Madden NFL 20 Review: Pontos no Quadro

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Madden NFL 20 Review: Pontos no Quadro
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Vídeo: Madden 21 vs Madden 20 Graphic Comparison 2024, Pode

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Anonim

Madden NFL 20 oferece novos modos de jogo e a capacidade de criar uma equipe definitiva, mas não se separa dos jogos anteriores.

Os fãs da longa série Madden NFL da EA podem ser facilmente separados nas categorias casual e hardcore, e os dois conjuntos de jogadores encontrarão coisas para amar e odiar no Madden 20. O 33º jogo da mega franquia popular da EA, Madden 20, corrige inúmeras questões que estavam presentes nos títulos anteriores, mas ainda não cruzou a linha do que os entusiastas do esporte chamam de "jogo perfeito". Embora seja tão possível quanto possível pegar o controle e gostar de jogar como em partidas anteriores, agora mais do que nunca uma boa estratégia de futebol conta com uma profunda familiaridade da equipe e uma forte compreensão dos pontos fortes e fracos de determinados jogadores.

Madden 20 é dividido em quatro modos distintos, cada um dos quais oferece uma variedade de experiências diferentes. O modo de exibição é o clássico Madden, permitindo um jogo rápido (online ou offline) de até quatro jogadores separados no estádio e na hora do dia de sua escolha. Os jogadores podem até definir circunstâncias especiais de exibição, como dar ao seu jogo único a pompa e a circunstância do Super Bowl ou do Pro Bowl de 2019 sem ter que jogar uma temporada inteira para chegar lá. Todas as opções tradicionais de personalização de camisa, capacete e meia Madden retornam, incluindo várias versões que mostram roupas diferentes ao longo dos anos.

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A face do modo Franchise é a resposta de Madden 20 ao modo história Longshot dos dois jogos anteriores, e vê o jogador personalizando seu próprio quarterback e seguindo-o desde a escolha da faculdade pós-secundária até a glória da NFL. A história, a princípio, é apresentada com cenas animadas e sequências de ação ao vivo do programa da NFL da vida real, Good Morning Football, e (surpreendentemente) inclui dez equipes da faculdade para escolher e jogar. Após os anos de faculdade, o Combine e o draft (que é determinado pelo desempenho de um jogador nos segmentos anteriores), as custódias param abruptamente e nunca mais são revisitadas novamente, exceto por um breve retorno ao Good Morning Football para uma finalização segmento após o primeiro ano. É uma pena, porque as subparcelas introduzidas nas cenas eram estranhamente únicas para Madden, apresentando personagens intrigantes como um infeliz agente de recrutamento e uma jovem com leucemia. Em vez disso, todas as informações futuras relacionadas à história são relegadas a mensagens de texto que aparecem na tela de Franquia entre jogos, que também tem seu próprio modo de jogo acessível desde o início.

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O modo Franquia vê um jogador escolhendo um time favorito e levando-o desde a pré-temporada até o Super Bowl da mesma maneira que o FotF, exceto sem o personagem personalizado e pequenas histórias entre os jogos. Aqui, um jogador pode escolher qualquer posição no time, seja na linha defensiva ou no recuo, e então ele só jogará essa posição durante toda a temporada. Esse não é um recurso novo para Madden, adicionado em uma edição anterior em resposta às críticas de que os jogos eram focados demais no controle de qualidade, mas às vezes pode parecer que o jogo está simplesmente se jogando e o jogador está apenas no caminho. Nas partidas de exibição, assim como no modo Madden Ulitmate Team, um jogador experimenta todas as posições no campo e pode alternar entre os atletas à vontade pressionando um botão, mas no modo Franquia o jogador é relegado apenas para a posição escolhida e o A IA cuida de tudo o mais. Isso, a menos que o jogador opte por jogar como treinador do time, no entanto, nesse caso, ele tem a opção de jogar quando quiser. A progressão da equipe e do jogador nesses modos é controlada por um pequeno sistema semelhante ao RPG, no qual todos os jogadores de uma equipe ganham uma certa quantidade de pontos de experiência após cada jogo, permitindo que eles subam de nível e tenham melhor desempenho em jogos futuros.

O modo Madden Ultimate Team (MUT) é onde os fãs das ligas de futebol de fantasia provavelmente passam a maior parte do tempo. No MUT, os jogadores são incentivados a criar seus times da NFL dos sonhos, escolhendo primeiro um time de base para começar e depois comprando e desbloqueando outras estrelas, estatísticas e movimentos da NFL e passando por desafios e caixas de saque. A EA adora moeda digital, e essas caixas de saques, chamadas de pacotes MUT, podem ser compradas com moedas do jogo ou dinheiro do mundo real e contêm itens como novos uniformes, designs de logotipo e até alguns jogadores da NFL com classificação ouro. O modo MUT também possui várias missões da NFL Legend, que são necessárias se os jogadores quiserem adicionar grandes nomes da NFL agora aposentados, como John Elway, à sua formação atual.

