Warcraft projetado para US $ 25 milhões nos EUA

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Warcraft projetado para US $ 25 milhões nos EUA
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Anonim

John Carter. Final Fantasy: Os Espíritos Internos. 47 Ronin. Esses títulos são apenas alguns dos caros filmes de ficção científica / fantasia que serão lançados nas bilheterias desde a virada do milênio. Se as projeções se mantiverem, parece que o distribuidor Universal e o estúdio de produção Legendary Pictures estão prestes a adicionar um novo nome a essa lista duvidosa, na forma de sua adaptação de grande orçamento da popular franquia de jogos Warcraft.

Filmada no início de 2014 (em pós-produção, devido aos seus extensos efeitos visuais), a Warcraft percorreu um longo caminho para chegar aos cinemas, iniciando o desenvolvimento em 2006. Infelizmente, os esforços dos cineastas podem provar nada, com base nas previsões iniciais de bilheteria do filme.

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De acordo com o rastreamento do setor (h / t Variety), a Warcraft - que possui um grande orçamento de produção de US $ 160 milhões, sem incluir custos de marketing - provavelmente ganhará meros US $ 25 milhões nas bilheterias domésticas durante seu fim de semana de estréia em junho. Isso o colocaria em torno do 3º ou 4º lugar geral do período, ficando atrás da sequência de horror The Conjuring 2, sequência de assalto Now You See Me 2 e provavelmente o segundo final de semana nojento de Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Sombras. Dizer que um número tão baixo seria uma decepção para a Universal e a Legendary seria um eufemismo, especialmente após um período de gestação tão longo para o projeto.

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Além dos problemas de Warcraft, há críticas negativas dos críticos, que nunca fazem nada para ajudar as bilheterias de um filme. Com 18 avaliações contadas até agora, o Rotten Tomatoes classifica o Warcraft em escassos 22%, embora ainda não haja um consenso. O agregador de críticas Metacritic é um pouco mais gentil, classificando o filme em 37%. Ainda assim, é difícil girar esses números como algo positivo. Embora críticas ruins não necessariamente condenem um filme nas bilheterias (a franquia Transformers é uma prova disso), elas podem definitivamente fazer uma perspectiva financeira já incerta parecer ainda mais duvidosa.

No entanto, Warcraft (como John Carter) ainda pode ver um comparecimento decente nas bilheterias internacionais. De acordo com o prazo, o filme não teve nenhum. 1 abertura em seus primeiros 11 mercados (recebendo US $ 9, 3 milhões) e está até melhor do que o Alice Through the Looking Glass, da Disney, em certos territórios fora dos EUA. Mesmo assim, será difícil para a Warcraft obter lucro nos cinemas. O empate é provavelmente um objetivo mais realista para a Universal e a Legendary se encontrarem agora, mas mesmo isso pode ser difícil.

A sabedoria convencional diz que um filme em estúdio precisa pelo menos dobrar seu orçamento para se equilibrar durante sua exibição teatral, devido aos custos muitas vezes exorbitantes de fazer e comercializar um grande ponto de apoio. Enquanto Warcraft, que fatura US $ 320 milhões em todo o mundo, não está fora do campo de possibilidade, a noção de que isso acontecerá está começando a parecer tão fantástico quanto o enredo do filme, se o número previsto para o fim de semana de abertura nos EUA for algo a considerar.