15 melhores aberturas de videogame de todos os tempos

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15 melhores aberturas de videogame de todos os tempos
15 melhores aberturas de videogame de todos os tempos
Anonim

Uma das coisas mais desafiadoras para os desenvolvedores é criar uma abertura memorável de videogame. É vital para um jogo, e geralmente pode durar várias horas, para atrair jogadores instantaneamente. Ter o horário de funcionamento abaixo do padrão e sem inspiração é inaceitável nos dias de hoje, pois os jogadores passarão rapidamente para o próximo título.

É uma situação semelhante com filmes e programas de TV. Se os primeiros dez minutos de um filme ou o primeiro episódio de uma série são uma decepção completa, os espectadores não ficam por aqui. Isso soa especialmente verdadeiro em uma época em que as pessoas têm muitas opções de entretenimento na ponta dos dedos.

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Criar uma abertura satisfatória e emocionante requer uma quantidade hercúlea de esforço e habilidade. A cena icônica de abertura de Rapture, da BioShock, ou Super Mario Bros. ' o primeiro nível habilmente projetado, que ensina ao jogador a mecânica principal do jogo, são apenas dois exemplos de como introduzir introduções.

Estas são as 15 melhores aberturas de videogame de todos os tempos.

15 Assassin's Creed II

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Os primeiros minutos de Assassin's Creed II são maravilhosamente pungentes e de tirar o fôlego. A Ubisoft faz com que os jogadores assumam o papel de um jovem e carismático italiano chamado Ezio Auditore, antes que ele se torne um dos assassinos mais cruéis e mortais da história.

Você testemunha o que causou a transformação de Ezio. No entanto, antes disso, você terá a tarefa de competir com seu irmão pelos telhados de Florença. Isso não apenas configura Ezio como protagonista e permite que você estabeleça um relacionamento próximo com sua família, que desempenha um papel importante no enredo, mas também ensina de maneira inteligente a mecânica de plataformas do jogo.

Em questão de minutos, a Ubisoft realiza a difícil tarefa de dar início à complexa história de Assassin Creed II, além de estabelecer os fundamentos da jogabilidade. Sem mencionar, a pontuação hipnotizante de Jesper Kyd também faz sua grande aparição, resultando na melhor introdução a um personagem principal de toda a franquia.

14 A força desencadeada

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Há apenas uma palavra para descrever a abertura de The Force Unleashed: épico. O jogo se passa entre os eventos de A Vingança dos Sith e A New Hope, quando o Imperador Palpatine acaba de cometer o expurgo Jedi.

A história começa com Darth Vader, que é ordenado por Palpatine para caçar Jedi sobrevivente em toda a galáxia. O Force Unleashed começa com seu próprio pergaminho de abertura - um item importante na série Star Wars - completo com a brilhante pontuação de John Williams.

Então, como você testemunha vários Destruidores de Estrelas a caminho do planeta Wookie de Kashyyyk, de repente você assume o controle do próprio Darth Vader. Vader está em uma missão para destruir um Jedi chamado Kento Marek, e ninguém vai impedi-lo.

Você recebe uma quantidade imensa de poder e a capacidade de forçar o estrangulamento e cortar o caminho em direção ao seu destino. É uma abertura grandiosa e eficaz para uma história original e emocionante de Guerra nas Estrelas.

13 Silent Hill 2

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Silent Hill 2 é um conto assustador da culpa de um homem, pois ele é levado à loucura após a morte de sua esposa. Do diretor criativo Masashi Tsuboyama, Silent Hill 2 é frequentemente anunciado como um dos melhores títulos de terror já feitos, e por boas razões.

Desde seu cenário atmosférico e assustador, completo com quebra-cabeças envolventes e locais assustadores, até a história emocional repleta de simbolismo marcante, Silent Hill 2 é uma obra de arte.

