Resident Evil: Como 15 personagens nos filmes se comparam aos videogames

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Resident Evil: Como 15 personagens nos filmes se comparam aos videogames
Resident Evil: Como 15 personagens nos filmes se comparam aos videogames

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Anonim

A franquia de videogame Resident Evil tem mais de vinte anos de história e atualmente não mostra sinais de desaceleração. A última entrada da série, Resident Evil VII: Biohazard, lançada em 24 de janeiro e atualmente está sendo defendida como uma reinvenção ousada e um retorno adequado à forma. Enquanto isso, os jogos geraram uma série de filmes, cujo sexto e último capítulo chega aos cinemas em 27 de janeiro. Dirigidos pelo diretor Paul WS Anderson, os filmes de Resident Evil são amados por sua violência de classificação R, por defenderem mulheres fortes e por serem apenas uma série divertida de filmes de ação de qualidade B.

Um dos elementos mais interessantes dos filmes de Resident Evil é como eles escolhem personagens e situações dos jogos como inspiração para suas próprias histórias e seqüências de ação. Os personagens dos jogos aparecem o tempo todo nos filmes, com vários graus de fidelidade às suas encarnações originais.

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A maioria dos fãs sabe que Alice, de Milla Jovovich, a estrela da franquia cinematográfica de longa data, é um personagem apenas de filme que não aparece nos jogos. Para esta lista, vamos dar uma olhada nas figuras importantes dos filmes de Resident Evil e ver como elas se comparam com suas contrapartes no espaço de videogame. Veja como 15 personagens dos filmes de Resident Evil se comparam aos videogames.

15 Jill Valentine

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Nos jogos, Jill Valentine é apresentada como membro do STARS, um esquadrão de elite de policiais altamente treinados que protegem Raccoon City. Ela tem apenas 23 anos e já é veterana do exército, tendo atuado como operadora na elite Delta Force. Basicamente, ela tem coragem de enfrentar uma mansão assombrada, cheia de zumbis e outros experimentos biológicos. Jill é um dos protagonistas originais da série Resident Evil e fez muitas aparições de retorno, em jogos como RE3, RE5 e Revelations, entre outros.

No lado cinematográfico da equação, Jill aparece pela primeira vez em Resident Evil: Apocalypse, de 2004, a primeira sequência do filme original de 2002. Sua aparência física aqui é baseada em Resident Evil 3, replicando até seu memorável conjunto de top / minissaia de tubo. A atriz inglesa Sienna Guillory recebeu muitos elogios dos fãs de franquia por sua atuação como a policial mais difícil de Raccoon City, e ela finalmente voltou para uma breve participação no quarto filme. Essa breve reviravolta levou a um papel coadjuvante completo em Retribution, que foi baseado em sua aparência com lavagem cerebral e loira em Resident Evil 5.

14 Chris Redfield

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Jill foi um dos dois personagens jogáveis ​​no Resident Evil original; o outro era Chris Redfield, um membro do Serviço de Táticas Especiais e Resgate. Nos jogos, Chris basicamente desempenha o papel de "cara de ação genérica". Após o primeiro jogo de Resident Evil de 1996, ele finalmente retornou para Code: Veronica, de 2000, no qual resgata sua irmã. Ele também é espancado pelo vilão Albert Wesker, seu ex-comandante do STARS que, a essa altura, havia se tornado algo totalmente diferente. Quando Chris finalmente retornou em Resident Evil 5, ele havia sofrido uma reformulação drástica do seu físico normal. Para dizer o mínimo, Chris havia colocado um pouco de tempo extra na academia. Chris no RE5 parece que ele poderia destruir Dwayne "The Rock" Johnson em um concurso de queda de braço. De qualquer forma, Chris será visto em um papel co-estrelado no próximo filme CGI, Resident Evil: Vendetta.

