Em uma surpreendente reviravolta dos eventos, parece que os jogos iniciados pela Sony podem não aparecer exclusivamente nos consoles PlayStation. A Sony está ocupada se preparando para o lançamento de seu console de última geração, o PlayStation 5, que possui especificações que devem agradar a qualquer jogador hardcore. A empresa já possui alguns grandes estúdios de terceiros trabalhando em títulos para o novo console, incluindo os Supermassive Games da Bandai Namco e o Luminous Production Studio da Square Enix.
A Sony também continua trazendo desenvolvedores para o seu lado e anunciou planos para comprar mais empresas de desenvolvimento antes do lançamento do PS5. Recentemente, a empresa surpreendeu a todos na indústria ao anunciar que a Sony comprou a Insomniac Games, a desenvolvedora por trás do Homem-Aranha da Marvel para o PS4. No entanto, a Insomniac também desenvolveu títulos para o PC e Xbox One. Muitos no setor assumiram que a aquisição da Sony significava que a Insomniac se tornaria um desenvolvedor exclusivo do PlayStation.
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No entanto, esse pode não ser o caso. A Insomniac, juntamente com outros estúdios da Sony, pode não desenvolver jogos exclusivamente para a PlayStation. Em entrevista à Bloomberg, o presidente da Sony Worldwide Studios, Shawn Layden, disse:
"Precisamos oferecer suporte à plataforma PlayStation - isso é inegociável. Dito isso, você verá no futuro alguns títulos da minha coleção de estúdios, que talvez precisem se apoiar em uma base instalada mais ampla".
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Isso provavelmente não significa que os estúdios primários da Sony desenvolvam jogos para produtos Xbox. Em vez disso, isso provavelmente significa que a Sony planeja estender seus títulos para PC. A empresa já começou a chegar nesse mercado, incluindo o lançamento do PlayStation Now no PC, que dá aos assinantes acesso a uma biblioteca de mais de 400 jogos PlayStation. Também é verdade que alguns estúdios de terceiros exclusivos do PlayStation estão começando a chegar além do PlayStation. A Quantic Dream anunciou recentemente que planeja criar jogos multiplataforma no futuro. Recentemente, também veio à luz que Death Stranding, o novo título de Hideo Kojima, não está mais listado na lista de exclusivos do PS4 da Sony. O mercado de PCs é aquele que muitos desenvolvedores estão começando a achar que não podem ignorar.
Faz sentido que a Sony também adote uma postura semelhante. Sempre haverá jogadores que preferem o console ao PC e vice-versa. Ao adotar os dois sistemas, a Sony poderia potencialmente lucrar em dois mercados ao mesmo tempo com seus jogos primários. Essa nova postura também não deve afetar as vendas do PS5, que é o console da próxima geração mais aguardado. A indústria de videogames, no entanto, continua a mudar e, para se manter competitiva, a Sony precisará abraçar todas as mudanças, principalmente ao pensar no que virá depois do PS5.