O Modern Warfare Multiplayer suporta 20 jogadores - e o Battle Royale?

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Anonim

Logo após o tão esperado anúncio oficial do jogo, agora parece que a reinicialização de Call of Duty: Modern Warfare permitirá que até 20 jogadores joguem online. Esse número nem sequer raspa o tamanho massivo de servidores de outros atiradores multijogador ou mesmo o do modo Blackout de Call of Duty: Black Ops 4, mas um modo royale de 20 jogadores, não-battle royale, será uma franquia primeiro.

No auge como um inovador do gênero de atiradores militares que ajudou a definir, Call of Duty não tinha medo de forçar o envelope em termos de história. Mostrando os efeitos devastadores das armas nucleares, colocando os jogadores no lugar de terroristas de sangue frio e, agora, explorando a realidade chocante de crianças soldados, a franquia não é conhecida por se esquivar de assuntos controversos. No entanto, até Call of Duty: Black Ops 4 renunciar infamemente à distinta campanha da série para abrir espaço para uma tendência ambiciosa, Call of Duty é notório por ser incrivelmente lento e incremental na mudança de suas fórmulas de jogabilidade testadas pelo tempo.

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Isso pode mudar se o boato de 20 jogadores do Call of Duty: Modern Warfare for lançado com o jogo em outubro. Tanto a Microsoft Store quanto a PlayStation Store pretendem que o jogo ofereça de 2 a 20 jogadores em cada uma de suas listagens de pré-compra. Isso contraria os modos multiplayer tradicionais do jogo, normalmente suportando apenas dez ou doze jogadores por partida, o que leva a especulações sobre se um novo modo ou conjunto de modos será introduzido no mix ou se isso sinaliza uma mudança fundamental no jogo. a fórmula multijogador de patente do Call of Duty. Mais notavelmente, isso pode significar que um modo battle royale como o Blackout foi massivamente refeito para suportar partidas menores ou retirado inteiramente da equação.

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Como um shooter de twitch que ficou cada vez mais inspirado e menos inspirado ao longo dos anos, o design de mapas e a experiência momento a momento dos jogadores ficaram cada vez mais estagnados desde que Call of Duty 4: Modern Warfare abalou a franquia e todo o mercado de FPS. Enquanto os mapas eram tão variados em layout quanto em recursos visuais e ativos exclusivos, os mapas da série se tornaram cada vez menos distintos no design a cada lançamento desde então, agora quase sempre consistindo em três faixas com pouca cobertura. Isso tornou o multiplayer de Call of Duty conhecido entre os jogadores como um invariável simulador de spawn-run-and-die, mas uma mudança considerável no tamanho da equipe nos modos tradicionais do próximo jogo pode significar que grandes mudanças foram feitas na jogabilidade multiplayer.

É claro que o limite de 20 jogadores pode finalmente ser reservado para um modo mais metódico de battle royale de pequena escala, ou para um novo modo completamente novo, mas Call of Duty está atrasado para uma reforma multijogador que é mais profunda que a aparência externa. Até o desenvolvedor Infinity Ward lançar mais luz sobre se as coisas mudarão ou permanecerão as mesmas em Call of Duty: Modern Warfare (que pode acontecer logo que a E3), os jogadores ficarão adivinhando.