Os 15 super-heróis mágicos mais poderosos da Marvel

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Os 15 super-heróis mágicos mais poderosos da Marvel
Os 15 super-heróis mágicos mais poderosos da Marvel

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Anonim

Os heróis do Universo Marvel receberam seu poder de muitas fontes diferentes. Você tem heróis da tecnologia como Iron Man e Ant Man, que construíram a fonte de seus poderes. Existem seres humanos aprimorados, como o Homem-Aranha e o Quarteto Fantástico, cujos corpos foram alterados por fontes externas. Quando Stan Lee finalmente se cansou de inventar histórias de origem, ele criou os mutantes dos X-Men, que nascem com poderes.

Ao lado de todos esses são os raros poucos heróis que podem usar magia. Esta fonte de energia pouco explicada tem sido exercida por muitos personagens diferentes ao longo dos anos. Ao contrário das outras formas de poder no Universo Marvel, a magia é algo que pode ser ensinado (embora aqueles sem aptidão para isso se esforcem para exercê-la com eficiência).

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A magia no mundo dos quadrinhos da Marvel não é algo que deva ser usado de ânimo leve. Isso não é como Harry Potter, onde agitar uma varinha é o mesmo movimento para fazer fogos de artifício e matar pessoas. A magia tem riscos e tem um custo, e é por isso que apenas os mais destemidos assumem. Estamos aqui hoje para contar as bruxas e feiticeiros heroicos dos quadrinhos da Marvel. Desde o Vingador, cujo poder pode reescrever a realidade, até o próprio Feiticeiro Supremo, aqui estão os 15 super-heróis mágicos mais poderosos da Marvel.

15 Bruxa Escarlate

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A encarnação mais conhecida de Wanda Maximoff, mais conhecida como Feiticeira Escarlate, é a interpretada por Elizabeth Olsen no Universo Cinematográfico da Marvel. Esta versão do personagem apareceu pela primeira vez em Avengers: Age of Ultron e não possui poderes mágicos verdadeiros. Em vez disso, ela tem habilidades psiônicas que lhe foram dadas pela exposição à energia do Cetro de Loki. A versão original de Scarlet Witch dos quadrinhos possui habilidades mágicas, que ela combinou com seus próprios poderes naturais mutantes.

Os poderes de Wanda Maximoff foram redefinidos várias vezes ao longo de sua história. Ela foi originalmente capaz de usar "feitiços", que eram feitiços que afetavam a probabilidade. Com o passar do tempo, isso foi reconquistado, sendo capaz de controlar a Magia do Caos, o que lhe permitiu controlar a probabilidade a seu favor, e literalmente reescrever eventos. Esse se tornou o foco do evento de toda a empresa, House of M, onde Scarlet Witch recriou todo o Universo Marvel à sua própria imagem. Isso terminou com ela restaurando a velha realidade, com a adição de remover os poderes de 90% dos mutantes no mundo.

A verdadeira extensão dos poderes mágicos da Feiticeira Escarlate nunca foi revelada, mas ser capaz de alterar completamente a realidade e, em seguida, remover os poderes da maioria dos super-heróis e vilões do mundo provavelmente a colocaria no nível superior. O único problema é que a Feiticeira Escarlate não pode controlar essas extensões extremas de seus poderes, e ela só foi capaz de executá-las enquanto estava à beira do desespero.

14 Viúva Negra (A Outra)

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Não, não o interpretado por Scarlet Johansson; o outro.

Já em Mystic Comics # 4 (lançado em 1940), um personagem chamado Viúva Negra foi introduzido. Ela era a médium espiritual chamada Claire Voyant (embora suas opções de trabalho provavelmente fossem limitadas a um nome assim). Depois de ser assassinada, ela é enviada de volta do inferno por Satanás para se vingar de seu assassino. Ela se tornou a viúva negra, uma mulher que podia matar com o toque dos dedos.

Embora a Viúva Negra tenha aparecido apenas algumas vezes na década de 1940, ela retornaria na série de 2007 da Marvel, Os Doze. A história dos Doze envolve um grupo de personagens da Era de Ouro dos quadrinhos, que foram capturados pelos nazistas e congelados em animação suspensa. Eles foram descobertos na Alemanha moderna, e a história segue sua luta para tentar construir uma nova vida na América contemporânea. É uma excelente série e vale a pena conferir.

