Refazer o Sonic The Hedgehog "s Design no último minuto é uma má idéia

Índice:

Refazer o Sonic The Hedgehog "s Design no último minuto é uma má idéia
Refazer o Sonic The Hedgehog "s Design no último minuto é uma má idéia

Vídeo: SONIC O FILME Trailer Brasileiro DUBLADO # 2 (Novo, 2020) 2024, Julho

Vídeo: SONIC O FILME Trailer Brasileiro DUBLADO # 2 (Novo, 2020) 2024, Julho
Anonim

O design do filme Sonic the Hedgehog foi tão desastroso que os cineastas estão mudando no último minuto - mas isso só vai agravar o problema. O primeiro trailer da adaptação pela Paramount da icônica franquia de videogame Sonic the Hedgehog chegou em uma onda de ceticismo que sempre seria difícil de superar. O que o público viu não os encantou exatamente, e se os cineastas esperavam reverter o status do projeto como um meme, ele falhou miseravelmente. Havia muitos problemas a serem dissecados, desde a decisão questionável de mudar o cenário para o mundo real até a inclusão da música de Coolio, Gangsta's Paradise. No entanto, a maioria da ira dos telespectadores era reservada para o design do próprio Sonic.

Continue rolando para continuar lendo Clique no botão abaixo para iniciar este artigo em visualização rápida.

Image
Image

Comece agora

O público estava esperançoso com a escolha de Ben Schwartz, estrela de Parks and Recreation, como a voz de Sonic, mas o visual do famoso ouriço azul em si era menos do que estelar. Tudo parecia estranho, desde os olhos humanos até a forma esbelta do corpo, a escolha de dar pelo Sonic, a boca enervante e cheia de dentes. Não só ele se desviou pesadamente para o vale misterioso, como também não se parecia muito com o design instantaneamente reconhecível do Sonic com o qual os fãs estão familiarizados há décadas. Não demorou muito para que fãs e artistas oferecessem seus designs alternativos, a maioria dos quais aderia mais prontamente ao estilo clássico dos jogos, enquanto a internet se divertia principalmente com memes e vídeos de reação.

Então, algo inesperado aconteceu: o diretor do filme concordou. Jeff Fowler foi ao Twitter e admitiu que o design precisava de alterações, dizendo: "Obrigado pelo apoio. E pelas críticas. A mensagem é alta e clara … você não está satisfeito com o design e deseja mudanças. Todos na Paramount & Sega estão totalmente comprometidos em tornar esse personagem o MELHOR que ele pode ser …"

Obrigado pela ajuda. E as críticas. A mensagem é alta e clara … você não está satisfeito com o design e deseja mudanças. Isso vai acontecer. Todos na Paramount & Sega estão totalmente comprometidos em tornar esse personagem o MELHOR que ele pode ser … #sonicmovie #gottafixfast? ✌️

- Jeff Fowler (@fowltown) 2 de maio de 2019

Esta é uma declaração bastante corajosa para qualquer diretor, especialmente desde que a data de lançamento de Sonic the Hedgehog não foi movida para acomodar o que inevitavelmente serão grandes mudanças (o filme ainda está programado para um lançamento em 9 de novembro). Embora seja admirável que Fowler e sua equipe desejem satisfazer os fãs, é sempre bom ver um grande estúdio admitir quando eles estragaram tudo - e o co-criador do personagem agradeceu pelo esforço - isso ignora as duas realidades do filme. os negócios e os danos colaterais que uma inversão de marcha causará inevitavelmente.

Há tempo limitado para acertar desta vez

Image

No mercado atual de sucesso de público, os cineastas e suas equipes de pós-produção estão acostumados a trabalhar até a data de lançamento do filme, ou o mais próximo que podem chegar antes que o estúdio termine. Com a crescente regularidade de re-filmagens drásticas para grandes títulos, agora é uma parte normal dos negócios ouvir sobre equipes de efeitos visuais trabalhando dia e noite para concluir todos os detalhes a tempo da estreia. No entanto, fazer um anúncio para mudanças como as que o Sonic the Hedgehog exigirá em maio e esperar que sejam feitas em seis meses é, para dizer o mínimo, um risco.

Já vimos o que acontece quando um estúdio precisa fazer mudanças dramáticas em um filme pesado de efeitos de grande orçamento nos estágios finais da pré-produção. Para um dos exemplos mais notáveis, veja a Liga da Justiça e a agora infame remoção do bigode de Henry Cavill. Pode ter sido um dos desafios mais difíceis do VFX reanimar o rosto de um ator para eliminar os pêlos faciais, mas com mais tempo do que eles haviam sido dedicados para realizar a tarefa, talvez as equipes de efeitos do filme pudessem ter conseguido algo mais crível.. A equipe de efeitos visuais de Sonic the Hedgehog está sendo incumbida de reinventar completamente um dos personagens principais do filme. O ato básico de projetar e criar esta versão do Sonic não aconteceu da noite para o dia. Provavelmente levou muitos meses ou possivelmente anos de colaborações para chegar ao produto final (o que por si só é um pouco desconcertante de se pensar). Mesmo com uma base sólida, refazer será uma tarefa difícil para a Paramount e os estúdios de múltiplos efeitos que trabalham nisso.

