Entrevista com Terry Crews: A Nova Face da Repressão 3

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Entrevista com Terry Crews: A Nova Face da Repressão 3
Entrevista com Terry Crews: A Nova Face da Repressão 3
Anonim

O homem renascentista nascido em Michigan, Terry Crews, está de olho em uma fronteira relativamente nova - os videogames principais, com um papel de protagonista no tão aguardado Crackdown 3 da Microsoft. O ator, ativista, ex-jogador da NFL e construtor de PCs de jogos personalizados farão parte desta nova entrada do Crackdown como Agent Commander Jaxon, o principal personagem jogável no jogo sandbox de mundo aberto, totalmente modelado e alegremente montado pelo próprio Crews.

As oportunidades criadas por Terry Crews não são o resultado de alguma necessidade de agradar; Recentemente, ele ficou conhecido por não ter vontade de recuar para ameaças de carreira, e é igualmente rápido com o aplauso, convocando recentemente alguns músculos ameaçadores do Twitter para o comediante DL Hughley. Como uma voz franca dentro do movimento #MeToo, Crews quebrou o silêncio por causa de seu próprio assédio sexual, mesmo testemunhando perante o Comitê Judiciário do Senado sobre a legislação de agressão sexual no ano passado.

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Enquanto Crews dublou um personagem em Saints Row IV (Benjamin King, anteriormente interpretado por Michael Clarke Duncan), Crackdown 3 parece uma verdadeira personificação da lenda viva. Em conversa com o Screen Rant, Terry Crews descreve o jogo com seu filho e descobre a mágica de fingir que não tem adereços.

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Leo Faierman, para Screen Rant: Você seria capaz de contar aos leitores da Screen Rant um pouco sobre sua história pessoal e envolvimento com videogames?

Terry Crews: Bem, primeiro, você sabe, eu entrei no jogo simplesmente porque - lembro, fomos a um campo de batalha - lembra? Meu filho também está aqui. Nós jogamos Battlefield nesta exposição, e eu fiquei tão impressionado com a história, como o que essas coisas significavam. Lembro-me de voltar para casa um dia, e eu estava assistindo meu filho jogar no computador dele, e fiquei tipo, “Ah, sim, sim, essa coisa do Battlefield foi ótima”, e então eu fui aqui, e estou assistindo ele toca, e ele me disse que não estava tocando. Ele disse: "Estou assistindo". E ele estava assistindo outras pessoas jogarem o jogo. E eu pensei, oh meu Deus, estou perdendo tudo isso.

Como eu era criança dos anos 80, eu vim, fiz as arcadas e tudo. E eu estou sentado aqui como, eu me lembro de gostar de videogames, mas à medida que você envelhece e vai indo e a vida acontece, você meio que perde. Você sabe, nós tínhamos os consoles, mas eu nunca consegui entender, só porque não tinha tempo. Mas então, quando o vi lidar com isso, sabia que queria me envolver mais com o que ele fazia. Porque lembro como me senti quando tinha a idade dele. E decidimos construir um computador juntos, e isso se tornou viral, porque eu perguntei a todas as mídias sociais como fazê-lo. E eu me lembro de receber uma ligação sobre fazer um comercial, um tipo de propaganda do Crackdown . E então eu era como, "Cara, eu adoraria estar neste jogo." Você sabe?

E eu não fiz ossos sobre isso. Eu era como homem, quero estar em um videogame, quero estar em um videogame. Chegou ao ponto em que as pessoas estavam me fantasiando em todos esses outros jogos, sabia? Porque eu era tão vocal sobre isso. Então eles pensaram: "Você vai ser o Doomfist em Overwatch !" Você sabe. E minha coisa toda nunca foi invadir o jogo de outra pessoa, mas eu fiquei tipo: “Estou aberto, pessoal. Eu adoraria."

E cara, o pessoal da Crackdown , Microsoft, voltou e eles disseram: "Olha, vamos colocar você nessa merda." E eu fiquei tipo: "Eu estive esperando toda a minha vida por isso!" E eu disse isso um milhão de vezes, sou grato, porque é realmente a minha personalidade.