O poder principal da Viúva Negra é seu toque mágico da morte, que pode matar qualquer um, desde que ela entre em contato com a cabeça deles. Quando a Viúva Negra foi trazida de volta aos Doze, ela recebeu os poderes de fuga e super-força.

13 Meggan

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A Marvel UK existia originalmente para reimprimir quadrinhos americanos. Com o tempo, eles foram autorizados a criar seu próprio material original, que desde então passou pelo principal universo da Marvel. Um desses personagens era o capitão Grã-Bretanha, que formaria seu próprio ramo britânico dos X-Men na série chamada Excalibur. Um dos membros dessa equipe era Meggan, um empata mutante que era um dos membros mais poderosos da Excalibur.

Meggan tem um elo mágico com o próprio mundo, isso se manifesta como uma grande variedade de poderes. Ela é uma poderosa cambiaforma, pode imitar as habilidades de outros super-heróis, pode comandar os elementos e pode ler as emoções de outros (como o conselheiro Troi de Star Trek: The Next Generation).

Outra coisa que contribui para a herança mágica de Meggan é o fato de ela ter sido co-criada por Alan Moore. De todos os criadores desta lista, o mais próximo de realmente ser um mago da vida real é Alan Moore. Ele foi o co-fundador da ordem mágica da vida real, conhecida como Grande Teatro Egípcio das Maravilhas da Lua e da Serpente, e lançou livros sobre o paganismo e a magia ritual. Certamente isso tem que contar para alguma coisa?

12 Irmã Grimm (Nico Minoru)

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The Runaways foi um sucesso surpresa para a Marvel em 2003. Os Runaways se concentraram em um grupo de adolescentes que descobriram que seus pais eram membros de uma organização criminosa poderosa chamada "The Pride". Os pais não eram apenas ditadores maus, mas estavam planejando destruir o mundo e construir um novo, com a ajuda de três gigantes místicos conhecidos como Gibborim. Cabia aos Runaways tentar detê-los.

Vários dos The Runaways herdaram poderes e tecnologia de seus pais. Um deles era Nico Minoru, que foi brevemente conhecido como Irmã Grimm. Seus pais eram um par de bruxos das trevas, e Nico herdou suas habilidades mágicas. Seu poder está ligado a uma arma mágica conhecida como Cajado Único. Quando Nico derrama sangue, a equipe emerge de seu corpo. A equipe permite que você lance qualquer tipo de feitiço … com uma pegada. Ela só pode usar o cajado para lançar esse feitiço uma vez; se ela tentar lançá-lo novamente, não funcionará ou criará um efeito aleatório.

Foi anunciado recentemente que Hulu está fazendo uma série de The Runaways, então há uma boa chance de Nico em breve estar indo para a TV.

11 Xamã

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Em X-Men # 120, o equivalente do Canadá aos Vingadores foi introduzido. A equipe conhecida como Alpha Flight originalmente lutou contra os X-Men em um esforço para devolver Wolverine ao governo canadense. Após esse passeio inicial de vilões, a Alpha Flight recebeu sua própria série e foi estabelecida como a principal equipe de super-heróis do Canadá.

Um dos membros da Alpha Flight era Michael Twoyoungmen, mais conhecido como Shaman. Em sua juventude, Twoyoungmen foi convidado a assumir o papel de seu avô como curandeiro. Ele se recusou, por não acreditar em mágica, e foi à cidade buscar uma vida para si mesmo. Dois jovens se tornariam médicos, se casariam e teriam uma filha. Quando sua esposa teve uma doença terminal, Twoyoungmen procurou a ciência e o conhecimento médico para tentar salvá-la. Ele falhou e sua esposa faleceu. Michael Twoyoungmen abandonou sua antiga vida e foi contatado pelo fantasma de seu avô, que se ofereceu novamente para ensinar-lhe os caminhos do xamã. Dessa vez, Twoyoungmen aceitou. Muitos anos depois, quando o Alpha Flight foi formado, Shaman foi convidado a se juntar à equipe.

Os poderes de Shaman estão ligados à sua bolsa de remédios, que contém uma dimensão de bolso cheia de itens mágicos. Esses itens, juntamente com uma conexão com a própria terra, dão ao Xamã uma enorme variedade de poderes. A bolsa de remédios tem outra habilidade mais sombria, como o vilão chamado Smart Alec aprendeu. Se você olhar para o vazio contido na bolsa, perderá a cabeça para sempre.

