 13)

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Você pode argumentar onde é o lugar mais justo para classificar Ride to Hell: Retribution. A versão 360 do jogo, com 19 pontos no Metacritic, ficaria entre Afro Samurai 2 e Spogs. A versão PS3 não tem críticas suficientes para classificar as melhores da pior classificação do Metacritic, mas sua pontuação é ainda mais baixa em 13, uma pontuação tão espantosamente terrível que precisamos listá-la como a segunda pior de todos os tempos.

Essa aventura de gangue de motoqueiros teve uma produção problemática, e isso mostra. Nada sobre este jogo ganhou elogios. A PlayStation Official Magazine Australia escreveu: "Se The Last of Us é o momento Citizen Kane dos jogos, este é o seu Plano 9 do espaço sideral".

2 PIOR: FAMÍLIA: 30 GRANDES JOGOS OBSTACLE ARCADE (Pontuação: 11)

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Uma imagem vale mais que mil palavras e, honestamente, basta olhar para qualquer tela individual do título do Wii U de 2012: Family Party: 30 Great Games Obstacle Arcade diz que mais do que qualquer avaliação poderia sobre o porquê deste jogo ter uma pontuação de 11, o menor para qualquer videogame, no Metacritic. Como esses gráficos horríveis foram aprovados para um lançamento em um console de alta definição desafia a descrição.

A única coisa que poderia ser ainda pior do que esses gráficos? A jogabilidade. Ter 30 mini-jogos não vale a pena agachar se eles são essencialmente jogáveis ​​e quebrados. A sinopse de uma das melhores críticas, da Official Nintendo Magazine UK, diz "ONM Coroner Report: Paciente sofreu um colapso psicótico durante o jogo. Nenhum tratamento é possível".