Chris apareceu no quarto filme de Resident Evil, Afterlife, interpretado por Wentworth Miller, da Prison Break. Em uma alusão não muito sutil ao seu papel de definição de carreira, Chris é encontrado trancado em uma prisão de segurança máxima, da qual ele ajuda Alice e seus amigos a escapar. Seu papel no filme é uma encarnação "apenas em nome" de Chris Redfield, sem nenhuma conexão notável com seu colega de videogame. Como resultado, a reunião de Chris com sua irmã Claire é um pouco mais do que uma coincidência ridiculamente inacreditável e, portanto, carece do impacto emocional da sequência comparável em Code: Veronica. Ainda assim, Wentworth Miller é um ator tremendamente assistível, e ele está claramente gostando de seu papel no adorável e bobo Resident Evil: Afterlife.

13 Claire Redfield

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A irmã mais nova de Chris, Claire, fez sua estréia em videogame em Resident Evil 2, no qual ela estrelou ao lado de Leon S Kennedy (mais sobre ele mais tarde). Ela entrou em Raccoon City em sua motocicleta em busca de seu irmão, mas encontrou apenas carnificina de zumbi. Felizmente, como seu irmão, Claire é uma sobrevivente e conseguiu escapar de Raccoon City ao lado de Leon e da jovem Sherry Birkin. Claire apareceu em Resident Evil: Code: Veronica, onde atacou uma instalação da Umbrella em Paris, em um esforço para lutar contra a Umbrella e encontrar seu irmão. Claire finalmente se reuniu com Leon Kennedy no filme CGI, Resident Evil: Degeneration de 2008. Sua aparição mais recente é em Resident Evil: Revelations 2, no qual ela estrela ao lado de Barry Burton, um ex-membro do STARS e veterano do primeiro jogo.

A lenda diz que o papel de Claire em Resident Evil: Extinction foi originalmente escrito para Jill Valentine, mas quando Sienna Guillory não foi capaz de reprisar seu papel, a parte foi reescrita para Ali Larter interpretar outra mulher de ponta-cabeça nos jogos. O tom inspirado em Mad Max do terceiro filme de RE não está exatamente de acordo com os jogos nos quais se baseia, mas foi divertido ver Claire aparecer de alguma forma, mesmo que ela mal se parecesse com sua encarnação de videogame. Ainda assim, o próximo filme, Afterlife, mudou o cabelo de Claire de loiro natural de Larter para o vermelho original do videogame, trazendo-a mais em sintonia com seu design clássico.

12 Barry Burton

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Um dos personagens mais queridos de Resident Evil é Barry Burton. Por que ele é tão amado? Talvez seja a aliteração em seu nome. Talvez seja o seu gosto por magnums grandes demais. Talvez seja a sua entrega terrível, mas encantadora, de frases como "Você era quase um sanduíche de Jill". De qualquer forma, Barry é memético como poucos outros personagens de videogame antes ou depois. Após sua vez no jogo original, Barry retornou moderadamente, primeiro para uma participação especial no final de Resident Evil 3 e depois em uma aparição não canônica no minijogo Mercenaries de Resident Evil 5. Não foi até Resident Evil: Revelations 2 que Barry finalmente retornou à série em um papel fundamental.

Em Resident Evil: Retribution, o quinto e mais chato dos filmes de Resident Evil, Barry fez sua tão esperada estréia, onde foi interpretado por Kevin Durand (X-Men Origins: Wolverine, The Strain). No filme, Barry faz parte de uma equipe que é enviada para uma instalação subterrânea para resgatar Alice. No final, ele se sacrifica para salvar seu time. No entanto, sendo Barry, o cara mais legal do planeta, ele de alguma forma, por pura força de vontade, deixa de ser baleado várias vezes para derrubar um de seus assassinos antes de ser baleado novamente, desta vez com finalidade. Ele é definitivamente uma das melhores partes da retribuição de outra maneira nada assombrosa.

11 Albert Wesker

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Albert Wesker foi o grande vilão do arco de toda a saga de Resident Evil até sua derrota final em Resident Evil 5. Introduzido no jogo original, Wesker era o líder do STARS, mas era um agente secreto da Umbrella. Apesar de aparentemente ter sido morto no final do jogo, Wesker retornou em Code: Veronica, armado com superpoderes divinos. Em Resident Evil 5, foi revelado que Albert fazia parte do "Projeto Wesker", que pretendia produzir uma corrida incontrolável de super-homens. Felizmente para a raça humana, Chris Redfield e seus amigos acabaram com Wesker e seus planos para "Completo. Global. Saturação".