10 Magik

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Embora Colossus dos X-Men possa ser o mais conhecido de sua família para o público em geral (especialmente depois de Deadpool), ele tem dois irmãos que são igualmente importantes para o cânone dos X-Men. Ele tem um irmão mais velho chamado Mikhail, que é um vilão recorrente, e uma irmã mais nova chamada Illyana, que não é apenas uma mutante como seus irmãos, mas também é um mago muito poderoso.

Quando Illyana foi apresentada, ela era uma personagem recorrente nas páginas de Uncanny X-Men. Illyana tinha apenas seis anos no começo, mas continuaria presa no Limbo pelo demônio Belasco, onde passou sete anos aprendendo mágica. Ela conseguiu escapar de volta ao mundo real, mas seus sete anos no Limbo foram apenas alguns momentos nos nossos. Ela agora era adolescente e logo foi convocada para a equipe conhecida como Novos Mutantes, onde ela levaria o nome Magik.

Junto com sua capacidade mutante natural de criar círculos de teletransporte, Illyana conhecia uma vasta gama de feitiços mágicos (o suficiente para ser considerada a Feiticeira Suprema do Limbo). Ela poderia convocar uma armadura de Eldritch que a protegesse de danos, e poderia conjurar uma Espada de Alma que pode esculpir através da magia como se fosse carne.

9 Capitão Grã-Bretanha

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Embora a Marvel Reino Unido existisse originalmente para reimprimir os quadrinhos americanos, foi decidido que um herói caseiro com suas próprias histórias originais ajudaria a melhorar as vendas. O famoso escritor dos X-Men, Chris Claremont, e o artista Herb Trimpe trabalharam juntos para criar o Capitão Grã-Bretanha, um personagem totalmente original que não era apenas o Capitão América, exceto o britânico. Depois de ser usado em várias séries diferentes por muitos escritores (incluindo Alan Moore), o Capitão Grã-Bretanha tornou-se membro da Excalibur, onde a maioria de suas histórias ocorreu.

A natureza dos poderes do capitão Grã-Bretanha mudou muitas vezes ao longo da história do personagem. Ele originalmente exigia o Amuleto do Direito, um item que lhe dava seus poderes místicos. Ao usar o Amuleto, o Capitão Grã-Bretanha ganha super força, poder de vôo, super velocidade e super durabilidade. Ele é frequentemente comparado ao Capitão Marvel em termos de poder, embora suas habilidades venham da magia. Os poderes do capitão Grã-Bretanha funcionam bem enquanto ele está no Reino Unido, mas ele deve usar seu traje se quiser usá-lo em qualquer outro lugar do mundo, o que lhe dá uma fraqueza significativa.

8 Agatha Harkness

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Uma das figuras mais misteriosas do Universo Marvel é Agatha Harkness, uma bruxa poderosa com sua própria agenda misteriosa, que ajudou muitos super-heróis com a ajuda de seu vasto conhecimento mágico.

Agatha Harkness apareceu pela primeira vez nas páginas de Quarteto Fantástico, onde se tornou babá do jovem Franklin Richards (um mutante de incrível poder). Ela ajudaria o Quarteto Fantástico contra adversários como os Quatro Terríveis e Annihilus, enquanto tentavam prejudicar sua jovem ala. Agatha é talvez mais conhecida como professora de Feiticeira Escarlate nas artes místicas. Isso seria mais tarde sua queda, pois Agatha removeu as memórias de Scarlet Witch de seus filhos (que não eram filhos de verdade, mas foram criados por Scarlet Witch a partir de pedaços da alma de Mephisto). Quando a Feiticeira Escarlate descobriu a verdade durante os Vingadores Desmontados, ela matou Agatha Harkness a sangue frio. Embora seja uma bruxa poderosa, é difícil dizer se Agatha estava realmente morta ou não.

Devido ao seu domínio da magia, Agatha Harkness pode alterar as memórias de longo prazo de alguém, criar ilusões poderosas e se teletransportar por grandes distâncias, para citar apenas alguns de seus poderes. Ela é frequentemente vista com seu adorável gato preto Ebony, que pode se transformar em uma pantera à vontade.

7 Talismã

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Enquanto Shaman era o usuário mágico residente em Alpha Flight por um longo tempo, ele seria substituído por sua filha mais poderosa, Elizabeth Twoyoungmen, também conhecida como Talismã.

