Saw: As 5 melhores e as 5 piores armadilhas

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Saw: As 5 melhores e as 5 piores armadilhas
Saw: As 5 melhores e as 5 piores armadilhas

Vídeo: 5 WORST SAW TRAPS 2024, Julho

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Anonim

Embora as pessoas que não são fãs gostem de dizer que Saw não é nada além de gostar de doenças, esse não é realmente o caso, pois a série tem uma história rica a seguir, se você ignorar todo o sangue envolvido. Havia mais de 50 armadilhas na série, então temos muito por onde escolher em termos das melhores e das piores.

10 Piores: A Cadeira da Faca

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Sendo esta a primeira armadilha de Jigsaw, não foi tão elaborada. Ele pretendia se vingar em vez de raciocinar e projetou a cadeira de faca dessa maneira. Cecil precisava enfiar o rosto nas facas diante dele, para que ele pudesse se libertar de suas restrições; ele fez isso muito dolorosamente.

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Por que isso não funciona tão bem é porque o Jigsaw não se esforçou muito. A cadeira era tão fraca que literalmente desabou ao invés de deixar Cecil jogar seu jogo. Na verdade, o jogo terminou porque o Jigsaw não o projetou corretamente. Mesmo depois que Cecil saiu, Jigsaw o levou a atacá-lo e depois se enredar em arame farpado. Em suma, o fato de a própria armadilha ter quebrado a torna fraca.

9 Melhor: Armadilha Reversa para Ursos

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Embora essa armadilha fosse injusta com o colega de cela de Amanda, era uma grande armadilha porque mostrava os altos riscos envolvidos em uma armadilha de Saw. Também foi maravilhosamente irônico quando Jigsaw colocou a chave da armadilha reversa no estômago no revendedor de Amanda, o que significava que ela tinha que literalmente se afastar e fugir para uma vida melhor.

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A armadilha em si era algo brilhante, pois era simples, mas muito eficaz. Quando o tempo acabou, o queixo da vítima também; foi uma ótima demonstração das habilidades de engenharia que Jigsaw possuía.

8 Pior: A armadilha da agulha

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Foi quando o plano de Amanda saiu pela culatra quando a armadilha de Xavier foi encenada por ela. A razão pela qual o Needle Trap não é bom é porque ele dá lugar a outra pessoa para jogar o jogo, em vez daquele a que se destinava.

Por acaso, Amanda foi jogada em uma pilha de agulhas e peneirada para encontrar a chave do cofre que continha o antídoto. Também era ridículo como Jigsaw chegou a colocar as mãos no número de agulhas em primeiro lugar. Acrescente o fato de que a armadilha da agulha também poderia ter sido usada por várias pessoas com segurança, caso tivessem o bom senso de fazê-lo, tornando-a uma armadilha que pode ser alterada com muita facilidade.

7 Melhores: O Caixão

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Embora gostássemos de Peter Strahm, ele se esforçou da melhor maneira possível: ser derrotado em seu próprio jogo. Strahm era o protagonista mais inteligente de todos os tempos, e a armadilha do caixão envolvia ele ser enganado e falhar no jogo.

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A engenharia da armadilha também era excelente: as paredes da sala estavam conectadas ao caixão de vidro da sala; quando o caixão fosse fechado, ele seria abaixado para a segurança, enquanto Strahm seria esmagado pelas paredes. Essa foi uma demonstração de engenharia impressionante da parte do Jigsaw e combinou as duas habilidades com a antecipação da mente humana. Para os fãs de sangue frio, também os tratou com a visão de Strahm se transformando em uma panqueca humana.

6 Pior: A Caixa de Barbear

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A caixa de barbear parece tão insignificante que a armadilha nem teve sua fita tocada antes de começar. Na verdade, Addison não era nem quem tocava, como era para Gus, que levou um tiro antes do início do processo.

Essa armadilha não é boa devido ao quão absurdamente simples foi comparada às outras armadilhas. Tudo o que a pessoa precisava fazer era usar uma mão para passar o antídoto através dos cacos de vidro enquanto usava a outra mão para evitar que os cacos prendessem a primeira mão na caixa. Se houvesse pelo menos duas pessoas ou alguém mais esperto que Addison, não haveria nenhum desafio. Isso era simplista demais.

5 Melhor: Armadilha de arame farpado

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Este também combinou o melhor das filosofias e habilidades do Jigsaw. A vítima teve um tiro certeiro, já que não podia fazer nada e morrer, como ele originalmente queria, ou percorrer uma sala cheia de arame farpado para a fuga.

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A armadilha parece simples, mas não é; parece fácil, mas também não é. É isso que o torna tão bom porque a vítima precisa suportar agonia para sobreviver, enquanto ele pode tentar evitar essa dor e atrapalhar sua sobrevivência. Observar a armadilha acontecer foi assustador, assim como os gritos da vítima e as tentativas desesperadas encheram o ar. O arame farpado realmente é uma ferramenta eficaz para usar em uma armadilha de quebra-cabeças.

4 Pior: armadilha de potência

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As armadilhas do quebra-cabeças são destinadas a simbolizar qual era o "problema" que seus sujeitos de teste tinham. A armadilha de potência deveria mostrar aos skinheads o erro de seus modos racistas, mas a armadilha em que eles estavam não conseguiu simbolizar isso.

Não ajudou que o destino de todos estivesse na mão de um cara, que teve que puxar sua própria pele colada para liberar todos, mas a armadilha também era muito elaborada para simbolizar qualquer coisa. Quando a torneira foi perdida, um cara foi atropelado, outro teve os braços e a mandíbula arrancados e foi esmagado. A armadilha não tinha nenhum gênio por trás; tudo era baseado em um motor, que não se classifica muito bem nos modos imaginativos do Jigsaw.

3 Melhores: The Spike Trap

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Ainda mais simples e eficaz do que a armadilha de arame farpado era a armadilha de espigões, que exibia uma espantosa exibição das capacidades do corpo humano. Havia um casal empalado com picos em regiões específicas; a esposa teve que retirá-los para sobreviver enquanto causava a morte do marido.

Foi um thriller estupendo diante de nós, quando vimos uma decisão aparentemente impossível acontecer e a esposa tirou os picos. A armadilha ilustrava a justificativa de que Jigsaw não era um assassino direto, pois tudo dependia da esposa se ela queria viver sozinha com o marido. Ela estava com medo de olhar para ele, pois o resultado também foi um caso sangrento, quando vimos o marido sucumbir lentamente aos espinhos sendo arrancados.

2 Pior: Teste de Eric Matthews

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Aqui está o teste mais fácil que qualquer personagem já teve. Do ponto de vista do universo, Eric Matthews tinha um pedaço de bolo nas mãos.

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Tudo o que ele tinha que fazer era ouvir Jigsaw tagarelar sobre como ele é esperto e legal por cerca de duas horas e Eric teria o filho retornado. O garoto estava literalmente ali no cofre ao lado de Eric, mas Jigsaw queria falar sobre o quão engenhoso ele era por algumas horas, enquanto fazia Eric acreditar que seu filho estava em perigo. Esta é a pior armadilha, porque não há muito o que continuar. Tudo o que vimos foram duas pessoas conversando. Não havia excitação, nenhuma ameaça física e nada para controlar a adrenalina.

1 Melhor: O Banheiro

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A armadilha do banheiro é a mais icônica da franquia e ocupa o primeiro lugar por causa de sua psicologia. As regras tinham Lawrence localizando qualquer maneira de viver e para Adam sobreviver de alguma forma.