Wesker foi trazido ao cinema pela primeira vez através de um pequeno papel em Resident Evil: Extinction, onde ele foi interpretado por Jason O'Mara (Terra Nova, agentes da SHIELD). Por sua aparição no próximo filme, Afterlife, o papel foi reformulado; O'Mara estava fora e Shawn Roberts estava dentro. O currículo de Roberts não é tão impressionante quanto o de O'Mara, mas ele é absolutamente perfeito no papel. Ele prega a aparência e a voz, bem como o senso de superioridade insuportavelmente esnobe de Wesker, sua característica marcante.

10 Leon Kennedy

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Após o primeiro encontro de Claire com um zumbi em Resident Evil 2, ela é rapidamente resgatada pelo jovem Leon S. Kennedy, que se torna seu parceiro durante sua breve, mas emocionante estadia na cênica cidade de Raccoon. Policial novato, ele se reporta ao serviço apenas para encontrar a cidade inteira no meio de um apocalipse zumbi. Depois de sobreviver ao incidente de Raccoon City, Leon foi apenas mencionado rapidamente em Code: Veronica, mas voltou com serenidade no gênero Resident Evil 4., que define o gênero. A essa altura da linha do tempo, o personagem havia se tornado um super agente do governo encarregado de resgatar a filha do presidente dos EUA de um novo tipo de ameaça biológica.

Como um dos protagonistas mais populares de Resident Evil, havia grandes esperanças de que Leon tivesse um papel importante na série de filmes. Essas esperanças foram frustradas quando ele finalmente apareceu em Retribution como pouco mais que um membro genérico da equipe de Barry Burton. Enquanto o ator Johann Urb pregava a aparência (e o penteado sonhador) de Leon, a versão do personagem icônico do filme acabou se revelando pouco mais que um serviço vazio para os fãs.

9 Ada Wong

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Em Resident Evil 2, Ada Wong aparece como um agente misterioso cujas verdadeiras motivações não são claras. Apesar de seu exterior de aço, ela rapidamente desenvolve um fraquinho por Leon. (Tem que ser o cabelo.) Em Resident Evil 4, ela volta, trabalhando para Wesker, que sempre foi seu chefe. Ou talvez ela o estivesse interpretando exatamente como ele pensava que ela era sua agente leal … Independentemente disso, ela voltou mais uma vez para a RE6, bem como para o filme Resident Evil: Damnation.

Nos jogos, Ada e Leon são um par de cortesia, cada um aprimorando o caráter do outro, mantendo o outro e o jogador em alerta. No filme, Retribution, Ada aparece como - você adivinhou - um membro genérico do esquadrão de Barry. Ela e Leon compartilham algum diálogo glamouroso, mas nada do mistério ou suspense de suas interações com videogames. Ela é interpretada pelo talentoso Li Bingbing, embora sua voz seja dublada por Sally Cahill, que interpretou Ada em Resident Evil 2 e 4. Ada no filme pode ser apenas um fac-símile da sua encarnação de videogame, mas é inegavelmente impressionante que Cahill foi capaz de usar sua voz para dar vida à personagem no filme.

8 Carlos Olivera

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Resident Evil 3: Nemesis vê Jill Valentine se reunindo com um esquadrão de agentes da Umbrella Biohazard Countermeasure Service (UBCS), encarregados de resgatar sobreviventes e salvar o dia. Infelizmente para eles, a equipe está sobrecarregada com a ameaça de zumbis e é rapidamente forçada a lutar brutalmente por sua própria sobrevivência. Embora Carlos Olivera, um membro favorito dos fãs do Pelotão Delta, sobreviva aos eventos desse jogo, o personagem ainda não retornou para uma aparição no encore.

Felizmente para os fãs do personagem, os filmes pegaram a folga e fizeram dele um ator-chave nos eventos de Apocalipse e Extinção. No primeiro, Carlos (interpretado por Oded Fehr) é um badass de elite e o líder de fato de sua equipe da UBCS. Em vez de desenvolver uma predileção por Jill como nos jogos, esta versão de Carlos tem química com Alice, que se estende ao próximo filme. Em extinção, Carlos se sacrifica para permitir que Alice entre nas instalações da Umbrella fortemente protegidas; ele dirige um caminhão cheio de gasolina altamente combustível em uma verdadeira legião de zumbis e depois começa a explodi-lo, se matando no processo.