Durante sua corrida inicial, o Alpha Flight lutou contra as sete Grandes Feras, um grupo de seres sobrenaturais malignos que estavam ligados à própria terra. Apesar de não ter poderes, Elizabeth conseguiu derrotar a Grande Besta conhecida como Ranaq, a Devoradora. Ela enfiou a mão na bolsa de remédios de seu pai e puxou a poderosa Coroa do Encantamento, um diadema que concedia ao seu usuário grandes poderes mágicos. Ela se juntaria ao Alpha Flight como talismã e ajudaria a derrotar as grandes bestas restantes.

Ao contrário de Shaman, cujos poderes foram aprendidos ao longo do tempo, Talisman utiliza magia através de sua coroa. O Coronet se assemelha a uma tiara dourada com um rubi em forma de coração no centro. O portador deste item tem acesso a uma enorme variedade de poderes mágicos que estão ligados à própria terra. O Talismã tinha muito poder sobre os espíritos da terra. Ela poderia fazer os mortos subirem, controlar a natureza e conjurar energia mágica em uma arma e um escudo.

Diz-se que uma vez que o portador da coroa de encantamento tenha aprendido a controlar seus poderes, essa pessoa será igual ao Supremo Feiticeiro em habilidade mágica. Devido à popularidade da Alpha Flight ter diminuído após sua corrida inicial, Elizabeth Twoyoungmen ainda não atingiu esse nível de poder.

6 Doutor Druida

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Doutor Druid tecnicamente antecede a maior parte do Universo Marvel. Ele foi criado por Stan Lee, Jack Kirby e Steve Ditko nas páginas de Amazing Adventures, uma série que antecede a primeira edição do Quarteto Fantástico por vários meses. Apesar de gostar do personagem, Stan Lee sentiu que sua posição foi usurpada pelo Doutor Strange. Mais tarde, ele seria trazido de volta como parte do cânone principal da Marvel e se juntaria aos Vingadores.

Quando ele foi reintroduzido no universo principal da Marvel, o Dr. Anthony Druid era originalmente um "backup" do Ancião, que planejava fazer dele o próximo Feiticeiro Supremo, caso Stephen Strange falhasse em seu treinamento. Ele fazia aparições esporádicas em vários títulos da Marvel, antes de se tornar um Vingador. Ele acabou sendo morto em batalha contra Hellstorm, o filho de Satanás. Desde então, ele retornou na Marvel totalmente nova e diferente.

Os poderes místicos do doutor Druid são baseados em habilidades mentais. Ele é um dos telepatas mais poderosos do Universo Marvel. Ele pode criar ilusões complexas e possui poderosas habilidades telecinéticas. Como os druidas, ele pode controlar as forças da natureza, mas isso tem um custo. Como as lendas das fadas, o Dr. Druid é fraco contra o ferro, e isso afeta sua capacidade de usar seus poderes mágicos.

5 Daytripper

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É sabido que a mãe biológica do Nightcrawler é o vilão Mística. Ela o abandonou no nascimento, e ele foi adotado por uma família que viajava, que lhe deu o nome de Kurt Wagner. Sua irmã era uma garota chamada Jimaine, que amava Kurt apesar de sua aparência. Kurt fugiu da família depois que seu irmão Stefan acidentalmente caiu em sua lâmina enquanto os dois estavam brigando.

Jimaine foi apresentada pela primeira vez como Amanda Sefton, uma comissária de bordo que começou a namorar Kurt (que não tinha idéia de sua verdadeira identidade). Ela iria ajudar os X-Men em suas batalhas contra Arcade e o Hellfire Club. Quando Kurt se juntou à Excalibur, ele pediu que Amanda se juntasse também, pois a Excalibur tendia a combater oponentes mágicos. Jimaine adotou o codinome Daytripper e seria um dos pilares da Excalibur nos próximos anos.

Daytripper é um poderoso ilusionista, que também pode se transformar fisicamente em diferentes formas. Ela pode hipnotizar seus inimigos, convocar raios de energia mágica e pode se teletransportar através das dimensões.

A mãe de Daytripper é Margali Szardos, a auto-intitulada "Feiticeira Suprema". Ela é uma bruxa incrivelmente poderosa, e facilmente teria feito essa lista … se não fosse por uma vez que ela enviou os X-Men para o inferno do Inferno de Dante no X-Men King Size Annual Vol 1 # 4 . Os X-Men se uniram ao Doutor Strange e literalmente invadiram os portões do Inferno para salvar a alma de Nightcrawler, que Margali aprisionou por acreditar que ele havia assassinado seu filho Stefan.