Tsuboyama começa as coisas devagar, estabelecendo a história do protagonista James Sunderland, a tragédia que ocorreu a ele e por que ele decide viajar para Silent Hill.

Diferente da maioria das aberturas desta lista, repletas de espetáculos, Silent Hill 2 segue um caminho completamente diferente, ao invés de optar por ficar pacientemente sob a pele do jogador. Começando em um banheiro público abandonado e decrépito, Sunderland se olha no espelho, se perguntando como esse pesadelo se desenrolará.

12 Resident Evil 4

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O primeiro capítulo de Resident Evil 4 é o oposto completo da abertura de Silent Hill, pois é repleto de ação ininterrupta e inúmeras pessoas demente loucas e dedicadas a assassiná-lo.

O personagem principal Leon S. Kennedy chega a uma misteriosa vila rural sem nome em uma parte não especificada da Espanha. O que começa como um passo sinuoso e lento em uma pequena cidade pitoresca rapidamente se transforma em uma batalha total contra um culto irracional e cruel.

Você tem que manobrar pela cidade, procurando por suprimentos (como você quase não tem no começo do jogo), descobrindo a mecânica de Resident Evil 4 o tempo todo tentando sobreviver.

O jogo também lança um dos inimigos mais difíceis e emblemáticos para você, o homem da serra elétrica que gosta de usar um saco de papel na cabeça. Depois que você consegue escapar e recuperar o fôlego, percebe que esta quarta entrada principal da franquia de terror de longa data da Capcom será diferente de qualquer jogo de Resident Evil que você já jogou antes.

11 Medalha de Honra: Linha de Frente

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Antes da Activision conquistar o mundo dos games com Call of Duty 4: Modern Warfare, e antes da Electronic Arts dar início ao ressurgimento de sua franquia Battlefield, Medal of Honor era um dos maiores atiradores militares em primeira pessoa do mundo.

Esta série agora inativa da EA focou em recriar autenticamente os principais eventos da Segunda Guerra Mundial e, sem dúvida, uma das batalhas mais icônicas da guerra - o Dia D. Medal of Honor: Frontline lança você de cabeça naquelas praias encharcadas de sangue, forçando-o a lutar por sua vida enquanto, lenta mas seguramente, toma conta da praia dos alemães.

A batalha de abertura de Frontline é iniciada desde os primeiros 20 minutos do épico Saving Private Ryan, de Steven Spielberg, que também mostra os horrores do Dia D.

Você interpreta o tenente James Steven "Jimmy" Patterson, encarregado de invadir Omaha Beach como parte da Operação Overlord. É uma sequência emocionante, cheia de pavor e medo.

10 Castlevania: Sinfonia da Noite

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Desde que foi lançado em 1997, Castlevania: Symphony of the Night influenciou inúmeros jogos, desde a série Batman Arkham, até as recentes reinicializações de Tomb Raider.

O Symphony of the Night não é apenas a melhor entrada da fantástica franquia gótica da Konami, mas também abriu caminho para designs de nível mais originais nos jogos. O quase impecável título do diretor criativo Koji Igarashi começa durante o final do jogo anterior da franquia, Rondo of Blood.

É uma reviravolta surpreendente, porque, em vez de assumir o papel de Alucard, você pode explorar o castelo do Conde Drácula como Richter Belmont. Você pode encerrar tudo enfrentando o próprio Drácula em uma luta tensa e desafiadora contra chefes que configura perfeitamente o tom sombrio e a alta dificuldade do Symphony of the Night.

9 Deus da Guerra III

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God of War sempre teve batalhas grandiosas com chefes e sequências de ação emocionantes. Afinal, é o que faz essa franquia PlayStation encharcada de sangue.

No entanto, enquanto a sequência de abertura do primeiro título e a primeira batalha de God of War II contra o Colossus of Rhodes são emocionantes, a marcha de Kratos em direção ao Monte Olimpo em God of War III aumenta a aposta.

