Uma rotação totalmente nova em Harvest Moon está chegando neste outono

Uma rotação totalmente nova em Harvest Moon está chegando neste outono
Uma rotação totalmente nova em Harvest Moon está chegando neste outono
Anonim

Harvest Moon: Mad Dash, que chega ao Nintendo Switch e PlayStation 4 neste outono, é um toque moderno no clássico simulador de fazenda e RPG. Lua de colheita: Mad Dash renunciará à agricultura, construção e romance lentos e metódicos da série em favor de uma experiência multiplayer em ritmo acelerado.

O primeiro Harvest Moon , jogável no Super Nintendo, foi lançado no Japão em 1996 e alcançou o público de língua inglesa em 1997. Desde então, houve dezenas de sequências e spin-offs. Os jogadores assumem o papel de fazendeiro, geralmente um que tenta salvar uma fazenda em falha e, ao mesmo tempo, cria relacionamentos com seus vizinhos em uma cidade próxima. Os agricultores devem equilibrar o tempo e os recursos que gastam cultivando, cuidando do gado e cortejando potenciais parceiros. Tradicionalmente, os jogos são conhecidos por serem lentos e relaxantes, mas a desenvolvedora Natsume Inc. procura agitar isso na próxima iteração da série.

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Em vez do desenvolvimento a longo prazo de uma fazenda, os pequenos desafios em Harvest Moon: Mad Dash ocorrerão em uma série de níveis menores, que variam da fazenda à praia e ao submundo - mas essa não é a maior mudança no formato. Harvest Moon: Mad Dash foi projetado com o jogo para vários jogadores em mente. Os agricultores podem competir ou cooperar enquanto trabalham para superar os desafios de cada estágio. Em um comunicado de imprensa na manhã de quinta-feira, o presidente e CEO da Natsume, Hiro Maekawa, disse:

"Harvest Moon: Mad Dash combina a colheita e agricultura clássica que os jogadores adoraram em todos os jogos Harvest Moon com jogos desafiadores e divertidos para vários jogadores. Os fãs poderão experimentar os recursos que tornam o Harvest Moon tão familiar de uma nova maneira."

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Natsume deu aos jornalistas o primeiro olhar para Harvest Moon: Mad Dash na E3 Expo da semana passada. O jogo parece ter tanta inspiração em jogos como Super Mario Party e Overcooked quanto em seus antecessores da série Harvest Moon . Overcooked 2 , que recebeu críticas positivas quando foi lançado no ano passado, coloca os jogadores um contra o outro e contra o relógio enquanto eles correm para concluir pedidos em uma movimentada cozinha de restaurante. Harvest Moon: Mad Dash terá uma mecânica semelhante, capitalizando tanto a nostalgia dos jogadores quanto o apelo de conteúdo de jogo pequeno.

Se essa mudança na mecânica for bem executada, Harvest Moon: Mad Dash terá potencial para vendas incríveis. A Natsume não divulgou números de vendas significativas para seu antecessor, Harvest Moon: Light of Hope, mas eles compartilharam que o Light of Hope superou suas expectativas e quebrou recordes de vendas internas em 2018. Sabemos que Stardew Valley, um jogo independente inspirado em a série Harvest Moon, vendeu mais de 3, 5 milhões de cópias de PC nos primeiros 18 meses e agora é um dos jogos indie mais vendidos do Switch. Em comparação, o Super Mario Party enviou cerca de 6, 4 milhões de cópias nos primeiros 9 meses. Se Harvest Moon: Mad Dash puder capitalizar a popularidade desses títulos, ele poderá facilmente se tornar um dos mais vendidos deste ano, especialmente porque o potencial concorrente Animal Crossing: New Horizons está atrasado até 2020.