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No que diz respeito à jogabilidade, pouco mudou em termos de controle momento a momento. O R-analógico ainda funciona como um juke ofensivo e um manche defensivo, e uma vez que uma jogada de passe é realizada, os botões de rosto correspondentes aparecem sobre as cabeças dos colegas de equipe para direcionar o jogador a jogar a bola para quem. Pequenas mudanças, como as novas regras da Liga da NFL sobre chamadas de máscaras e a capacidade de jogadores defensivos se machucarem, também foram implementadas e, em geral, muito mais foco foi dado às estatísticas individuais dos jogadores. A maior novidade do Madden 19 é o sistema X-Factor, que oferece a atletas super-humanos habilidades quase sobre-humanas, uma vez que um determinado conjunto de pré-requisitos seja atendido, como completar dois passes longos seguidos. Uma vez que esses fatores X são acionados, um atleta se torna "In the Zone" e tem acesso a poderes especiais, como a capacidade de ver quais atacantes estão prestes a disparar ou a precisão garantida em certos tipos de passes. Embora, em teoria, isso tenha o potencial de ser dominado, o fato de alguém poder ser nocauteado da “Zona” com bastante facilidade simplesmente executando de forma inadequada ou sendo abordado mantém as coisas justas.

Todo e qualquer jogo é narrado por Brandon Gaudin e Charles Davis, a tag team que assumiu a Madden NFL anunciando deveres de Jim Nantz e Phil Simms em 2016. O comentário muda de meta para aparentemente inconsciente, onde às vezes os dois os anunciantes brincam que podem estar vivendo em um videogame e outras vezes dizem coisas como "Bem-vindo ao modo de desafio da EA Sports". Na maioria das vezes, eles aumentam o ambiente e o prazer da experiência do jogo, mas às vezes o algoritmo no jogo fica confuso e o que é descrito no estande não corresponde exatamente ao que está acontecendo na tela. Além disso, especialmente se os jogadores tendem a repetir as mesmas jogadas várias vezes, pode parecer que há apenas uma ou duas linhas registradas para uma determinada situação e os anunciadores começam a se sentir um pouco repetitivos. Isso é mais aparente nos modos de franquia, onde os jogadores têm cada vez mais chances de jogar com os mesmos times repetidamente.

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Felizmente, o Madden 20 oferece diversas configurações e controles deslizantes ajustáveis ​​para garantir que cada jogador tenha a experiência de futebol que preferir. Definir o jogo do modo "Simulação" normal para o "Arcade" mais antigo, por exemplo, pode ver até jogadores iniciantes pegando passes de Hail Mary e correndo para touchdowns a cinquenta metros. Uma série de outras opções visuais e de áudio, incluindo o modo daltônico e o modo texto para fala, garante que o maior número possível de pessoas possa jogar o jogo no seu próprio ritmo.

Madden 20 é praticamente a soma dos 32 jogos da série que vieram antes. Embora as atualizações nos modos história, franquia e MUT sejam suficientes para agradar os fãs que retornam, algumas ausências ainda são sentidas. Um jogador não pode optar por jogar qualquer posição em equipes especiais no modo Franquia, por exemplo, e o jogo ainda carece de uma função completa Criar uma equipe do zero. A trilha sonora possui 22 músicas completas exclusivas para o jogo, incluindo uma faixa-título de Snoop Dogg, mas parece que as mesmas quatro ou cinco músicas se repetem uma e outra vez, já que você realmente só as ouve nas telas de menu. Além disso, quando o jogo chega ao 4º quarto, ecos de “All I Do Is Win” do DJ Khaled ecoam por todo o estádio ao fundo. Isso acontece em todos os jogos e, embora certos estádios tenham efeitos sonoros específicos relacionados ao seu time da casa (relinchos para os Broncos, por exemplo), ele se torna repetitivo juntamente com os constantes anúncios de Gaudin e Davis. Os tópicos da história no modo FotF, como o assustador assediador do banheiro na cena de abertura, são deixados pendurados e nunca mais retornados. A moagem no modo MUT para estrelas e moedas parece intencionalmente projetada para levar os jogadores a comprar pacotes MUT, e embora os menus sejam muito mais intuitivos do que em Madden 19, eles ainda precisam de muito trabalho.

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Madden 20 se esforça para agradar aos fãs casuais e hardcore de seu gênero, e na maioria das vezes consegue. Não há erros gritantes no jogo, nada tão flagrantemente terrível quanto o modo Longshot de Madden 18, carregado de minijogos, e a jogabilidade parece rígida e fluida. Além de uma ligeira exuberância nas chamadas de máscaras, os árbitros se sentem mais pontuais do que nas parcelas anteriores, e um jogo raramente parece injusto, mesmo quando a equipe do jogador está do lado perdedor. Embora não tenham sido feitos grandes progressos para surpreender os jogadores que retornam, o Madden 20 traz refinamento suficiente para a mesa, onde ganha seu lugar lá, e certamente será uma experiência agradável até para os fãs de futebol casual. Apenas não deixe o atleta de capa Patrick Mahomes entrar na zona; ele tem um braço como um canhão.

Madden NFL 20 já está disponível para PC, Xbox One e PS4. Um código PS4 foi fornecido ao Screen Rant para os fins desta revisão.