O jogo em si é exagerado, é … Você sabe, uma ótima descrição dele é o Sharknado . Tudo é grande, extra e gigantesco, é uma história em quadrinhos brilhante, sabe? É como uma história em quadrinhos, entende o que eu quero dizer? É como um super-herói de ação ao vivo, mas em um formato de videogame. E hum, eu disse: "Cara, este é o meu jogo, este é quem eu sou, esta é a minha energia."

E você sabe, eu entrei, fiz a captura de movimento, passei um tempo com todas as coisas de narração. Quero dizer, de cada pequena expressão, aos gritos, às falas, a apenas, você sabe, levar um soco. Foi muito trabalho, cara. E estar aqui na linha de chegada, estar de fato em um jogo? Meu Deus, quero dizer, Terry Crews, de 13 anos, está aqui hoje, sabe?

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SR: Espere, eles dão um soco no seu terno mo-cap? Eles realmente gostam, jogam você por aí?

Terry Crews: Ah sim, eu fiz tudo, cara. Tudo. E você sabe que a grande coisa sobre captura de movimento é diferente do que você sabe, atuar em um set e tudo isso é: em um set, como ator, eu uso adereços. Eu estou sempre usando meus adereços. Vou ter um lápis, ou uma mesa, ou algo assim, algum objeto com o qual eu possa brincar. Ou você está dirigindo, está fazendo algo, e isso ajuda a lembrar suas falas, o desempenho. Bem, com o material de captura de movimento, você está em uma grande sala gigante vazia e precisa imaginar tudo, e quero dizer todos os pequenos detalhes. Nada está lá! Então eu tive que imaginar um prédio, uma sala, um corredor, um botão, todos esses acessórios. Eles podem até dar a você um grande pedaço falso de tábua e é uma arma. Isso foi diferente . Mas é um conjunto de habilidades que eu estava realmente ansioso para aprender, porque eu realmente acredito que este é o futuro do entretenimento, isso não vai a lugar nenhum.

E eu diria isso também: o que me deixa realmente empolgado é o fato de que, você sabe, minha imagem e minha performance estão lá há anos, quero dizer, para sempre. Como, ainda pode estar por aí quando eu estiver fora, e as pessoas ficariam tipo, no ano de 3500, as pessoas pensariam: "Eu vou jogar esse jogo Crackdown ". Você sabe? E eles poderiam me jogar, depois que eu deixasse esta terra, e os filhos do meu filho poderiam estar brincando com seu bisavô em um videogame. Isso é como, oh meu Deus, como se eu pudesse voltar e jogar Pac-Man agora, meus tataranetos poderiam estar brincando comigo. E é apenas uma das coisas mais emocionantes e gratificantes que eu jamais poderia imaginar.

Já respondi muitas perguntas?

Não, você respondeu a perguntas que ainda não fiz, então, tipo, você é bom! Você já meio que entendeu isso.

Terry Crews: Obrigado, estou apenas animado! Estou animado.

Eu acho que também é uma ótima combinação, porque eu diria duas coisas sobre a série Crackdown . Primeiro, sempre houve pessoas de cor nesta série desde o início. Lembro-me de pensar que, quando vi o primeiro jogo, foi interessante ver um homem negro com destaque no centro da capa, logo ali, boom. Não havia muitos jogos fazendo isso.

Terry Crews: Sim. Sim.

Portanto, há algo realmente certo sobre Terry Crews ser esse rosto na caixa! Apenas desliza perfeitamente.

E também, você fala sobre pessoas jogando o jogo em um futuro distante - quero dizer, a base de fãs do Crackdown , eu diria, é bastante febril. As pessoas adoram este jogo. As pessoas que jogam esse jogo tendem a adorá-lo, então eu acho que haverá ecos e retornos a esse jogo mais adiante.

Terry Crews: Eles não vão se decepcionar. Eu vou te dizer isso agora. Não vou. E então os novos fãs - O que é tão bom é que os novos fãs podem simplesmente entrar. Você entende o que eu quero dizer? Não é como, onde você precisa ter todo esse conhecimento dos dois primeiros. As pessoas novas expostas ao jogo, sabe, aqueles jovens que agora estão entrando no jogo, podem simplesmente entrar.

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Você sabe se o personagem Jaxon vai aparecer no futuro DLC ou se há alguma sequência possível no futuro? Existem idéias para prolongar a vida desse personagem?