7 Nikolai Zinoviev

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A versão cinematográfica do UBCS é liderada por Carlos Olivera, mas Resident Evil 3: Nemesis deixa claro que Nikolai é o líder do esquadrão. Nesse jogo, Nikolai secretamente tem outro trabalho na Umbrella, atuando como um espião e coletando dados de combate de suas inúmeras experiências biológicas. Ele é um traidor duplicado e uma fonte de muito drama na história acelerada do RE3. No final, Jill tem a opção de matá-lo, mas ele canonicamente sobrevive, como afirmado no abrangente arquivo de texto de Resident Evil 5. A popularidade de Nikolai levou a aparições em Resident Evil: Outbreak e Operation Raccoon City. Além disso, um relatório escrito por ele aparece no há muito esquecido atirador ferroviário, Resident Evil Survivor, embora Nicholai ainda não tenha feito um retorno completo como personagem principal em um título principal de RE.

Em Resident Evil: Apocalypse, o nome do personagem foi alterado para Nicholai Ginovaef, mais gramaticalmente correto, e ele foi interpretado por Zack Ward (o valentão de A Christmas Story). Em forte contraste com seu retrato no RE3, esta versão do Nicholai é mais jovem, mais moderna e mais afável. Infelizmente, apesar do sotaque impressionante de Ward e frases justas, Nicholai aparece apenas por algumas cenas antes de ser morto sem cerimônia por cães zumbis.

6 William Birkin

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Em Resident Evil 2, William Birkin foi um dos cientistas mais brilhantes da Umbrella e O inventor do G-Virus. No entanto, ele foi traído pela Umbrella, que enviou assassinos (liderados pelo agente HUNK da série darkhorse) para matá-lo e roubar seu trabalho. Infelizmente para eles, o tiroteio que se seguiu causou o vazamento do T-Virus, criando o surto de Raccoon City. Um Birkin moribundo então se injeta com seu próprio G-Virus e se torna um monstro hediondo que deve ser derrubado por Claire e Leon.

O filme de 2002 apresenta uma narração de abertura do ator Jason Isaacs (The Patriota, Harry Potter), que faz uma breve aparição no final, embora seu rosto esteja escondido, sugerindo a presença do icônico monstro Nemesis na sequência. Enquanto Nemesis apareceu em Resident Evil: Apocalypse, foi notável que Jason Isaacs e o personagem de William Birkin não o fizeram. Por alguma razão, Isaacs não pôde aparecer na sequência, então, em vez de reformular o papel, o ator Iain Glen foi contratado para interpretar um novo personagem em homenagem ao ator original, Dr. Sam Isaacs. A porta foi deixada aberta para Jason Isaacs retornar como William Birkin em entradas futuras, mas ele nunca retornou. A menos, é claro, que haja uma surpresa inesperada esperando no final de Resident Evil: The Final Chapter.

5 O Tirano

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Falando em Iain Glen como Dr. Isaacs, o terceiro filme mostra a morte desse personagem, mas não antes que ele se transforme em uma criatura com tentáculos horrendos, o Tyrant perverso e malvado. Apesar de acumular uma quantidade impressionante de corpos em um tempo relativamente curto na tela, a versão de Tyrant de Resident Evil: Extinction empalidece em comparação com seu progenitor pixelizado e é derrotada em um uso bastante anticlimático do velho truque do "corredor do laser".

O primeiro Resident Evil introduziu o Tirano perto do fim; matou Wesker (ou matou?) e serviu como o chefe final do jogo, sendo morto apenas com um golpe direto de um lançador de foguetes. Resident Evil 2 introduziu um novo e aprimorado Tyrant, e Code: Veronica apresentou os tiranos mais mortais e resistentes já vistos na série. Os tiranos, para dizer o mínimo, estão caminhando para a morte, capazes de destruir quase qualquer coisa que não esteja armada com a mais pesada ordenança explosiva de alta potência.

