WoW jogadores clássicos já estão de alguma forma batendo batidas

WoW jogadores clássicos já estão de alguma forma batendo batidas
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Anonim

Os jogadores do WoW Classic já estão derrotando os primeiros 40 ataques do Molten Core menos de uma semana após o jogo estar disponível. O WoW Classic é uma recriação da experiência de baunilha WoW que o desenvolvedor Blizzard conseguiu, replicando com sucesso o estilo visual, a interface do usuário e as mecânicas de jogo presentes na experiência original do WoW, mesmo que isso signifique ressuscitar alguns bugs do WoW também.

O lançamento do WoW Classic foi tão impressionante quanto rochoso, no verdadeiro estilo WoW de baunilha. A Blizzard alertou os jogadores que se registraram previamente para reinos específicos de NA e UE no WoW Classic que o desenvolvedor estava antecipando tempos de espera absurdos nas opções mais populares, abrindo novos reinos apenas algumas horas antes do lançamento do jogo, na tentativa de aliviar o congestionamento. Enquanto isso funcionou em algumas regiões de menor população, outras não tiveram a mesma sorte, com tempos de espera superiores a seis horas comuns em servidores de alto volume. Em essência, um lançamento suave foi previsivelmente atormentado pelo fato de o WoW Classic ser muito popular.

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A popularidade do jogo não diminuiu muito desde então, mas servidores adicionais - e, presumivelmente, menos pessoas com folga no trabalho - tornaram a progressão muito mais razoável para muitos heróis. Isso culminou em alguns jogadores do WoW Classic que já venceram os primeiros 40 ataques do Molten Core, menos de uma semana após o lançamento do jogo. Para fins de comparação, de acordo com Kotaku, os jogadores levaram cinco meses no WoW original para realizar o mesmo feito. A guilda européia APES foi classificada como a primeira guilda a completar o marco de derrubar os dois primeiros ataques de 40 homens do WoW Classic. Aqui está a primeira vitória de Ragnaros do mundo do grupo capturada no YouTube, pois é uma coisa absoluta de beleza:

Obviamente, as coisas serão mais rápidas na segunda vez para a maioria dos marcos no WoW Classic. Com um jogo que não mudou em relação à iteração de décadas anteriores, os jogadores têm experiência anterior em se apoiar e o benefício de meses de planejamento após a coordenação de guildas e grupos de raides antes do lançamento. Ainda assim, isso não muda o fato de que é um feito impressionante. Seis dias não é muito tempo para nada, muito menos progredir através da árdua labuta do WoW Classic para o nível 60 e encontrar o equipamento apropriado para invadir.

O WoW Classic tem sido um estudo fascinante sobre a eficácia da nostalgia da popularidade de um jogo. Os jogadores estão lidando com todos os elementos de design menos populares que o jogo possui atualmente, porque é uma cápsula do tempo para um tempo mais simples e inovador para o gênero MMORPG. Se isso vale para os meses seguintes ao lançamento do jogo, até agora tem sido uma loucura, e conquistas como o primeiro Molten Core da APES, no mundo, continuarão lendárias muito depois que o velho mas novo deslumbre do WoW Classic começar. desvaneça.