Os fãs vão odiar o design de qualquer maneira

Image

O design do Sonic mudou antes. Os jogos originais o têm como uma figura menor, mais deliberadamente fofa, enquanto as histórias posteriores, particularmente as em 3D, o tornam mais magro, mais alto e mais "legal", interpretando a idéia dele como um adolescente sarcástico. próprios níveis de dissidência dos fãs, como é inevitável quando uma figura instantaneamente reconhecível na cultura pop é transformada.Pense em quando a Mulher Maravilha ganhou um par de calças ou quando o Batsuit removeu o amarelo daquele logotipo icônico.Concedido, o redesenho do Sonic inspirou mais raiva, apenas porque é uma mudança tão estranha que não faz muito sentido, e também parece que os criadores não trabalharam com o design original.

Isso não quer dizer que as mudanças foram sem razão. Como o produtor executivo Tim Miller disse ao IGN, ao explicar a adição de peles a um design de ouriço azul: "Seria estranho e pareceria que ele estava andando nu, se ele fosse algum tipo de lontra. Era sempre, para nós, peles, e nunca consideramos nada diferente. Faz parte do que o integra ao mundo real e o torna uma criatura real. " É uma escolha que faz sentido no papel, assim como a decisão de dar ao Sonic dois olhos distintos e uma forma mais humanóide. O diretor de fotografia do detetive Pikachu até sugere que o problema é que Sonic the Hedgehog foi filmado digitalmente em vez de em filme. Pode não necessariamente parecer ótimo, mas foi feito por uma razão. Dada a natureza muitas vezes controversa do fandom de Sonic, parece provável que qualquer projeto tenha provocado alguma reação, embora talvez não nessa escala.

Trabalhadores de efeitos visuais serão os maiores perdedores

Image

As pessoas que mais sentirão a pressão dessa reviravolta são as próprias equipes de efeitos, que incluem Industrial Light & Magic, Blur Studio, Digital Domain e a Moving Picture Company. São campos notoriamente sobrecarregados de trabalho e mal pagos, onde as margens de lucro são extremamente reduzidas e as chances de erro são ainda menores. As demissões são frequentes, assim como horas extras não remuneradas e rotatividade extremamente alta de funcionários devido à pressão. Mesmo que os maiores filmes do planeta permaneçam extravagâncias técnicas carregadas de efeitos, as empresas de efeitos visuais estão lutando. Como observado por Kelly Port, supervisor de efeitos visuais da Digital Domain em entrevista à Variety no ano passado, "é uma indústria incrivelmente competitiva. Por tanto dinheiro gasto em efeitos visuais, é um negócio incrivelmente com margens baixas". Pode levar uma equipe enorme de oito meses a um ano de trabalho em tempo integral para terminar um filme, dependendo do seu conteúdo e estilo. Os estúdios querem manter os custos baixos e essa é uma área em que os trabalhadores podem ser espremidos.

As equipes que estavam refazendo o Sonic provavelmente esperavam ter algum trabalho a fazer antes do lançamento do filme, seja retocando uma cena aqui e ali ou corrigindo alguns erros que precisassem de polimento adequado. O que eles agora têm a tarefa é de um nível totalmente diferente de pressão, onde provavelmente não serão bem tratados, seja financeira ou emocionalmente. O modo Crunch é um processo bastante destrutivo no mundo dos videogames - que levou a intensa pressão da indústria, problemas de saúde mental e física e questões de violações das leis trabalhistas - e não é muito melhor no mundo dos filmes. E se eles ainda não atenderem às especificações desses fãs em novembro, serão os times de efeitos que serão os responsáveis ​​pelas críticas. Mesmo que o filme seja um sucesso financeiro, é duvidoso que centenas de trabalhadores de efeitos visuais vejam esses benefícios.

É compreensível e, de certa forma, admirável que Jeff Fowler e Paramount desejem agradar os fãs e superar um nível tão alto de zombaria até agora colocado sobre os ombros de Sonic the Hedgehog. Se eles realizarem esse drástico refazer de seu design, haverá uma grande história de mau humor para contar. Afinal, se o filme for legitimamente bom, os fãs perdoarão um design imperfeito, enquanto um bom design do Sonic não corrigirá um filme ruim. Em última análise, porém, esta é uma questão de trabalhadores e mão-de-obra e, a longo prazo, são eles que perderão essa promessa.