Terry Crews: Primeiro de tudo: estou disposto! Eu vou te dizer isso agora! Não posso dizer, mas vou deixar você saber que estou aberta, pronta e disposta, no que diz respeito a isso, pretendo fazê-lo. Você sabe o que eu quero dizer? Como eu disse: Terry Crews está dentro. 100%.

Quando olho para quanto tempo levou para se desenvolver, é muito tempo. E, novamente, vale a pena. Entendo que está acontecendo muita coisa, porque a tecnologia continua mudando a cada cinco segundos. Você sabe o que eu quero dizer? É algo que, você sabe, se você não entender isso, precisará pausá-lo e deixá-lo atualizar, e de repente, o mundo está um pouco diferente. Você sabe? Então, eu estive nisso por um longo tempo, e continuarei sendo.

Você estava falando sobre seu filho mais cedo. Você brinca com ele? Que jogos ele está jogando agora?

Terry Crews: Você sabe que ele é, ele gosta muito de Fortnite e Just Cause . Jogávamos PUBG juntos e ele me matava. Ele ama matar o pai, ele é realmente muito bom. Quero dizer, você sabe, é engraçado, porque você realmente precisa gastar algum tempo e ficar bom. E o que ele fará, você sabe, ele interpretará Injustice , a DC Injustice , ficará realmente muito bom e dirá: "Ei pai, você quer entrar aqui e brincar?" Eu vou sim. E então [ barulhos de ação emocionantes e barulhentos de Terry Crews ]! Ele tem todos esses movimentos que ele conhece, e ele é como me bater no espaço e me bater de volta, e é como uau, como você pode fazer seu pai assim? Verdade?

Está bem. É realmente muito divertido de assistir. Na verdade, eu gosto de assistir meu filho brincar, vou ser sincero com você. É uma daquelas coisas em que, assim como ele estava assistindo os YouTubers jogar, eu amo vê-lo tocar e ver como ele desce.

Algum plano para talvez fazer, como uma transmissão ao vivo de Terry Crews Crackdown 3 , uma série Let's Play no Twitch, algo assim?

Terry Crews: Bem, você sabe, uma coisa sobre o Twitch é que ele pode ser realmente muito tóxico às vezes, especialmente agora. Quando olho, até o anúncio da Gillette que fiz; garoto, eu tive muita repercussão nisso. Então é uma daquelas coisas cara, eu tenho 50 anos e acabei de machucar meus sentimentos! Tipo, uau, eu não sabia que isso me afetaria tanto!

Mas há um aplicativo chamado Caffeine que é mais isolado, um pouco mais protegido, e as pessoas com quem você vai brincar, seu círculo social, são escolhidas a dedo. E esse é o aplicativo em que eu tenho transmitido. Eu poderia fazer um grande Twitch [stream], apenas para ver como vai ser, e espero que não fique muito ruim. Você sabe, apenas para garantir que tudo esteja legal. E, novamente, eu não me importo com o Twitch, gosto do Twitch, mas o problema é que, às vezes, ser famoso pode tornar-se um pouco cruel, entende o que eu quero dizer? E às vezes gosto de me sentir bem [ risos ]. Eu não quero ter que fazer terapia depois de fazer cada stream! Você sabe o que eu quero dizer?

Agradeço por você ter chamado isso. Uma colega minha, Tanya DePass, foi perfilada recentemente no Kotaku pela luta e assédio que ela teve de ser uma serpentina, sendo uma mulher negra que é uma serpentina do Twitch, lidando com a plataforma e gerenciando a retórica odiosa que pode estar nela.

Terry Crews: Sim.

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Terry, o que você poderia nos dizer sobre o que as pessoas deveriam esperar do Crackdown 3 mais, se você tivesse apenas uma coisa a dizer?

Terry Crews: É o que eu poderia dizer: é um simulador de Terry Crews. Diretamente para cima. Esse sou eu. Na verdade, você começa como eu, de 14 anos, e se torna o homem que sou hoje. Você realmente ganha mais força, começa - Você é como um Terry Crews menor, você tem 14 anos, com o meu estilo corporal. E então você pode aprender e crescer e se tornar o Terry Crews foda que está diante de você agora [ risos ].

Eu amo isso! Isso deve estar na caixa, bem ali: Terry Crews Simulator.

Terry Crews: Está na caixa bebê!

Terry, muito obrigado por falar conosco.

Terry Crews: Ah, meu prazer. Obrigado.