4 Forja

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Para aqueles que não estão familiarizados com o histórico de Forge, sua presença nessa lista pode parecer estranha. Ele é um personagem associado principalmente aos X-Men e ao X-Factor, cuja capacidade mutante é ser um mestre incomparável da tecnologia. O que muitos fãs não percebem é que os antecedentes de Forge estão profundamente associados à magia.

Forge é um nativo americano e membro da tribo Cheyenne. Muito parecido com Shaman, Forge foi treinado para ser um curandeiro, e foi educado nos caminhos da magia. Devido ao seu poder mutante e seu amor pela tecnologia, Forge rejeitou sua educação e foi lutar na Guerra do Vietnã. Ao testemunhar a morte de seus camaradas, Forge usa seu conhecimento de magia para convocar um bando de demônios para matar o inimigo. Quando Forge não conseguiu bani-los, ele convocou um bombardeio B-52 em sua própria posição, um ato que destruiu os demônios, mas também custou a perna e mão direita de Forge.

O que Forge não percebeu na época era que esse feitiço havia permitido que um demônio chamado Adversário fosse convocado para a Terra. Mais tarde, os X-Men lutariam contra o adversário, mas sem sucesso. Forge teve que usar mais uma vez suas habilidades místicas para banir o adversário, um ato que exigia o sacrifício de nove membros dos X-Men para trabalhar.

3 Wiccan

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Após os eventos de Vingadores desmontados, onde os antigos membros dos Vingadores foram separados - uma nova equipe de super-heróis apareceu. Quatro adolescentes superpoderosos assumiram identidades semelhantes às dos membros fundadores dos Vingadores. Eles eram Hulkling, Iron Lad, o Patriota e Asgardian. A imprensa os apelidou de "Os Jovens Vingadores".

Mais tarde, Asgardian mudou seu nome para Wiccan, depois que foi descoberto que ele estava em um relacionamento com o companheiro Young Avenger Hulkling (e o medo de que o nome pudesse ser alterado para uma calúnia homofóbica). Foi revelado que ele é um dos filhos perdidos da Feiticeira Escarlate, e seus poderes estão ligados à mesma forma de Magia do Caos que ela usa.

O Wiccan tem uma ampla gama de poderes, incluindo teletransporte, campos de força, manipulação de raios, vôo, telecinesia e telepatia. A única fraqueza desse poder é que Wiccan deve poder ouvir sua própria voz para que o feitiço funcione. Embora ainda jovem, o Wiccan é considerado um dos mais poderosos usuários de magia do Universo Marvel, e pode um dia ter o título de Feiticeiro Supremo.

2 Irmão Vodu

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Apesar de ser uma parte importante da principal continuidade da Marvel, o irmão Voodoo realmente começou em um dos títulos de horror da Marvel. Ele apareceu pela primeira vez em Strange Tales # 169, onde ele teve vários problemas explicando suas origens. O irmão Voodoo era originalmente Jericho Drumm, um homem que rejeitou sua herança haitiana e viajou para a América para se tornar um psicólogo. Ele voltou para casa e viu seu irmão moribundo, que o convenceu a assumir o manto do irmão Vodu, e tornou-se hábil em magia o suficiente para deter o espírito maligno Damballah.

O irmão Voodoo seria introduzido na principal continuidade da Marvel, onde apareceria esporadicamente em muitos títulos diferentes ao longo dos anos. Depois que Stephen Strange usou magia negra para combater o Hulk durante a Guerra Mundial, ele rejeitou o título de Feiticeiro Supremo. Muitos temiam que o manto fosse repassado ao Doutor Destino, mas eles estavam errados. O próximo Sorcerer Supreme foi o irmão Voodoo, que mudou seu nome para Doctor Voodoo. Seu mandato foi breve, no entanto, quando ele sacrificou sua vida para impedir Agamatto de dominar a Terra (embora mais tarde ele fosse revivido e se tornasse o irmão Voodoo mais uma vez).

O irmão Voodoo é o principal praticante de vodu no Universo Marvel. Ele pode controlar o fogo, comandar os seres vivos através do uso do hipnotismo e convocar os espíritos dos mortos e os próprios deuses para ajudá-lo.