4 The Licker

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Introduzido pela primeira vez em Resident Evil 2, The Licker se tornou rapidamente um dos bichos assustadores mais populares de RE. Essas abominações sem pele expuseram o cérebro e apenas se assemelham vagamente aos humanos que eram antes. Eles andam de quatro e podem escalar paredes e tetos como uma aranha. Apesar de sua aparência distinta, sua característica mais notável deve ser o xará, a língua comprida. Nos jogos, a língua é afiada como uma lança, e eles podem esfaquear alvos, ou até balançar a língua como uma espada, decapitando suas vítimas. Uma nova variante do Licker apareceu recentemente em Resident Evil 5, um testemunho da popularidade duradoura da criatura - assim como sua capacidade de incitar o medo nos jogadores!

Lickers são monstros recorrentes nos filmes de Resident Evil. O primeiro filme apresentou um único Licker como seu monstro final. É um pouco maior que a versão de videogame e exige muito mais punição antes de ser morto. A primeira sequência mostra a força recém-descoberta de Alice, fazendo com que ela despachasse vários Lickers com pouco esforço. Finalmente, Resident Evil: Retribution apresenta um Licker anormalmente grande (mesmo inexplicavelmente) grande como seu monstro chefe em larga escala. Uma diferença importante entre os jogos e os filmes é que a versão cinematográfica do monstro carece da capacidade de cortar e cortar com a língua. Em vez disso, esses Lickers usam a língua para agarrar suas presas como um laço antes de fechar a distância e bater nelas com suas garras afiadas.

3 Nemesis

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Enquanto algumas liberdades foram tomadas com a aparência e o comportamento de Licker no primeiro filme de Resident Evil, a sequência foi muito mais fiel aos jogos com a aparência de seu grande monstro, Nemesis. Nos jogos, esse gigantesco Golias fez sua única aparição como o personagem-título de Resident Evil: Nemesis. Enviado pela Umbrella para eliminar os poucos membros do STARS que sobreviveram ao Incidente da Mansão, Nemesis é um Tirano, modificado por um parasita que permite reter alguma inteligência e senso de estratégia de combate. Nemesis é uma ameaça persistente que pode aparecer sem aviso e desafiar Jill durante todo o jogo.

No filme, Nemesis é apontado como o destino final de Matt (Eric Mabius), que é ordenado pelo Dr. Birkin como candidato ao "The Nemesis Project". Em Resident Evil: Apocalypse, Nemesis aparece em toda a sua glória hedionda, e ele é a pura imagem de seu colega de videogame. Armado com um lançador de foguetes e uma minigun, Nemesis rasga a equipe STARS de Raccoon City para provar suas proezas de combate, e não necessariamente para eliminar os sobreviventes. Devido a limitações orçamentárias ou licença criativa, essa iteração de Nemesis não está sujeita a mutações excessivas, como a encarnação de seu videogame. Enquanto Nemesis no jogo passa por inúmeras transformações medonhas, a versão do filme mantém sua forma humanóide durante todo o filme. Ele também é uma figura mais trágica, tendo sido amiga de Alice no primeiro filme, e luta contra sua programação para finalmente ajudá-la em seus momentos finais.

2 zumbis

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Outro elemento em que os filmes coincidem principalmente com os jogos é a descrição de zumbis, o inimigo mais comum em qualquer episódio de Resident Evil. Tanto nos jogos quanto nos filmes, os zumbis aderem às Regras de Romero de serem vagabundos lentos que dominam com números e persistência, em vez de qualquer perspicácia tática. Eles podem ser mortos com uma grande quantidade de tiros, mas os tiros na cabeça funcionam melhor.

Resident Evil 4 introduziu um novo tipo de zumbi, Los Ganados, pessoas que foram infectadas com um parasita e se transformaram em um tipo decididamente diferente de Arma Bio Orgânica. Essas criaturas operam com algo parecido com uma mente solta, mantêm um certo grau de inteligência e podem atacar seus alvos com armas que variam de espadas e lanças brancas a armas de fogo complexas, como rifles de assalto e lançadores de foguetes. Resident Evil: Retribution apresentou as criaturas de Las Plagas à série de filmes, permitindo que seus zumbis se comportassem mais como as criaturas dos jogos de RE mais modernos.