Esta terceira entrada começa com Kratos essencialmente montando no Titan Gaia, enquanto o próprio Poseidon faz tudo o que pode para impedi-lo de progredir. Esta primeira luta contra o chefe é uma maravilha técnica, enquanto Kratos abre caminho para Zeus.

Embora o resto do jogo não decepcione quando se trata de batalhas contra chefes, a luta de abertura contra Poseidon ainda é o melhor que toda a série tem para oferecer, e termina com a morte mais sangrenta e perturbadora de um deus.

8 Metal Gear Solid

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Metal Gear Solid se passa seis anos após os eventos de Metal Gear 2: Solid Snake, após a queda de Zanzibarland. Solid Snake é retirado da aposentadoria pelo coronel Campbell, que envia Snake em uma missão para se desfazer de uma unidade de forças especiais renegada e geneticamente aprimorada chamada FOXHOUND.

O cinema de abertura de Metal Gear Solid é deslumbrante, e o jogo força os jogadores a se deslocarem silenciosamente por várias áreas antes de chegar ao chefe da DARPA, Donald Anderson. É uma ótima introdução à mecânica furtiva de cima para baixo do jogo, que estabelece o fato de que você não será capaz de abrir caminho durante todo o jogo.

Do ponto de vista da narrativa, você também é apresentado a esta versão um pouco mais nova de Solid Snake, Coronel Campbell, Mei Ling e a ameaça de Liquid Snake. No entanto, o que realmente cimenta a abertura deste jogo como o melhor da série é como ele demonstra de maneira inteligente o quão maluco é o Metal Gear Solid.

Acontece que Donald Anderson era Decoy Octopus o tempo todo, um membro da FOXHOUND que é um mestre do disfarce. O que se segue é uma das aventuras mais incomuns em toda a história dos jogos.

7 Fallout 3

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A única coisa que a maioria dos fãs se lembra de jogar Fallout 3 por centenas de horas é a primeira vez que você sai do Vault 101. Depois de ter sido criado por seu pai nos limites seguros de um Vault, você precisa se aventurar para fora para encontrar e, finalmente, salvá-lo quando o caos entrar em erupção no Vault.

O que é mais eficaz nessa abertura é o fato de você começar quando criança e crescer lentamente. O Bethesda Softworks mostra de maneira inteligente aos jogadores como é viver em um Vault.

Começa em uma pequena comunidade em que todos se conhecem. Tudo está indo bem - você pode assistir às aulas e sempre há comida para comer. É a vida mais normal que você pode ter nesta versão pós-apocalíptica de Washington DC e depois é tirada de você.

Enquanto percorre DC lutando pela sua vida e matando ghouls, você sempre tem as memórias de viver no Vault 101 no fundo da sua mente. Você realmente percebe o quanto a humanidade perdeu depois da guerra nuclear.

6 Onimusha 3

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Após o sucesso meteórico de Resident Evil, a Capcom mandou Keiji Inafune, criador de Mega Man, criar uma série desde o início que continha o mesmo tipo de nível e design de jogabilidade que Resident Evil.

Onimusha possui níveis no estilo Metroidvania, onde os jogadores precisam aprender habilidades e encontrar itens-chave que podem desbloquear novas áreas para explorar. Onimusha é a série mais subestimada da Capcom, e a terceira entrada, Onimusha 3: Demon Siege, é sem dúvida a melhor da franquia.

Após os eventos dos dois jogos anteriores, o protagonista Samanosuke Akechi se infiltra em um enorme templo demoníaco para matar um senhor da guerra morto-vivo chamado Mori.

A abertura cinematográfica do jogo é impressionante e de cair o queixo, repleta de fantásticas seqüências de ação coreografadas por Donnie Yen. O espectador casual não precisa saber muito sobre Onimusha para ver a abertura do terceiro jogo como uma peça de cinema lindamente dirigida.

