A válvula não tem idéia do que fazer com as bombas de revisão positiva

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Anonim

Há dois meses, a Valve se posicionou contra os bombardeios negativos da Steam, mas como planeja lidar com as bombas positivas? Essa é uma dificuldade em que a empresa se encontra com a recente inundação de feedback feliz de Assassin's Creed: Unity.

O épico histórico da Ubisoft em 2014, ambientado na era da Revolução Francesa em Paris, foi distribuído gratuitamente em resposta ao trágico incêndio da catedral de Notre Dame em abril. A Notre Dame imaculadamente detalhada do jogo também foi citada como uma referência potencialmente útil para reconstruir o marco amado. A comunidade Steam mostrou nova apreciação e entusiasmo por Assassin's Creed: Unity, regando o título anteriormente desprezado com críticas brilhantes. Esse aumento na recepção positiva do Unity para circunstâncias aparentemente irrelevantes parece, no papel, violar as diretrizes do Steam para atentados de revisão fora de tópico. Aparentemente, isso deixou a Valve com pouca ideia de como lidar com a ocorrência oposta.

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O estranho post no blog da Valve que discute o assunto é mais um comentário interno do que uma decisão direta para a comunidade. A empresa admite que eles consideraram a possibilidade de um bombardeio de revisão positiva ao criar suas diretrizes, mas não tinham um exemplo do mundo real para referência. Eles afirmam que a situação da União não se encaixa nas regras estabelecidas do ponto de vista dos dados, porque o jogo sofreu um aumento substancial nos jogadores. Afinal, o bombardeio de críticas negativas geralmente danifica a contagem de jogadores de um jogo. A Valve diz que, apesar de muitas das críticas referentes a Notre Dame ou à doação, a maioria sai como postagens regulares do que elas acham que parecem jogadores novos ou antigos. Aqui está um exemplo da discussão circular da Valve:

"Não temos muita certeza do que fazer aqui. Na verdade, não parece ser uma bomba de revisão da maneira como as definimos anteriormente, mas talvez essa seja apenas a nossa definição errada. Mas mesmo se a definirmos como uma, não temos certeza de onde deve estar fora do tópico ou não … Então, de qualquer forma, o jogo em si não seria afetado por nossa decisão ".

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A válvula continua ponderando em voz alta se uma mudança de contexto em torno de um título afeta sua qualidade objetiva e se as opiniões em torno desse contexto devem ser contadas. Como exemplo, eles apontam para como o Unity agora apresenta uma das melhores recriações de uma Notre Dame intacta do mundo e como isso pode ser um potencial ponto de venda. Este tópico inicia um auto-debate um tanto confuso, em que a Valve faz mais perguntas (por si só) e apresenta cenários hipotéticos adicionais. No final, a resposta oficial da Valve é literalmente "realmente não sabemos" e eles concluem que deixarão a Unity em paz por enquanto. Eles também deixam para a comunidade reformular a definição de atentado à bomba e pedir suas opiniões sobre como lidar com a situação.

A resposta da Valve parece uma sessão de brainstorm da empresa ou um ensaio editorial em vez de uma posição clara sobre o assunto. Escrever algo que confunda apenas para terminar basicamente com um encolher de ombros não é uma boa aparência. No entanto, a tendência é com a abordagem cada vez mais prática da empresa para executar o Steam e interações questionáveis ​​com os usuários. Em uma nota mais feliz, foi revigorante ver bombardeios de revisão usados ​​para discursos mais positivos, pelo menos.