Ubisoft discute declaração sobre o potencial de bilheteria de Assassin's Creed

Ubisoft discute declaração sobre o potencial de bilheteria de Assassin's Creed
Ubisoft discute declaração sobre o potencial de bilheteria de Assassin's Creed
Anonim

Como a indústria cinematográfica, os videogames são um negócio complicado. Combine os dois, e as coisas ficam ainda mais complicadas. Hollywood ainda não produziu uma adaptação verdadeiramente destacada de uma propriedade de videogame, mas não é por falta de tentativa. O exemplo mais recente é o Warcraft deste verão. Mas, apesar de um diretor comprovado e de incríveis efeitos especiais, o filme definha nas bilheterias domésticas - embora sua atuação internacional fosse muito mais impressionante.

O próximo passo é Assasin's Creed, baseado na popular série de jogos da Ubisoft. Estrelando Michael Fassbender (X-Men: Apocalypse) e Marion Cotillard (O Cavaleiro das Trevas Ressurge), o filme está programado para mergulhar nos mitos malucos dos jogos, que mentalmente enviam as pessoas de volta aos sapatos de seus ancestrais através de sua memória genética. Os assassinatos geralmente se seguem.

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Em recente entrevista ao MCV, Alain Corre, chefe da divisão européia da Ubisoft, disse que a Ubisoft não esperava ganhar muito dinheiro com a adaptação do filme Assassin's Creed.

"É muito mais uma coisa de marketing, também é bom para a imagem da marca … O objetivo é levar o Assassin's Creed para mais pessoas. Temos nossos principais fãs, mas o que gostaríamos é colocar essa franquia. na frente de muito mais pessoas que, talvez, participem de futuros jogos de Assassin's Creed ".

Em vez de parecer que são tudo sobre dinheiro, a Ubisoft emitiu uma declaração de acompanhamento:

"A visão central da Ubisoft é criar experiências e entretenimento de alta qualidade. Para o filme Assassin's Creed, trabalhamos em estreita colaboração com nossos parceiros da New Regency e da 20th Century Fox, bem como com a talentosa equipe de elenco e produção desde o início para garantir a entrega. uma experiência de qualidade para nossos fãs. Acreditamos firmemente que a marca Assassin's Creed tem esse apelo cruzado que agradará aos fãs de videogame e aos espectadores de cinema ".

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É lamentável que a Ubisoft sinta a necessidade de esclarecer que eles se preocupam em criar uma boa experiência. As indústrias de cinema e videogame são empresas e, portanto, precisam ganhar dinheiro para sobreviver. Mas ambos os setores também exigem artistas e técnicos incrivelmente talentosos, trabalhadores e apaixonados. Eles não teriam escolhido um setor tão difícil se não acreditassem que não poderiam ter criado uma experiência memorável para o público. Apesar de os produtos nem sempre saírem muito bem, o cuidado parece um dado.

Sinergia e promoção cruzada são o que são, a afirmação de Corre ainda permanece. A série de videogames Assassin's Creed viu seu quinhão de lutas ao longo dos anos. Apesar de ser uma das franquias de jogos mais populares da história recente, iterações como o Unity de 2014 receberam críticas negativas e reação dos fãs por serem lançadas em um estado de buggy e geralmente se sentirem incompletas. O capítulo de 2015, Syndicate, foi muito melhor recebido. Mas 2016 marca o primeiro ano desde o início da série em 2007 que um grande título de Assassin's Creed não está programado. Ainda assim, um grande filme preenche essa lacuna bastante bem para garantir que a série não seja esquecida.

Isso também não é necessariamente um mau sinal para a série de jogos. Alguns fãs citaram agendas de produção apressadas e sobrepostas como uma possível razão para a série ocasionalmente não atingir seu potencial. Um ano perdido para Creed pode muito bem significar que o próximo capítulo apresentará inovações muito mais fortes sobre o que torna a marca especial.

Ainda não se sabe se o filme é capaz de escapar da maldição da irrelevância do jogo para o filme. Todos nós vamos descobrir neste inverno, quando o cisne mergulha nos cinemas.

Assassin's Creed estréia nos cinemas nos EUA em 21 de dezembro de 2016.