5 Final Fantasy VII

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Como a entrada mais popular e icônica da maior franquia da Square Enix, Final Fantasy VII começa com uma operação de bombardeio rápida, apresentando um grupo de bandidos endurecidos. Sem nenhuma exposição, você assume o controle de um misterioso guerreiro chamado Cloud que, juntamente com a ajuda de seu ajudante rabugento Barrot, está em uma missão para executar essencialmente um ataque terrorista na cidade de Midgar.

Você não percebe completamente as apostas e o raciocínio por trás dessa missão até a abertura, quando o jogo rapidamente configura o principal conflito na história de Final Fantasy VII - Midgar está morrendo devido ao uso excessivo e à exploração de Lifestream.

Sem a introdução de Sephiroth e JENOVA, essa abertura estabelece um tema central que qualquer um pode apoiar: pôr fim ao uso indevido dos recursos naturais de um planeta.

Desde aventurar-se nas favelas de Midgar, até conhecer um personagem misterioso e gentil chamado Aerith, a abertura de Final Fantasy VII é um começo emocional para um jogo quase perfeito.

4 Desconhecidos 2

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Dado o quão bem sucedido Naughty Dog tem sido recentemente, os fãs não se lembram de que o estúdio nem sempre foi o queridinho crítico que é hoje. Antes de Uncharted 2: Among Thieves, que impactou a indústria de jogos de maneira tão astronômica, as pessoas estavam questionando se a Naughty Dog poderia fazer um jogo de ação e aventura em terceira pessoa.

A série Jak and Daxter é boa, mas certamente não foi a melhor plataforma do PlayStation 2 e, embora o primeiro Uncharted seja envolvente, ele ainda contém poucas opções de design.

No entanto, desde a cena de abertura, Uncharted 2 promete ser um dos títulos de ação mais memoráveis ​​e ambiciosos já feitos, e não decepciona.

Nathan Drake acorda e se vê preso em um trem que está prestes a cair de um penhasco. Ferido e morrendo lentamente, você precisa subir o trem e seguir em direção à segurança. É uma introdução fascinante, e o Uncharted 2 nunca fica lento nas oito horas seguintes.

3 Super Mario Bros.

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Super Mario Bros.' a abertura não é cinematográfica, bombástica ou uma maravilha técnica. No entanto, é uma masterclass em design de videogame que deve ser ensinada a todos os desenvolvedores de jogos que desejam fazer uma ótima experiência para seus fãs.

O primeiro nível em Super Mario Bros. é essencialmente um tutorial, mas poucos jogadores perceberão isso. Você aprende os fundamentos do salto, evitando a morte e como atacar os inimigos.

Você descobre que, se Mario come um cogumelo, ele cresce muito e ganha um ponto de vida extra, e também pode descobrir a capacidade de lançar bolas de fogo se encontrar uma Flor de Fogo. Você aprende que os níveis são frequentemente preenchidos com áreas secretas que podem ser acessadas através de determinados canos.

Super Mario Bros. ', até hoje, contém o nível de tutorial mais instrutivo e agradável de qualquer jogo.

2 O Último de Nós

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O segundo jogo da Naughty Dog nesta lista é o oposto total de Uncharted 2. The Last of Us é lento, meditativo, deprimente, altamente emocional e bastante difícil de jogar.

Naughty Dog define o tom sombrio de The Last of Us com uma das apresentações mais tristes de qualquer história e personagem principal. Em vez de tentar escalar um trem que cai em um cenário emocionante, você tem a tarefa de manter sua filha viva viva através do que é essencialmente um surto de zumbis.

O Naughty Dog coloca uma quantidade incrível de responsabilidade sobre o jogador desde o início, preparando você para uma jornada desafiadora e emocionalmente desgastante em um decrépito Estados Unidos. O horário de abertura de The Last of Us tem ação, apostas altas e uma morte devastadora no final, que avisa que ninguém está seguro neste mundo, nem mesmo os dois personagens principais: Joel e Ellie.